Doctor Neo Cortex
| Doctor Neo Cortex | ||
|---|---|---|
| Personaje de Crash Bandicoot | ||
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Archivo:Doctor Neo Cortex cosplay PAX East 2015 (16863019165).jpg Cosplay del Dr. Neo Cortex. | ||
| Primera aparición | Crash Bandicoot (1996) | |
| Creado por |
Andy Gavin Jason Rubin | |
| Voz original |
Brendan O'Brien (1996)
Clancy Brown (1997-2003) Lex Lang (2004-presente) Debi Derryberry (niño; 2004) Corey Burton (bebé; 2017) | |
| Información del universo de ficción | ||
| Nombre de nacimiento | Neo Periwinkle Cortex[2][3] | |
| Nacionalidad | Estadounidense | |
| Raza | Humano | |
| Familia |
Nina Cortex (Sobrina) Sharon (Madre) | |
| Ocupación | Científico loco | |
El Doctor Neo Cortex es un personaje y antagonista de la serie de videojuegos Crash Bandicoot. Ha aparecido en todos los juegos principales como archienemigo del protagonista homónimo, además de como jugable en varios títulos derivados. Es un científico loco ególatra que busca dominar el mundo mediante el uso del Evolvo-Ray, una máquina capaz de crear soldados genéticamente mejorados a partir de animales comunes. Crash era uno de esos sujetos, pero frustró el plan del científico; posteriormente, está decidido a eliminarlo como obstáculo para su dominación mundial.
Los fundadores de Naughty Dog, Andy Gavin y Jason Rubin crearon a Cortex, y Joe Pearson y Charles Zembillas lo diseñaron originalmente. Entre los actores de doblaje que lo han interpretado se encuentran Brendan O'Brien, Clancy Brown y Lex Lang. Cortex ha tenido una acogida positiva por parte de la crítica, y gran parte de los elogios se han dirigido a las actuaciones vocales de Brown y Lang, así como a la representación del personaje en Crash Twinsanity.
Concepto y creación
[editar | editar código]Durante el desarrollo de Crash Bandicoot, los fundadores de Naughty Dog, Andy Gavin y Jason Rubin, concibieron la idea de Cortex mientras comían cerca de los Universal Interactive Studios. A Gavin se le ocurrió la de un «villano genio malvado con una cabeza enorme» que «se caracterizaba por su actitud y sus secuaces». A Rubin, que se había aficionado a la serie de televisión animada Pinky y Cerebro, imaginó una versión más malévola con sectarios parecidos a los personajes comadrejas de ¿Quién engañó a Roger Rabbit?. Después de que Gavin hiciera una imitación de la voz que representaba la actitud que tenían en mente para el personaje, a él y a Rubin idearon al instante el nombre de «Doctor Neo Cortex». Ambos lo describieron al diseñador Charles Zembillas como «[alguien que] tiene una cabeza enorme pero un cuerpo diminuto, es un científico loco y viste un poco como un nazi de Los Supersónicos». Rubin conserva los bocetos originales realizados por Zembillas.[4]
Joe Pearson, uno de los dibujantes, escribió una historia de fondo completa sobre Cortex como parte de la biblia de producción.[5] Narra su nacimiento en el seno de una numerosa familia de artistas de circo —se dice que surgió en una caravana gitana que huía de Peoria, Illinois—, el maltrato que sufrió al ser obligado a formar parte del número —que culminó con un gran «N», de «nerd», tatuado en su frente—, el asesinato de su linaje en una explosión de fuegos artificiales y un periodo de vagabundeo y huida con su secuaz y compañero de instituto Nitrus Brio.[6][7] En un principio, se concibió como un personaje consciente de sí mismo al que le molestaban los clichés que encarnaba y que se dirigía al público a lo largo del juego. Eliminaron este aspecto después de que Naughty Dog decidiera que las escenas cinemáticas interrumpirían el ritmo.[7][8]
