Alpha Mission
| Alpha Mission | ||
|---|---|---|
|
Archivo:AlphaM.png Logo de la versión para Nintendo | ||
| Información general | ||
| Desarrollador | SNK | |
| Distribuidor | SNK | |
| Datos del juego | ||
| Género | Matamarcianos | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Datos del software | ||
| Plataformas | Arcade, NES | |
| Datos del hardware | ||
| Dispositivos de entrada | joystick, tres botones | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
JP 1985 (Arcade) NA 1986 (NES) | |
Alpha Mission (ASO: Armored Scrum Object en Japón) es un videojuego arcade creado por SNK en 1985. Éste después fue adaptado a la NES/Famicom en 1986. El videojuego dio lugar a una secuela de más éxito en 1991, Alpha Mission II para la plataforma de consola y arcade, Neo-Geo.
Jugabilidad
[editar | editar código]Alpha Mission es un juego Matamarcianos, similar a Xevious en su segregación de armas aire-terreno y aire-aire. Los misiles son usados para destruir enemigos terrenales, mientras que las armas del tipo láser son usadas para oponentes seriales. A lo largo de cada uno de los niveles, el jugador debe rechazar olas de enemigos que amenazan a varias estaciones espaciales y un jefe debe ser derrotado en el final de cada uno. Como en la mayoría de juegos tempranos de este género, cuando el jugador muere, se pierden todas las armas y el jugador se mueve a un punto poco antes de la muerte. La habilidad del jugador también puede ser actualizada para tener más armas poderosas recogiendo varios power-ups a lo largo del nivel.
Enlaces externos
[editar | editar código]- Alpha Mission en Arcade-History
- Error: sin identificador en la propiedad de Wikidata P11688.
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