Need for Speed II
| Need for Speed II | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador |
EA Canada EA Seattle | ||||
| Distribuidor | Electronic Arts | ||||
| Diseñador |
Hanno Lemke Scott Blackwood | ||||
| Productor | Hanno Lemke | ||||
| Programador | Laurent Ancessi | ||||
| Escritor |
Richard Mul Gregg Giles Scott Blackwood | ||||
| Compositor |
Alistair Hirst Saki Kaskas Jeff van Dyck | ||||
| Franquicia | Need for Speed | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Carreras | ||||
| Modos de juego |
Un jugador Multijugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas |
PlayStation Microsoft Windows | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | CD-ROM | ||||
| Dispositivos de entrada |
Mando Teclado | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
PlayStation Bandera de Estados Unidos 31 de marzo de 1997 Bandera de Unión Europea Mayo de 1997 Bandera de Japón 3 de julio de 1997 Microsoft Windows Bandera de Estados Unidos 30 de abril de 1997 Bandera de Unión Europea 1997 | ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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Need for Speed II es un videojuego de carreras de autos, que fue lanzado en 1997; desarrollado por EA Canadá y publicado por Electronic Arts.[1] Forma parte de la serie Need for Speed, siendo su segundo lanzamiento, es decir, la secuela de The Need for Speed, primer videojuego de la serie. A diferencia de su predecesor, Need for Speed II no tenía el mismo realismo, pero presentaba una importante mejora gráfica.
Descripción del juego
[editar | editar código]El juego consiste en una serie de competencias, en las cuales, al ganar se desbloquean automóviles, buscando ser el mejor competidor del mundo. Se incluyen una serie de automóviles exóticos de los años 1990, entre ellos se encuentran el McLaren F1 y el Ferrari F50. También las competiciones se realizan a nivel mundial, habiendo una gran variedad de localizaciones entre las pistas. Por ejemplo, en una de ellas, se compite a través de un set de películas de Hollywood, mientras que en otra carrera, se conduce por el borde de la cordillera del Himalaya.
Modos de juego
[editar | editar código]Al igual que su predecesor, Need for Speed II permite a los jugadores conducir autos exóticos, ya sea contra oponentes controlados por computadora u oponentes humanos ya sea en cooperativo, LAN, módem o conexión en serie.
Hay tres modos de juego distintos:
- Modo de Carrera Individual, en el que un jugador simplemente elige un auto y una pista en una sola carrera. En este modo, el jugador puede personalizar el número y tipo de oponentes, así como el número de vueltas a completar.
- Modo de torneo, en el que el jugador debe completar una serie de carreras con éxito para desbloquear un vehículo de bonificación.
- El modo Knockout consiste en una serie de carreras de 2 vueltas con 8 oponentes; el último corredor al final de cada vuelta es eliminado de la competición.
El juego cuenta con ocho deportivos de gama alta y coches de concepto que el jugador puede conducir. La edición Special Edition del juego agrega más. Además, el juego cuenta con un «escaparate» que proporciona fotos, vídeos e información detallada sobre cada vehículo, así como la historia de cada empresa y antecedentes de desarrollo de cada auto.
El juego también cuenta con varios elementos de personalización en comparación con el juego anterior como la pintura de los autos y componentes de rendimiento como la transmisión.
Desarrollo
[editar | editar código]Need for Speed II fue desarrollado por EA Canada. El programador principal para el juego era Laurent Ancessi con Wei Shoong Teh y Brad Gour como programadores mayores.[2] Para garantizar la física de manejo del coche rápido y el rendimiento eran tan precisos como sea posible, los programadores colaboraron con los fabricantes de cada vehículo.[3]
Vehículos
[editar | editar código]En la versión de PlayStation se incluyen 9 modelos a escoger y en la versión Special Edition de PC 16 coches por escoger.
- Bandera del Reino Unido McLaren F1
- Bandera de Italia Ferrari F50
- Bandera de Estados Unidos Ford GT90
- Bandera del Reino Unido Jaguar XJ220
- Bandera del Reino Unido Lotus Esprit V8
- Bandera de Italia Italdesign Calà
- Bandera del Reino Unido Lotus Elise GT1
- Bandera de Alemania Isdera Commendatore 112i
- Bandera de Estados Unidos Ford Indigo (en la versión de PlayStation, puede conseguirse con clave o ganando el tournament)
Vehículos extras en la Special Edition
[editar | editar código]- Bandera de Italia Bandera de Alemania Italdesign Nazca C2
- Bandera de Italia Ferrari F355 Berlinetta
- Bandera de Estados Unidos Ford Mustang Mach III
- FZR 2000 (consiguiendose con clave)
- Tombstone (consiguiendose con clave)
- Bomber BFS (consiguiendose con clave)
Pistas
[editar | editar código]- Bandera de Noruega Proving Grounds, Noruega: el trióvalo del juego, siendo el de menos dificultad en el juego.
- Bandera de Australia Outback, Sídney, Australia: esta pista parte desde el Puente de Sídney que te lleva al Centro de Sídney y al área natural australiana.
- Bandera de México Last Resort, Cancún, México: playa, selva y cueva mexicana. La playa es muy parecida a Cancún, tiene lava, también las pirámides mayas. (Esta pista solo está disponible en la versión especial).
