Estado triplete

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En física cuántica se denomina triplete a un sistema con tres posibles valores de espín. Puede consistir en un bosón W o Z con espín de valor 1, dos fermiones idénticos con espín 1/2, o más de dos partículas en un estado con espín total 1 (tales como los electrones en una molécula de oxígeno triplete). Un triplete de espín es un conjunto de tres estados cuánticos de un sistema, cada uno con spin total S = 1 (en unidades de ℏ).

Archivo:Spin multiplicity diagram.svg
Ejemplos de átomos en estados singlete, doblete y triplete.

En física, el espín es el momento angular intrínseco para un cuerpo, a diferencia del momento angular orbital, que es el movimiento de su centro de masa con respecto a un punto externo. En la mecánica cuántica, el espín es particularmente importante para los sistemas a escala atómica, tales como átomos individuales, protones o electrones. Tales partículas, además de otros sistemas mecánico-cuánticos poseen varias características poco comunes o no clásicas, y para tales sistemas, el momento angular de espín no se pueden asociar con la rotación, sino que en su lugar, se refiere sólo a la presencia de un momento angular.

Casi todas las moléculas que se encuentran en la vida diaria existen en un estado singlete, pero el oxígeno molecular es una excepción. A temperatura ambiente, el O2 existe en un estado triplete, lo que requeriría la transición prohibida a un estado singlete antes de que una reacción química pudiese comenzar, lo que hace que sea cinéticamente no reactivo a pesar de ser termodinámicamente un oxidante fuerte. La activación fotoquímica o térmica puede ponerlo en estado singlete, que es fuertemente oxidantes también cinéticamente.

Dos partículas de espín 1/2

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En un sistema con dos partículas de spin-1/2 –por ejemplo, el protón y el electrón en el estado fundamental del hidrógeno, medido sobre un eje dado–, cada partícula pueden o bien girar hacia arriba o hacia abajo, por lo que el sistema tiene cuatro estados básicos en total:

↑↑,↑↓,↓↑,↓↓

Usamos los espines de cada partícula para etiquetar los estados básicos, donde la primera y segunda flecha en cada combinación indican la dirección de giro de la primera y la segunda partícula respectivamente. Más rigurosamente:

|s1,m1⟩|s2,m2⟩=|s1,m1⟩⊗|s2,m2⟩

y puesto que para partículas de espín 1/2, los estados básicos |1/2,m⟩ abarcan un espacio de dimensión 2, los estados básicos |1/2,m1⟩|1/2,m2⟩ abarcan un espacio de dimensión 4. Ahora el giro total y su proyección sobre el eje definido previamente se pueden calcular utilizando las reglas para sumar momento angular en mecánica cuántica utilizando los coeficientes Clebsch—Gordan. En general:

|s,m⟩=∑m1+m2=mCm1m2ms1s2s|s1m1⟩|s2m2⟩

Sustituyendo en los cuatro estados básicos:

|1/2,+1/2⟩|1/2,+1/2⟩ (↑↑)
|1/2,+1/2⟩|1/2,−1/2⟩ (↑↓)
|1/2,−1/2⟩|1/2,+1/2⟩ (↓↑)
|1/2,−1/2⟩|1/2,−1/2⟩ (↓↓)

Se obtienen los valores posibles de spin total dados junto con su representación en la base |1/2, m1⟩|1/2, m2⟩. Hay tres estados con spin total del momento angular igual a 1:

|1,1⟩=↑↑|1,0⟩=(↑↓+↓↑)/2|1,−1⟩=↓↓}s=1(triplete)

Y un cuarto con el momento angular de espín total de 0.

|0,0⟩=(↑↓−↓↑)/2}s=0(singlete)

Referencias

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