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{{Ficha de hardware | nombre = Steam Machine | imagen = | pie de imagen = Modelo de Steam Machine anunciado para 2026. | fabricante = [[Valve Corporation]] | tipo = [[Videoconsola]] | generación = [[Videoconsolas de octava generación|Octava generación]] [[Videoconsolas de novena generación|Novena generación]] | lanzamiento = 10 de noviembre de 2015 (primera generación) 2026 (segunda generación) | sistema operativo = [[SteamOS]] | entrada = [[Steam Controller]] | página web = {{url|http://store.steampowered.com/livingroom/SteamMachines/|Steam Machines}} | Relanzamiento = 2026 | logotipo = | logo = Steam Machine colored logo.svg | web = | pagina = store.steampowered.com/sale/steammachine }} '''Steam Machines''' son una serie de [[Computadora para juegos|computadores]] [[videoconsola|consolizados]] con un [[factor de forma pequeño]] que son manufacturados y distribuidos desde el 10 de noviembre de 2015 con un relanzamiento en 2026<ref>{{Cita noticia|título=Steam Machine|url=https://store.steampowered.com/sale/steammachine|fecha=2025-11-12|fechaacceso=2025-11-17|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20251112175812/https://store.steampowered.com/sale/steammachine|fechaarchivo=2025-11-12|idioma=en}}</ref> por diferentes distribuidores, basadas en las especificaciones trazadas por [[Valve Corporation]]. Los PC consolizados ejecutarán [[SteamOS]], un [[sistema operativo]] de [[código abierto]] basado en [[Debian]] [[GNU/Linux]], hecho para juegos y otros entretenimientos, y capaz de ejecutar cientos de juegos actualmente en el catálogo [[Steam]], así como los próximos títulos de desarrolladores AAA. Los dispositivos serán libres de modificar. La línea de Steam Machines prefabricadas tendrán una amplia gama de [[hardware]], lo que permite optimizar la potencia, tamaño, precio y otras características. Valve también está desarrollando un [[Táctil|control táctil]] con [[Háptica|interfaz háptica]], destinado a proveer a los jugadores con un nivel de precisión similar al ratón y el teclado utilizados en muchos juegos de PC, así como proporcionar la funcionalidad de un [[Controlador de videojuego|controlador]] de una consola común. == Desarrollo == [[Archivo:Xi3 modular computer ces2011.jpg|thumb|right|Un prototipo del ordenador modular de Xi3, "Piston" mostrado en el [[Consumer Electronics Show|CES]]2011 demuestra muchas de las características previstas para ser añadidas a la Steam Box.]] Antes del anuncio oficial de Valve sobre las Steam Machines, rumores del plan de Valve sobre adentrarse en el mercado de hardware se han desarrollado en la industria. Valve anunció que estaba considerando desarrollar una consola de videojuegos para finales de 2012 Periodistas de la industria provisionalmente llamaron al hardware "Steam Box". Funcionaría como una unidad dedicada a hacer funcionar Steam para permitir a los jugadores lanzar juegos, media, y otras funciones que el cliente ya proporciona.<ref name="kotaku steambox">{{cita web|url=http://kotaku.com/5966860/gabe-newell-living-room-pcs-will-compete-with-next+gen-consoles|título=Gabe Newell: Living Room PCs Will Compete With Next-Gen Consoles|fechaacceso=10 de diciembre de 2012|apellido=Scheirer|nombre=Jason|fecha=8 de diciembre de 2012}}</ref> El hardware de la unidad se espera que sea cuidadosamente controlado de modo similar a otras consolas de videojuego. Una parte del software se espera que permanezca abierta; por ejemplo, la unidad se espera que se envíe con un sistema operativo Linux, pero el usuario podrá instalar Microsoft Windows si lo desea.<ref name="verge newell steambox" /> Valve aún no ha fijado la fecha anticipada de salida, pero no espera que la unidad esté disponible en 2013.