En muchas de sus primeras apariciones, permanecía inmóvil porque su modelo no podía caminar correctamente debido a lo cortas que eran sus piernas.[4] El artista Nicholas Kole ajustó las proporciones para su aparición en Crash Bandicoot 4: It's About Time, aunque, según Kole, el componente más «elegante» hizo que sus animaciones quedaran «demasiado guapas». En respuesta a ello, los artistas crearon una hoja de expresiones para mantener la caracterización cómica.[9]
Interpretación de voces
[editar | editar código]Brendan O'Brien pone la voz a Cortex en el primer juego de Crash Bandicoot,[10] y por Clancy Brown desde Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back hasta Crash Nitro Kart.[11][12][13][14][15] Al describir su interpretación, Brown afirmó que «se inspira en todos los villanos que he visto en la televisión, en todos los que he visto en el cine... en todos los científicos locos, como el Dr. Smith de Perdidos en el espacio; en todos esos "genios malvados"».[16] Acabó abandonando la serie debido a su descontento con la remuneración que la industria de los videojuegos ofrecía a los actores.[17] Para Crash Twinsanity, se convocó a Lex Lang a una audición para sustituirlo,[18] y se le explicó que Vivendi Universal Games consideraba que su actuación era «demasiado cruel».[19] Después de que el director de doblaje Chris Borders le describiera a Lang el personaje y le hiciera escuchar algunas muestras representativas de la interpretación de Brown,[18] le animó a que lo hiciera de una forma más extravagante y egocéntrica.[19] Lang creó una que era «el mal en estado puro, con un toque infantil y femenino que se trasluce en sus diatribas», lo que hizo que todo el mundo se riera de sus frases y del villano.[18] Monty Python's Flying Circus tuvo una influencia adicional en su actuación como Cortex.[20] Prestó su voz a Cortex a partir de Twinsanity.[21][22][23][24] En un flashback sobre su infancia en Crash Twinsanity, corre a cargo de Debi Derryberry,[21] mientras que Corey Burton lo expresó cuando este se convierte momentáneamente en un bebé en Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.[24]
Características
[editar | editar código]Los rasgos físicos más característicos de Cortex son su cabeza grande y su piel amarilla,[4][25] una perilla puntiaguda y la letra N tatuada en la frente.[26][27] Está casi calvo, salvo por algunas zonas del cráneo; Andy Gavin y Jason Rubin explicaron en tono de broma que solo se aplica Rogaine en esas zonas concretas,[28] mientras que la biblia de producción de Joe Pearson sugiere que había empezado a quedarse pelón prematuramente desde su infancia.[7] Mide 1,6 m y pesa 59 kg.[29]
Gavin y Rubin concibieron la caracterización básica como «un villano engreído, incapaz de plantearse hacer nada de la forma más sencilla, pero que se siente constantemente (a su modo de ver) traicionado por la incompetencia de sus secuaces».[4] Es retratado como un científico loco que, impulsado de forma despiadada y obsesivo por el deseo de vengarse de una humanidad que lo rechazó y humilló, aspira a dominar el mundo.[6][30] Posee un cociente de inteligencia desmesuradamente alto, lo que, en su opinión, lo convierte en la opción lógica para gobernar, y a menudo se siente frustrado por la mentalidad inferior y los fracasos de sus subordinados. Consciente de su complexión diminuta, evita el combate físico y racionaliza su cobardía al alegar que ese tipo de enfrentamientos están por debajo de su dignidad. Es excepcionalmente hábil en los campos de la ingeniería y la mecánica, lo que le permite crear una amplia variedad de dispositivos y máquinas. Aunque es propenso a sufrir cambios de humor bruscos, su determinación inquebrantable le permite seguir funcionando. Tiene una gran confianza en sí mismo y se considera perfecto, lo que le convence de no someterse al rayo Evolvo. Es un solitario de toda la vida cuyo único amigo ha sido su asistente y compañero de la infancia, el doctor Nitrus Brio, a quien trata con un afecto despectivo. Como resultado de sus traumáticas experiencias infantiles, entra en un ataque de ira histérica ante imágenes de payasos, risas enlatadas, botellas de agua con gas y plátanos.[6] El dibujante de Crash Twinsanity, Daniel Tonkin, señaló que es «tremendamente egocéntrico» y tiene «un auténtico complejo de inseguridad»,[31] mientras que el actor de doblaje Lex Lang lo describió como un «narcisista maníaco».[19]
