Ir al contenido
Menú principal
Menú principal
mover a la barra lateral
ocultar
Navegación
Página principal
Cambios recientes
Página aleatoria
Ayuda sobre MediaWiki
Buscar
Buscar
español
Apariencia
Crear una cuenta
Acceder
Herramientas personales
No has accedido
Discusión
Contribuciones
Crear una cuenta
Acceder
Edición de «
Stranglehold
»
Página
Discusión
español
Leer
Editar
Editar código
Ver historial
Herramientas
Herramientas
mover a la barra lateral
ocultar
Acciones
Leer
Editar
Editar código
Ver historial
General
Lo que enlaza aquí
Cambios relacionados
Información de la página
Apariencia
mover a la barra lateral
ocultar
Advertencia:
no has iniciado sesión. Tu dirección IP se hará pública si haces cualquier edición. Si
inicias sesión
o
creas una cuenta
, tus ediciones se atribuirán a tu nombre de usuario, además de otros beneficios.
Comprobación antispam. ¡
No
rellenes esto!
{{Referencias|t=20190204050131|videojuegos}} {{No confundir|Strangehold}} {{Ficha de videojuego | título original = Stranglehold | imagen = | pie = | desarrollador = [[Midway Chicago]] y [[Tiger Hill Entertainment]] | distribuidora = [[Midway Games]]<br />[[Success (compañía)|Success]] (Japón/Asia) | compositor = [[Serj Tankian]] | motor = [[Unreal Engine 3.0]] (muy modificada) con [[Havok physics]] | lanzamiento = '''[[Xbox 360]]'''<br />Norte América<br />7 de septiembre del 2007<br />{{bandera|Estados Unidos}} 14 de septiembre del 2007<br />{{bandera|Australasia}} 20 de septiembre del 2007<br />'''[[Microsoft Windows]]'''<br />Norte América<br />18 de septiembre del 2007<br />{{bandera|Estados Unidos}} 18 de septiembre del 2007<br />'''[[PlayStation 3]]'''<br />Norte América<br />29 de octubre del 2007<br />{{bandera|Estados Unidos}} 30 de noviembre del 2007<br />{{bandera|Australasia}} 22 de noviembre del 2007 | género = [[Videojuego de disparos en tercera persona|Disparos en tercera persona]] y [[Videojuego de acción|Acción]] | modo = [[Jugador|Un Jugador]] y [[Videojuegos multijugador|multijugador]] (en línea) | clasificación = [[BBFC]]: 18<br />[[ESRB]]: M<br />[[OFLC]]: MA15+<br />[[PEGI]]: 18+ | formato = [[DVD DL]]<br />[[Blu-Ray]] | requisitos = * OS: Windows XP SP2/Vista * CPU: Procesador Dual Core * RAM: 2 GB RAM * Video: Nvidia 7800 o alto/ATI x1300 o alto * Disk space: 15 GB | plataformas = [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]], [[Microsoft Windows]] }} '''''Stranglehold''''' o '''''John Woo Presents Stranglehold''''' es un [[videojuego de disparos en tercera persona]] desarrollado por [[Midway Games]], lanzado en 2007 para las consolas [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]] y el sistema operativo [[Windows]]. El juego es uno de los primeros juegos de Midway que utiliza el motor gráfico [[Unreal Engine 3]] y desarrollado en colaboración con [[John Woo]]. ''Stranglehold'' es la secuela de la película de [[Cine de acción|acción]] de [[Hong Kong]] de John Woo de 1992 titulado ''[[Hard Boiled (película)|Hard Boiled]]'' y las estrellas [[Chow Yun-Fat]] en una rola del videojuego como el [[Inspector "Tequila" Yuen]]. ''Stranglehold'' es el primer proyecto en donde trabajan Woo y Chow tienen una colaboración de ''Hard Boiled''. == Gángesteres == === Garra del Dragón === La '''Garra del Dragón''' (en [[Idioma chino|chino]]: 爪龍) son una de los muchas poderosas [[tríada (organización criminal)|tríadas]] en [[Hong Kong]], liderada por James Wong. Fue fundada por Xia Wong durante las [[Guerras del Opio]] en los años 1980s y es una entrada para la protección de las familias embarcadas en las ocupaciones del [[Imperio Británico]]. Sin embargo, en otro tiempo, la Garra del Dragón lidea en la [[heroína]], [[tráfico ilegal de personas]], [[prostitución]] y la [[extorsión]] y en otras ocupaciones ilegales. Ellos son rivales del Sigílio de Oro y del Imperio del Nueve. === Sigílio de Oro === El '''Sigílio de Oro''' (en [[Idioma chino|chino]]: 金凱恩) son otro de los grupos de Tríadas que operan en Hong Kong. Fue fundada por Yung Gi en los pueblos de [[Kowloon]] cuando él tenía 12 años de edad. Ellos iniciaron fuera en robar y extorsionar ocupaciones locales, pero eventualmente crecieron más en el poder y son ahora envolvidos en la lideación y glambeación de drogas. Ellos son rivales de la Garra del Dragón, pero están aliados con el Sindicato de Zakarov. === Imperio de los Nueve === El '''Imperio de los Nueve''' (en [[Idioma chino|chino]]: 金凱恩) o los '''19s''', son rivales de la Garra del Dragón hasta los años 1930s donde ellos son los derrotadores y absorbedores dentro del GD. Ellos hacen aún que existan, sin embargo, pero solo son una rama de la organización de la Garra del Dragón. === Sindicato de Zakarov === La '''familia del crimen Zakarov''' (en [[Idioma ucraniano|ucraniano]]: злочинна сім'я Захарових) son una familia de la [[Mafia]] [[Ucrania]]na basada en [[Chicago, Illinois]]. Boris y Viktor Zakarov iniciaron el gángester donde ellos emigraron a los [[Estados Unidos]] antes de los años 1980s. Ellos iniciaron avanzando en un [[taller de trabajo esclavo]] y planearon inmigrar ilegalmente pero eventualmente se movieron dentro del mercado de la [[Crack (droga)|cocaína crack]] en los años 1980s. Boris y Viktor asesinaron después al hijo de su sobrino, Damon, volando en los EE. UU. para ayudar a las ocupaciones. Él y su hermano, Vladimir, ahora avanzaron hacia el gángester. Ellos son aliados de la Tríada del Sigílio del Oro y son hechos gángesters de la formación de la [[Unión Soviética]]. == Influencias == ''Stranglehold'' intentó trasladar el arma ballet aestético popularizado por el director [[John Woo]], usado en sus películas como ''[[Hard Boiled]]'' y ''[[The Killer]]'', para el formato del [[medio de interactiva]]. Aunque el juego está en las comparaciones de los dibujos para la franquicia de ''[[Max Payne (videojuego)|Max Payne]]'' de [[Remedy Entertainment]], que fue influenciada por Woo. == Jugabilidad == Durante el juego, saltando a una dirección o interactuar con un objeto mientras está apuntando a un oponente (ó presionando un botón cierto) en un tiempo lento, creando una ventana corta durando mientras Tequila está disparando a los objetivos. Esta técnica— llamada Tiempo Tequila —genera un efecto cinemático tal como las mímicas de Woo. El Tiempo Tequila es manejado a través de una introducción que transmite en uso y regenera el tiempo. Tequila puede también usar del entorno, moverse arriba y rampearse abajo, balancearse de las lámparas de araña y deslizarse de un lado a otro en las tapas de mesas y equitarse en carretillas mientras les está disparando a los enemigos. == Desarrollo == ''Stranglehold'' usa una versión de modificación pesadamente del [[Unreal Engine 3]]. Entre esas modificaciones está la Destrucción Masiva (bajo conocido como D Masiva), un conjunto de tecnologías físicas que aloja a los jugadores a destruir casi todos los objetos en un nivel considerado. Stranglehold bajo incorpora una técnica de intercambiar del cuerpo que forman partes de los modelos característicos del enemigo, produciendo varios caracteres bastantes que los clones repetitivos. ''Stranglehold'' incorpora una locación-basada en un daño. Los AI responden diferentemente a las varias locaciones altas, variando a las reacciones del enemigo con un daño-mapeado a los impactos de puntos. Esta característica es integrada completamente al juego, pero especialmente aparenta durante el segundo de cuatro Bombas-Tequila: Puntería con Precisión. Bajo, mientras se toca el tiempo de los objetivos para recuperar de los heridos de carne, ellos bajo eventualmente reviven (emparejado si es incapaz para levantarse) y continua con el fuego hasta pasar fuera de los sangramientos de sangre