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{{Ficha de videojuego | nombre = TORCS | logo = Torcs-title.png | desarrollador = [http://torcs.sourceforge.net/index.php?name=Sections&op=viewarticle&artid=19 TORCS Team] | licencia = [[GNU General Public License|GNU GPL]], Free Art license | versión = 1.3.8 | versión fecha = {{fecha de lanzamiento|28|04|2025}} | genre = [[Videojuego de carreras]] | plataforma = [[Multiplataforma]] | requisitos = '''Minimo: ''' * 550MHz [[CPU]] * 128MB [[Memoria de acceso aleatorio|RAM]] * [[tarjeta gráfica]] compatible [[OpenGL]] 1.3 con 32MB RAM. '''Recomendado: ''' * 800MHz CPU * 256MB RAM * [[tarjeta gráfica]] compatible OpenGL 1.3 conh 64MB RAM. | entradas = [[joystick]], [[Volante_(videojuegos)|Volante]], [[Teclado (informática)|teclado]], [[Ratón (informática)|ratón]] }} '''TORCS''' ('''The Open Racing Car Simulator''') es un simulador de carreras de coches de código abierto en [[Tridimensional|3D]] disponible para [[GNU/Linux]], [[FreeBSD]], [[MacOS|Mac OS X]] y [[Microsoft Windows]]. TORCS fue creado por Eric Espie y Guionneau Christophe, pero el desarrollo del proyecto está encabezado por Bernhard Wymann. Está escrito en [[C++]] y está disponible bajo la GNU GPL. TORCS está diseñado para permitir IA pre-programadas pilotos en uno contra el otro, al tiempo que permite al usuario controlar un vehículo usando un teclado, un ratón, o volante. {{Control de autoridades}} [[Categoría:Videojuegos de carreras]] [[Categoría:Videojuegos libres]]
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