<ref name="engadget steambox">{{cita web|url=http://www.engadget.com/2013/01/08/valve-ben-krasnow-steambox/|título=Valve engineer explains Steambox comments: 'No current plans to announce anything in 2013'|fechaacceso=9 de enero de 2013|apellido=Gilbert|nombre=Ben|fecha=8 de enero de 2013|editorial=[[Engadget]]}}</ref> La empresa anticipa la producción de un número limitado de unidades prototipo para ser distribuidas a los clientes en 2014 para juzgar su interés y recibir comentarios.<ref>{{cita web|url=http://www.bbc.co.uk/news/technology-21677119|título=Valve readies prototype Steam Box video game console|fechaacceso=5 de marzo de 2013|fecha=5 de marzo de 2013|editorial=[[BBC]]}}</ref> Gabe Newell explicó que la estrategia de Valve es el desarrollo de una sola unidad de hardware a sí mismos como el modelo por defecto, llamado internamente "Bigfoot", y trabajar con otros fabricantes de ordenadores que quieran ofrecer la misma experiencia de usuario, pero con diferentes configuraciones de hardware que no ofrece el modelo Valve; por ejemplo, Valve no espera para incluir una unidad óptica debido al tamaño y coste, pero esto puede ser una característica ofrecida por un socio de fabricación.<ref name="verge newell steambox">{{cita web|url=http://www.theverge.com/2013/1/8/3852144/gabe-newell-interview-steam-box-future-of-gaming|título=Exclusive interview: Valve's Gabe Newell on Steam Box, biometrics, and the future of gaming|fechaacceso=8 de enero de 2013|apellido=Sottak|nombre=T.C.|fecha=8 de enero de 2013|editorial=[[The Verge]]}}</ref> Él también imagina al software con capacidades de seleccionar opciones, permitiendo que solo la consola trabaje con cualquier monitor de televisión dentro de la casa.<ref name="verge newell steambox" /> Newell afirmaron que también es probable que el desarrollo de controladores para la unidad que integran datos [[biométrico]]s del jugador y las opciones de seguimiento de la mirada, alegando que las respuestas involuntarias del jugador son más útiles que otras formas de entrada de jugador como el control de movimiento.<ref name="verge newell steambox" /> Gabe Newell explicó que la estrategia de Valve es desarrollar una simple unidad de hardware.<ref name="verge newell steambox" /> En centro escolar del lago [[Consumer Electronics Show]], la empresa de [[Diseño modular|hardware modular]] Xi3 Corporation presentó un PC modular prototipo con nombre en código "Piston". Esta unidad es una de las varias posibles diseños que Valve está mirando el modelo de hardware predeterminado para Steam Box, y está diseñado específicamente para ejecutar Steam en Linux y compatibles con el modo "Big Picture".<ref>{{cita web|url=http://www.vg247.com/2013/01/08/valve-backed-living-room-pc-system-debuts-today/|título=Valve-backed living room PC system debuts at CES 2013|fechaacceso=9 de enero de 2013|fecha=9 de enero de 2013|editorial=[[VG247]]}}</ref> La unidad se basa en el "nivel de rendimiento" modelo X7a de Xi3 y es ligeramente más grande que una mano humana, que contiene varios puertos de E/S para conectar a la alimentación, vídeo y señales de datos.<ref>{{cita web|url=http://www.polygon.com/2013/1/7/3849284/piston-valve-steam-box-xi3|título=Valve and Xi3's 'Steam Box' codenamed Piston, early specs detailed at CES|fechaacceso=8 de enero de 2013|apellido=McWhertor|nombre=Michael|fecha=7 de enero de 2013|editorial=[[Polygon]]}}</ref> Xi3 comenzaron a tomar reservas para la consola Piston en [[South by Southwest]] Festival en marzo de 2013, anticipando un alto nivel de interés en el hardware con los planes para liberar la unidad para su compra en general a finales de 2013.