Ir al contenido
Menú principal
Menú principal
mover a la barra lateral
ocultar
Navegación
Página principal
Cambios recientes
Página aleatoria
Ayuda sobre MediaWiki
Buscar
Buscar
español
Apariencia
Crear una cuenta
Acceder
Herramientas personales
No has accedido
Discusión
Contribuciones
Crear una cuenta
Acceder
Edición de «
Splatoon
»
Página
Discusión
español
Leer
Editar
Editar código
Ver historial
Herramientas
Herramientas
mover a la barra lateral
ocultar
Acciones
Leer
Editar
Editar código
Ver historial
General
Lo que enlaza aquí
Cambios relacionados
Información de la página
Apariencia
mover a la barra lateral
ocultar
Advertencia:
no has iniciado sesión. Tu dirección IP se hará pública si haces cualquier edición. Si
inicias sesión
o
creas una cuenta
, tus ediciones se atribuirán a tu nombre de usuario, además de otros beneficios.
Comprobación antispam. ¡
No
rellenes esto!
{{otros usos|Splatoon (videojuego)|para=el videojuego de 2015 para Wii U}} {{Ficha de videojuego |nombre = Splatoon |imagen = |pie = |desarrollador = [[Nintendo Entertainment Analysis and Development|Nintendo EAD]] |distribuidora = [[Nintendo]] |diseñador = |género = [[Videojuego de disparos en tercera persona|Disparos en tercera persona]] |creador = [[Hisashi Nogami]]<br>Yusuke Amano<br>Tsubasa Sakaguchi |plataforma = [[Wii U]], [[Nintendo Switch]], [[Nintendo Switch 2]] |formato = [[Descarga digital]]<br />[[Cartucho (informática)|Cartucho]] |primero = ''[[Splatoon (videojuego)|Splatoon]]'' |primero fecha = 2015 |último = ''[[Splatoon Raiders]]'' |último fecha = 2026 |plataforma inicial = [[Wii U]] |web = }} {{nihongo|'''''Splatoon'''''|スプラトゥーン|Supuratūn}} es una serie de [[Videojuego de disparos en tercera persona|videojuegos de disparos en tercera persona]] de [[Nintendo]], creada por el [[Diseñador de juegos|diseñador]] japonés [[Hisashi Nogami]]. El título, orientado al [[Videojuego multijugador masivo en línea|multijugador masivo en línea]], está protagonizado por los Inkling y Octoling, unos personajes [[Antropomorfismo|humanoides]] de aspecto joven que pueden transformarse en [[Cephalopoda|cefalópodos]] y disparan armas con tinta como munición.<ref name=":43">{{Cita web|url=https://www.gdcvault.com/play/1024999/-Splatoon-and-Splatoon-2|título='Splatoon' and 'Splatoon 2': How to Invent a Stylish Franchise with Global Appeal|fechaacceso=2021-02-22|sitioweb=GDC Vault|idioma=en}}</ref><ref name=":22">{{Cita web|url=https://www.engadget.com/2015-05-29-splatoon-producer-on-making-a-nintendo-original.html|título=The producer of 'Splatoon' on how to make a Nintendo original|fechaacceso=2021-02-22|sitioweb=Engadget|idioma=en-US}}</ref> A partir del lanzamiento del [[Splatoon (videojuego)|primer título]] en 2015, ''Splatoon'' ha logrado una notable popularidad acompañada de críticas positivas en la [[industria de los videojuegos]] por su aproximación del juego de disparos a un enfoque familiar.<ref name=":14" /><ref name=":202" /><ref name=":17" /> En ese sentido, se distingue de otros títulos del mismo género en el uso de armas ficticias basadas en la tinta, colores vivos, estética de dibujos animados y un ritmo de juego muy rápido.<ref name=":43" /> Hasta la fecha se han publicado tres entregas, la última de ellas ''[[Splatoon 3]]'', que han logrado vender más de 20 millones de copias en total.<ref name=":10">{{Cita web|url=https://vandal.elespanol.com/noticia/1350741837/nintendo-desvela-splatoon-3-para-switch-en-el-direct-con-un-trailer-y-fecha-para-2022/|título=Nintendo desvela Splatoon 3 para Switch en el Direct con un tráiler y fecha para 2022|fechaacceso=2021-02-24|sitioweb=Vandal|idioma=es-es}}</ref> Además los Inkling han aparecido en otros juegos de Nintendo como ''[[Mario Kart 8 Deluxe]]'' y ''[[Super Smash Bros. Ultimate]]''.<ref name=":11" /><ref name=":12" /> == Etimología == La palabra ''Splatoon'' es un [[acrónimo]] de dos términos en inglés: ''splatter'' («salpicadura») y ''platoon'' («pelotón»), y también se vale del sonido similar ''cartoon'' («[[dibujo animado]]») para recordar el estilo caricaturesco de los personajes. Los nombres utilizados están relacionados con el universo conceptual del juego, inspirado en la [[oceanografía]].<ref name=":22" /> Entre las especies dominantes, Inkling entremezcla las palabras inglesas ''ink'' («[[tinta]]») y ''sibling'' («hermano»), mientras que Octoling hace referencia a ''octopus'' («pulpo»).<ref name=":43" /> En el resto de personajes, armas y otros conceptos se utilizan [[Juego de palabras|juegos de palabras]] similares que han sido adaptados en las distintas traducciones. Desde la primera entrega existen dos versiones en [[idioma español]]: una para la región europea ([[España]]) y otra para la región americana ([[América Latina]]). == Universo principal == La saga está ambientada en un universo donde la civilización humana se ha extinguido por la [[subida del nivel del mar]] y ha sido reemplazada por [[Oceanografía|criaturas marinas]] evolucionadas que pueden alternar forma humana y cefalópoda: los Inkling, inspirados en el [[Teuthida|calamar]], y los Octoling, evolucionados del [[Octopoda|pulpo]].