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{{redirige aquí|Superpoderes|Ley de superpoderes}} [[Archivo:WhizComicsNo02.jpg|thumb|[[Capitán Marvel (DC Comics)|Capitán Marvel]], ''Whiz Comics'' #2 (1940), portada por [[Clarence Charles Beck]].]] '''Superpoder''' es un término de la [[cultura popular]] que puede dar cualidades sobrehumanas propias de la [[ficción]].<ref>[http://dictionary.reference.com/browse/superpower Superpower] Definición en ''Dictionary.com''</ref> El concepto se ha explotado ampliamente en la [[Pulp (literatura)|literatura Pulp]], [[historieta]]s, [[videojuego]]s, [[ciencia ficción]], [[Programa de televisión|programas televisivos]], [[televisión]], [[teatro]] y [[cine]], adoptado como el atributo clave de los [[superhéroe]]s y [[Supervillano|supervillanos]]. El concepto se origina en la literatura Pulp y las historietas de principios de los años de 1940 y 1897. == Definición == No existe una definición exacta de cómo se supone que debería ser un superpoder. Popularmente se utiliza el término para describir una habilidad excepcional que supera cualquier habilidad humana normal o una habilidad especial que ningún humano posee. Entre los superpoderes más comunes se encuentran el [[vuelo]], la [[Vulnerabilidad|invulnerabilidad]], la [[fuerza sobrehumana]], la [[percepción extrasensorial]], la [[invisibilidad]], la [[precognición]], la [[teleportación]] y el [[Cambiante|cambio de forma]]. Los superpoderes se atribuyen regularmente a los superhéroes y también a los supervillanos. Se puede llamar [[superhéroe]] a un personaje con cualidades excepcionales, no necesariamente sobrehumanas. Un superhéroe o supervillano puede presentar habilidades excepcionales "más humanas" como la habilidad de tiro con arco de [[Flecha Verde]] y la agilidad y habilidad de combate cuerpo a cuerpo de [[Batman]]. En otro tipo de ficción se considera a otros personajes como superhéroes por sus extraordinarias habilidades, pero no son llamados como tal, como [[Las aventuras de Tintín|Tintín]] y [[Kick-Ass]]. Otros personajes tienen superpoderes atribuidos a objetos o elementos del exterior, como el anillo de [[Linterna Verde]] y la armadura de [[Iron Man]]. Los personajes son en realidad humanos simples que tienen superpoderes gracias a un objeto, y que sin él no podrían realizar ninguna habilidad extraordinaria. == Origen de los superpoderes en la ficción == En la ficción se explica el origen de los superpoderes de algunos personajes, atribuyendo sus superpoderes a determinados orígenes: razas, eventos u objetos implicado en el contexto de la historia. Los superpoderes pueden tener orígenes variados: * '''Raza:''' Los superpoderes se pueden transferir genéticamente por su presencia en una determinada raza, pudiendo ser una raza alienígena, o terrestre (no necesariamente humana). Ejemplos: [[Superman]], [[Namor]], los [[Skrull]]. * '''Mutación genética:''' Los superpoderes pueden adquirirse cuando se modifica un organismo común a través de la evolución o cuando se modifica y/o [[ADN recombinado|recombina su ADN]] de manera intencional o accidental. Ejemplos: los [[Inhumanos (cómic)|inhumanos]], los [[Metahumano (DC Comics)|metahumanos]], los [[Mutante (Marvel Comics)|mutantes]]. * '''Experimentación:''' Los superpoderes pueden aparecer por una determinada experimentación con sustancias que propiciarían una mutación (frecuentemente esto involucra accidentes). Pueden ser experimentos con [[radioactividad]] o [[química|experimentos químicos]]. Ejemplos: [[Daredevil]], [[Hulk]], [[ Capitán America|el Capitán América]]. * '''Mecanización:''' Surgen de la implementación de máquinas y diferentes tipos de tecnologías actuales o futuristas en un organismo. Ejemplos: [[Cyborg (personaje)|Cyborg]], [[Gizmo]]. En otros casos el sujeto puede ser un androide y/o una [[inteligencia artificial]] en sí y poseer habilidades