<ref>{{cita web|url=http://www.polygon.com/2013/3/9/4082390/piston-available-for-pre-order-at-sxsw-discounted-100|título=Piston available for pre-order at SXSW, discounted $100|fechaacceso=9 de marzo de 2013|apellido=Farokhmanesh|nombre=Megan|fecha=9 de marzo de 2013|editorial=[[Polygon]]}}</ref><ref>{{cita web|url=http://kotaku.com/5989727/the-first-steam-box-will-launch-this-holiday-season-starting-at-1000|título=The First ‘Steam Box’ Will Launch This Holiday Season Starting At $1,000|fechaacceso=9 de marzo de 2013|apellido=Schirier|nombre=Jason|fecha=9 de marzo de 2013|editorial=[[Kotaku]]}}</ref> Valve ha aclarado que aunque se realizaron algunos trabajos de exploración inicial con Xi3, no han tenido una participación directa con las especificaciones de Pistón, y no es necesariamente representativa del diseño final para Steam Box.<ref name="engadget steambox" /><ref>{{cita web|url=http://www.polygon.com/2013/3/12/4093418/valve-currently-has-no-involvement-with-the-piston-xi3|título=Valve 'currently has no involvement' with the Piston Xi3|fechaacceso=12 de marzo de 2013|apellido=Pitcher|nombre=Jenna|fecha=12 de marzo de 2013|editorial=[[Polygon]]}}</ref> La nota completa de las Steam Machines, así como toda la información relacionada con el SteamOS y los controladores Steam, fue hecho durante la semana pasada de septiembre de 2013. == Hardware == === Consolas === Diferente a otros consolas de juegos, es ampliamente superior a las consolas next-gen, pero una especificación mínima de equipo componentes de cómputo que serán necesitados para soporte el sistema operativo SteamOS y juegos desarrollados para él. Valve planea tener diferentes versiones al por menor de la Steam Box a través varias manufacturas de hardware, pero también permitirá a los usuarios crear sus propias unidades de componentes o modificar productos como deseen. Se espera que las unidades lleguen para 2014. Valve correrá una versión beta programa a finales de 2013, seleccionando a 300 usuarios de Steam para que prueben sus unidades de prototipos de hardware optimizados e iniciales versiones de los Steam Controllers.<ref>{{cita web|url=http://www.ign.com/articles/2013/09/25/valve-announces-steam-hardware-beta|título=Valve Confirms Hardware Prototype, Announces Beta|fechaacceso=25 de septiembre de 2013|apellido=Goldfarb|nombre=Andrew|fecha=25 de septiembre de 2013|editorial=[[IGN (sitio web)|IGN]]}}</ref> Los primeros prototipos que se manden a los testeadores tendrán distintas configuraciones, y puede que no representen las especificaciones finales de la Steam Machine. Las consolas podrán incluir:<ref>{{cita web|url=http://www.product-reviews.net/2013/10/05/steam-machine-specs-may-have-koed-xbox-one-ps4/|título=Steam Machine specs may have KO’ed Xbox One, PS4|fechaacceso=9 de octubre de 2013|nombre=Alan|fecha=5 de octubre de 2013|editorial=product-reviews.net|fechaarchivo=24 de diciembre de 2013|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20131224142331/http://www.product-reviews.net/2013/10/05/steam-machine-specs-may-have-koed-xbox-one-ps4/|deadurl=yes}}</ref> * '''CPU''': Intel i7-4770, i5-4570, e i3 * '''Tarjeta gráfica''': Nvidia Titan, GTX780, GTX760, y GTX660 * '''Memoria RAM''': 16 GB [[DDR3 SDRAM|DDR3]]-1600 (CPU), 2 GB [[GDDR5]] para las GTX660 y GTX760, 3 GB para la GTX780 y 6 GB para la Titan (GPU) * '''Disco duro''': 1TB/8GB [[Disco duro#Unidades h.C3.ADbridas|Hybrid]] SSHD * '''Fuente de alimentación''': interna 450 W 80 Plus * '''Dimensiones''': 30.5cm de ancho x 31.5cm de largo x 7.3cm de alto '''Steam Controller''' Junto con las especificaciones de hardware para la Steam Machine, Valve ha desarrollado nuevo control de juego llamado [[Steam Controller]].