Wizard of Wor
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Wizard of Wor es un videojuego de laberintos de 1981 desarrollado por Dave Nutting Associates y publicado por Midway Manufacturing para máquinas recreativas. El jugador controla a un guerrero que debe derrotar a todos los monstruos dentro de laberintos cerrados, evitando ser destruido. El juego permite jugar en modo multijugador, donde dos jugadores pueden cooperar o competir para derrotar a los monstruos en los laberintos.
El juego fue adaptado a las computadoras Atari de 8 bits, Commodore 64, Commodore Max, Atari 2600 y Atari 5200, y renombrado como The Incredible Wizard para Bally Astrocade.[1]
Jugabilidad
[editar | editar código]Wizard of Wor es un videojuego de acción y laberintos. El jugador controla a un guerrero a través de un laberinto cerrado. El objetivo es derrotar a todos los monstruos —Burwors (azul), Garwors (amarillo) y Thorwors (rojo)— presentes en el laberinto, evitando ser destruido por ellos. Al derrotar a todos los monstruos, el jugador avanza al siguiente laberinto. Si un monstruo destruye a un guerrero, el jugador pierde una vida; el juego termina cuando se pierden todas las vidas.
Además de los monstruos que deben ser destruidos, los jugadores también encuentran dos enemigos adicionales que pueden aparecer después de completar el primer laberinto y destruirlos para obtener puntos extra. Un Worluk aparece cuando todos los monstruos son derrotados y, al ser destruido, duplica los puntos obtenidos en el siguiente laberinto.[2] Sin embargo, los Worluks solo permanecen en el laberinto por un tiempo limitado antes de huir. Una vez que el Worluk es destruido, el epónimo Mago de Wor tiene la posibilidad de aparecer, pero a diferencia de un Worluk, permanece en el laberinto hasta que es asesinado o destruye a un Worrior. Cada laberinto cuenta con túneles, que permiten a los Worriors o monstruos viajar al lado opuesto de la pantalla. Una vez dentro, estos túneles se vuelven temporalmente inutilizables por un corto período de tiempo.[3] Una pantalla de radar en la parte inferior de la pantalla indica la ubicación de los monstruos.
La dificultad del juego aumenta a medida que avanza; los monstruos se vuelven más difíciles de evitar y los laberintos se abren, lo que dificulta esquivarlos. El juego cuenta con funciones multijugador, permitiendo que un segundo jugador participe. [4] En el modo multijugador, los dos Guerreros pueden cooperar para derrotar a los monstruos o competir para ver quién consigue la mayor puntuación. [5]
Audio
[editar | editar código]El juego utiliza ocasionalmente audio digitalizado durante la partida. Cada laberinto comienza con una interpretación de la introducción de cinco notas de <i id="mwXQ">Dragnet</i>; sin embargo, si Warluck no es derrotado, la quinta nota de la pieza no se reproduce. El Mago de Wor también se burla repetidamente del jugador a lo largo del juego, y el audio en sí utiliza síntesis de voz.[2]
Desarrollo
[editar | editar código]En las primeras etapas de desarrollo, el juego se tituló Invisible Monsters.[6] Se creó una versión prototipo de Invisible Monsters y se le asignó un año de copyright de 1980.[7] Esta versión no fue conocida por el público en general hasta alrededor de 2016-2017, cuando apareció en Craigslist y fue comprada por un usuario que compartió fotos del gabinete del juego y creó un video de YouTube explicando las diferencias del prototipo con mayor detalle.[6] El prototipo se juega de manera muy similar al juego final, pero hay una clara falta de síntesis de voz presente. Aparte del prototipo, no se sabe nada más sobre la producción del juego.[6]
Recepción
[editar | editar código]Wizard of Wor tuvo un éxito moderado en las salas recreativas. [8]
Electronic Games calificó la versión de Atari de 8 bits como "sobresaliente". Asimismo, elogió la versión arcade, afirmando que, si bien el juego individual y el competitivo para dos personas eran excelentes, la cooperación entre dos personas era "una experiencia de juego única".[9]
Danny Goodman de Creative Computing Video & Arcade Games calificó a The Incredible Wizard para Astrocade como "una réplica increíblemente buena" de Wizard of Wor. La Guía de juegos electrónicos de la revista Video de 1982 coincidió, calificándola como "una traducción casi perfecta" del original de arcade.[10]: 53 Fue galardonado como "Mejor videojuego multijugador" en la cuarta edición de los premios Arkie, donde fue descrito como "el mejor cartucho jamás producido para [la Astrocade]",[11]: 30 y la versión de Atari sería honrada en los 5th Arkies con un Certificado de Mérito en la misma categoría.[12]: 29 En 1995, la revista Flux clasificó el juego en el puesto 84 de su lista de "Los 100 mejores videojuegos".[13]
Legado
[editar | editar código]Wizard Of Wor apareció en la película Joysticks de 1983. El juego está incluido en las compilaciones Midway Arcade Treasures 2 (2004) y Midway Arcade Origins (2012). [14] También se incluyó en la máquina recreativa Arcade1Up Mortal Kombat II bajo la edición "Midway Legacy Edition Arcade" lanzada en 2021.
Referencias
[editar | editar código]- ↑ «GAMES Magazine #34». December 1982.
- ↑ 2,0 2,1 «Wizard Of Wor». AV Club (en inglés estadounidense). Consultado el 20 de mayo de 2025.
- ↑ «Wizard of Wor (Arcade) review». www.honestgamers.com. Consultado el 20 de mayo de 2025.
- ↑ Lowbrow, Yeoman (29 de mayo de 2015). «Totally Rad Arcade Game Adverts of the 1980s». Flashbak (en inglés estadounidense). Consultado el 20 de mayo de 2025.
- ↑ «Editorial - Co-Op Classics: Wizard of Wor». Co-Optimus (en inglés). Consultado el 20 de mayo de 2025.
- ↑ 6,0 6,1 6,2 Adam (28 de marzo de 2017). «Wizard of Wor Prototype Discovered: Invisible Monsters». Arcade Heroes (en inglés estadounidense). Consultado el 20 de mayo de 2025.
- ↑ Sage, Vic (6 de mayo de 2020). «Wizard of Wor Prototype Arcade Game». Pop Culture Retrorama (en inglés). Consultado el 20 de mayo de 2025.
- ↑ Pearl, Rich (June 1983). «Closet Classics». Electronic Games. p. 86. Consultado el 31 de mayo de 2026.
- ↑ «The Players Guide to Fantasy Games». Electronic Games. June 1983. p. 47. Consultado el 6 January 2015.
- ↑ Kunkel, Bill; Katz, Arnie (November 1982). «Video's Guide to Electronic Games». Video (Reese Communications) 6 (8): 47-56, 108. ISSN 0147-8907.
- ↑ Kunkel, Bill; Katz, Arnie (February 1983). «Arcade Alley: The Fourth Annual Arcade Awards». Video (Reese Communications) 6 (11): 30, 108. ISSN 0147-8907.
- ↑ Kunkel, Bill; Katz, Arnie (February 1984). «Arcade Alley: The 1984 Arcade Awards, Part II». Video (Reese Communications) 7 (11): 28-29. ISSN 0147-8907.
- ↑ «Top 100 Video Games». Flux (Harris Publications) (4): 32. April 1995.
- ↑ «Midway Arcade Origins Review - IGN». 14 November 2012.
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