a partir de los mecanismos que posee, y para las cuales fue construido. Ejemplos: [[Astroboy]], [[Visión (cómic)|Vision]], [[Tornado Rojo]], [[Terminator]], los [[Transformers]]. * ''' [[Poderes psíquicos]]:''' Pueden surgir de una elevada inteligencia que hace al personaje capaz de enviar ondas desde su mente para el control con la propia mente en cualquier aspecto. Ejemplos: [[Profesor X|El Profesor X]] ([[telepatía]]), [[Jean Grey]] ([[telequinesis]]), Micah Sanders (tecnopatía). *'''Poderes mágicos:''' Pueden presentarse por [[meditación]], algún vínculo con la [[magia]] o poseer conocimientos de [[hechicería]] y no tienen una explicación científica. Ejemplos: [[Bruja Escarlata]], [[Zatanna]], [[Doctor Strange|el Doctor Strange]], [[Capa y Daga]]. *'''Mitología:''' Propios de una raza divina, el fruto de la unión carnal entre un mortal y un dios o una [[mística|alianza divina]]. Ejemplos: [[Thor (cómic)|Thor]], [[Mujer Maravilla]], [[Shazam]], [[Aquaman]], [[Raven (cómic)|Raven]]. *'''Objetos:''' Poderes obtenidos al portar un objeto, ya sea armaduras, joyería o armas. Ejemplos: [[Linterna Verde]], [[Iron Man]]. *'''Relación simbiótica:''' Poderes que surgen de la relación entre un ser vivo y un huésped, cuya relación es beneficiosa para ambos. El huésped puede ser un ser vivo, sea alienígena, o vida creada científicamente; o inteligencia artificial. Ejemplos: [[Cyborg (personaje)|Cyborg]], Bta' X, [[Escarabajo Azul]], [[Venom (cómic)|Venom]]. *'''Fuerza extradimensional:''' Los superpoderes pueden ser el producto del vínculo de un ser vivo con una fuerza extradimencional. Ejemplos: [[Flash (cómic)|Flash]], [[Spider-Man]] (ver [[Spider-Verse]]), Io Asadura. == Tipos de superpoderes == {{AP|Anexo:Superpoderes|l1=Superpoderes}} [[Archivo:Moon Girl 6.jpg|thumb|200px|Portada de ''Moon Girl'' de [[EC Comics]].]] Se pueden enumerar varios tipos de superpoderes presentes en la ficción, los cuales distinguen a un personaje. Un personaje puede presentar uno o varios superpoderes que son la clave para el desarrollo de la historia. Se puede clasificar los tipos de superpoderes en los siguientes:<ref>[http://www.superherodb.com/powers.php Superpowers] Lista de superpoderes en Superhero Database</ref> *'''Habilidades humanas''': Son habilidades meramente humanas. Pueden ser: [[agilidad]] ([[Batman]], [[Nightwing]]); [[puntería]] ([[Flecha Verde]]); habilidad de salto ([[Hulk]], [[Spider-Man]]); omnilingüismo ([[Starfire]]); entrenamiento militar avanzado ([[Punisher]]). *'''Armas naturales''': Son habilidades naturales de los animales como el uso de órganos o sustancias que sirven como defensa. Pueden ser: [[garra]]s ([[Wolverine]], [[Cheetah (personaje)|Cheetah]]); apariencia animal ([[Lagarto (cómic)|Lagarto]], [[Avispa (cómic)|Avispa]]); sustancias producidas por animales ([[Spider-Man]]); síntesis de veneno ([[Cobra]]); habilidades o mimetismo de animales ([[Vixen (DC Comics)|Vixen]]); cabello prensil ([[Spider-Girl]], [[Medusa (cómic)|Medusa]]); [[Ala (zoología)|alas]] ([[Ángel (cómic)|Ángel]], [[Chica Halcón]]); respirar bajo el agua ([[Aquaman]]). *'''Armadura natural''': Son corazas defensivas que están hechas de elementos naturales. Pueden ser: armaduras de piedra ([[Thing (cómic)|Thing]]); armaduras de metales ([[Coloso (cómic)|Coloso]], [[Silver Surfer]], [[Iron Man]]); mimetismo de superficies ([[Asombroso Androide]]). *'''Manipulación de elementos o ambiente''': Son habilidades que involucran el control de determinados elementos naturales. Pueden ser: control de [[Agua (elemento)|agua]] ([[Garth (DC Comics)|Garth]]); control de [[Aire (elemento)|aire]] ([[Danza del Viento]], [[Tornado Rojo]]); control de [[Fuego (elemento)|fuego]] ([[Pyro]], [[Fuego (cómic)|Fuego]]); control de [[Tierra (elemento)|tierra]] o [[Roca|rocas]] ([[Terra (cómic)|Terra]], Petra); control de [[electricidad]] ([[Electro (cómic)|Electro]], [[Black Lightning]]); control de [[hielo]] o [[frío]] ([[Hombre de Hielo|Iceman]], [[Killer Frost]]); control del [[clima]] ([[Tormenta (personaje)|Tormenta]], [[Thor (cómic)|Thor]]); control de [[Plantae|plantas]] ([[Klara Prast]], [[Hiedra Venenosa]]); manipulación del [[cristal]] ([[Kole]]); [[Movimiento sísmico|poderes sísmicos]] (Moses Magnum); manipulación de la [[luz]] ([[Northstar]], [[Doctor Luz (Arthur Light)|Dr. Light]]); o manipulación de todos ellos ([[Avatar Aang]], [[Korra|Avatar Korra]]). *'''Habilidades de desplazamiento''': Afectan a la forma en la que el poseedor se desplaza. Pueden ser: supervelocidad ([[Flash (cómic)|Flash]], [[Quicksilver]]); [[vuelo]] ([[Superman]], [[Northstar]]); [[teleportación]] ([[Nightcrawler]], [[Misfit]]); [[omnipresencia]] ([[Tribunal Viviente]], [[Eternidad (personaje)|Eternidad]]); habilidad para escalar paredes ([[Venom (cómic)|Venom]], [[Spider-Man]]); intangibilidad ([[Moonstone]], [[Hombre de Arena]]); [[viaje a través del tiempo]] ([[Señor del Tiempo (DC Comics)|Señor del Tiempo]]). *'''Habilidades sonoras''': Superpoderes que requieren de la emisión de sonido para su función. Pueden ser: grito sónico ([[Rayo Negro|Black Bolt]], [[Canario Negro]]); [[ecolocación]] ([[Daredevil]]); [[sonar]] ([[Aquaman]], [[Siryn]]). *'''Habilidades físicas''': Son aquellas que afectan a las habilidades físicas de la persona. Pueden ser: [[superfuerza]] ([[Hulk]]); reflejos sobrehumanos ([[Blade (cómic)|Blade]]); [[invulnerabilidad]] ([[Supergirl]]); resistencia sobrehumana ([[Luke Cage]], [[Solomon Grundy (cómic)|Solomon Grundy]]); sentidos sobrehumanos ([[Bestia (cómic)|Bestia]], [[Spider-Man]]); superaliento ([[Superman]]). *'''Poderes de manipulación física''': Son aquellos que alteran su estructura corporal para producir la activación de sus superpoderes. Pueden ser: manipulación biológica ([[Elixir (cómic)|Elixir]]); control de los [[Hueso|huesos]] ([[Marrow (Marvel Comics)|Marrow]]); sustitución de [[Partes del cuerpo humano|partes del cuerpo]] (Terror); duplicación ([[Hombre Múltiple|Multiple Man]]); [[invisibilidad]] ([[Mujer Invisible]], Invisible Kid); síntesis de [[Feromona|feromonas]] ([[Alhelí (cómic)|Wallflower]]); elasticidad sobrehumana ([[Hombre Plástico]], [[Reed Richards]]); cambio de tamaño ([[Atom (DC Comics)|Atom]], [[Bumblebee (DC Comics)|Bumblebee]]); autodetonación ([[Nitro (cómic)|Nitro]]); regeneración acelerada ([[Wolverine]]). *'''Cambio de forma''': Son aquellos que alteran la forma del personaje para la activación de sus poderes. Pueden ser: transformación animal ([[Chico Bestia|Chico bestia]], [[Snowbird (cómic)|Snowbird]]); trasformación en sustancias inorgánicas ([[Gemelos Fantásticos|Zan]], [[Ferro Lad]]); licuefacción ([[Hydro-Man]]); [[sublimación]] ([[Amelia Voght]]); mimetismo de sustancias ([[Hombre Absorbente]], [[Asombroso Androide]]). *'''Percepción extrasensorial''': Son poderes que dependen de la mente o el espíritu. Pueden ser: [[proyección astral]] ([[Rachel Summers]]); proyección mental ([[Morfeo (comic)|Morfeo]]); [[empatía]] (Empath, [[Raven (cómic)|Raven]]); [[necromancia]] y comunicación con los muertos (Wicked), [[precognición]] o [[clarividencia]] ([[Spider-Man]],[[Vibe (DC Comics)|Vibe]], [[Skein (cómic)|Gypsy]], [[Destiny (Irene Adler)|Destiny]]); [[telepatía]] ([[Exodus (cómic)|Exodus]]); [[Psicometría (adivinación)|psicometría]] ([[Adrienne Frost]], Jack Hawksmoor). *'''Poderes psíquicos''': Son poderes físicos accionados por el poder mental, un tipo de manipulación de energía. Pueden ser: manipulación de los recuerdos ([[Zatanna]]); [[control mental]] ([[Karma (cómic)|Karma]], Universo); [[Posesión espiritual|posesión]] ([[Nocturna (Talia Wagner)|Nocturna]]); armas creadas con [[poderes psíquicos]] ([[Danielle Moonstar]]); explosiones psíquicas ([[Psylocke]]); [[telequinesis]] la cual permite