Cartucho de videojuegos de Nintendo
Una tarjeta o cartucho de juego de Nintendo (con marca registrada Game Card) es un formato de cartucho que se utiliza para distribuir físicamente videojuegos para ciertas videoconsolas de Nintendo. Las tarjetas de juego se parecen a las versiones más pequeñas y delgadas de los cartuchos de juego u otras como la HuCard, las Game Card vienen a ser los sucesores de los cartchos para las anteriores consolas portátiles lanzadas por Nintendo, como la Game Boy y la Game Boy Advance. Los chips de ROM con máscara son fabricados por Macronix y tienen una velocidad de acceso de 150 ns.[1]
| Nintendo Game Card | ||
|---|---|---|
| Nintendo game cards | ||
| Información | ||
| Tipo | Cartucho | |
| Desarrollador |
Nintendo SanDisk Macronix | |
| Datos técnicos | ||
| Peso | 3.5 g (aproximado) | |
| Almacenamiento |
DS/DSi: 8–512 MB 3DS/New 3DS: 128 MB–8 GB Nintendo Switch: 1 GB–32 GB Nintendo Switch 2: 1 GB–64 GB | |
| Estandarización | ||
| Uso |
Familia Nintendo DS Familia Nintendo 3DS Familia Nintendo Switch Familia Nintendo Switch 2 | |
El listado completo de consolas compatibles con los respectivos cartuchos de sus respectivas familias es el siguiente: Nintendo DS, Nintendo DS Lite, Nintendo DSi, Nintendo DSi XL, Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL, Nintendo 2DS, New Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS XL, New Nintendo 2DS XL, Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite, Nintendo Switch OLED y Nintendo Switch 2.
Nintendo DS
editarNintendo DS Game Card
editarLas tarjetas para Nintendo DS poseen entre 64 megabits y 4 gigabits (8–512 MB) de capacidad[2][3] Las tarjetas contienen una memoria flash integrada para los datos del juego y una EEPROM para guardar los datos del usuario, como el progreso del juego. Sin embargo, hay una pequeña cantidad de juegos que no tienen sistema de guardado, como en el caso de Electroplankton.
Según un artículo del IGN del desarrollador de MechAssault: Phantom War, las tarjetas con mayor capacidad (como las de 128 MB) tienen una tasa de transferencia de datos un 25% más lenta que las tarjetas más comunes de menor capacidad (como las de 64 MB); sin embargo, no se mencionó su tasa base específica.[4]Son compatibles en las consolas Nintendo DS, Nintendo DSi y la familia Nintendo 3DS.
Nintendo DSi Game Card
editarEl lanzamiento de Nintendo DSi tuvo lugar en 2008. La consola ofrecía varias mejoras de hardware y funciones adicionales respecto a las anteriores generaciones de la Nintendo DS, como la inclusión de cámaras. Aunque muchos de los títulos de Nintendo DS que se lanzaron posteriormente incluían funciones que mejoraban la jugabilidad cuando se jugaba en la consola Nintendo DSi, la mayoría de estos juegos conservaron la compatibilidad con las generaciones originales de la DS sin las funciones mejoradas. Sin embargo, se lanzaron algunos títulos de venta al público que funcionaban exclusivamente para las consolas Nintendo DSi por razones como la necesidad de incluir funciones de cámara, y estos títulos tienen tarjetas de juego con carcasas de color blanco (todos los juegos exclusivos para la DSi son de región cerrada). Un ejemplo de este tipo de tarjetas es Picture Perfect Hair Salon. Aunque los cartuchos blancos se pueden insertar físicamente en las consolas Nintendo DS originales, su software no es compatible debido a la falta del hardware necesario, aunque este problema desaparece al introducirse en consolas de la familia 3DS.
Antes del lanzamiento de Nintendo DSi, Nintendo animó a los desarrolladores a lanzar exclusivos para la videoconsola como descargables de DSiWare en lugar de tarjetas de juego de venta al público que no funcionaban en las antiguas consolas Nintendo DS.[5]Los cartuchos son compatibles únicamente con las consolas Nintendo DSi y la familia Nintendo 3DS.
Soporte de infrarrojos
editarA pesar de que todas las variantes de la familia Nintendo DS carecen de soporte nativo de infrarrojos, algunos títulos utilizaron este tipo de función de comunicación mediante tarjetas de juego con sus propios transmisores y receptores de infrarrojos. Estas tarjetas de juego son generalmente más brillantes y oscuras que las tarjetas de juego comunes de Nintendo DS, y revelan su translucidez cuando se exponen a la luz. Entre los ejemplos de este tipo de tarjetas de juego se incluyen Personal Trainer: Caminar y Active Health With Carol Vorderman, que se conecta a los podómetros incluidos, Pokémon HeartGold y SoulSilver, que se conectan al accesorio Pokéwalker incluido, y Pokémon Blanco y Negro y Pokémon Negro 2 y Blanco 2, que se conectan a otros juegos.
Aunque todas las variantes de la familia Nintendo 3DS admiten funciones de infrarrojos nativos, los juegos de Nintendo DS siguen utilizando las propias tarjetas de juego habilitadas para infrarrojos cuando se juega en una consola 3DS, reservando el infrarrojo nativo para el software específico de Nintendo 3DS.
Nintendo 3DS
editarNintendo 3DS Game Card
editarLas tarjetas de juego para Nintendo 3DS tienen un tamaño de 1 a 8 GB,[6] aunque originalmente contaba con 2 GB de datos del juego en el lanzamiento.[7] Físicamente, estos cartuchos son bastante similares a las tarjetas de juego de Nintendo DS, pero son incompatibles y tienen una pequeña pestaña en la esquina superior derecha (vista frontalmente) para evitar que se inserten en una DS.[8] Los cartuchos de esta consola también se diferencian al ser de color blanco.
Este tipo de cartuchos solamente son compatibles con las consolas de la familia Nintendo 3DS, lo que incluye las Nintendo 2DS, Nintendo 3DS XL, New Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS XL y New Nintendo 2DS XL.
New Nintendo 3DS Game Card
editarCon el lanzamiento de la revisión de Nintendo 3DS, las New Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS XL, en 2014, se lanzó un nuevo tipo de cartuchos para juegos exclusivos de esta revisión de la consola. Son los únicos juegos de la consola que no son compatibles con las Nintendo 3DS originales, solamente con los modelos "New". Estos cartuchos se diferencian simplemente por ser de color negro.
Nintendo Switch
editarLa videoconsola Nintendo Switch utiliza cartuchos que se llaman oficialmente Game Card y son marcadas con las letras iniciales LA. Esta generación es más pequeña y tiene una mayor capacidad de almacenamiento que sus versiones anteriores.[9] A pesar de sus similitudes, Nintendo Switch no es compatible con las tarjetas DS ni 3DS.[9] Las tarjetas de juego utilizadas en el Switch están protegidas contra escritura, de forma que los datos de guardado se almacenan en la memoria interna de la consola, a diferencia de las tarjetas de juego de la DS y la 3DS, que sí pueden almacenar y mantener datos de guardado.[10]
Debido a su tamaño, las Game Cards están recubiertas con benzoato de denatonio, una sustancia química no tóxica, que le da un sabor desagradable como precaución de seguridad contra la ingestión accidental por parte de niños pequeños.[11] Los vídeos de los usuarios probando intencionadamente los cartuchos y reaccionando con asco al sabor se convirtieron en un meme antes del lanzamiento de la consola, que se originó a partir de las acciones de Jeff Gerstmann en un webcast de Giant Bomb.[12][13]
Los cartuchos vienen en una variedad de capacidades: 1 GB, 2 GB, 4 GB, 8 GB, 16 GB y 32 GB.[14] Se planearon introducir cartuchos de 64 GB en la segunda mitad de 2018, pero, debido a circunstancias no especificadas, Nintendo originalmente retrasó el lanzamiento de esta variante hasta 2019,[15] luego se retrasó nuevamente hasta 2020, finalmente, se decartó la idea para estos cartuchos de mayor capacidad. Los cartuchos de 64 GB usarían XtraROM tecnología de Macronix.[16]Son totalmente retro compatibles con la Nintendo Switch 2, aunque todo el contenido del juego puede no ser usable al completo en ella.
Nintendo Switch 2
editarNintendo Switch 2 Game Card
editarLos cartuchos son similares a los de la predecesora, Nintendo Switch. Sin embargo, estos son de color rojo, son marcadas con las iniciales LB y cuentan con un borde inferior diferente a los cartuchos anteriores para prevenir que se inserten en la consola anterior.[17] Cuentan con capacidades de 1 GB a 64 GB, y tienen una velocidad mejorada a comparación de la versión anterior. Algunos juegos cuentan con Nintendo Switch 2 Edition y son marcados con las iniciales LN, por lo que se pueden jugar en Nintendo Switch 1 y 2 por igual, pero sin los paquetes de mejora de la Switch 2 si se insertan a la primera Switch. Otros juegos cuentan con Nintendo Switch 2 Edition marcados LB de forma separada del cartucho original de la primera Switch, siendo totalmente incompatibles con dicha consola.
Según Nintendo, estos cartuchos siguen teniendo un mal sabor para evitar la ingestión por niños y mascotas.[18]
Game Key Card
editarLas Game Key Card o "tarjetas llave de juego" en español, son un nuevo tipo de cartucho diseñado para juegos mayores a 64 GB, aunque si el desarrollador lo decide, puede distribuir el juego en este formato para ahorrar costes. Esta versión de tarjetas de juego son un cartucho que cuenta con una licencia para poder descargar el juego y jugarlo al introducir el cartucho en la consola, sin embargo, la información del juego no está en el cartucho, este es solo una llave para acceder a él. Todas las cajas de empaque de las tarjetas Game Key Card llevan abajo un aviso que las marca con la información y el tamaño de descarga correspondientes, y la tarjeta lleva iniciales LP en vez de LA, LB o LN.[19]
Funciona de la misma manera que uno regular, no podrás jugar el juego sin el cartucho dentro, aunque esté descargado en la consola.[20] Tampoco se puede usar en consolas bloqueadas por Nintendo ni en cuentas que fueron expulsadas.[21]
Referencias
editar- ↑ «Nintendo: NDS Disassembly». GainGame's Blog. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2010. Consultado el 10 de febrero de 2010.
- ↑ Ni no Kuni was the first DS game to use a 4-gigabit card «GoNintendo: Level 5's press conference - massive info roundup (Fantasy Life announced, Ninokuni's massive DS cart, and much more!)». Archivado desde el original el 11 de julio de 2011. Consultado el 13 de abril de 2010.
- ↑ Adam Riley (15 de julio de 2007). «E3 2007 News - Archaic Sealed Heat (Nintendo DS) RPG Details». Cubed³. Consultado el 4 de noviembre de 2007.
- ↑ Sara Guinness (16 de junio de 2006). «MechAssault DS Developer Diary». IGN. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2016. Consultado el 12 de junio de 2020.
- ↑ Craig Harris (25 de marzo de 2009). «GDC 09: DSi Hybrid, Exclusive Carts Soon». IGN. Fox Interactive Media. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2009. Consultado el 23 de junio de 2010.
- ↑ Yeung, Karlie (17 de diciembre de 2010). «3DS Cartridges Could Store Up to 8GB». Nintendo World Report. Consultado el 31 de enero de 2012. «The memory size for Nintendo 3DS cartridges will range from one to eight gigabytes, reports major Taiwanese newspaper China Times.»
- ↑ Pereira, Chris (21 de junio de 2010). «A Look at the New Nintendo 3DS Game Cards». 1UP.com. UGO Entertainment. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2012. Consultado el 20 de noviembre de 2016.
- ↑ «Nintendo 3DS Game Cards Look Like This». Siliconera. 18 de junio de 2010. Consultado el 7 de noviembre de 2012.
- ↑ 9,0 9,1 Arnold, Cory (21 de octubre de 2016). «Nintendo Switch not compatible with physical 3DS or Wii U games». Destructoid. Consultado el 21 de octubre de 2016.
- ↑ Schreier, Jason (20 de enero de 2017). «Nintendo Answers (And Avoids) Our Switch Questions». Kotaku. Consultado el 20 de enero de 2017. "Nintendo Switch game cards are non-writable; game save data is stored in internal NAND memory."
- ↑ Dornbush, Johnathon (2 de marzo de 2017). «Nintendo Switch Cartridges Taste Terrible». IGN. Consultado el 3 de marzo de 2017.
- ↑ «Nintendo Switch cartridges 'taste so bad'». BBC News. Consultado el 7 de marzo de 2017.
- ↑ «New trend: Putting disgusting Nintendo Switch cartridges in your mouth». The Daily Dot. Consultado el 7 de marzo de 2017.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (13 de marzo de 2017). «Why Nintendo Switch games are ending up more expensive». Consultado el 13 de marzo de 2017.
- ↑ Mochizuki, Takashi (27 de diciembre de 2017). «Nintendo Delays Rollout of 64-Gigabyte Switch Game Cards Until 2019». The Wall Street Journal. Consultado el 27 de diciembre de 2017.
- ↑ Rahming, A.K. (24 de diciembre de 2019). «Switch game cards potentially getting a 64GB variant». Nintendo Enthusiast. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2019. Consultado el 25 de diciembre de 2019.
- ↑ Nintendo Switch 2: Welcome Tour
- ↑ rawmeatcowboy (7 de abril de 2025). «Yes, Switch 2 game cards will taste bad». GoNintendo (en inglés). Consultado el 23 de abril de 2025.
- ↑ «Sobre las tarjetas llave de juego». Nintendo of Europe SE. Consultado el 15 de julio de 2026.
- ↑ «Nintendo Switch 2 Game-Key Card Overview | Nintendo Support». en-americas-support.nintendo.com. Consultado el 23 de abril de 2025.
- ↑ «Las consolas Nintendo Switch 2 baneadas no pueden usar game key cards». Nintenderos. 22 de junio de 2025. Consultado el 9 de febrero de 2026.