Ir al contenido
Menú principal
Menú principal
mover a la barra lateral
ocultar
Navegación
Página principal
Cambios recientes
Página aleatoria
Ayuda sobre MediaWiki
Buscar
Buscar
español
Apariencia
Crear una cuenta
Acceder
Herramientas personales
No has accedido
Discusión
Contribuciones
Crear una cuenta
Acceder
Edición de «
Triangle Strategy
»
Página
Discusión
español
Leer
Editar
Editar código
Ver historial
Herramientas
Herramientas
mover a la barra lateral
ocultar
Acciones
Leer
Editar
Editar código
Ver historial
General
Lo que enlaza aquí
Cambios relacionados
Información de la página
Apariencia
mover a la barra lateral
ocultar
Advertencia:
no has iniciado sesión. Tu dirección IP se hará pública si haces cualquier edición. Si
inicias sesión
o
creas una cuenta
, tus ediciones se atribuirán a tu nombre de usuario, además de otros beneficios.
Comprobación antispam. ¡
No
rellenes esto!
{{Ficha de videojuego |título=Triangle Strategy |logo=[[Archivo:Triangle Strategy logo.png|Triangle Strategy logo]] |desarrollador=[[Square Enix]]<ref>{{cite news|author=George Yang |url=https://www.washingtonpost.com/video-games/reviews/triangle-strategy-review/ |title=Triangle Strategy review: A treat for tactics-based RPG fans |newspaper=[[The Washington Post]] |date=2022-03-03 |access-date=2022-05-26}}</ref><br>Artdink |distribuidor=[[Square Enix]] |director=Kazuma Miyakawa |productor=Tomoya Asano<br>Yasuaki Arai |diseñador=Yurika Nogaki |programador=Katsuji Oi |artista=Ayako Furukawa |escritor=[[Naoki Yamamoto]] |compositor=Akira Senju<ref>{{cita web|autor=Lada Jenni|fecha=2022-01-05|título=Triangle Strategy Soundtrack Includes 4 Discs Worth of Music|url=https://www.siliconera.com/triangle-strategy-soundtrack-includes-4-discs-worth-of-music/|sitioweb=Siliconera|fechaacceso=2022-02-21|archive-date=2022-01-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220106214740/https://www.siliconera.com/triangle-strategy-soundtrack-includes-4-discs-worth-of-music/}}</ref> |modo=[[Videojuego de un jugador|Un jugador]] |plataforma=[[Nintendo Switch]], [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 5]], [[Xbox Series X y Series S|Xbox Series X/S]] |motor=[[Unreal Engine|Unreal Engine 4]] |lanzamiento='''Switch'''<br>22 de marzo de 2022<br>'''Windows'''<br>13 de octubre de 2022<br>'''PS5, Xbox Series X/S'''<br>20 de agosto de 2025 |género=[[Videojuego de rol táctico|Juego de rol táctico]] }} '''''Triangle Strategy''''' es un [[videojuego de rol táctico]] codesarrollado por [[Square Enix]] y Artdink. El juego fue publicado por Square Enix en Japón y por [[Nintendo]] internacionalmente para [[Nintendo Switch]] el 4 de marzo de 2022. La versión para [[Microsoft Windows]] fue publicada por [[Square Enix]] y fue lanzada el 13 de octubre de 2022. El juego fue posteriormente lanzado en [[PlayStation 5]] y [[Xbox Series X y Series S|Xbox Series X/S]] el 20 de agosto de 2025. El desarrollo del juego fue encabezado por el productor de videojuegos Tomoya Asano, quien también produjo ''[[Bravely Default]]'' y ''[[Octopath Traveler]]''. == Desarrollo == El juego fue anunciado por primera vez bajo el nombre de "''Project Triangle Strategy''" el 17 de febrero de 2021<ref name=":0">{{Cita web|url=https://www.vg247.com/project-triangle-strategy-coming-switch-2022-theres-demo-available-now|título=Project Triangle Strategy coming exclusively to Switch in 2022, demo available now|fechaacceso=2022-12-23|fecha=2021-02-17|sitioweb=VG247|idioma=en}}</ref> durante un [[Nintendo Direct]]. La presentación anuncio el juego como una colaboración entre [[Square Enix]] y Artdink. El desarrollo fue liderado por el productor de [[Square Enix]] Tomoya Asano quien anteriormente había producido [[Bravely Default]] y [[Octopath Traveler]].<ref name=":0" /> Asano señalo que el cambio de dirección del típico [[J-rol|JRPG]] de los títulos pasados al [[Videojuego de rol táctico|RPG táctico]] vino de su deseo de crear un juego con una historia más madura y adulta, algo que creyó más propio en [[Videojuego de rol táctico|RPG táctico]].