Magic Jewelry
| Magic Jewelry | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Hwang Shinwei | |
| Datos del juego | ||
| Género | Videojuego de puzle | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Datos del software | ||
| Plataformas | Nintendo Entertainment System | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | Cartucho | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento | 1990 | |
Magic Jewelry, también conocido como Jewels o simplemente Jewelry, es un videojuego de puzle sin licencia para la NES programado por el desarrollador taiwanés Hwang Shinwei y publicado en 1990 por RCM Group. Es un derivado de Columns. Como muchos juegos sin licencia de baja capacidad para Famicom hechos en Taiwán, a menudo se incluye en multicart piratas de Famicom y en consolas clónicas debido a su naturaleza de baja capacidad. Sin embargo, como con muchos juegos de Famicom incluidos en multicartuchos piratas y clones, la información de derechos de autor suele eliminarse, incluso en el caso de juegos sin licencia (algunos cartuchos individuales también pueden tener la información de derechos de autor eliminada).
Se han lanzado varios remakes no oficiales para iOS y Android.[1][2][3][4] Una secuela, Magic Jewelry II, fue lanzada en 1991.
jugabilidad
[editar | editar código]El concepto de juego es muy similar al videojuego Columns de Sega. El objetivo del juego es acomodar piezas formadas por tres joyas apiladas; las joyas tienen diferentes colores y desaparecen al acomodar tres o más de igual color en una línea horizontal, vertical o diagonal. El jugador sólo puede modificar el orden en que están apiladas las joyas pero no puede rotar las piezas. Antes de pasar al siguiente nivel el jugador podrá colocar una pieza "X" en cualquier joya, la cual eliminara las joyas del mismo color del que haya caído la pieza x. Al pasar de nivel se acelera de a poco la velocidad en las que caen las joyas, además de que también cambia el color de fondo y la melodía del juego.
Distribución
[editar | editar código]Este juego es muy común en cartuchos piratas para Famicom que incluyen varios juegos —por ejemplo, está incluido en la Power Player Super Joy III y en consecuencia en la Pelican VG Pocket aunque bajo el nombre Jewels y con distintos gráficos.
Secuela
[editar | editar código]Una secuela, Magic Jewelry II, fue lanzada en 1991.[5] En comparación con el original, esta versión cuenta con una pantalla de título más colorida y refinada (aunque la pantalla de título original aparece al seleccionar el número de jugadores, con el patrón de joyas seleccionado mostrado en la pantalla de título original), y añade características como la capacidad de seleccionar libremente los niveles, elegir patrones de joyas y activar o desactivar la música. La mayor diferencia con el original es la adición de un modo versus para dos jugadores, así como nuevos temas BGM y más efectos de sonido.
Música
[editar | editar código]La música de fondo (BGM) en este juego es chiptune de 8 bits, y algunos temas son adaptaciones de música con derechos de autor. El juego cuenta con 8 temas: "All Kinds of Everything" de Dana, "Joyful China Festival" compuesta por Chen Yang, "Descendants of the Dragon" de Li Jianfu, "Rise from Your Grave" de Yoshiaki Kubodera del juego Altered Beast, "Jägerchor (Hunters' Chorus)" de Carl Maria von Weber, "Moonlight on the Colorado" de Dick Robertson, la canción popular inglesa "Greensleeves" y "Speak Softly Love" de Andy Williams.
Estos 8 temas sirven como música de fondo para los niveles 0 a 7. Cuando el juego alcanza los niveles 8 a 15, se reproducen versiones más agudas y rápidas de la BGM. Al llegar al nivel 16, la BGM vuelve al principio. Estos temas también aparecen en otros juegos programados por Hwang Shinwei (o RCM Group).
- All Kinds Of Everything
- Chinese festival
- Descendant Of The Dragon
- Rise from Your Grave
- Jägerchor
- Moonlight on the Colorado
- Greensleeves
- Speak Softly Love
Referencia
[editar | editar código]- ↑ «Magic Jewelry Release Information for NES - GameFAQs». Archivado desde el original el 22 de abril de 2010. Consultado el 5 de diciembre de 2020.
- ↑ «Magic Jewelry HD on the App Store on iTunes». Archivado desde el original el 2 de febrero de 2018. Consultado el 5 de diciembre de 2020.
- ↑ «Magic Jewelry HD - Android Apps on Google Play». Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2016. Consultado el 5 de diciembre de 2020.
- ↑ «Magic Jewelry - Android Apps on Google Play». Archivado desde el original el 29 de octubre de 2016. Consultado el 5 de diciembre de 2020.
- ↑ Magic Jewelry II
Enlaces externos
[editar | editar código]- Magic Jewelry Archivado el 8 de junio de 2010 en Wayback Machine. en GameSpot