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Wii Fit U

De Mexpedia
Wii Fit U
Archivo:Logo Wiifitu E3.jpg
Información general
Desarrollador Nintendo EAD
Distribuidor Nintendo
Diseñador Shigeru Miyamoto
Datos del juego
Género Simulación
Modos de juego Un jugador/Dos jugadores
Clasificaciones ESRB: E (Everyone)
Datos del software
Plataformas Wii U
Datos del hardware
Formato HD
Dispositivos de entrada Wii U GamePad, Wiimote, Nunchuck, Wii Balance Board y Wii Fit Meter
Desarrollo
Lanzamiento

Nintendo eShop
Bandera de Uruguay 16 de octubre de 2013

Bandera de Japón 31 de octubre de 2013
1 de noviembre de 2013
Bandera de Estados Unidos 1 de noviembre de 2013
Físico
6 de diciembre de 2013
Bandera de Estados Unidos 13 de diciembre de 2013
Bandera de Japón 1 de febrero de 2014[1]
Página no enlazada a Wikidata y añade el enlace en español: Wii Fit U.

Wii Fit U es un videojuego de ejercicio físico desarrollado por Nintendo y Ganbarion para la videoconsola Wii U. Utiliza el Wii U GamePad, el mando de Wii U, la Wii Balance Board y el Fit Meter, un accesorio podómetro incluido con algunas ediciones del juego. Es la tercera entrega de la serie, continuación de Wii Fit y Wii Fit Plus.

El juego fue lanzado en Japón el 31 de octubre de 2013 como descarga gratuita de prueba en la Nintendo eShop, con la versión completa disponible en formato físico a partir del 10 de enero de 2014 en Norteamérica y en diciembre de 2013 en Europa.[2]

Forma de juego

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Al igual que sus predecesores, Wii Fit U se centra en la participación del jugador en actividades físicas, incluyendo yoga, entrenamiento de fuerza, mantenimiento del equilibrio y baile, a través del uso de la Wii Balance Board. Wii Fit U incorporó el Wii U GamePad en el juego y permitió jugar sin necesidad de una pantalla de televisión, usando únicamente la pantalla táctil del GamePad. Los usuarios de Wii Fit y Wii Fit Plus pudieron transferir todos sus datos y archivos a Wii Fit U.[3]

Todas las copias de Wii Fit U se acompañaron de un podómetro llamado Fit Meter. Cuando el Fit Meter se colocaba cerca del Wii U GamePad, sus datos se cargaban automáticamente a través de infrarrojos y se guardaban en la Wii U. El accesorio detectaba los pasos dados, los cambios en el nivel de actividad, altitud y presión atmosférica, e interpretaba qué clase de ejercicio estaba realizando el usuario sin necesidad de tener el juego encendido.[4]

Se podía adquirir en un paquete que incluía el juego, la Wii Balance Board y el Fit Meter por 90 dólares, o solo el juego con el Fit Meter por 50 dólares para quienes ya disponían de la Balance Board.[5]

Actividades

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El juego organiza sus actividades en cuatro categorías principales:[6]

  • Yoga y Entrenamiento de fuerza: incluyendo la mayor parte de los ejercicios de Wii Fit Plus.
  • Aeróbicos: 15 ejercicios en total, con 4 nuevos respecto a la entrega anterior.
  • Equilibrio: 18 juegos, con 7 nuevos añadidos.
  • Baile: 8 ejercicios exclusivos de Wii Fit U, centrados en movimientos corporales rítmicos.

Minijuegos destacados

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  • Dessert Course: el jugador camina sobre la Wii Balance Board y mantiene el Wii U GamePad en equilibrio como si fuera una bandeja para repartir postres a los clientes antes de que se acabe el tiempo.
  • Core Luge: el jugador controla a su Mii sentado en una patineta, inclinándose sobre la Wii Balance Board para dirigirse hasta la línea de meta por una pista helada en el menor tiempo posible.
  • Trampoline Target: el jugador apoya su peso en la Wii Balance Board para hacer aterrizar a su Mii en el centro de un trampolín, usando la pantalla del GamePad para obtener una vista aérea de la diana.

Desarrollo

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Wii Fit U fue anunciado en el E3 2012 y lanzado en 2013.[7] La saga Wii Fit había vendido más de 22 millones de unidades con la primera entrega (2007) y alrededor de 20 millones con Wii Fit Plus (2009).

Referencias

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  1. ↑ Thomas, Lucas M. (5 de diciembre de 2012). «New Details Revealed for Wii Fit U - IGN» (en inglés). IGN. Consultado el 12 de diciembre de 2012. 
  2. ↑ «Wii Fit U Retail Release Pushed Back to 10th January 2014 in North America». Nintendo Life. Consultado el 1 de julio de 2026. 
  3. ↑ «Wii Fit U». Nintendo UK. Consultado el 1 de julio de 2026. 
  4. ↑ «Ring in a Healthy and Active New Year with Wii Fit U for Wii U». Pure Nintendo. Consultado el 1 de julio de 2026. 
  5. ↑ «Wii Fit U retail version launching January 10». GameSpot. Consultado el 1 de julio de 2026. 
  6. ↑ «Wii Fit U». MiiWiki. Consultado el 1 de julio de 2026. 
  7. ↑ «Wii Fit U – Sales, Wiki, Release Dates». VGChartz. Consultado el 1 de julio de 2026.