mover objetos y manipularlos con la mente ([[Jean Grey]]) y [[telepatía]] ([[Profesor X]]). *'''Control de la realidad''': Son poderes que traen efectos fuera de la realidad, únicamente explicados en la ficción. Pueden ser: animación de objetos ([[Selene (cómic)|Selene]]); control del [[destino]] ([[Visión (cómic)|Vision]]); control de la [[gravedad]] (Alex Power); control de las [[Sombra|sombras]] ([[Shade (cómic)|Shade]]); [[inmortalidad]] ([[Mefisto (cómic)|Mephisto]], [[Vándalo Salvaje]]); concesión de [[Deseo|deseos]] ([[Shazam (DC Comics)|Shazam]]); control de [[Campo magnético|campos magnéticos]] ([[Magneto (cómic)|Magneto]], [[Doctor Polaris]]); [[resurrección]] (Immortal Man); manipulación del [[sonido]] ([[Klaw]]); manipulación del [[tiempo]] ([[Tempo (cómic)|Tempo]]); manipulación de [[Probabilidad|probabilidades]] ([[Longshot]]); [[Desintegración de partículas|desintegración de objetos]] (Wither); [[Molécula|manipulación molecular]] ([[Apocalipsis (cómic)|Apocalipsis]]); control de la [[Radiación ultravioleta|radiación]] ([[X-Ray (cómic)|X-Ray]]); invocación de objetos o personas en el tiempo ([[Magik]], Flashback); alteración de la [[realidad]] ([[Franklin Richards]], [[Mister Mxyzptlk|Mr. Mxyzptlk]], [[Discord]]). *'''Magia y hechicería''': Son aquellos poderes que derivan de encantamientos. Pueden ser: [[Encantamiento (magia)|encantamientos mágicos]] ([[Zatanna]], [[Jinx (DC Comics)|Jinx]], [[John Constantine]]); [[Ilusión|poderes ilusivos]] ([[Mente Maestra]]); poderes divinos ([[Trigon]], [[Ghost Rider]]). *'''Interacción de poderes''': No se refiere al poder, sino al como se complementa. Puede ser: sensor o reconocimiento de poderes ([[Caliban (Marvel Comics)|Caliban]], [[Nemesis Kid]]); negación de poderes ajenos ([[Leech (cómic)|Leech]]); absorción de energía o poderes ([[Rogue (cómic)|Rogue]]); concesión de poderes ([[Sage]], [[Synergy]]); aumento de poder ([[Fabian Cortez]]). *'''Poderes visuales''': Son poderes que dependen de la visión, siendo un tipo de visión sobrehumana. Pueden ser: [[visión nocturna]] ([[Búho (Marvel Comics)|Búho]]); [[visión de rayos X]] ([[Ariella Kent]]); visión microscópica o telescópica ([[Hiperión (cómic)|Hiperión]]); [[Jutsu (Naruto)|visión analítica]] ([[Sasuke Uchiha]]); visión láser ([[Superman]]). *'''Manipulación de energía''': Son aquellos superpoderes que involucran la manifestación de energía. Pueden ser: rayos de energía ([[Cíclope (cómic)|Cíclope]]); explosiones de energía ([[Kaos (cómic)|Havok]], [[Starfire]]); construcción de objetos con energía ([[Linterna Verde]], [[Cerise]]); conversión de energía ([[Dazzler]]). == Véase también == * [[Percepción extrasensorial]] * [[Vuelo]] * [[Campo de fuerza (ciencia ficción)|Campo de fuerza]] * [[Vulnerabilidad|Invulnerabilidad]] * [[Anexo:Poderes psíquicos]] * [[Magia en la ficción]] * [[Omnipotencia]] * [[Omnipresencia]] * [[Omnisciencia]] * [[Cambiante]] * [[Velocista (ficción)|Velocista]] * [[Fuerza sobrehumana]] * [[Superinteligencia]] * [[Viaje a través del tiempo (ciencia ficción)|Viaje a través del tiempo]] == Referencias == {{listaref}} == Enlaces externos == * [https://web.archive.org/web/20081022003932/http://www.superpowerlist.com/ Superpower List - A growing list of user-submitted superpowers. ] * [http://www.superherodb.com/powers/ Superhero Database: Superpowers] * [https://www.wired.com/wired/archive/11.08/pwr_superpower.html 8 Super Powers], un artículo online ''[[Wired|Wired Magazine]]'' sobre cómo podrían funcionar ciertos superpoderes * [http://www.physicsofsuperheroes.com The Physics of Superheroes], de James Kakalios, un libro que examina cómo funcionarían los poderes de varios personajes de cómics si fueran reales. {{Control de autoridades}} [[Categoría:Historieta de superhéroes]] [[Categoría:Recursos de la ciencia ficción]]
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