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Nvidia GameWorks

De Mexpedia
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Nvidia GameWorks
Información general
Tipo de programa Desarrollo de videojuegos
Middleware
Desarrollador Nvidia
Lanzamiento inicial 2014 (12 años)
Licencia Propietario/Comercial
Información técnica
Plataformas admitidas Windows, PlayStation 4, Wii U, Xbox One, Android
Enlaces
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Nvidia GameWorks es un grupo de tecnologías de software middleware desarrolladas por Nvidia que ofrecen efectos visuales avanzados para el desarrollo de videojuegos.[1] Comprende las herramientas Visual FX, PhysX y el kit de desarrollo Optix los cuales proporcionan una amplia gama de mejoras pre-optimizadas para procesaddores GPU de Nvidia. GameWorks es parcialmente de código abierto.[2] La solución competidora que AMD desarrolló es GPUOpen, que se anunció como software gratuito y de código abierto bajo la licencia MIT.

Componentes

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Nvidia Gameworks consta de varios componentes principales:

  • VisualFX: Para realizar efectos como humo, fuego, agua, profundidad de campo, sombras suaves, HBAO+, TXAA, FaceWorks y HairWorks.
  • PhysX: Para física, destrucción y simulación de partículas y fluidos.
  • OptiX: Para iluminación de fondo y trazado de rayos.
  • Core SDK: Para facilitar desarrollo dirigido a procesadores Nvidia.

Críticas

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GameWorks ha sido criticado por su naturaleza propietaria y cerrada. Muchos catalogan a GameWorks sencillamente como herramienta de ventas de procesadores Nvidia especialmente porque los juegos desarrollados corren mucho más lento en procesadores de otras marcas.[3][4] Desde 2014 AMD consideró realizar un software de código abierto que compita con GameWorks.[5] Esta iniciativa converge en el software GPUOpen anunciado por AMD en diciembre de 2015.[6]

Véase también

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Referencias

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  1. ↑ «Introducing NVIDIA GameWorks». Nvidia. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2014. Consultado el 13 de noviembre de 2014. 
  2. ↑ «Nvidia making GameWorks Source Code Publicly available!». OC3D (en inglés). 17 de marzo de 2016. Archivado desde el original el 2 de julio de 2018. Consultado el 30 de marzo de 2023. 
  3. ↑ http://techreport.com/news/26515/amd-lashes-out-at-nvidia-gameworks-program
  4. ↑ http://hothardware.com/news/amd-gaming-scientist-carpet-bombs-tragic-and-damaging-nvidia-gameworks
  5. ↑ pcper.com (ed.). «AMD Planning Open Source GameWorks Competitor, Mantle for Linux». 
  6. ↑ Chris Angelini (15 de diciembre de 2015). «AMD GPUOpen: Doubling Down On Open-Source Development» (en inglés). Consultado el 15 de diciembre de 2015. 

Enlaces externos

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