<ref>{{Cita web|url=https://www.gamesradar.com/project-triangle-strategy-producer-says-tactical-battles-are-a-better-fit-for-its-mature-story/|título=Project Triangle Strategy producer says tactical battles are a better fit for its mature story|fechaacceso=2022-12-23|apellido=published|nombre=Connor Sheridan|fecha=2021-03-29|sitioweb=gamesradar|idioma=en}}</ref> Las primeras imágenes del juego también se mostraron el mismo día, donde se mostraba que tenía el mismo tipo de gráficos "HD-2D" que el [[Octopath Traveler]], donde se le da una [[alta definición]] y un efecto visual [[3D]] a un estilo gráfico tipo [[Super Nintendo|SNES]].<ref name=":1">{{Cita web|url=https://www.nme.com/news/gaming-news/project-triangle-strategy-announces-2022-nintendo-switch-2883464|título=‘Project Triangle Strategy’ announces 2022 release on Nintendo Switch|fechaacceso=2022-12-23|apellido=Wen|nombre=Alan|fecha=2021-02-18|sitioweb=NME|idioma=en-GB}}</ref> El juego fue desarrollado utilizando el motor gráfico [[Unreal Engine]] 4. Tras el anuncio también se lanzó al público una demo gratuita. En septiembre de 2021 se reveló que el título final del juego sería ''Triangle Strategy'',<ref name=":2">{{Cita web|url=https://www.polygon.com/22535047/project-triangle-strategy-release-date-nintendo|título=Triangle Strategy got ‘fine-tuned’ based on demo feedback|fechaacceso=2022-12-23|apellido=Myers|nombre=Maddy|fecha=2021-09-23|sitioweb=Polygon|idioma=en-US}}</ref> además, desde Square Enix habían encuestado a los jugadores de la demo, e hicieron cambios directos basado en el feedback del público.<ref name=":3">{{Cita web|url=https://kotaku.com/switch-rpg-triangle-strategy-out-march-still-a-looker-1847734750|título=Switch RPG Triangle Strategy Out March, Still A Looker|fechaacceso=2022-12-23|fecha=2021-09-23|sitioweb=Kotaku|idioma=en}}</ref> Algunos de los cambios que surgieron de la demo fueron la inclusión de modos de dificultad adicionales, distintos controles de cámara y la posibilidad de re-leer los diálogos anteriores de los personajes, también se realizaron mejoras en los gráficos y los tiempos de carga.<ref name=":2" /> En un principio la intención era que la campaña principal del juego durara alrededor de 50 horas, aunque más tarde Tomoya afirmara que debería durar unas 30 horas para acabarla.<ref>{{Cita web|url=https://www.radiotimes.com/technology/gaming/triangle-strategy-length-hours/|título=Triangle Strategy length: How many hours it takes to beat|fechaacceso=2022-12-23|sitioweb=Radio Times|idioma=en}}</ref> El juego fue lanzado finalmente el 4 de marzo de 2022.<ref name=":2" /> == Sinopsis == El juego toma lugar en el [[continente]] [[Ficción|ficticio]] de Norselia.<ref>{{Cita web|url=https://codigoespagueti.com/resenas/resena-triangle-strategy-un-cuento-tactico-salido-de-otra-epoca/|título=Reseña - Triangle Strategy: Un cuento táctico salido de otra época|fechaacceso=2022-12-23|sitioweb=Código Espagueti|idioma=es-MX}}</ref> La historia se centra en un nuevo conflicto 30 años después de la "guerra ferrosalina", una [[guerra]] entre los tres [[País|países]] del continente - Glaucoburgo (Glenbrook), Fraguahelada (Aesfrost) y Dunalgida (Hizante) - que surgió por la lucha por los escasos recursos de sal y hierro. El juego sigue al protagonista Serinoa Wolford, el heredero de la casa Wolfford, su amigo de la infancia Roland, el segundo príncipe del reino de Glaucoburgo, Frederica Fraguahelada la prometida de Serinoa y princesa del gran archiducado de Fraguahelada, y el ayudante de la casa Wolfford Benedict Pascal, mientras atraviesan el conflicto. == Jugabilidad == ''Triangle Strategy'' es un [[Videojuego de rol táctico|RPG táctico]] por turnos al estilo de ''[[Fire Emblem]], [[Tactics Ogre: The Knight of Lodis|Tactics Ogre]],'' o [[Final Fantasy Tactics|''Final'' ''Fantasy Tactics'']].<ref name=":3" /> El jugador se turna para mover personajes de su grupo a través de un campo de juego basado en cuadrículas en el que los oponentes controlados por computadora deben ser atacados y derrotados.<ref name=":4">{{Cita web|url=https://www.gamesradar.com/square-enix-announces-project-triangle-strategy-for-2022-demo-available-now/|título=Square Enix announces Project Triangle Strategy for 2022, demo available now|fechaacceso=2022-12-23|apellido=published|nombre=Jordan Gerblick|fecha=2021-02-17|sitioweb=gamesradar|idioma=en}}</ref> Cada personaje tiene atributos únicos y un rango de movimiento establecido por turno, así como una serie de habilidades y ataques especiales que consumen una cantidad limitada pero recargable de puntos tácticos por personaje. A lo largo de la campaña, subir de nivel personajes al usarlos en batallas aumentara sus atributos y desbloqueara nuevas habilidades y ataques especiales, el jugador también puede mejorar la clase y los atributos de un personaje específicamente para volverlo más efectivo en combate. Además de los personajes iniciales el jugador también puede reclutar otros personajes para que se unan a su equipo a lo largo de la campaña.