Golf: Japan Course
| Golf: Japan Course | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Información general | |||||
| Desarrollador | HAL Laboratory | ||||
| Distribuidor | Nintendo | ||||
| Franquicia |
Mario Mario Golf | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Deportes | ||||
| Idiomas | Japonés | ||||
| Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | Family Computer | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | Disk Card | ||||
| Dispositivos de entrada | Famicom Controller | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento | |||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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Golf: Japan Course, también conocido como Family Computer Golf: Japan Course, es un videojuego de golf exclusivo de Japón lanzado para el Family Computer Disk System el 21 de febrero de 1987. Protagonizado por Mario y Luigi, se considera la primera entrega de la serie Mario Golf. Su jugabilidad es similar a la del anterior Golf, aunque con mecánicas más pulidas. Los hoyos del juego son ficticios. El juego recibió un título complementario unos meses después, conocido como Golf: US Course, que también tenía hoyos ficticios y mejoraba aún más las mecánicas. Como en la mayoría de los juegos de FDS, la cara A del disco está reservada para los menús y para guardar las puntuaciones, mientras que la cara B se utiliza para el juego.
Jugabilidad
[editar | editar código]La jugabilidad es similar a la del juego original Golf, aunque se han añadido nuevas características para mejorar la inmersión y la experiencia de juego. Ahora se distingue entre calles y hierba alta, y los árboles actúan como obstáculos sólidos en lugar de simplemente indicar fuera de límites; en cambio, las zonas fuera de límites ahora tienen un límite claro que rodea un bosque denso. Hay cuatro niveles de hierba alta y tres de búnkeres de arena, cada uno dificultando golpear la bola con mayor fuerza. El jugador puede ahora realizar el swing en cualquier dirección, independientemente de si está en el green o no. Los greens ahora pueden empujar la bola en múltiples direcciones en lugar de solo en una a la vez, y cada hoyo puede aparecer en una de tres posiciones en cada green. El jugador puede alejarse de la bola para practicar el swing pulsando , o ver la hoja de puntuación actual pulsando . Para cambiar de palo, el jugador debe mantener pulsado el botón B de la consola y presionar el botón del mando hacia arriba o hacia abajo; al hacerlo, al presionar el botón del mando hacia la izquierda o hacia la derecha, se alterna entre tres velocidades de swing. La velocidad intermedia, la "2", es la más parecida a la del juego Golf, mientras que la predeterminada, la "1", es más lenta y la "3", más rápida.
Hay cuatro modos de juego, que se pueden seleccionar pulsando los botones izquierdo y derecho del mando de la NES o el botón Select de la primera opción del menú principal:
- Mario Stroke Play: Mario juega solo.
- 2 Player Stroke Play: Mario y Luigi juegan juntos.
- Mario Match Play (no disponible en las ediciones Gold): Mario juega contra la computadora, llamada "COMP1", que es una versión con colores diferentes de los hermanos. Lleva un mono y un gorro negros sobre una camisa y zapatos marrones, lo que le da un aspecto similar a una de las paletas de colores que muestra la animación intermitente de Mario Invencible durante los niveles terrestres de Super Mario Bros.
- 2 Player Match Play: Mario y Luigi juegan uno contra el otro.
Hay cuatro ranuras para guardar las puntuaciones (representadas por globos, cuyas cuerdas son cortadas por un cangrejo al sobrescribir), y las ranuras vacías se registran como 900.
Clubs
[editar | editar código]Los valores de draw que se muestran corresponden a la trayectoria en el tee o la calle, sin resistencia del viento. Los cuatro niveles de rough y los tres niveles de arena de los bunkers reducen el draw en diferentes grados. Un swing más rápido suele aumentarlo, pero también conlleva un mayor riesgo de perder el control de la curva de la bola.