Apariciones
[editar | editar código]Serie principal
[editar | editar código]En Crash Bandicoot, Cortex y Brio preparan a Crash, un bandicoot mejorado, para el Cortex Vortex, una máquina que supuestamente le lavará el cerebro para convertirlo en el general de su ejército, los «Cortex Commandos», y que lidere una campaña para dominar el mundo. Después de que lo rechace, Cortex lo expulsa de su castillo y prepara a una bandicoot llamada Tawna para realizar experimentos con ella. Acaba enfrentándose a Crash, quien lo derrota y huye con su novia en la aeronave.[32] En Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, aterriza en una caverna donde descubre un gran cristal que cree que le ayudará a controlar el mundo. Con este fin, crea una estación espacial armada con una versión más grande del Cortex Vortex, capaz de lavar el cerebro a toda la población de la Tierra. Sin embargo, su nuevo secuaz, el Doctor N. Gin, le informa de que se necesitan veinticinco más pequeños junto con este «Cristal Maestro» para que el nuevo sea funcional. Para remediar esta situación, Cortex secuestra a Crash y le engaña haciéndole creer que está trabajando para salvar al mundo de un inminente flujo solar mediante la recolección de los cristales. Más tarde, Cortex se ve obligado a huir cuando Coco, la hermana de Crash, descubre su verdadero plan y se lo revela, y su estación espacial es destruida por Brio, quien se ha vuelto contra él.[33] En Crash Bandicoot 3: Warped, las ruinas de la estación espacial se estrellan contra la Tierra y liberan a su amo, Uka Uka. Cortex participa en su plan para reunir los cristales en sus lugares originales en el tiempo al utilizar la máquina de retorcimiento temporal del doctor Nefarious Tropy. Tras la derrota de Cortex, el aparato implosiona, atrapando a Cortex, Tropy y Uka Uka en una prisión fuera del tiempo y el espacio.[34]
En Crash Bandicoot: la venganza de Cortex, Cortex crea a Crunch Bandicoot como parte de otro plan para acabar con Crash, y lo presenta en una reunión celebrada en su nueva estación espacial. Cuando no consigue derrotarlo, Cortex y Uka Uka huyen en una cápsula de salvamento después de que Uka Uka provoque accidentalmente un fallo catastrófico en la estación espacial. Su cápsula aterriza en un páramo helado de la Antártida, donde ambos quedan varados en una gran placa de hielo durante tres años.[35] En Crash Twinsanity, Cortex regresa e intenta acabar con Crash. Tras otro fracaso, ambos se topan con un par de loros interdimensionales llamados los Gemelos Malvados, quienes anuncian sus planes de destruir la isla y arrasar la Tierra. Cortex se alía temporalmente con Crash para vencerlos con la ayuda del Psychetron, una máquina que les permitirá viajar entre las infinitas dimensiones. Finalmente se da cuenta de que son sus mascotas de la infancia, Victor y Moritz, quienes fueron enviados a la Décima Dimensión tras su primer experimento con el Rayo Evolvo. Cortex parte con Crash y su sobrina Nina Cortex hacia la Décima Dimensión, donde combaten y ganan a los Gemelos Malvados. Tras regresar el trío a su propia dimensión, Cortex intenta desterrar a Crash, pero el Psychetron, que funciona mal, lo teletransporta a su cerebro, donde queda atrapado con una multitud de duplicados de Crash que bailan.[36]
