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{{Referencias|t=20200102}} [[Archivo:ReactOS Frankenstein Email.png|miniaturadeimagen|Diversas aplicaciones de código abierto siendo ejecutadas en ReactOS (GPL), una implementación abierta de Windows.]] La '''interfaz de programación de aplicaciones de Windows''', cuyo nombre en [[idioma inglés|inglés]] es '''Windows API''' (''Windows application programming interface''), es un conjunto de [[Subrutina|funciones]] residentes en [[Biblioteca (programación)|bibliotecas]] (generalmente [[Biblioteca de enlace dinámico|dinámicas]], también llamadas DLL por sus siglas en inglés, término usado para referirse a estas en Windows) que permiten que una aplicación corra bajo un determinado sistema operativo. Debido a su estrecha relación con el desarrollo de [[software]], los programas en sus especificaciones generalmente explicitan la versión de la API del sistema operativo, mediante diversas nomenclaturas tales como la versión específica del sistema operativo (para [[Windows 98]], por ejemplo), o explicitando la versión del conjunto de bibliotecas (''Plataforma Win32'', etc.). Las funciones API se dividen en varias categorías: * Depuración y manejo de errores * E/S de dispositivos * Varias DLL, procesos e hilos * Comunicación entre procesos * Manejo de la memoria * Monitorización del desempeño * Manejo de energía * Almacenamiento * Información del sistema * GDI (interfaz para dispositivos gráficos) de Windows (tales como impresoras) * Interfaz de usuario de Windows == Versiones de API== La primera versión de esta '''interfaz era de 16 [[bit]]s, y llamada Win16. Solo se utilizaba en las versiones de 16 bits de Windows. En su nueva versión 32 bits, se incrementó el número de [[Interfaz de programación de aplicaciones|funciones]] disponibles. [[Microsoft]] proporciona un [[kit de desarrollo de software]] en el que se incluyen la documentación y las herramientas necesarias para que los programadores puedan crear sus aplicaciones y aprovechar los recursos del sistema. Las versiones modernas de Windows utilizan la API de 32 bits llamada Win32. Está compuesta por funciones en [[C (lenguaje de programación)|C]] almacenadas en bibliotecas de enlace dinámico (DLL), especialmente en las del núcleo: * kernel32.dll * user32.dll * gdi32.dll Aunque la implementación de Microsoft tiene derechos de autor, generalmente se acepta que otras empresas puedan emular Windows proporcionando API idénticas, sin que implique violación de derechos de autor. La extensión 64 bits de la versión 32 bits se llama Win64. El proyecto [[Wine]] es un intento de que esta API esté disponible para plataformas de tipo [[Unix]]. == Compiladores == Para desarrollar programas que funcionen en Windows se necesita un [[compilador]] que maneje las DLL y objetos [[Component Object Model|COM]] específicos de Microsoft, así como también un cierto número de archivos de cabecera de C (de extensión ''.h'') que definen las interfaces de las DLL. Generalmente se usan las familias de compiladores Visual Studio y Embarcadero, pero ahora existen herramientas libres como [[MinGW]] y [[Cygwin]]. == Véase también == * [[DirectX]] * [[Component Object Model]] * [[.NET de Microsoft|.NET]] * [[Historia de Windows]] == Enlaces externos == * [http://msdn.microsoft.com Red de desarrollo de Microsoft] * [http://winapi.conclase.net/ Tutorial de programación de interfaces gráficas para Windows con su API] {{Control de autoridades}} [[Categoría:Microsoft Windows]] [[Categoría:Interfaces de programación de aplicaciones de Microsoft]]
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