<ref name=":43" /><ref>{{Cita libro|título=The Art of Splatoon|url=https://books.google.es/books/about/The_Art_of_Splatoon.html?id=f5QnDwAAQBAJ&redir_esc=y|editorial=Kadokawa|página=189|idioma=en}}</ref><ref name=":7">{{Cita web|url=https://as.com/meristation/2018/06/24/analisis/1529842980_176885.html|título=Splatoon 2: Octo Expansion, Análisis|fechaacceso=18 de junio de 2020|fecha=26 de junio de 2018|sitioweb=MeriStation|idioma=es}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://jgeekstudies.org/2019/03/25/youre-an-oegopsid-now-the-phylogeny-of-squid-kids-from-the-future/|título=You’re an oegopsid now: the phylogeny of squid kids from the future|fechaacceso=2021-06-04|fecha=2019-03-26|sitioweb=Journal of Geek Studies|idioma=en}}</ref> El resto de los personajes están inspirados en criaturas de la [[oceanografía]], mientras que los elementos humanos —como la ropa o los campos de batalla— son vestigios de la [[cultura popular]] basados en la estética de las [[Subcultura|tribus urbanas]], y que la nueva especie ha asumido como propios.<ref name=":43" /><ref name=":22" /> === Personajes === {{Imagen múltiple | posición_tabla = right | foto1 = AnimeNEXT 2015 - Cosplay of Splatoon 1.jpg | foto2 = AnimeNEXT 2015 - Cosplay of Splatoon 5.jpg | ancho_total = 250 | texto = Cosplay de los inklings (chica y chico). }} El jugador controla a personajes [[Antropomorfismo|humanoides]] de aspecto joven que son capaces de transformarse en [[Cephalopoda|cefalópodos]].<ref name=":6" /><ref name=":23" /> Los Inkling —basados en el [[Teuthida|calamar]]— están disponibles desde la primera entrega, mientras que los Octoling —basados en el [[Octopoda|pulpo]]— se incluyeron a partir de la segunda. Cuando tienen forma humana pueden usar armas que disparan tinta, apuntar a los rivales y desplazarse.<ref name=":6">{{Cita web|url=https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/entrevista-katsuya-eguchi-hisashi-nogami-animal-crossing-splatoon-65142|título=Entrevista a Katsuya Eguchi y Hisashi Nogami (Animal Crossing, Splatoon)|fechaacceso=2021-02-22|apellido=Anderson|nombre=Roberto Ruiz|fecha=2016-08-23|sitioweb=HobbyConsolas|idioma=es}}</ref><ref name=":23">{{Cita web|url=https://vandal.elespanol.com/guias/guia-splatoon-2-trucos-y-consejos|título=Guía definitiva de Splatoon 2|fechaacceso=23 de junio de 2020|sitioweb=Vandal|idioma=}}</ref> Al adoptar forma cefalópoda son capaces de ocultarse bajo la pintura esparcida, nadar con rapidez sobre la tinta y saltar a mayor distancia.<ref name=":23" /> Los Inkling se transforman en [[Teuthida|calamares]] y se caracterizan por su aspecto jovial y despreocupado, así como su pasión por la moda. Los Octoling, por su parte, adoptan forma de [[Octopoda|pulpo]] y tienen una personalidad más seria. Aunque ambos son muy parecidos en su forma humana, hay algunas diferencias tanto en el pelo —inspirado en [[Tentáculo|tentáculos]]— como en la sombra de los ojos. Por otro lado, la forma animal tiene un aspecto caricaturesco.<ref name=":43" /> La idea de los Inkling conllevó un amplio trabajo de [[Arte conceptual (diseño gráfico)|arte conceptual]] para dotar a la serie de personalidad propia.<ref name=":6" /> [[Hisashi Nogami]] había propuesto un personaje nuevo inspirado en el calamar, pero no estaba convencido de que los diseños preliminares resultasen atractivos al público.<ref name=":43" /> Por esta razón [[Tsubasa Sakaguchi]] propuso un concepto distinto: jóvenes humanoides con características de calamar, tinta de colores y estética de dibujo animado.<ref name=":43" /> Todos los personajes hablan un idioma ficticio que no tiene traducción real, aunque sí grafías distintas según la especie. En la versión japonesa se refleja también en los subtítulos: los diálogos de los Inkling aparecen en [[hiragana]], mientras que en los Octoling se muestran a veces en [[katakana]], utilizado allí para adaptar extranjerismos o resaltar palabras.<ref name=":1">{{Cita web|url=https://www.famitsu.com/news/201711/17145896.html|título=イイダのパートはイカと異なる言語、サーモンランはシャケを鼓舞する変拍子。『スプラトゥーン2』サウンドに迫る、サントラインタビュー|fechaacceso=6 de marzo de 2021|fecha=17 de noviembre de 2017|sitioweb=Famitsū|idioma=ja}}</ref> === Armas === ''Splatoon'' es un [[videojuego de disparos en tercera persona]] con armas que disparan tinta en vez de munición real, y que están inspiradas en materiales de pintura, juguetes y elementos cotidianos.<ref name=":21" /> Los Inkling y Octoling llevan a la espalda una mochila donde se almacena la tinta disponible, conectada al arma elegida, y que se recarga cuando el personaje se sumerge en la tinta.