48 bits
En arquitectura de ordenadores, 48 bits es un término utilizado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos de 48 bits (6 octetos) de ancho. También puede referirse a una arquitectura de CPU y ALU basada en registros, buses de direcciones o buses de datos de ese ancho.
El IBM AS/400, en sus variantes CISC, es un sistema de direccionamiento de 48 bits.
Aunque pueda parecer que un espacio de direcciones de 64 bits es mejor que uno de 32 o 48 bits, no tiene por qué ser así. Las direcciones de más bits ocupan más espacio en la memoria cuando se almacenan para poder acceder a esa zona durante la ejecución del programa.
Si un programa no necesita todo el espacio de direcciones de 64 bits —cuatro mil millones de veces el habitual de 32 bits, 17 exabits o 17 millones de terabits—, puede verse penalizado por el consumo de memoria respecto de los sistemas de 32 o 48 bits, según el caso.
El incremento de direcciones disponibles en un sistema de 48 bits respecto de uno de 32 bits ya es considerable: 65 535 veces el espacio de un sistema de 32 bits, 280 terabits o 280 000 gigabits. Además, el espacio ocupado por las direcciones de memoria que necesita el programa es un 25 % menor que en un sistema de 64 bits. Respecto de uno de 32 bits, solo se incrementa un 50 %, en vez de duplicarse.
Imágenes
[editar | editar código]En las imágenes digitales, los 48 bits por píxel, o 16 bits por cada canal de color —rojo, verde o azul—, se utilizan para el procesamiento de precisión. Estas imágenes no parecen mejores que las de 24 bits, que ya contienen más colores de los que el ojo humano puede distinguir. Sin embargo, la existencia de más tonalidades entre colores —65 536 frente a 256— permite realizar más operaciones en la imagen sin riesgo de que se produzcan solapamientos o posterización.
Véase también
[editar | editar código]Computadoras que implementaron alguna vez los 48 bits: