ArgoUML

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ArgoUML es una aplicación de diagramado de UML escrita en Java y publicada bajo la Licencia EPL. Dado que es una aplicación Java, está disponible en cualquier plataforma soportada por Java.

ArgoUML
Archivo:ArgoUML.png
Información general
Desarrollador CollabNet Inc
Licencia Eclipse Public License 1.0
Enlaces
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El Magazine de Desarrollo de Software entrega premios anuales a herramientas de desarrollo de software populares en varias categorías. En 2003 ArgoUML fue una de las finalistas en la categoría "Design and Analysis Tools". ArgoUML recibió un premio "runner-up"(revelación), derrotando a muchas herramientas comerciales.

Sin embargo, desde la versión 0.20, ArgoUML está incompleto. No es conforme completamente a los estándares UML [1] y carece de soporte completo para algunos tipos de diagramas incluyendo los Diagrama de secuencia y los de colaboración [2] Archivado el 10 de octubre de 2006 en Wayback Machine..

Características

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Nuevas Características en V0.20:

  • UML 1.4 - Características de extensibilidad mejoradas de UML 1.4
  • Diagramas de Secuencia
  • Compatibilidad AndroMDA
  • Calidad - Cientos de bugs han sido arreglados.
  • La mayoría de las funciones ahora soportan la selección múltiple de los elementos del modelo.
  • Arrastrar y soltar desde el árbol de exploración al diagrama y dentro del árbol de exploración.

Otras características:

  • Construido en diseños críticos suministra una revisión no obstructiva del diseño y sugerencias para mejoras.
  • Interfaz de módulos Extensible.
  • Soporte de Internacionalización para Inglés, Alemán, Francés, Español y Ruso.
  • Restricciones OCL para Clases.
  • Soporte para el lenguaje de generación de Código: Java, PHP, Python, C++ y Csharp (C#)
  • Ingeniería inversa
  • Disposición(layout) automática del diagrama de clases.
  • Generación de ficheros PNG, GIF, JPG, SVG, EPS desde diagramas.
  • Soporte para comentarios para múltiples elementos.
  • Todos los diagramas 1.4 están soportados.

ArgoUML maneja los siguientes tipos de diagrama:

  • Clases
  • Estados
  • Casos de Uso
  • Actividad
  • Colaboración
  • Desarrollo
  • Secuencia

Desventajas

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  • No tiene botón "deshacer".
  • Los Modelos a veces no pueden ser reabiertos.
  • Import/Export a Java.
  • No hay llamadas-reflexivas en los diagramas de secuencia--> si existen las llamadas reflexivas, es un poco complejo hacerlas, pero sí se pueden, se hacen al tomar una acción, partir desde el objeto que se quiere reflexivo, generar 2 puntos (como haciendo un cuadrado) fuera del objeto y luego volviendo al objeto.
  • Al mover una clase las relaciones no se mueven de forma correcta.
  • Al seleccionar un área no se seleccionan las clases de relación.
  • Debes de crear un diagrama de clases, para crear algún otro diagrama.

Véase también

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Enlaces externos

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