<ref name=":21" /> Tanto el arma como los equipamientos son seleccionables antes de cada partida.<ref name=":26">{{Cita web|url=https://www.zonared.com/noticias/splatoon-2-actualizacion-noviembre-diciembre-2017/|título='Splatoon 2' se actualiza para permitir cambio de arma entre partidas y nuevos modos|fechaacceso=23 de junio de 2020|sitioweb=www.zonared.com|idioma=es}}</ref> En las primeras partidas el personaje tiene como arma básica un lanzatintas o rociador, cuyo diseño recuerda a una [[pistola de agua]], y podrá comprar nuevas armas con el dinero que gane en los combates.<ref name=":21" /> Cada arma principal tiene distintas características como el alcance, la velocidad de entintado, el desplazamiento o la [[cadencia de tiro]].<ref name=":23" /> En la primera entrega se incluyeron cinco categorías de armas principales: el lanzatintas o rociador —armas automáticas—; los rodillos —que incluyen [[Rodillo de pintura|rodillos de pintura]], [[Pincel|pinceles]] y [[Brocha (instrumento)|brochas]]—; los cargatintas —basados en [[Fusil de francotirador|fusiles de francotirador]]—; los derramatic —cubetas de pintura— y las tintralladoras —basadas en [[Ametralladora|ametralladoras]]—. En la segunda edición se añadieron dos categorías: armas duales —una pistola en cada mano, lo que permite hacer esquivas— y paratintas —un [[fusil]] que despliega un escudo, similar a un [[paraguas]]—.<ref name=":23" /> Y en la tercera se incluyeron arcromatizadores —un [[Arco y flecha|arco con flechas de tinta]]— y azotintadores —una especie de [[espada]] que arroja tinta en cada golpe—. Cada arma principal lleva asociada un arma secundaria, con más potencia en detrimento de un consumo de tinta mayor, y un arma especial que se carga con la superficie entintada.<ref name=":23" /> El personaje va ataviado con tres complementos: un accesorio para la cabeza, una [[Ropa|prenda]] y [[calzado]].<ref name=":5">{{Cita web|url=https://www.guiasnintendo.com/2c-switch/splatoon-2/guia-splatoon-2/tiendas.html|título=Guía Splatoon 2: Galería|fechaacceso=21 de junio de 2020|sitioweb=www.guiasnintendo.com}}</ref> Todos ellos tienen un potenciador principal, y a medida que se gana experiencia pueden conseguirse nuevos potenciadores secundarios, hasta tres según el nivel del producto. La mayoría se compran en las tiendas del juego, pero otros solo están disponibles en eventos especiales o desbloqueándolos con [[Amiibo|figuras Amiibo]]. Todos los potenciadores son modificables.<ref name=":5" /> En ''Splatoon 3'' se amplió el apartado de personalización.a través de un catálogo de objetos coleccionables.<ref>{{Cita web|url=https://www.ign.com/wikis/splatoon-3/Everything_New_In_Splatoon_3|título=Everything New In Splatoon 3 - Splatoon 3 Wiki Guide|fechaacceso=2022-09-17|sitioweb=IGN|idioma=en}}</ref> === Estilos de combate === Los videojuegos de la línea principal de ''Splatoon'' están diseñados como un [[videojuego en línea]], donde el menú principal es un [[mundo virtual]] que permite obtener información de avatares que representan a otros jugadores del mundo. Al acceder al vestíbulo, el jugador forma equipo con otras personas para participar en combates de cuatro contra cuatro. Al final de cada batalla se obtiene dinero, [[Nivel (videojuegos)|puntos de nivel]] y potenciadores que mejoran algunas características; el dinero sirve para comprar nuevas armas o bien para personalizar la ropa, calzado y accesorios del personaje. A medida que sube el nivel se van desbloqueando opciones y modos de juego, mientras que las [[Parche (informática)|actualizaciones]] sirven para añadir novedades y corregir [[Glitch|''glitches'']].<ref name=":26" /><ref name=":203">{{Cita web|url=https://www.nintendo.es/Atencion-al-cliente/Nintendo-Switch/Actualizaciones-de-juegos/Historial-de-actualizaciones-de-Splatoon-2-1482908.html|título=Historial de actualizaciones de Splatoon 2|fechaacceso=21 de junio de 2020|sitioweb=Nintendo of Europe GmbH|idioma=es-ES}}</ref> No obstante, cada título cuenta con un modo individual que profundiza en la historia.<ref>{{cita web|url=http://www.pocket-lint.com/news/133298-splatoon-in-depth-preview-by-jove-nintendo-you-ve-only-gone-and-done-it-again|título=Splatoon in-depth preview: By jove Nintendo, you've only gone and done it again|fechaacceso=23 de marzo de 2015|website=Pocket-lint|last1=Henderson|first1=Rik}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://as.com/meristation/2017/07/13/avances/1499925600_167581.html|título=Avance Splatoon 2: Así arranca el modo historia|fechaacceso=21 de junio de 2020|fecha=13 de julio de 2017|sitioweb=MeriStation|idioma=es}}</ref> En el Modo Amistoso, también conocido como «Territorial», el jugador participa en una batalla de dos equipos —cuatro contra cuatro— donde el objetivo es cubrir la mayor superficie posible con la tinta de nuestro color, así como liquidar a los rivales, durante tres minutos.