- Bandera de Alemania Bandera de Unión Europea North Country, Alemania, Europa del Norte: castillo, pueblo, carretera y bosque de Alemania.
- Bandera de Canadá Pacific Spirit, Vancouver, Canadá: centro, montañas y bosques de Vancouver.
- Bandera de Grecia Mediterráneo, Grecia: pueblo y templo griegos como el Partenon.
- Bandera de Nepal Mystic Peaks, Nepal: parte de la cordillera del Himalaya.
- Bandera de Estados Unidos Monolithic Studios, Hollywood, Los Ángeles, California, Estados Unidos: estudio de filmación de Hollywood.
Recepción
[editar | editar código]| Recepción | ||||||||||||||||||||||
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Need for Speed II fue recibido con críticas mixtas. Sitios web de revisión como GameRankings y Metacritic le dieron a la versión de PlayStation 71.39 % y 71/100 respectivamente[4] y la versión de PC 68.25 %.[5] El revisor de GameSpot gustó del juego, pero sentía que la mayoría de las carreteras eran «indignantes» y que los coches serían desconocidos para muchos.[6] Una revisión de Adrenaline Vault describió el juego como «una buena experiencia de conducción total» con la instalación fácil, efectos de sonido realistas y una interfaz y música excelentes.[9] Otro crítico quedó encantado con los gráficos más nítidos, animación más suave, colores ricos y mayor detalle en comparación con el original.[10]
La crítica del juego deriva del hecho de ser más fácil de jugar y por lo tanto menos realista que su predecesor.[11] Un crítico de IGN sintió que el juego no era tan bueno como el original.[7] Algunos revisores sintieron que la dirección era un poco «desigual», y uno fue tan lejos como para describir los detalles gráficos como pobres.[7] Otra cuestión era que el juego requería una computadora rápida en ese momento, para mostrar los gráficos en el ajuste más alto.[9][11] Un crítico de Computer and Video Games no apreció la combinación de coches super realistas que se conducían en pistas de fantasía y pensó que los accidentes «se ven y se sienten mal». La revista oficial de PlayStation dijo que el juego tenía un «manejo atroz» y que uno pronto se aburriría.[8]
Need for Speed II: Special Edition
[editar | editar código]Lanzado el 6 de noviembre de 1997 en los Estados Unidos y el 2 de febrero de 1998 en Japón y Europa, la edición especial de «NFS II» incluye una pista extra, cuatro coches extra, tres coches bonos, un nuevo estilo de conducción llamado «salvaje» y Soporte de aceleración de hardware para 3dfx Glide.
Referencias
[editar | editar código]- ↑ «Fecha de lanzamiento. Desarrolladores» (en inglés). Consultado el 28 de abril de 2008.
- ↑ «Need for Speed II». Metacritic. Consultado el 24 de febrero de 2017.
- ↑ «Need for Speed II Review». GameSpot (en inglés). Consultado el 24 de febrero de 2017.
- ↑ 4,0 4,1 «Need for Speed II (PlayStation) reviews at». GameRankings. CBS Interactive Inc. Consultado el 12 de marzo de 2013.
- ↑ 5,0 5,1 «Need for Speed II (PC) reviews at». GameRankings. CBS Interactive Inc. Consultado el 12 de marzo de 2013.
- ↑ 6,0 6,1 Tasos Kaiafas (15 de mayo de 1997). «Need for Speed II Review for PC». CBS Interactive Inc. Consultado el 30 de septiembre de 2009.
- ↑ 7,0 7,1 7,2 «Need for Speed II». IGN.com. IGN Entertainment, Inc. Archivado desde el original el 13 de julio de 2011. Consultado el 30 de septiembre de 2009.
- ↑ 8,0 8,1 Need For Speed 2 review, Official UK PlayStation Magazine, Future Publishing, June 1997, issue 20, page 117
- ↑ 9,0 9,1 9,2 Shawn Quigley (11 de mayo de 1997). «Need for Speed 2 PC review». Adrenaline Vault. NewWorld.com, Inc. Archivado desde el original el 5 de enero de 2010. Consultado el 30 de septiembre de 2009.
- ↑ «The Need for Speed 2 by Electronic Arts. NFS 2 Download and Review». Old Games Collection. 5 de noviembre de 2007. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2012. Consultado el 30 de septiembre de 2009.
- ↑ 11,0 11,1
Enlaces externos
[editar | editar código]- Need for Speed II en MobyGames (en inglés)
- Páginas con enlaces rotos a archivos
- Need for Speed
- Videojuegos de 1997
- Videojuegos de carreras
- Videojuegos de carreras callejeras
- Videojuegos de Need for Speed
- Videojuegos de EA Seattle
- Videojuegos de EA Vancouver
- Videojuegos de Electronic Arts
- Videojuegos de Electronic Arts Victor
- Videojuegos de Sold Out Sales & Marketing
- Videojuegos de Tectoy
- Videojuegos desarrollados en Canadá
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Videojuegos doblados al español en 1997
- Videojuegos ambientados en Alemania
- Videojuegos ambientados en Australia
- Videojuegos ambientados en Canadá
- Videojuegos ambientados en Estados Unidos
- Videojuegos ambientados en California
- Videojuegos ambientados en Los Ángeles
- Videojuegos ambientados en Grecia
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- Videojuegos ambientados en Nepal
- Videojuegos ambientados en Noruega
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- Videojuegos con música de Jeff van Dyck
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