<ref name=":4" /><ref name=":0" /> si un personaje del equipo del jugador es vencido en batalla se retirara del combate pero no existe la muerte permanente.<ref name=":5">{{Cita web|url=https://kotaku.com/triangle-strategy-tips-characters-square-enix-guide-tac-1848643925|título=10 Things I Wish I Knew Before Starting Triangle Strategy|fechaacceso=2022-12-23|fecha=2022-03-11|sitioweb=Kotaku|idioma=en}}</ref> Los jugadores pueden usar efectivamente el posicionamiento de sus unidades para realizar ataques más poderosos: por ejemplo, dos colocados colocados de forma que rodeen a un enemigo ambos lo atacaran en un mismo turno, mientras que un ataque desde atrás o por encima de un enemigo resultara en daño extra.<ref name=":5" /> Este tipo de ataques también recompensaran al jugador con puntos de valentía, los cuales pueden ser intercambiados objetos para mejorar a los personajes o especias, las cuales le permitirán al jugador utilizar acciones especiales de un solo turno durante una batalla como revivir a un miembro del equipo. Algunas partes del entorno también pueden ser explotadas por los jugadores durante un combate: un ataque de fuego puede ser usado para prender fuego el suelo para dificultar el movimiento, mientras que en un capítulo a los jugadores se les da la opción de destruir las casas de una villa y así dañar las unidades del enemigo. El jugador también puede sacar ventaja del terreno afectándolo con ataques elementales; por ejemplo el terreno mojado puede transmitir el rango de un ataque eléctrico, mientras que un ataque de viento puede empujar a un enemigo y cambiar su posición. El juego también presenta etapas de exploración sin combate en las que el jugador puede hablar con los [[Personaje no jugador|NPC]] para obtener nueva información y encontrar objetos ocultos y dinero.<ref name=":4" /> El juego presenta una historia con caminos que se ramifican, con cuatro posibles finales únicos.<ref name=":6">{{Cita web|url=https://www.cbr.com/triangle-strategy-new-game-plus/|título=How Triangle Strategy's New Game Plus Works|fechaacceso=2022-12-23|apellido=Morgus|nombre=Constantine|fecha=2022-03-10|sitioweb=CBR|idioma=en-US}}</ref> En varios puntos, el jugador y su grupo llegan a una decisión importante consultando la Balanza de Convicciones, en la que votan por un resultado específico. Aquí, el jugador puede persuadir a los personajes en su grupo de antemano para que voten la decisión que el jugador quiera lo que alterara la dirección de la historia.<ref name=":4" /><ref name=":0" /><ref name=":1" /> además algunos personajes pueden ser reclutado solo en ciertas ramas de la historia.<ref name=":6" /> como sea el juego también emplea una línea de tiempo que converge, en la que los caminos que se ramifican solo divergen temporalmente de la historia central, antes de volver a unirse en una línea de tiempo central. Esto se usa hasta la decisión final, donde la historia se divide en cuatro finales distintivos. A pesar de esto, los roles de los personajes en la historia, las convicciones de los personajes, los elementos auxiliares de la historia y los miembros del grupo serán muy diferentes según estas elecciones. El juego presenta un modo New Game Plus, que ofrece a los jugadores que regresan a la aventura con un mayor nivel de dificultad, así como la opción de ver cómo sus decisiones afectan la historia y conducen a diferentes caminos.<ref name=":6" /> == Recepción == {{Crítica de videojuego|MC=83/100|GI=8,25/10|GRadar=3,5|GSpot=8/10|IGN=8/10|MeriStation=8/10|NLife=9/10|NWR=9,5/10|Vandal=8,1/10}} ''Triangle Strategy'' recibió críticas generalmente favorables de acuerdo con el sitio de reseñ''as'' [[metacritic]]''.''