<ref name=":102">{{Cita web|url=https://www.guiasnintendo.com/2c-switch/splatoon-2/guia-splatoon-2/vestibulo-amistoso.html|título=Guía Splatoon 2: Combates amistosos|fechaacceso=21 de junio de 2020|sitioweb=www.guiasnintendo.com}}</ref> Es necesario que haya ocho jugadores conectados para empezar y el sistema de emparejamiento (''matchmaking'') es aleatorio. El jugador puede ver la posición de sus compañeros sobre el escenario a través de un mapa, y seleccionarlo para llegar directamente a su posición, mediante una función conocida como supersalto.<ref name=":102" /> A partir de un determinado nivel, se pueden acceder a los distintos modos competitivos cuyos combates suelen durar cinco minutos, a menos que uno de los equipos haya ganado antes de tiempo.<ref name=":113">{{Cita web|url=https://www.guiasnintendo.com/2c-switch/splatoon-2/guia-splatoon-2/vestibulo-competitivo.html|título=Guía Splatoon 2: Combates competitivos|fechaacceso=21 de junio de 2020|sitioweb=www.guiasnintendo.com}}</ref> En el Modo Competitivo se forman dos equipos de cuatro en distintas modalidades con sus propias reglas. Los estilos van rotando cada cierto número de horas, cuatro en ''Splatoon'' y dos a partir de ''Splatoon 2''. El jugador tiene rangos de combate: «C», «B», «A», «S» y el rango especial «S+», que subirá o bajará en función del desempeño.<ref name=":113" /> A partir de ''Splatoon 2'' se añadió un nuevo nivel superior, «X». En el Modo Torneo hay que asociarse con jugadores de la lista de amigos para combatir en equipo y lograr el mayor número posible de victorias; en este caso el emparejamiento se hace contra rivales que tienen un nivel de energía similar.<ref name=":113" /> La primera edición incluye tres modos competitivos: «Pintazonas», en el que se debe mantener pintada una zona específica del escenario el mayor tiempo posible; «Torre / Torreón», en el que el equipo debe subirse a una torre para dirigirla hacia la meta en territorio rival; y «Pez dorado», en el que toca llevar un arma con forma de pez —similar a un [[bazuca]]— hacia la meta rival.<ref name=":113" /> ''Splatoon 2'' incorpora un cuarto modo, «Asalto almeja», que está inspirado en el [[fútbol americano]].<ref>{{Cita web|url=https://kotaku.com/new-clam-blitz-mode-highlights-the-best-and-worst-of-sp-1821272308|título=New Clam Blitz Mode Highlights The Best and Worst of Splatoon 2|fechaacceso=2021-03-10|sitioweb=Kotaku|idioma=en}}</ref> Cuando las entregas están abiertas a actualizaciones, hay eventos especiales conocidos como ''Splatfest'' —''Festival'' en España, ''Festival del Teñido'' en América Latina— donde el jugador debe elegir un bando entre dos opciones y luchar por él.<ref name="siliconera-jan2017">{{Cita web|url=https://www.siliconera.com/splatoon-2-takes-place-two-years-original/|título=Splatoon 2 Takes Place Two Years After The Original|fechaacceso=22 de enero de 2017|fecha=13 de enero de 2017|sitioweb=Siliconera}}</ref> Durante 24 horas todos los jugadores llevan la misma camiseta correspondiente a su equipo, y los modos habituales son reemplazados por «combates temáticos» en modo normal y desafío, siempre en estilo territorial.<ref name=":13" /> Tanto las batallas como las victorias sumarán puntos para el bando elegido, y al final de cada evento se anuncia el ganador según varios parámetros.<ref name=":13">{{Cita web|url=https://www.guiasnintendo.com/2c-switch/splatoon-2/guia-splatoon-2/festivales.html|título=Guía Splatoon 2: Festivales|fechaacceso=21 de junio de 2020|sitioweb=www.guiasnintendo.com}}</ref> A partir de ''Splatoon 2'' se incluyó un modo cooperativo, ''Salmon Run'', en el que los jugadores deben colaborar para ir derrotando a los enemigos que aparecen en la pantalla.<ref name=":29">{{Cita web|url=https://www.gamereactor.es/splatoon-2-presenta-su-modo-cooperativo-horda-salmon-run/|título=Splatoon 2 presenta su modo cooperativo horda, Salmón Run|fechaacceso=11 de julio de 2020|apellido=|nombre=|fecha=13 de abril de 2017|sitioweb=Gamereactor España|idioma=es}}</ref> == Videojuegos == === Serie principal === ==== Splatoon ==== {{AP|Splatoon (videojuego)}}Es el primer juego de la saga y se lanzó en mayo de 2015 para [[Wii U]], una consola cuyo mayor rasgo era el [[Wii U GamePad|mando con pantalla táctil integrada]]. El equipo de desarrollo se basó en los [[Videojuego de disparos en tercera persona|videojuegos de disparos en tercera persona]], hasta entonces poco habituales en el catálogo de Nintendo, para crear un título que fuera accesible a todos los públicos y generase una [[Videojuego multijugador masivo en línea|comunidad en línea]].