<ref>{{cita web|url=http://www.steamachine.net/threads/confirmado-fecha-de-lanzamiento-del-mando-de-valve-con-nuevo-dise%C3%B1o.94/|título=Fecha de lanzamiento del Mando de valve con nuevo diseño|fechaacceso=14 de septiembre de 2014|idioma=español|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20150112053911/http://www.steamachine.net/threads/confirmado-fecha-de-lanzamiento-del-mando-de-valve-con-nuevo-dise%C3%B1o.94/|fechaarchivo=12 de enero de 2015}}</ref> El mando no está diseñado solo para juegos desarrollados para mandos de usuario, sino también para juegos tradicionales con mandos de teclado y ratón de modo que pueden ser jugados a través del mando. Aunque los mandos están diseñados para la plataforma de Steam Machine, puede también ser usado con Steam en PCs existentes.<ref>{{cita web|url=http://www.theverge.com/2013/9/27/4762318/valve-steam-box-controller|título=Valve unveils the Steam Controller|fechaacceso=27 de septiembre de 2013|apellido=Webster|nombre=Andrew|fecha=27 de septiembre de 2013|editorial=[[The Verge]]}}</ref> == Sistema operativo == {{AP|Steam OS}} Las consolas Steam ejecutan [[SteamOS]], un [[sistema operativo]] basado en la [[distribución de Linux|distribución]] [[Arch Linux|Arch]] de [[GNU/Linux|linux]], que expande el sistema de cliente actual y agrega funcionalidad así como compartir medios, servicios, transmisión de vídeo, compartir en familia y restricciones parentales. El cliente tendrá la libertad para que cualquier usuario instale en su propia consola y conozca completamente las especificaciones técnicas de la misma.<ref>{{cita web|url=http://www.vg247.com/2013/09/23/valve-announces-steam-os/|título=Valve announces SteamOS|fechaacceso=23 de septiembre de 2013|apellido=Cook|nombre=Dave|fecha=23 de septiembre de 2013|editorial=[[VG247]]}}</ref> == Juegos y programas == Los juegos serán desarrollados para correr en la versión nativa de Linux y SteamOS. Aunque la compatibilidad de Linux ya está ofrecida por la [[interfaz de programación de aplicaciones]] Steamworks, los jugadores también serán capaces de migrar juegos desde PC hacia la Steam Machines, permitiendo el acceso a juegos que son nativos en Windows o OS X.<ref>{{cita web|url=http://www.pcgamer.com/2013/09/24/steamos-the-pros-and-cons/|título=The pros and cons of SteamOS|fechaacceso=27 de septiembre de 2013|apellido=Wilde|nombre=Tyler|fecha=24 de septiembre de 2013|obra=[[PC Gamer]]}}</ref> == Segunda reiteración == === Historia === Tras discontinuar el concepto original de Steam Machine, Valve presentó la [[Steam Deck]] en 2021,<ref>{{Cita noticia|título=Valve releases Steam Deck handheld PC to select few|url=https://www.bbc.com/news/technology-60500327|fecha=2022-02-26|fechaacceso=2025-11-13|idioma=en-GB}}</ref> una computadora portátil diseñada para ejecutar juegos de [[Steam]] mediante [[SteamOS]], un sistema operativo basado en [[Arch Linux]]. Algunos aspectos del diseño de la Steam Deck surgieron a raíz del desarrollo y el fracaso de las Steam Machines. Dado que resultaba difícil conseguir que los desarrolladores crearan aplicaciones para sistemas [[Linux]] y alcanzar los umbrales de adaptación necesarios para convencer a los fabricantes de producir Steam Machines, Valve invirtió en [[Proton (software)|Proton]], una capa de compatibilidad para Linux que permite ejecutar aplicaciones y juegos de Windows. La reticencia de sus socios fabricantes respecto a las Steam Machines también llevó a Valve a mantener el desarrollo de la Steam Deck internamente para crear un producto superior.<ref>{{Cita web|url=https://www.ign.com/articles/steam-deck-valve-explains-how-it-learned-from-past-mistakes|título=Valve Explains How The Failure of Steam Machines Helped Build The Steam Deck|fechaacceso=2025-11-13|apellido=Marks|nombre=Tom|fecha=2021-07-30|sitioweb=IGN|idioma=en}}</ref> El 12 de noviembre de 2025, Valve anunció una nueva Steam Machine basada en Linux, junto con un Steam Controller rediseñado, cuyo lanzamiento está previsto para 2026. A diferencia de la primera versión de las Steam Machines, la nueva Steam Machine será producida directamente por Valve con especificaciones técnicas específicas.