| Club | Draw |
|---|---|
| 1W | 240y |
| 3W | 220y |
| 4W | 210y |
| Club | Draw |
|---|---|
| 1I | 195y |
| 3I | 175y |
| 4I | 165y |
| Club | Draw |
|---|---|
| 5I | 155y |
| 6I | 145y |
| 7I | 130y |
| Club | Draw |
|---|---|
| 8I | 115y |
| 9I | 100y |
| PW | 90y |
| Club | Draw |
|---|---|
| SW | 80y |
| PT | 50y |
Concurso y ediciones alternativas
[editar | editar código]El juego viene en un disco azul, lo que significa que es compatible con el Disk Fax, un dispositivo que se encuentra en lugares públicos de todo Japón, como grandes almacenes. Estas máquinas enviaban las partidas guardadas y la información de la puntuación más alta del jugador a Nintendo. Nintendo organizó un concurso centrado en este juego, y los ganadores recibieron una de las dos versiones especiales que venían en un disco dorado: Professional Course o Champions' Course.[2] Ambas versiones son más difíciles, ya que reemplazan el recorrido con hoyos nuevos y más desafiantes. Alrededor de 80,000 participantes enviaron sus puntuaciones de Mario Stroke Play, y el ganador nacional superó al resto con una puntuación acumulada de 87.[3][4] Los concursantes que obtuvieron la misma puntuación fueron clasificados según la fecha de recepción de su participación.
Mapas
[editar | editar código]Cada hoyo puede aparecer en tres ubicaciones, que se eligen según la cantidad de golpes realizados en los hoyos anteriores; este número no cambia el hoyo a intervalos regulares, es decir, con cada golpe, sino que se utilizan métodos más complejos para determinarlo. En algunos hoyos, principalmente en las variantes de la Tarjeta de Premio, toda el agua del mapa se reemplaza aleatoriamente por arena, que se determina al inicio de la partida.
Menús
[editar | editar código]La mayoría de los menús del juego están relacionados con el concurso y varían según si el disco se registró con una puntuación alta.
| Menú | Descripción |
|---|---|
| Datos del servicio | La pantalla de datos del servicio. Aparece en el Japan Course como la opción central del menú principal y no está presente en las versiones de tarjetas de premios. Si el disco se registraba con una puntuación suficientemente alta, se reemplazaba por una pantalla especial que mostraba las mejores posiciones y la ubicación del propietario. |
| Registro de nombres | Pantalla de registro de nombre. Aparece en el Japan Course como la última opción del menú principal y no está presente en las versiones de tarjetas de premios. Se utiliza para etiquetar los datos con el nombre del jugador para que se le pueda acreditar correctamente su puntuación. |
| Puntuaciones altas | Pantalla de puntuaciones altas. Además de aparecer tras completar 18 hoyos, se puede acceder a ella pulsando en el menú de registro de nombre. En las versiones con tarjeta de premios, aparece como la última opción del menú principal. Al pulsar , el jugador accede a la hoja de puntuación. |
| Estadísticas personales | Pantalla de estadísticas personales. Se puede acceder a ella pulsando desde la pantalla de puntuaciones altas, pero solo si se accede desde el menú de registro de nombre; al pulsar select desde aquí se regresa al registro de nombre. Aparece como la opción central del menú principal en las versiones de tarjetas de premios. |
Referencias
[editar | editar código]- ↑ ゴルフ
JAPAN コース (en japonés), Nintendo Japan, consultado el 13 de agosto de 2024. - ↑ «◆オリジナルコース入りゴールデンカードはコースが2種類!» (en japonés). Family Computer Disk System Art Database. Consultado el 22 de enero de 2021.
- ↑ «【ゴルフJAPANコース】インターネットの無い時代に、通信の持つ可能性をゲームにもたらした意欲作!【ファミコン・ディスクシステム・任天堂・レビュー】]. サブカルチャーのある生活». 16 de agosto de 2022. Consultado el 23 de enero de 2021.
- ↑ «ゴルフJAPANコース». Famicon Masterpieces. Consultado el 23 de enero de 2021.
Enlaces externos
[editar | editar código]- Página web oficial
- Golf: Japan Course en MobyGames (en inglés)
- Golf: Japan Course en Super Mario Wiki
- Mario Golf
- Videojuegos de 1987
- Videojuegos de deportes
- Videojuegos de deportes electrónicos
- Videojuegos de golf
- Videojuegos de Mario Golf
- Videojuegos de HAL Laboratory
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