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miHoYo

De Mexpedia
miHoYo Co., Ltd.
上海米哈游网络科技股份有限公司
Archivo:Mihoyo wordmark logo.png
Industria Videojuegos
Fundación 13 de febrero de 2012 (14 años)
Fundador
  • Cai Haoyu (CEO)
  • Liu Wei (presidente y secretario del partido)
  • Luo Yuhao (director)
Sede central Bandera de la República Popular China Shanghái, China
Personas clave
  • Jim Yang (presidente; HoYoverse)
  • Yin Chunbo (vicepresidente)
  • Zhang Qinghua (director de arte)
  • Cai Jinhan (director de música)
Productos
Servicios HoYoLAB
Filiales
  • HoYoverse
  • Shanghai miHoYo Yingtie Technology
  • Shanghai miHoYo Tianming Technology
Sitio web https://www.mihoyo.com
https://www.hoyoverse.com
Página no enlazada a Wikidata y añade el enlace en español: MiHoYo.

miHoYo (conocido fuera de China como HoYoverse)[1] es un estudio de desarrollo de videojuegos chino con sede en Shanghái, China. La empresa fue fundada en 2012 por tres estudiantes de la Universidad Jiao Tong de Shanghái y desde el año 2020 tiene a más de 1500 personas trabajando en la empresa,[2] y contando actualmente con 4000 empleados distribuidos en 9 ubicaciones en todo el mundo.[3]

Etimología

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Las letras «H» e «Y» en el nombre de miHoYo provienen de los nombres de 2 de los 3 fundadores, Cai Haoyu y Luo Yuhao, y las letras «o» se agregaron debido al hecho de que los nombres de empresas famosas como Facebook, Google y Microsoft contienen esa letra. Debido a que «HoYo» ya estaba registrado, se añadió al nombre «mi» del software VOCALOID Hatsune Miku. Hatsune Miku fue elegida por su popularidad entre los otakus.[4]

La compañía fue fundada en 2012 por tres estudiantes de la Universidad Jiao Tong de Shanghái, centrándose principalmente en áreas como la producción de juegos móviles, manga, etc. basados en la cultura otaku.[5]

El lema de la empresa es «los otakus de la tecnología salvan el mundo». En 2011, miHoYo siendo desarrollador de juegos independiente, estrenó el juego FlyMe2theMoon y se lanzó exclusivamente para la plataforma iOS. Más adelante la empresa miHoYo registró oficialmente el establecimiento y puso en funcionamiento el juego móvil Houkai Gakuen (Zombiegal Kawaii), que actualmente se encuentra cerrado. Su primer juego oficial fue Houkai Gakuen 2 (Guns Girl Z), que fue lanzado en 2014.[2] En febrero de 2015 se estableció una filial japonesa y en marzo del mismo año se lanzó Guns Girl Z para el mercado japonés.[6]

Desde 2017, HoYoverse comenzó a declarar la OPI a la Comisión Reguladora de Valores de China y recibió buenos comentarios en enero de 2018.[7] HoYoverse fue sancionada una vez por el departamento de aplicación de la ley cultural por operar juegos online sin obtener una licencia.[8]

Desde entonces, han tenido éxito lanzando juegos estilo anime que atraen a los consumidores, principalmente en dispositivos móviles. Aunque algunos de sus juegos tuvieron éxito en Asia, no alcanzarían el éxito mundial hasta el lanzamiento de Honkai Impact 3rd, primero en China el 14 de octubre de 2016, y el 28 de marzo de 2018, a nivel global.[9]

Su mayor éxito fue Genshin Impact, que fue lanzado en 2020 para Microsoft Windows, iOS, Android, PlayStation 4 y PlayStation 5,[10] llegando a recaudar 3.5 mil millones de dólares en su primer año.

En 2022, miHoYo anunció la creación de «HoYoverse» para representar su intención de crear una experiencia inmersiva en un mundo virtual a través de una variedad de entretenimiento, con sede en Singapur.[11][12]

Productos

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Año Título Chino Japonés
2011 FlyMe2theMoon — —
2012 Zombiegal Kawaii Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Bēng huài Xué yuán
—
2014 Guns Girl Z Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Bēng huài Xué yuán 2
Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).[nota 1]
Houkai Gakuen
2016 Honkai Impact 3rd Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Bēng huài 3
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Houkai 3rd
2020 Tears of Themis Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Wèidìng Shìjiàn bù
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Mitei Jikenbo
Genshin Impact Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Yuán shén
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Genshin
2023 Honkai: Star Rail Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Bēng huài: Xīng qióng Tiědào
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Houkai: Sutaa Reiru
2024 Zenless Zone Zero Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Jué Qū Líng
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Zenresu Zoon Zero

Aplicaciones

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Año Nombre Chino
2018 miHoYo BBS Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).[nota 2]
Mǐ yóu shè
2020 HoYoLAB —
N0va Desktop Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Réngōng Zhuōmiàn
Año Título Chino Japonés
2019 Cooking with Valkyries Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Nǚ wǔshén de Cānzhuō
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Valkyrie no Shokutaku
2020 Cooking with Valkyries S2 Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).Nǚ wǔshén de Cānzhuō 2 Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Valkyrie no Shokutaku II
2021 ELF Academy Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Rén ǒu Xué yuán
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Ningyou gakuen
2023 Golden Courtyard: New Year Wishes in Winter Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Huángjīn Tíngyuàn: Dōngrì Lǐ de Xīnnián Yuànwàng
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Kogane no Teien: Fuyu ni Tsumoru Shin nen no Negai
2027 Genshin Impact Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Yuán shén
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Genshin
Año Título Chino
2016 Honkai Impact 3rd Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Bēng huài 3
2018 Genshin Impact Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Yuán shén Project

