Alien vs. Predator (arcade)
| Alien vs. Predator | ||
|---|---|---|
| Datos del juego | ||
| Género | beat 'em up | |
| Modos de juego | un jugador, multijugador | |
| Datos del software | ||
| Plataformas | arcade | |
Alien vs. Predator (エイリアンVSプレデター?) es un videojuego de beat 'em up de 1994 desarrollado y lanzado por Capcom para el sistema arcade CPS-2. Está basado en la franquicia de ciencia ficción del mismo nombre. Presentando a un luchador original en el juego: el teniente Kurosawa. Los jugadores controlan hasta tres de los cuatro cíborgs y personajes Predator disponibles en una batalla contra las hordas de Xenomorfos y soldados humanos renegados.
El juego fue muy bien recibido por el público y las publicaciones de los medios,[1] pero nunca fue adaptado a ningún sistema doméstico.
Jugabilidad
[editar | editar código]Alien vs. Predator utiliza un sistema de control con un joystick de ocho direcciones y tres botones: uno para atacar, uno para saltar y uno para disparar. La máquina recreativa estándar permite que jueguen hasta tres personas simultáneamente, aunque algunas máquinas más pequeñas solo admiten dos. Los jugadores pueden elegir entre cuatro personajes: dos soldados cíborg, el Mayor Dutch Schaefer y el Teniente Linn Kurosawa; y dos Depredadores, un cazador y un guerrero.
Tres de los cuatro personajes están equipados con un arma cuerpo a cuerpo: una katana para Linn, un bastón naginata con hoja para el cazador y una lanza/bastón extensible y retráctil para el guerrero. Dutch no posee ninguna arma de este tipo, pero puede golpear a los enemigos con su brazo cibernético; además, puede sostener y blandir cualquier arma cuerpo a cuerpo que otro personaje haya soltado, en lugar de lanzarla como hacen los demás personajes jugables.
Cada personaje también está equipado con un arma de proyectiles para ataques a distancia. Linn usa una pistola de disparo rápido, Dutch tiene un arma inteligente en su brazo cibernético, y ambos Predators usan armas de energía montadas en el hombro. La munición se representa mediante un indicador cerca de la parte inferior de la pantalla; cuando el indicador se agota, el personaje no puede disparar hasta que se recargue. La munición de Linn se recarga más rápido y permite más disparos, pero queda completamente indefensa mientras recarga. Dutch y los Predators pueden moverse y luchar mientras esperan a que se recargue su munición, y a diferencia de la pistola automática de Linn, sus indicadores se recargarán gradualmente cuando no estén disparando.
Se pueden encontrar o arrebatar armas variadas, como lanzagranadas y lanzallamas, a los enemigos caídos, pero su munición es limitada. El jugador también puede encontrar joyas para obtener puntos extra, así como comida y medicinas para recuperar salud.
Trama
[editar | editar código]San Drad, California, ha sido invadida por los Xenomorfos, y el Mayor Dutch Schaefer y la Teniente Linn Kurosawa, ambos mejorados cibernéticamente y pertenecientes al Cuerpo de Marines de los Estados Unidos, han sido abandonados por sus superiores y se encuentran acorralados por un enjambre de drones alienígenas. Antes de que puedan ser eliminados, aparece un par de Depredadores y destruye a los xenomorfos. Los Depredadores ofrecen una alianza a los dos cíborgs para detener la infestación xenomorfo.
Los jugadores controlan hasta tres de cuatro personajes: Dutch, Linn, un cazador Predator y un guerrero Predator, y luchan contra los xenomorfos a lo largo de siete fases. Tras destruir la colmena de los xenomorfos, descubren que la presencia alienígena en la Tierra es el resultado de un proyecto de guerra biológica liderado por el renegado General Bush, que trabaja para la corporación Weyland-Yutani. Abordan la nave militar de Bush justo antes de su despegue, con el objetivo de impedir que continúe con su programa de reproducción. Mientras Bush maldice a los protagonistas por frustrar sus planes, la Reina xenomorfo, que sobrevivió al encuentro anterior, lo mata. Tras derrotar a la reina, el grupo programa la nave para estrellarse contra San Drad, provocando una enorme explosión que aniquila toda la vida alienígena en la Tierra. El guerrero Predator entrega entonces sus cuchillas de muñeca a Dutch y Linn en reconocimiento a sus habilidades como guerreros, antes de que los Predators regresen al espacio. Linn pregunta a los Predators por qué decidieron ayudarlos, y la vaga respuesta de los Predators hace que ella y Dutch se pregunten si tendrán que luchar contra ellos la próxima vez que regresen a la Tierra.
Personajes
[editar | editar código]El juego presenta cuatro personajes: dos marines estadounidenses que se alían con un par de Predators. Cada personaje tiene distintos niveles de velocidad, fuerza y agilidad, así como diferentes ataques.
- Depredador guerrero: El mayor de los dos Depredadores, el Guerrero es un personaje equilibrado y poderoso sin debilidades; cuenta con un excelente alcance, daño y prioridad en todos sus ataques. Se asemeja al Cazador de la Jungla de la película Depredador .
- Depredador cazador: El Cazador es el más joven de los dos Depredadores. Su estilo de juego es similar al del Guerrero, pero carece de la rápida recuperación y la alta prioridad de muchos de sus ataques. Sin embargo, lo compensa con un ataque de salto en picado más potente y un mayor alcance de ataque y arma, además de mayor poder de ataque. Se asemeja al Cazador de la Ciudad de Depredador 2, aunque su lanzador de plasma es el mismo que el del Guerrero Depredador, en lugar de parecerse al del Cazador de la Jungla.
- Mayor Dutch Schaefer: Dutch recibe su nombre del personaje de Arnold Schwarzenegger en la película original Depredador, del que está inspirado. Es un cíborg humano con un brazo cibernético equipado con un arma inteligente. Sus ataques son potentes pero lentos, y se lanza hacia adelante en lugar de saltar. Dutch puede realizar una powerbomb que inflige un daño masivo a sus enemigos.
- Teniente Linn Kurosawa: Linn es una cíborg humana que usa una pistola y una katana como armas y puede ejecutar varios ataques de artes marciales. Es más rápida y ágil que Dutch, pero es menos poderosa y tiene un alcance menor con su combo habitual.
Desarrollo y lanzamiento
[editar | editar código]El juego se basó en un borrador inicial de un guion para una adaptación cinematográfica de la serie de cómics Alien vs. Predator siguiendo a Machiko Noguchi, y estaba destinado a ser un vínculo con la película. Aunque el borrador fue rechazado más tarde a favor de un guion diferente que entró en el infierno del desarrollo, y luego se lanzó en 2004 con una historia diferente, Capcom ya había completado el juego con la intención de que la película se estrenara aproximadamente en el momento en que se completara el juego,[2] así pues, el juego arcade se lanzó en 1994 con su propia historia independiente, y el personaje de Machiko Noguchi fue renombrado Linn Kurosawa debido a la falta de licencia de Dark Horse Comics,[3][4] y Dutch Schaefer de la película Depredador de 1987 incluido como otro personaje jugable,[5][6] junto con dos Depredadores.
Se planeó una versión del juego para la 32X, pero nunca se lanzó. Un juego de lucha de Alien vs. Predator no relacionado para Super Nintendo Entertainment System fue desarrollado por Jorudan y publicado por Activision. En 2019, Capcom anunció que el juego se incluiría en su consola dedicada Capcom Home Arcade.[7] Se planeó lanzar una versión digital para Nintendo Switch después de la inclusión del juego en Capcom Home Arcade, pero el lanzamiento finalmente se canceló debido a la expiración de los acuerdos de licencia con Disney.
