GT Legends
| GT Legends | ||
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| Información general | ||
| Desarrollador | SimBin Studios | |
| Distribuidor |
10tacle Studios (EU/NA) Atari (UK) | |
| Datos del juego | ||
| Género | Simulador de carreras | |
| Modos de juego | Un jugador, Multijugador | |
| Datos del software | ||
| Motor | ISImotor | |
| Plataformas | Microsoft Windows | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
| |
GT Legends es un simulador de carreras de autos deportivos desarrollado por SimBin Studios (más tarde Sector3 Studios) para Microsoft Windows. Está basado en los FIA Historic Racing Championships de 2005 para autos GTC y TC de los 1960s y 1970s.
Jugabilidad
[editar | editar código]Este es un campeonato en días modernos para autos históricos, y todos los diseños de los circuitos en GT Legends son de la era moderna, en contraste con juegos como Grand Prix Legends que en realidad están ambientados "en" tiempos históricos.
GT Legends tiene el mismo motor de juego que rFactor (desarrollado por Image Space Incorporated), un motor de físicas similar pero diferente código multijugador. En la prensa, fue muy elogiado por su realismo y sonido de calidad excepcionalmente buena.
Recepción
[editar | editar código]| Recepción | ||||||||||||||||
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GT Legends recibió críticas generalmente favorables, según el agregador de reseñas Metacritic.
Eurogamer elogió los gráficos, la ambientación, el manejo, la selección de coches, las opciones y la dificultad del juego.[5] GameSpot elogió los modelos de coches, el modelado de la física, el audio sofisticado, las opciones y los coches clásicos, aunque criticó algunos problemas técnicos, la falta de carreras de lluvia, la exigencia de potencia informática de alta gama, progresión y daño reducido.[6]
Referencias
[editar | editar código]- ↑ Goble, Gord (27 de febrero de 2006). «Reseña de GT Legends». GameSpot. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2022. Consultado el 19 de febrero de 2022.
- ↑ «Reseñas de GT Legends para PC». Metacritic. CBS Interactive. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2010. Consultado el 23 de enero de 2006.
- ↑ Clare, Oliver (26 de septiembre de 2006). «GT Legends». Eurogamer. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2022. Consultado el 19 de febrero de 2022.
- ↑ jkdmedia, GameZone (4 de mayo de 2012). «GT Legends – PC – Reseña». GameZone. Archivado desde el original el 19 de febrero de 2022. Consultado el 19 de febrero de 2022.
- ↑ Clare, Oliver (26 de septiembre de 2005). «GT Legends». Eurogamer (en inglés). Archivado desde el original el 19 de febrero de 2022. Consultado el 19 de febrero de 2022.
- ↑ «Reseña de GT Legends». GameSpot (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 19 de febrero de 2022. Consultado el 19 de febrero de 2022.
Enlaces externos
[editar | editar código]- Página web oficial (archivado)
- GT Legends en MobyGames (en inglés)
- Videojuegos ambientados en Alemania
- Videojuegos ambientados en Bélgica
- Videojuegos ambientados en el Reino Unido
- Videojuegos ambientados en Francia
- Videojuegos ambientados en Italia
- Videojuegos ambientados en Suecia
- Videojuegos con motor ISImotor
- Videojuegos con música de Stephen Baysted
- Videojuegos de 2005
- Videojuegos de 10tacle Studios
- Videojuegos de Atari
- Videojuegos de carreras
- Videojuegos de Noviy Disk
- Videojuegos de SimBin Studios
- Videojuegos de simulación de carreras
- Videojuegos de un solo jugador y de multijugador
- Videojuegos de Viva Media
- Videojuegos desarrollados en Suecia
- Videojuegos exclusivos para Windows
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