<ref name=":4">{{Cita web|url=https://www.gdcvault.com/play/1024999/-Splatoon-and-Splatoon-2|título='Splatoon' and 'Splatoon 2': How to Invent a Stylish Franchise with Global Appeal|fechaacceso=2021-02-22|sitioweb=GDC Vault|idioma=en}}</ref> Se diferenció dentro del género por sus gráficos [[Dibujo animado|caricaturescos]], una cuidada estética, y por el concepto de batallas territoriales con armas que disparan [[tinta]] en lugar de munición real.<ref name=":21">{{Cita web|url=https://kotaku.com/splatoon-the-kotaku-review-1707465879|título=Splatoon: The Kotaku Review|fechaacceso=2021-02-23|sitioweb=Kotaku|idioma=en-us}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://time.com/3896082/splatoon-review/|título=Splatoon Is the Best Game Nintendo's Made in Years|fechaacceso=2021-02-23|fecha=27 de mayo de 2015|sitioweb=Time}}</ref><ref name="Hobby">{{cita web|url=https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-splatoon-para-wii-u-118188|título=Análisis 2.0 de Splatoon con todos sus contenidos adicionales|fechaacceso=20 de junio de 2020|fecha=18 de agosto de 2015|obra=Hobby Consolas}}</ref> ''Splatoon'' utilizó las características de la consola para integrar un mapa en la pantalla del [[Wii U GamePad]], de forma que los jugadores pudiesen conocer tanto la situación del escenario como la posición de sus compañeros.<ref name=":16">{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2017/3/27/15076528/splatoon-2-hands-on-testfire-nintendo-switch-wii-u|título=I like Splatoon 2 ... but I might like it better on Wii U|fechaacceso=21 de junio de 2020|apellido=Frank|nombre=Allegra|fecha=27 de marzo de 2017|sitioweb=Polygon|idioma=en}}</ref> ''Splatoon'' llegó a vender más de 4,9 millones de copias a nivel mundial.<ref name="TopSellingSoftwareWiiU2">{{cite web|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/software/wiiu.html|title=Top Selling Software Sales Units|accessdate=30 de octubre de 2017|date=30 de septiembre de 2017|publisher=Nintendo}}</ref><ref name=":0">{{Cita web|url=https://as.com/meristation/2016/05/15/noticias/1463304180_155466.html|título=Splatoon es el mejor estreno en Japón desde Wii Sports|fechaacceso=2021-02-22|fecha=2017-07-04|sitioweb=MeriStation|idioma=es}}</ref> Además de recibir buenas críticas por parte de la prensa especializada, fue galardonado con dos premios ''[[The Game Awards]]'' al «mejor juego de disparos» y al «mejor multijugador».<ref name=":20">{{Cita web|url=https://es.ign.com/the-game-awards-2020/98428/news/the-game-awards-2015-estos-son-sus-ganadores|título=The Game Awards 2015: estos son sus ganadores|fechaacceso=2021-02-23|fecha=2015-12-04|sitioweb=IGN España|idioma=es-es}}</ref> ==== Splatoon 2 ==== {{AP|Splatoon 2}}La segunda entrega comenzó a desarrollarse en paralelo al lanzamiento de [[Nintendo Switch]], y salió al mercado en julio de 2017. Entre sus principales novedades destacaban un renovado arsenal, un cuarto estilo competitivo, modo cooperativo (''Salmon Run''), modos en [[red de área local]], y mejoras en el apartado gráfico que permitían jugar a [[Fotogramas por segundo|60 fotogramas por segundo]] tanto en la consola ([[1080p]]) como en portátil ([[720p]]).<ref>{{Cita web|url=https://www.gameinformer.com/games/splatoon_2/b/switch/archive/2017/07/18/splatoon-2-game-informer-review.aspx|título=Splatoon 2 Review – A Fresh Coat Of Ink|fechaacceso=21 de junio de 2020|apellido=Shea|nombre=Brian|sitioweb=Game Informer|idioma=en|fechaarchivo=22 de agosto de 2019|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20190822152408/https://www.gameinformer.com/games/splatoon_2/b/switch/archive/2017/07/18/splatoon-2-game-informer-review.aspx|deadurl=yes}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://as.com/meristation/2017/07/12/noticias/1499832120_167549.html|título=Análisis técnico de Splatoon 2: resolución y framerate|fechaacceso=21 de junio de 2020|fecha=12 de julio de 2017|sitioweb=MeriStation|idioma=es}}</ref> El [[Joy-Con|mando nuevo]] de Switch no incorporaba la pantalla táctil de Wii U, por lo que se habilitó el botón «X» para acceder al mapa y el ''stick'' para elegir la posición del supersalto.<ref name=":162">{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2017/3/27/15076528/splatoon-2-hands-on-testfire-nintendo-switch-wii-u|título=I like Splatoon 2 ... but I might like it better on Wii U|fechaacceso=21 de junio de 2020|apellido=Frank|nombre=Allegra|fecha=27 de marzo de 2017|sitioweb=Polygon|idioma=en}}</ref> En junio de 2018 salió a la venta un [[contenido descargable]], ''Splatoon 2: Octo Expansion'', que amplía el modo individual desde el punto de vista de los Octoling, la especie basada en el [[Octopoda|pulpo]] que históricamente había estado enfrentada a los Inkling. En este caso el protagonista es un Octoling que ha perdido la memoria tras quedarse atrapado en las profundidades de Cromópolis, y cuyo mayor deseo es salir a la superficie. Los niveles de la expansión, inspirados en una [[Metro (sistema de transporte)|red de metro]], tienen una dificultad más elevada que el Modo Historia. Al superar un nivel se obtienen recuerdos que permiten desbloquear objetos especiales; existe la opción de saltar el nivel si no se consigue superar, pero a cambio el personaje no recuperará ese recuerdo.