Sanciones

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El 22 de julio de 2014, HoYoverse no obtuvo la «Licencia comercial de cultura de Internet» para participar en actividades comerciales de juegos online e incitó a sus usuarios de juegos online a invertir en monedas virtuales de estos juegos, para luego seleccionar al azar productos y servicios de juegos en línea por accidente. La ley impuso sanciones administrativas de confiscación de 16,408 CNY (yn) de ingresos ilegales y una multa de 20,000 CNY.[8]

El 25 de enero de 2016, debido a que la compañía incitó a los usuarios de juegos en línea a utilizar la moneda virtual de juegos online para obtener productos de juegos online mediante un método accidental de selección aleatoria, se ordenó que se corrigiera el comportamiento ilegal de no registrar a los usuarios de juegos en línea con tarjetas de identificación válidas para el registro de nombre real, e impuso una multa de 20,000 CNY.[8]

Compañías subsidiarias

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Establecida Nombre
2014 Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
miHoYo Technology (Shanghai) Co., Ltd.
2016 Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Shanghai Houmei Technology Co., Ltd.
2017 Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Shanghai miHoYo Tianming Technology Co., Ltd.
2017 Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Khorgas Sheng Fuleiya Technology Co., Ltd.
2018 Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Shanghai Jiaozhai Technology Co., Ltd.
2019 Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Shanghai Yuduchen Co., Ltd.
2019 Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Shanghai miHoYo Yingtie Technology Co., Ltd.
2019 Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Shanghai miHoYo Zhongzhuang Xiaotu Technology Co., Ltd.
2020 Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Shanghai miHoYo Paimeng Technology Co., Ltd.
2020 Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Shanghai miHoYo A'erge Technology Co., Ltd.
2020 Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Shanghai miHoYo Liyue Technology Co., Ltd.
2020 Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Shanghai miHoYo Haiyuan Cheng Technology Co., Ltd.
2021 Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Shanghai miHoYo Xiuchanyun Technology Co., Ltd.
2021 Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Shanghai miHoYo Jimihua Technology Co., Ltd.
2021 Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Shenzhen Xuyang Liuhui Technology Co., Ltd.
2021 Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Beijing miHoYo Xiangluo Baifu Technology Co., Ltd.
2021 Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Hangzhou Boshizun Technology Co., Ltd.
2021 Error de Lua en Módulo:Unicode_data en la línea 293: attempt to index local 'data_module' (a boolean value).
Shanghai miHoYo Moranxiang Technology Co., Ltd.
2022 Cognosphere Pte., Ltd.

Véase también

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  1. ↑ Lanzado en Japón sin número de serie.
  2. ↑ Lanzado solo en China continental.

Referencias

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  1. ↑ «Presentación de la nueva marca HoYoverse». www.hoyoverse.com. Consultado el 18 de febrero de 2022. 
  2. ↑ 2,0 2,1 Ye, Josh (13 de octubre de 2020). «How Genshin Impact's Chinese creator miHoYo found success with otakus willing to 'pay for love'». Consultado el 8 de noviembre de 2020. 
  3. ↑ «Senior Engine Programmer ((Tools/Pipeline/Workflow)». Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2021. Consultado el 17 de abril de 2022. 
  4. ↑ 一久城 (12 de octubre de 2019). «【米哈游校招2019】大伟哥现场宣讲!杭州浙大校园招聘会». Bilibili. Consultado el 7 de julio de 2023. 
  5. ↑ «初代『マクロス』が原点!『崩壊3rd』を作ったメーカーは日本のサブカル大好き集団だった!マルチプレイの情報も明らかに [ファミ通App]». ファミ通App (en japonés). Consultado el 24 de noviembre de 2020. 
  6. ↑ ASCII. «世界を救う技術オタクが見た日本と中国のゲームアプリ市場 ~中国発『崩壊学園』運営miHoYoインタビュー~». 週刊アスキー (en japonés). Consultado el 24 de noviembre de 2020. 
  7. ↑ «游戏公司IPO热情不减 8家游戏公司现身最新排队名单-新华网». www.xinhuanet.com. Archivado desde el original el 21 de agosto de 2019. Consultado el 24 de noviembre de 2020. 
  8. ↑ 8,0 8,1 8,2 «一款游戏独撑业绩,涉黄、无证经营遭罚,米哈游IPO要“崩坏”?_资本观察_证券频道首页_财经网 - CAIJING.COM.CN». web.archive.org. 29 de abril de 2018. Archivado desde el original el 29 de abril de 2018. Consultado el 24 de noviembre de 2020. 
  9. ↑ Ye, Josh (5 de diciembre de 2018). «This hit anime schoolgirl game looks Japanese, but it's from China». Consultado el 8 de noviembre de 2020. 
  10. ↑ Huang, Zheping (6 de noviembre de 2020). «China's Genshin Impact Is Racking Up Big Sales». Bloomberg News. Consultado el 8 de noviembre de 2020. 
  11. ↑ GrupoRPP (15 de febrero de 2022). «Genshin Impact: creadores lanzarán ‘HoYoverse’, un mundo virtual que competirá con Meta». RPP. Consultado el 16 de febrero de 2022. 
  12. ↑ «Los creadores de Genshin Impact se lanzan al metaverso con HoYoverse, un mundo virtual inmersivo». El Español. 14 de febrero de 2022. Consultado el 16 de febrero de 2022. 

Enlaces externos

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