Recepción
[editar | editar código]Alien vs. Predator ha sido muy bien recibido por la crítica. En Japón, Game Machine incluyó el juego en su edición del 15 de julio de 1994 como la tercera unidad arcade de mesa más exitosa del mes, superando a títulos como Fantastic Journey y Puyo Puyo. En Norteamérica, RePlay informó que AVP era el juego arcade más popular en ese momento. Play Meter también lo incluyó como el sexto juego arcade más popular en ese momento. GamePro le otorgó una puntuación máxima de 5.0 en las cuatro categorías (gráficos, sonido, control y factor de diversión). Electronic Gaming Monthly lo aclamó como "todo lo que se esperaría de los creadores de juegos como Street Fighter 2 y The Punisher". Según una retrospectiva de GameSpot, Alien vs. Predator presentaba "gráficos y efectos especiales magníficos" y "era toda una aventura y una máquina de hacer monedas increíble".[1]
En 2013, Heavy.com lo clasificó como el decimosegundo mejor videojuego de lucha de todos los tiempos[8] y Kotaku lo incluyó entre los juegos de lucha con mejor aspecto de la era de los 16 bits.[9] Ese mismo año, Arcade Sushi lo clasificó como el segundo mejor juego retro del género, afirmando que "sin duda, este es uno de los juegos de lucha arcade con mejor aspecto (y mejor jugabilidad) de todos los tiempos".[10]
Según Destructoid en 2009, Alien vs. Predator es un "clásico de arcade que muchos aún recuerdan con cariño hoy en día".[2] Retro Gamer lo calificó como un "excelente juego" y "un clásico sin convertir, que, en nuestra opinión, se erige como uno de los mejores ejemplos de mezcla de licencias jamás vistos en un videojuego". En 2013, Capcom declaró que más seguidores habían pedido que recibiera una remasterización en HD que para cualquier otro de sus juegos "retro".[11] En 2015, Hardcore Gamer lo incluyó entre los 200 mejores juegos de todos los tiempos.[12] En 2023, Time Extension incluyó el juego en su lista de los 25 mejores "Beat 'Em Up de todos los tiempos".[13]
Legado
[editar | editar código]La teniente Linn Kurosawa (descrita por Retro Gamer como "una heroína parecida a Taki con reflejos y ataques ninja") ha hecho apariciones cameo en algunos juegos posteriores de Capcom, concretamente Street Fighter Alpha 2, Street Fighter III: 2nd Impact y Namco × Capcom (donde Sylphie, la dependienta de Forgotten Worlds, se transforma en Kurosawa como parte de su superataque).[14] Gran parte de su diseño se ha reutilizado para el popular personaje de la serie Street Fighter, Ibuki, introducido en 1997 (quien, por cierto, tiene una compañera de clase y amiga ninja llamada Sarai Kurosawa), y también se parece a Simone del juego de disparos Cannon Spike de Capcom y Psikyo de 2000.[15]
Según el ex diseñador de Treasure, Tetsuhiko "Han" Kikuchi, Mad Stalker: Full Metal Forth y el arcade Alien vs. Predator fueron las principales inspiraciones para su juego de lucha Guardian Heroes de 1996. También fue una de las inspiraciones para los creadores de River City Ransom: Underground.
En 2017, la compañía de juguetes NECA anunció que había obtenido la licencia del videojuego y que produciría figuras basadas en sus personajes, comenzando con los Aliens y los Predators.[16][17] Las figuras venían con un empaque retro inspirado en el arte de la máquina recreativa del juego.[18] Al año siguiente, NECA reveló que también lanzaría figuras de acción de Linn y Dutch.[19]
Referencias
[editar | editar código]- ↑ 1,0 1,1 «History of Movie Monster Games». 16 de agosto de 2005. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2005. Consultado el 8 de agosto de 2013.
- ↑ 2,0 2,1 «A brief and bloody history of Aliens videogames». Destructoid. 7 January 2009. Consultado el 8 de agosto de 2013.
- ↑ sjxqr393 (October 29, 2020). «34. The fact is that one of the player characters is a Japanese woman also based on Machiko Noguchi, the main character of the Dark Horse version. However, as mentioned above, she was named Linn Kurosawa because we did not retain the official rights to the comic version. I am in charge of human-sized aliens such as warriors. https://amzn.to/3ejpGUh» (tuit) – vía X/Twitter.