<ref name=":73" /> Tras superar el último jefe final, los Octoling se convierten en personajes jugables.<ref name=":73">{{Cita web|url=https://as.com/meristation/2018/06/24/analisis/1529842980_176885.html|título=Splatoon 2: Octo Expansion, Análisis|fechaacceso=18 de junio de 2020|fecha=26 de junio de 2018|sitioweb=MeriStation|idioma=es}}</ref> El título duplicó las ventas de la precuela, debido en parte al mayor éxito comercial de Nintendo Switch. A finales de 2022 se habían vendido más de 13 millones de copias a nivel mundial.<ref name=":8">{{Cita web|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/210201_3e.pdf|título=3rd Quarter Results for Fiscal Year Ending March 2021 Financial Results Explanatory Material|fechaacceso=24 de febrero de 2021|sitioweb=Nintendo|idioma=en}}</ref> ==== Splatoon 3 ==== {{AP|Splatoon 3}} La tercera entrega salió a la venta el 9 de septiembre de 2022. Además de las opciones ya disponibles en la versión anterior, incorpora novedades en las mecánicas de juego, armamento, cambios en el sistema competitivo, mayor conectividad con los amigos agregados y un [[juego de naipes]], ''Lucha carterritorial''.<ref name=":25">{{Cita web|url=https://vandal.elespanol.com/noticia/1350755699/splatoon-3-desvela-novedades-y-anuncia-una-prueba-gratuita-para-el-27-de-agosto-en-switch/|título=Splatoon 3 desvela novedades y anuncia una prueba gratuita para el 27 de agosto en Switch|fechaacceso=2022-08-10|sitioweb=Vandal|idioma=es-es}}</ref> En el nuevo modo competitivo, «combate caótico», el jugador se enfrenta a una sucesión de combates y el rango se mide con puntos; al superar un límite establecido, podrá librar combates de ascenso para subir de rango.<ref>{{Cita web|url=https://www.hobbyconsolas.com/guias-trucos/splatoon-3/splatoon-3-como-desbloquear-combates-caoticos-formal-informal-cual-diferencia-1121941|título=Splatoon 3: cómo desbloquear los Combates Caóticos formal e informal (y cuál es su diferencia)|fechaacceso=2022-09-19|apellido=|nombre=|fecha=2022-09-09|sitioweb=Hobby Consolas|idioma=es}}</ref> Respecto a la personalización, se pueden desbloquear diversos artículos como equipamiento, insignias, potenciadores, poses de victoria, y artículos de temporada disponibles en catálogos trimestrales.<ref>{{Cita web|url=https://nintenduo.com/fecha-final-splatoon-3/|título=Los DLC gratuitos de Splatoon 3 insinúan la fecha de su final|fechaacceso=2022-08-10|apellido=|nombre=|fecha=2022-08-10|sitioweb=Nintendúo|idioma=es}}</ref> El 22 de febrero de 2024 se publicó un [[contenido descargable]], ''Splatoon 3: La cara del órden'', que amplía la historia del juego con un nuevo modo individual ''[[Videojuego de mazmorras|rogue-life]]''.<ref>{{Cita web|url=https://www.ign.com/articles/splatoon-3-side-order-dlc-finally-gets-served-up-in-february|título=Splatoon 3 Side Order DLC Finally Gets Served Up in February|fechaacceso=2024-01-26|apellido=|nombre=|fecha=2024-01-24|sitioweb=IGN|idioma=en}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://vandal.elespanol.com/avances/switch/splatoon-3/96471/4#p-83|título=Impresiones Splatoon 3: La cara del orden - Un ‘roguelite’ requetebien pensado|fechaacceso=20 de febrero de 2024|fecha=13 de febrero de 2024|sitioweb=Vandal}}</ref> ''Splatoon 3'' se convirtió en el lanzamiento más vendido de un videojuego en la historia de Japón, con 3,45 millones de copias en los tres primeros días.<ref>{{Cita web|url=https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/09/12/nintendos-splatoon-3-just-set-japans-all-time-launch-sales-record/|título=Nintendo’s ‘Splatoon 3’ Just Set Japan’s All-Time Launch Sales Record|fechaacceso=2022-09-23|apellido=Tassi|nombre=Paul|sitioweb=Forbes|idioma=en}}</ref> Actualmente se han vendido más de 11,71 millones de unidades hasta diciembre de 2023.<ref>{{Cita web|url=https://vandal.elespanol.com/noticia/1350757853/nintendo-switch-alcanza-los-1143-millones-de-consolas-y-revela-ventas-de-juegos/|título=Nintendo Switch alcanza los 114,3 millones de consolas y se actualizan ventas de juegos|fechaacceso=2022-11-08|sitioweb=Vandal|idioma=es-es}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.vgchartz.com/|título=Splatoon 3 for Nintendo Switch - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough|fechaacceso=2023-12-14|sitioweb=VGChartz|idioma=en-US}}</ref> === Series derivadas === ==== Splatoon Raiders ==== {{AP|Splatoon Raiders}} El 23 de julio de 2026 está previsto el lanzamiento de ''Splatoon Raiders'', un [[Spin-off (serie derivada)|''spin-off'']] exclusivo para [[Nintendo Switch 2]] donde el jugador encarna a un Inkling u Octoling [[mecánico]] que deberá explorar las misteriosas Islas Espiralita con la ayuda del Clan Surimi. A diferencia de entregas anteriores, se trata de un [[Videojuego de disparos en tercera persona|videojuego de disparos]] orientado al modo individual.