<ref>{{Cita web|url=https://arstechnica.com/gaming/2025/11/steam-deck-minus-the-screen-valve-announces-new-steam-machine-controller-hardware/|título=Steam Deck minus the screen: Valve announces new Steam Machine, Controller hardware|fechaacceso=2025-11-13|apellido=Orland|nombre=Kyle|fecha=2025-11-12|sitioweb=Ars Technica|idioma=en}}</ref> Según los ingenieros de Valve, el concepto original de la Steam Machine fracasó por la falta de juegos, lo que alejó a los jugadores de SteamOS y, a su vez, provocó que los desarrolladores dejaran de crear juegos para este sistema. Sin embargo, la capa de compatibilidad Proton amplía considerablemente el catálogo de juegos, ofreciendo así un incentivo mayor para su compra.<ref>{{cite web|url=https://www.rockpapershotgun.com/why-a-new-steam-machine-when-the-first-ones-flopped-because-this-time-valve-say-itll-actually-have-games|title=Why a new Steam Machine when the first ones flopped? Because this time, Valve say, it'll actually have games|accessdate=2025-11-14|last=Archer|first=James|date=2025-11-13|work=[[Rock Paper Shotgun]]}}</ref> Además, observaron que algunos usuarios ya habían comenzado a construir sus propios ordenadores de formato pequeño con la versión actualizada de SteamOS para conectarlos a televisores, de forma similar a las consolas de videojuegos domésticas.<ref>{{Cite web|url=https://arstechnica.com/gaming/2025/11/steam-deck-minus-the-screen-valve-announces-new-steam-machine-controller-hardware/|title=Steam Deck minus the screen: Valve announces new Steam Machine, Controller hardware|access-date=2025-11-12|last=Orland|first=Kyle|date=2025-11-12|website=[[Ars Technica]]}}</ref> La consola presenta un diseño compacto, centrado principalmente en el ventilador de refrigeración de 120 milímetros (4,7 pulgadas). Esto dio lugar a su forma cúbica y a un tamaño que se adapta a la mayoría de las consolas de entretenimiento. Las similitudes entre esta forma y la de la [[Nintendo GameCube]] han provocado que muchos miembros de la comunidad apoden a la nueva Steam Machine "GabeCube", en referencia a [[Gabe Newell]], el director ejecutivo de Valve.<ref>{{cite web|url=https://www.pcgamer.com/hardware/gaming-pcs/i-cant-wait-to-see-this-custom-gabecube-bootup-video-on-a-big-tv-hooked-up-to-a-steam-machine/|title=I can't wait to see this custom 'GabeCube' bootup video on a big TV hooked up to a Steam Machine|accessdate=2025-11-14|last=Fox|first=Jacob|date=2025-11-14|work=[[PC Gamer]]}}</ref> === Historia === Tras discontinuar el concepto original de Steam Machine, Valve presentó la [[Steam Deck]] en 2021,<ref>{{Cite news|last=Cieslak|first=Marc|date=2022-02-26|title=Valve releases Steam Deck handheld PC to select few|url=https://www.bbc.com/news/technology-60500327|access-date=2022-10-16|work=BBC News|language=en-GB}}</ref> una computadora portátil diseñada para ejecutar juegos de Steam mediante SteamOS, un sistema operativo basado en [[Arch Linux]]. Algunos aspectos del diseño de la Steam Deck surgieron a raíz del desarrollo y el fracaso de las Steam Machines. Dado que resultaba difícil conseguir que los desarrolladores crearan software para sistemas Linux y alcanzar los umbrales de adaptación necesarios para convencer a los fabricantes de producir Steam Machines, Valve invirtió en [[Proton (software)|Proton]], una capa de compatibilidad para Linux que permitía ejecutar aplicaciones y juegos de Windows, así como en una versión mejorada de SteamOS. La reticencia de sus socios fabricantes respecto a las Steam Machines también llevó a Valve a mantener el desarrollo de la Steam Deck internamente para crear un producto superior.