simulados. ''Stranglehold'' contiene una dinámica de la [[publicación del juego]], tal como los pósteres y paneles para los productos reales mundiales que aparecen en el juego. Un tráiler para el ''Stranglehold'' fue presentado en una característica del extra en ''[[Mortal Kombat: Armageddon]]''. === Edición de Coleccionista === Midway estrenó una ''Edición de Coleccionista'' para la próxima generación de consolas de las versiones del juego. La ''Edición de Coleccionista'' de PlayStation 3 incluye el remastering de ''[[Hard Boiled]]'' en [[alta definición]] y, al igual que el [[disco Blu-Ray]], con las características y extras del juego adicional. La ''Edición de Coleccionista'' de Xbox 360 incluye igualmente las características y los extras, pero en un disco separado junto con ''Hard Boiled''. === Actualización y contenido descargable === El 6 de diciembre de 2007 [[Midway Games|Midway]] estrenó un paquete descargable del mapa para los sistemas de videojuegos Xbox 360 y PlayStation 3. Las características del paquete del mapa contiene 10 mapas adicionales multijugador, es completamente con 21 nuevos caracteres multijugador. La versión de la Xbox 360 bajo incluye 10 nuevos logros con un total de 250 puntos. === Adaptación al cine === De acuerdo con [[The Hollywood Reporter]], [[Lion Rock Entertainment]] está produciendo la secuela de la película de [[John Woo]] ''[[Hard Boiled (película)|Hard Boiled]]''. El film bajo fue basado en el sinopsis del videojuego ''Stranglehold''. En una entrevista con Twitch Film [[Terence Chang]] anunció que la película bajo será una precuela de ''Hard Boiled'' con un Tequila mucho más joven. El actor y director [[Stephen Fung]] bajo dirigirá la película en Singapur y en los Estados Unidos con un presupuesto de $20 millones de dólares. == Recepción == ''Stranglehold'' fue recibido con una puntuación generalmente positiva de 79% en [[GameRankings]]. [[IGN (sitio web)|IGN]] dio una calificación de 8.1 fuera de 10 para el olfateo cinemático y melodrama en la línea de historia verdadera en el estilo de John Woo, agradables batallas y una presentación lisa. Sin embargo, ellos dijeron que los visuales aquí carecen, el juego fue un corto demasiado e inauténtico porque los caracteres que no hablan cantonés. Empire Online dio un 4 fuera de 5, bajo elogió como una "dinámica de acción", es bueno el "soundtrack bombástico" y "visuales inteligentes". GamerNode dio al juego un 8.5 fuera de 10 llamándolo como el "juego ultimato joven". [[GameSpot]] le dio a ''Stranglehold'' un 7.0 fuera de 10, estableciendo que aunque el juego es sólido en todas las departamentales, esto es repetitivo, debido a que el corto de un jugador dura siete horas y el débil multijugador. {{Control de autoridades}} [[Categoría:Videojuegos para Windows]] [[Categoría:Videojuegos para PlayStation 3]] [[Categoría:Videojuegos para Xbox 360]] [[Categoría:Videojuegos de Midway]] [[Categoría:Videojuegos de Success]] [[Categoría:Videojuegos de disparos en tercera persona]] [[Categoría:Videojuegos de 2007]] [[Categoría:Videojuegos ambientados en China]] [[Categoría:Videojuegos ambientados en Chicago]] [[Categoría:Videojuegos ambientados en Hong Kong]] [[Categoría:Videojuegos con contenido descargable]] [[Categoría:Videojuegos con música de Cris Velasco]] [[Categoría:Videojuegos con música de Jamie Christopherson]] [[Categoría:Videojuegos con música de Sascha Dikiciyan]] [[Categoría:Videojuegos con motor Unreal Engine]]
Resumen:
Al guardar los cambios aceptas los
términos de uso
y liberas de forma irrevocable tu contribución conforme a los términos de las licencias
licencia CC BY-SA 4.0
y
GFDL
. Aceptas igualmente que un hipervínculo o URL es atribución suficiente conforme a la licencia Creative Commons.
Cancelar
Ayuda de edición
(se abre en una ventana nueva)
Buscar
Buscar
Edición de «
Stranglehold
»
Añadir idiomas
Añadir tema