<ref>{{Cita web|url=https://www.hobbyconsolas.com/noticias/nintendo-anuncia-spin-splatoon-raiders-sorpresa-nintendo-switch-2-actualizacion-1000-splatoon-3-fecha-1466405|título=Nintendo anuncia el spin-off Splatoon Raiders por sorpresa para Nintendo Switch 2|fechaacceso=2025-06-12|apellido=|nombre=|fecha=2025-06-10|sitioweb=Hobby Consolas|idioma=es}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://vandal.elespanol.com/noticia/1350789147/splatoon-raiders-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-en-switch-2-la-nueva-aventura-de-la-saga-estrena-trailer/|título=Splatoon Raiders ya tiene fecha de lanzamiento en Switch 2: la nueva aventura de la saga estrena tráiler|fechaacceso=2026-04-22|fecha=2026-04-21|sitioweb=Vandal|idioma=es-es}}</ref> == Concepto y diseño == === Antecedentes === La saga fue creada por [[Nintendo Entertainment Analysis and Development|Nintendo EAD]], con un equipo de desarrollo más joven de lo habitual y liderado por el productor [[Hisashi Nogami]] —''[[Animal Crossing]]''— y los directores [[Yusuke Amano]] y [[Tsubasa Sakaguchi]].<ref name=":6" /><ref name=":18">{{Cita web|url=https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-Splatoon/Splatoon/3-Tiene-que-ser-un-calamar/3-Tiene-que-ser-un-calamar-1021369.html|título=Iwata pregunta: Splatoon|fechaacceso=2021-06-04|sitioweb=Nintendo of Europe GmbH|idioma=es-ES}}</ref> El grupo se había constituido en 2013 con la vista puesta en nuevas licencias que pudieran aprovechar las características técnicas de [[Wii U]]. Hasta entonces la última licencia original producida por EAD había sido ''[[Pikmin]]'' (2001).<ref name=":19">{{Cita web|url=https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-Splatoon/Splatoon/1-Al-principio-era-tofu/1-Al-principio-era-tofu-1021365.html|título=Iwata pregunta: Splatoon|fechaacceso=2021-06-04|sitioweb=Nintendo of Europe GmbH|idioma=es-ES}}</ref> Entre las opciones contempladas se apostó por un multijugador de disparos en tercera persona, hasta entonces poco habitual en el catálogo de Nintendo,<ref name=":19" /> que fuese accesible a jugadores de cualquier edad y que pudiera generar una gran [[Videojuego multijugador masivo en línea|comunidad en línea]].<ref name=":43" /><ref name=":6" /> Todo el proceso estuvo supervisado por [[Shigeru Miyamoto]] como director general de la compañía.<ref>{{Cita web|url=https://www.nextn.es/2015/03/time-entrevista-a-miyamoto-splatoon-futuro-del-desarrollo-creativo-literatura-traduccion-completa/|título=Time entrevista a Miyamoto: Splatoon, futuro del desarrollo creativo, literatura (Traducción completa)|fechaacceso=2021-03-19|fecha=2015-03-18|sitioweb=NextN|idioma=es}}</ref> La idea inicial ya contemplaba el uso de armas ficticias con [[Tinta|tinta de colores]] como munición, así como el concepto de batallas territoriales donde se debía pintar la mayor superficie posible.<ref name=":19" /> Para la elección de los personajes jugables se hizo un diseño preliminar con [[Oryctolagus cuniculus|conejos]], que fue descartado por falta de encaje con la premisa,<ref name=":18" /> y al final se optó por un concepto nuevo: los Inkling, unos [[Antropomorfismo|humanoides]] con características de [[Teuthida|calamar]], que pueden cambiar de forma durante los combates.<ref name=":42">{{Cita web|url=https://www.gdcvault.com/play/1024999/-Splatoon-and-Splatoon-2|título='Splatoon' and 'Splatoon 2': How to Invent a Stylish Franchise with Global Appeal|fechaacceso=2021-02-22|sitioweb=GDC Vault|idioma=en}}</ref><ref name=":2">{{Cita web|url=https://www.engadget.com/2015-05-29-splatoon-producer-on-making-a-nintendo-original.html|título=The producer of 'Splatoon' on how to make a Nintendo original|fechaacceso=2021-02-22|sitioweb=Engadget|idioma=en-US}}</ref> La primera entrega de ''Splatoon'' salió a la venta en mayo de 2015 y logró vender casi cinco millones de copias, convirtiéndose en la mejor nueva licencia para Wii U.<ref name="TopSellingSoftwareWiiU2" /> Un año más tarde el equipo de desarrollo quedó integrado en [[Nintendo Entertainment Planning & Development|Nintendo EPD]] y asumió la secuela para [[Nintendo Switch]]. ''[[Splatoon 2]]'' llegó al mercado en 2017, unos meses después del lanzamiento de la consola, y duplicó las ventas de su predecesor.<ref name=":8" /> === Sistema de juego === [[Archivo:EB Games Expo 2015 - Splatoon.JPG|miniaturadeimagen|Partida en línea de ''[[Splatoon (videojuego)|Splatoon]]'' en la EB Games Expo de 2015.]] ''Splatoon'' es un videojuego de disparos en tercera persona, distinguible del resto por el uso de armas ficticias con [[tinta|tinta de colores]] como munición. La tinta disparada sirve para eliminar a los rivales —en argot del juego, «liquidar» o «reventar»— y se esparce sobre el suelo y las paredes, por lo que el jugador puede valerse de ella para avanzar sobre el escenario.