<ref>{{Cita web|url=https://www.metacritic.com/game/switch/triangle-strategy|título=Triangle Strategy|fechaacceso=2022-12-23|sitioweb=Metacritic|idioma=en}}</ref> En el sitio [[Kotaku]] hablaron favorablemente de la demo del juego, alabando los giros modernos a lo preestablecido por el género y como establece una historia compleja.<ref name=":3" /> [[Nintendo Life]] disfruto de ''Triangle Strategy'' por su profundo y satisfactorio sistema de combate, excelente narrativa, buenos personajes y alta re-jugabilidad, mientras critica la [[Doblaje|actuación de voz]] y los diálogos. A [[GamesRadar+]] le pareció que a pesar del buen diseño de las batallas, la historia sufría una falta de desarrollo de personajes, "El ritmo desgarrador de las batallas significa que triangle strategy nunca se para darle un apropiado desarrollo a ninguno de sus personajes... apenas hay momentos donde se les permite ser ellos mismos fuera de estar luchando por sus malditas vidas". Si bien no le gusto la actuación de voz, el [[The Washington Post|Wahington post]] disfruto las dinámicas mecánicas del [[Videojuego de rol|RPG]], diciendo "muchos jugadores podrían considera la falta de opciones personalización de personaje decepcionante. como sea, yo aprecio el echo de que no tube que preocuparme de si había comprado las ultimas armas y armaduras después de cada misión", Nintendo World Report sintió que el combate hacia un uso interesante del entorno, haciendo que los mapas se sientan distintos en cuanto al juego, "Elevaciones, pilares, charcos e inclusos los vagones de las minar pueden tener un rol en el combate... incluso se puede electrificar el agua para conseguir dañar a todos quienes estén sobre ella". [[Eurogamer]] criticó el ritmo del juego, especialmente las secuencias de diálogo, "la distribución del tiempo entre cada uno de estos aspectos es donde Triangle Strategy puede volverse tedioso. frecuentemente una batalla es seguida por más de una hora de escenas".<ref>{{Cita noticia|título=Triangle Strategy review - enjoyable, if slow-burn tale of a battle over salt|url=https://www.eurogamer.net/articles/2022-03-03-triangle-strategy-review-an-enjoyably-complex-tale-of-a-battle-over-salt|periódico=Eurogamer.net|fecha=2022-03-03|fechaacceso=2022-12-23|idioma=en-gb}}</ref> Tras su lanzamiento, ''Triangle Strategy'' debutó en la cima de las listas de ventas de [[Famitsū|Famitsu]] en [[Japón]], vendiendo 86 298 copias físicas en su primera semana.<ref>{{Cita web|url=https://www.nintendolife.com/news/2022/03/japanese-charts-triangle-strategy-storms-to-first-place|título=Japanese Charts: Triangle Strategy Storms To First Place|fechaacceso=2022-12-23|apellido=Life|nombre=Nintendo|fecha=2022-03-10|sitioweb=Nintendo Life|idioma=en-GB}}</ref> El juego debutó en el séptimo lugar en el [[Reino Unido]] la semana después de su lanzamiento.<ref>{{Cita web|url=https://www.nintendolife.com/news/2022/03/uk-charts-gran-turismo-7-keeps-elden-ring-and-switch-at-bay|título=UK Charts: Gran Turismo 7 Keeps Elden Ring And Switch At Bay|fechaacceso=2022-12-23|apellido=Life|nombre=Nintendo|fecha=2022-03-07|sitioweb=Nintendo Life|idioma=en-GB}}</ref> el 18 de marzo de 2022, Tomoya Asano reveló en [[Twitter]] que dos semanas después de su lanzamiento ''Triangle Strategy'' había vendido más de 200,000 copias en [[Japón]] y [[Asia]] además de 800,000 copias en general en todo el mundo.<ref>{{Cita web|url=https://www.nintendolife.com/news/2022/03/triangle-strategy-has-sold-800000-copies-in-just-two-weeks|título=Triangle Strategy Has Sold 800,000 Copies In Just Two Weeks|fechaacceso=2022-12-23|apellido=Life|nombre=Nintendo|fecha=2022-03-18|sitioweb=Nintendo Life|idioma=en-GB}}</ref> == Referencias == {{listaref}} {{Control de autoridades}} [[Categoría:Videojuegos de Square Enix]] [[Categoría:Videojuegos de rol táctico]] [[Categoría:Videojuegos de 2022]] [[Categoría:Videojuegos para Nintendo Switch]] [[Categoría:Videojuegos para Windows]] [[Categoría:Videojuegos para PlayStation 5]] [[Categoría:Videojuegos para Xbox Series X y Series S]]
Resumen:
Al guardar los cambios aceptas los
términos de uso
y liberas de forma irrevocable tu contribución conforme a los términos de las licencias
licencia CC BY-SA 4.0
y
GFDL
. Aceptas igualmente que un hipervínculo o URL es atribución suficiente conforme a la licencia Creative Commons.
Cancelar
Ayuda de edición
(se abre en una ventana nueva)
Buscar
Buscar
Edición de «
Triangle Strategy
»
Añadir idiomas
Añadir tema