- ↑ sjxqr393 (October 29, 2020). «33. "Our team's next job was Alien vs. Predator—the plot, in which the military plans to use Aliens as bio-weapons & Predators fight alongside humans, is based on the original Dark Horse Comics, but from the copyright source FOX said that "the rights are messy, so don't directly reference the comic".» (tuit) – vía X/Twitter.
- ↑ Quatermain, A (November 4, 2020). «Capcom's Alien vs. Predator Was Going To Be Released On Consoles, But Fox Didn't Allow It». Universo Nintendo. Consultado el November 4, 2020.
- ↑ sjxqr393 (November 3, 2020). «177. Capcom wanted to proceed with the porting of the arcade game "Alien vs Predator" for home use, but FOX, the copyright holder, did not agree. When I approached him around 2000, he said, "It was a good game when it was released, but now it's not."» (tuit) – vía X/Twitter.
- ↑ Grant, Christopher (April 16, 2019). «Capcom Home Arcade is a plug-and-play arcade stick with 16 games». Polygon. Vox Media. Consultado el April 30, 2019.
- ↑ «The Top 25 Beat 'Em Up Video Games - Part 2». HEAVY. 2 de mayo de 2013. Archivado desde el original el 7 de mayo de 2013. Consultado el 8 de agosto de 2013.
- ↑ «The Best Looking Beat 'em Up Games From The 16-Bit Era». Kotaku. 13 de marzo de 2013. Archivado desde el original el March 14, 2013. Consultado el 8 de agosto de 2013.
- ↑ «10 Best Retro Beat 'Em Ups». Arcadesushi.com. 30 de mayo de 2013. Consultado el 27 de septiembre de 2013.
- ↑ «Capcom Open To More Retro Remakes, Reveals Fan Demand For Aliens vs. Predator». Nintendo Life. 17 de mayo de 2013. Consultado el 8 de agosto de 2013.
- ↑ «Alien vs. Predator (Arcade)». Hardcore Gaming 101 Presents: The 200 Best Video Games of All Time. December 2015.
- ↑ Banks, George (14 February 2023). «Best Beat 'Em Ups Of All Time». Time Extension. Hookshot Media. Consultado el 19 February 2023.
- ↑ «Capcom Beat-em-ups». Hardcore Gaming 101. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2013. Consultado el 8 de agosto de 2013.
- ↑ games™ Team (6 de abril de 2011). «Worlds Collide: The History Of Videogame Crossovers | gamesTM - Official Website - Part 13». gamesTM. Consultado el 29 de junio de 2014.
- ↑ «Alien vs Predator (Arcade Appearance) – 7" Scale Action Figures – Alien Assortment - NECAOnline.com». necaonline.com.
- ↑ «Alien vs Predator (Arcade Appearance) – 7" Scale Action Figures – Predator Assortment - NECAOnline.com». necaonline.com. 20 July 2017.
- ↑ «NECA Alien vs Predator Arcade Packaging Preview - The Toyark - News». news.toyark.com. 8 September 2017.
- ↑ «Toy Fair 2018 - NECA Alien vs Predator Arcade Dutch and Linn 2-Pack - The Toyark - News». news.toyark.com. 18 February 2018.
Enlaces externos
[editar | editar código]- Alien vs. Predator en MobyGames
- Alien vs. Predator en GameFAQs
- Alien vs. Predator en Arcade-History
- Videojuegos para Nintendo Switch cancelados
- Videojuegos ambientados en California
- Videojuegos con protagonistas femeninas
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos para CP System II
- Videojuegos cooperativos
- Videojuegos para Sega 32X cancelados
- Videojuegos arcade exclusivos
- Videojuegos arcade
- Videojuegos de Alien vs. Predator
- Videojuegos de 1994
- Wikipedia:Páginas con traducciones sin revisar