En Crash of the Titans, Cortex secuestra a Coco y roba una gran cantidad de Mojo de un antiguo templo, con la intención de emplearlo para crear un ejército de «Titánes» que le ayuden a construir el Doominator, un robot gigante capaz de destruir las Islas Wumpa. Tras fracasar una vez más en su intento de acabar con Crash, es reprendido por Uka Uka, quien lo sustituye por Nina. Incapacitado durante gran parte del juego, a Cortex se le niega la oportunidad de ver su Doominator en acción. Al final, rescata a Nina del Doominator que se derrumba y la elogia por su traición, pero, no obstante, promete venganza.[37] En Crash: Mind over Mutant, Cortex envía a Nina a su Escuela Pública del Mal y luego se reconcilia con Brio para inventar el NV, un asistente digital personal que controla a quien lo usa transmitiendo Mojo negativo; es extraído a la fuerza de Uka Uka después de que Cortex lo capture. Más tarde, se enfrenta a Crash en su nueva estación espacial Space Head, al potenciarlo a sí mismo con la fórmula mutante de Brio. Al perder la pelea, Cortex monta una rabieta, lo que provoca que caiga en picado hacia la Tierra. Vuelve a la normalidad y escapa en una nave más pequeña.[38]
En Crash Bandicoot 4: It's About Time, que retconiza los títulos posteriores a Warped' fuera de la continuidad,[39] Cortex y Tropy escapan de su prisión temporal, que crea fisuras que conducen a diferentes dimensiones, y ponen en marcha un plan para conquistar el multiverso. Tras sufrir otra derrota a manos de Crash, Cortex se dispone a retirarse hasta que Tropy anuncia su propio plan para remodelar el multiverso, lo que borraría de la existencia tanto a Crash como a Cortex. Este, indignado por su traición, se alía con Crash y su grupo para detenerlo y sellar las fisuras dimensionales. Después de un viaje de celebración a una metrópolis futurista, secuestra a Kupuna-Wa —una «Máscara Cuántica» mágica con poderes para alterar el tiempo— y la utiliza para viajar atrás en el tiempo hasta su intento original de dominar el mundo y evitar la creación de Crash. Sin embargo, es incapaz de convencer a su yo del pasado de que abandone el experimento, y vuelve a ser vencido por el del presente. Es desterrado por las Máscaras Cuánticas al fin del universo, donde se relaja en una playa y disfruta de la paz y la tranquilidad hasta que Uka Uka aparece de repente ante él.[40]
Una serie de «cintas retrospectivas» coleccionables relatan el entrenamiento que Cortex impartió al entonces anónimo Crash antes de su incorporación al ejército,[41] y en la última en la que aparece, le pone el nombre de «Crashworth Cortex el Primero», o «Crash» para abreviar.[42] En las siguientes, cuya acción tiene lugar tras la huida de Crash del castillo, prepara a su hermana, a quien da el nombre en clave de «Coco»,[43] contrata a N. Gin,[44] y crea a Dingodile como posible sustituto,[45] quien finalmente logra escapar del castillo con el pretexto de enfrentarse a otra prueba.[46]
Otros juegos
[editar | editar código]Cortex aparece como personaje jugable en los juegos de carreras Crash Team Racing, Crash Nitro Kart y Crash Tag Team Racing,[47][48][49] así como los títulos de fiesta Crash Bash y Crash Boom Bang!.[50][51] Es el principal antagonista de los para consolas portátiles Crash Bandicoot: The Huge Adventure, Crash Fusión.[52][53] Aunque no aparece en la historia de Crash Bandicoot 2: N-Tranced, es manejable en el modo multijugador.[54] En las plataformas móviles, figura como antagonista en la entrega de carreras Crash Bandicoot Nitro Kart 3D y en el juego de corredor Crash Bandicoot: On the Run!.[55][56] Cortex es uno controlable en el multijugador Crash Team Rumble.[57] Aparte de la serie Crash Bandicoot, apareció junto a Crash como jugable en las versiones para PlayStation 3 y PlayStation 4 de Skylanders: Imaginators.[58]
Promoción y recepción
