GT-R 400
| GT-R 400 | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Kuju Entertainment[1] | ||||
| Distribuidor |
Midas Interactive Entertainment THQ Noviy Disk | ||||
| Productor |
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| Director de sonido | Constantin Yacoumis | ||||
| Programador |
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| Artista |
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| Datos del juego | |||||
| Género | Carreras | ||||
| Modos de juego | Un jugador, Multijugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | PlayStation 2, Windows | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | CD-ROM, Digital | ||||
| Dispositivos de entrada | DualShock, DualShock 2, Mando, Ratón, Teclado, Volante | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
PlayStation 2
Windows | ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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| Enlaces | |||||
GT-R 400 es un videojuego de carreras desarrollado por Kuju Entertainment y publicado por Midas Interactive Entertainment para PlayStation 2 y Windows. Fue lanzado el 25 de junio de 2004 para PS2 y el 17 de noviembre de 2006 para PC.
Jugabilidad
[editar | editar código]GT-R 400 es un juego de carreras de turismos. Ofrece dos tipos de coches: modelos de producción y modelos GT. Las carreras se disputan en circuitos cerrados y los coches se controlan completamente desde una perspectiva en tercera persona. La experiencia de conducción se puede personalizar con diversas opciones de juego, como daños al coche, asistencias a la conducción y cambios automáticos. Hay dos coches con licencia disponibles: el Ascari KZ1 y el Mosler MT900.[2] Dieciséis circuitos disponibles cubren tres continentes.
Dispone de varios modos de juego. El modo carrera rápida es para los jugadores que quieren pasar directamente a la acción en el circuito. Está disponible para uno o dos jugadores en modo multijugador a pantalla dividida. El modo campeonato permite al jugador participar en tres campeonatos diferentes para cada tipo de coche. Cada campeonato consta de varias carreras y, en cada una, el jugador debe terminar entre los tres primeros para clasificarse para la siguiente. Hay tres reintentos disponibles para cada campeonato. Cuando se agoten todos, el jugador debe reiniciar desde el principio.
El modo contrarreloj consiste en superar un límite de tiempo establecido antes de la carrera. El juego ofrece 15 contrarrelojes para desbloquear. Al completar estos y todos los modos de campeonato, se activa la decimosexta contrarreloj. Al superarla, se desbloquea un supercoche secreto.
Recepción
[editar | editar código]| Recepción | ||||||
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Games Master escribió: "Es un juego económico, así que podríamos perdonar los escasos 16 circuitos y los dos fabricantes de coches, pero es el manejo pegajoso de los coches lo que realmente lo desmerece. Carreras baratas pero de muy mala calidad".
Referencias
[editar | editar código]- ↑ Portado a PC por Infusion Games.
- ↑ «Lista de vehículos/coches de GT-R 400». IGCD.net. Consultado el 25 de diciembre de 2025.
- ↑ «Reseña de GT-R 400». Games Master (149): 106. Agosto de 2004. Consultado el 25 de diciembre de 2025.
Enlaces externos
[editar | editar código]- Página web oficial
- Error de Lua en Módulo:Enlace_externo en la línea 43: attempt to index field 'claims' (a nil value).
- GT-R 400 en MobyGames (en inglés)
- Páginas con errores en secuencias de órdenes
- Páginas con enlaces rotos a archivos
- Videojuegos de 2004
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- Videojuegos de Kuju Entertainment
- Videojuegos de Midas Interactive Entertainment
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