<ref>{{cite web|url=https://www.ign.com/articles/steam-deck-valve-explains-how-it-learned-from-past-mistakes|title=Valve Explains How The Failure of Steam Machines Helped Build The Steam Deck|access-date=2021-07-30|last=Marks|first=Tom|date=2021-07-30|work=[[IGN]]}}</ref> La Steam Deck se consideró un éxito y dio lugar a varios dispositivos portátiles similares, como la [[Asus ROG All]]<nowiki/>y y la [[Lenovo Legion Go]]. === Hardware === En el momento del anuncio en noviembre de 2025, Valve afirmó que aún faltaban por tomar las decisiones finales de diseño para la Steam Machine, pero ya había publicado sus especificaciones previstas. La nueva Steam Machine tiene una forma aproximadamente cúbica, Se espera que el sistema admita resolución 4K a 60 fotogramas por segundo con la tecnología [[AMD FidelityFX Super Resolution]] y [[Trazado de rayos|trazado de rayos activados]], lo que, según Valve, lo hace seis veces más potente que el Steam Deck. La unidad incluirá salidas de vídeo [[DisplayPort]] y [[High-Definition Multimedia Interface|HDMI]], conectividad a internet por cable e inalámbrica, conectividad inalámbrica Bluetooth y una conexión de radio dedicada para el Steam Controller, además de puertos USB. El frontal de la unidad incluye una barra LED personalizable y un marco frontal extraíble.<ref>{{cite web|url=https://www.eurogamer.net/steam-machine-everything-we-know-about-valves-new-console|title=Steam Machine: Everything we know about Valve's new console|accessdate=2025-11-12|last=Lynn|first=Lottie|date=2025-11-12|work=[[Eurogamer]]}}</ref> {| class="wikitable" |+ ! colspan="2" |especificaciones técnicas (sujeto a cambios) |- |CPU |AMD semipersonalizado con arquitectura Zen 4 de 6 núcleos y 12 subprocesos * Hasta 4.8 GHz y TDP de 30 W |- |GPU |Arquitectura semipersonalizada RDNA3 de AMD con 28 CU * Frecuencia sostenida de hasta 2.45 GHz y TDP de 110 W |- |RAM |16 GB de RAM DDR5 + 8 GB de VRAM GDDR6 |- |Alimentación |Fuente de alimentación interna, CA 110–240 V |- |Almacenamiento |Dos modelos de Steam Machine * SSD NVMe de 512 GB * SSD NVMe de 2 TB |- |Conectividad |Wi-Fi Wi-Fi 6E 2×2 Bluetooth Antena Bluetooth 5.3 dedicada |- |Puertos y conexiones |Steam Controller Adaptador inalámbrico integrado de 2.4 GHz para Steam Controller Puertos y conexiones USB Dos puertos USB de tipo A en la parte frontal (estándar USB 3.2 de 1.ª generación) Dos puertos USB 2.0 de tipo A de alta velocidad en la parte posterior Un puerto USB de tipo C en la parte posterior (estándar USB 3.2 de 2.ª generación) Red Gigabit Ethernet <big>ranura para [[MicroSD|tarjetas microSD]] de alta velocidad</big> Tira LED 17 LED RGB configurables de manera individual para el estado del sistema y personalización |- |Pantallas |DisplayPort 1.4 * Hasta 4K a 240 Hz u 8K a 60 Hz * Compatible con HDR, FreeSync y conexión cadena margarita (daisy chain) HDMI 2.0 * Hasta 4K a 120 Hz * Compatible con HDR, FreeSync y CEC |- |Tamaño y peso |Tamaño 152 mm de altura (148 mm sin patas), 162.4 mm de profundidad, 156 mm de ancho Peso 2.6 kg |- |Software |Sistema operativo SteamOS 3 (basado en Arch) Escritorio KDE Plasma |} == Véase también == * [[Videoconsolas de octava generación]] * [[Videoconsolas de novena generación]] == Referencias == {{listaref|2}} {{Control de autoridades}} [[Categoría:Videoconsolas]] [[Categoría:Valve Corporation]] [[Categoría:Videoconsolas de octava generación]] [[Categoría:Videoconsolas de valve]] [[Categoría:Videoconsolas basadas en x86]] [[Categoría:Linux embebido]]
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