[editar | editar código]Cortex ha aparecido en una serie de figuras de acción de Crash Bandicoot producidas por Resaurus. Para Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, creó una figura del «Dr. Neo Cortex» que incluía una pistola láser, una fruta Wumpa y un cristal, tal y como aparecen en el juego.[59] También se han fabricado una de vinilo de Funko y un patito de goma de Numskull Designs con su imagen.[60][61] El 28 de julio de 2020, First 4 Figures presentó un muñeco coleccionable de resina de 53 cm, con una fecha de lanzamiento prevista para el tercer trimestre de 2021. Representa una escena de la batalla contra este jefe en Crash Bandicoot 3: Warped, en la que empuña una pistola de rayos y una mina con temporizador. Se lanzó tanto en edición estándar como en exclusiva; la segunda cuenta con un hoverboard que se ilumina, una mina y un rastro de humo.[62]
Cortex ha aparecido en varias listas de los mejores villanos de los videojuegos. Robert Workman de GameDaily lo situó en el puesto veintitrés de su listado de los «veinticinco genios del mal más importantes de todos los tiempos», y afirmó: «Su retorcido peinado al estilo de Wario, su perilla puntiaguda y esa gran N grabada en medio de la frente le dan un aspecto de maldad pura».[26] Chris Buffa, también de GameDaily, lo clasificó en el número veintiuno de su lista de «Los veinticinco villanos más locos».[27] En la edición para jugadores de 2013 de Guinness World Records, ocupó el puesto cuarenta y dos en la listado de los cincuenta mejores villanos.[63] GamesRadar+ lo colocó en el 98 de su lista de 2013 sobre los mejores de la historia.[64]
Las interpretaciones vocales de Clancy Brown en el papel de Cortex han recibido críticas positivas. Tanto Major Mike de GamePro como Mark Cooke de GameRevolution elogiaron su actuación en Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, y Cooke lo describió como «divertidísimo» y «satírico».[65][66] En su reseña de Crash Bandicoot: la venganza de Cortex, Ben Kosmina de Nintendo World Report destacó su voz como «magnífica» y recordó que la frase «...y una mujer con unas bonitas y grandes... bolsas de hielo para mi cabeza» constituyó uno de los momentos más destacados de Crash Bandicoot 3: Warped.[67] Chris Carter de Destructoid, en su análisis de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, aseguró que prefería la interpretación de Brown en la trilogía original a la de Lex Lang en la versión remasterizada.[68]
También se alabaron la interpretación y la actuación vocal de Lang en Crash Twinsanity. Los revisores valoraron la nueva dimensión aportada al carácter y consideraron que el personaje y sus diálogos eran los más entretenidos y logrados del título.[69][70][71] Nick Valentino de GameZone lo describió como «una locura en el mejor sentido de la palabra»,[72] mientras que Andrew Reiner de Game Informer admitió que «convertir a Cortex en un lunático travesti provocó algunas risas».[73]
Eddie Makuch de GameSpot al hablar de la demo de Crash Bandicoot 4: It's About Time, quedó encantado con la personalidad «malvada y caricaturesca», mientras que Alessandro Fillari, de la misma publicación, apreció su humanización tras haberlo observado desde la distancia en las entregas originales, y lo indicó como «una especie de El Coyote, pero con tecnología más avanzada y un ego más grande. De alguna manera, siempre va dos pasos por detrás de Crash, lo cual es divertidísimo».[74] Alicia Haddick de GamesRadar+ lo definió como un villano trágico que carece de carisma intimidatorio y de un gran control sobre sus subordinados, al que sus aliados traicionan con frecuencia y al que nunca se le agradece en las contadas ocasiones en las que salva al mundo de una amenaza mayor.[75]
Referencias
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Enlaces externos
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