<ref name=":43" /><ref name=":6" /> En su forma cefalópoda, el personaje es capaz de nadar sobre la tinta de su color, ocultarse en ella, recargar munición, saltar a más distancia y recuperar salud. En cambio, la tinta rival le impide moverse correctamente y le causa daños. Si el jugador cae eliminado, tardará unos segundos en reaparecer sobre el escenario desde el punto de control de su equipo. Para apuntar con el arma se puede elegir tanto el [[Detector de movimiento|sensor de movimiento]] como las crucetas analógicas.<ref>{{Cita web|url=https://venturebeat.com/2015/07/24/around-75-of-splatoon-players-use-the-gyroscope-control-method/|título=Around 75% of Splatoon players use the gyroscope control method|fechaacceso=21 de junio de 2020|fecha=24 de julio de 2015|sitioweb=VentureBeat|idioma=en}}</ref> El juego está enfocado al [[Videojuego multijugador masivo en línea|multijugador masivo en línea]], con batallas por equipos —generalmente, cuatro contra cuatro— y una duración limitada: tres minutos en modo territorial y cinco en los distintos modos competitivos. En el modo territorial hay que entintar la mayor superficie posible, mientras que los competitivos tienen sus propias reglas. A diferencia de lo que sucede en otros títulos del mismo género, en ''Splatoon'' se aplica una rotación de mapas y modos de juego —cuatro horas en ''[[Splatoon (videojuego)|Splatoon]]'' y dos a partir de ''[[Splatoon 2]]''— para que ningún equipamiento tenga ventaja sobre el resto.<ref name=":43" /> Dentro del objetivo por hacer un título accesible, el equipo de desarrollo descartó el [[chat de voz]] porque, en su opinión, propiciaba un ambiente hostil que podía disuadir a los jugadores novatos o poco experimentados.<ref>{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2015/4/9/8379367/splatoon-voice-chat-wii-u|título=Nintendo shooter Splatoon won't have voice chat due to online negativity, creator says|fechaacceso=21 de junio de 2020|apellido=McWhertor|nombre=Michael|fecha=9 de abril de 2015|sitioweb=Polygon|idioma=en}}</ref> Esta función se ha incluido en ''Splatoon 2'' pero no está integrada en la consola, sino a través de la aplicación móvil de [[Nintendo Switch Online]] y limitada a mayores de 13 años que estén agregados en la lista de amigos.<ref>{{Cita web|url=https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/41223/~/how-to-voice-chat-using-the-nintendo-switch-online-app|título=Nintendo Support: How to Voice Chat Using the Nintendo Switch Online App|fechaacceso=21 de junio de 2020|sitioweb=Nintendo of America|idioma=en}}</ref> === Música === La banda sonora original de ''Splatoon'' está inspirada en [[Banda virtual|grupos virtuales]], cada uno de ellos con su propio estilo musical, cuyas canciones suenan durante los combates, festivales y niveles del modo individual. [[Tōru Minegishi]] y [[Shiho Fujii]] han sido los compositores principales desde la primera entrega, mientras que [[Ryo Nagamatsu]] se incorporó al equipo en la segunda.<ref name=":1" /> [[Archivo:Montreal Comiccon 2015 - Squid Sisters (19272332789).jpg|miniaturadeimagen|263x263px|[[Cosplay]] de las Calamarciñas (Mar y Tina).]] Cada edición ha contado con un grupo de presentadoras que anuncian los niveles disponibles, así como los festivales, y que guían al jugador en el modo individual: en ''Splatoon'' son las Calamarciñas (Mar y Tina); en ''Splatoon 2'' es Cefalopop (Perla y Marina), y en ''Splatoon 3'' es el Clan Surimi (Megan, Angie y Rayan).<ref name="Sin_nombre-pIJU-1">{{Cita web|url=https://kotaku.com/splatoons-tradition-of-annual-hologram-concerts-continu-1822900118|título=Splatoon's Tradition Of Annual Hologram Concerts Continues|fechaacceso=21 de junio de 2020|fecha=10 de febrero de 2018|sitioweb=Kotaku|idioma=en}}</ref> En ambos casos, su estética está inspirada en las formaciones de [[idol japonés]]. Todas ellas son interpretadas por [[Actor de doblaje|actrices de doblaje]] que cantan los temas en estudio, con una letra reconocible, y después se les aplica un [[Síntesis de habla|sintetizador de voz]] para simular el lenguaje de los Inkling.<ref name=":9">{{Cita web|url=https://www.nintendoenthusiast.com/heres-music-splatoon-2-created/|título=Here's How The Music In 'Splatoon 2' Was Created|fechaacceso=2021-03-20|fecha=2017-12-15|sitioweb=Nintendo Enthusiast|idioma=en}}</ref> El resto de bandas virtuales están compuestas por instrumentalistas profesionales.<ref name=":9" /> La mayoría de las canciones tienen un [[tempo]] muy rápido, entre 160 y 220 [[pulsaciones por minuto]], que intenta acompañar el ritmo frenético de las batallas.<ref name=":24">{{Cita web|url=https://www.engadget.com/2015-05-29-splatoon-producer-on-making-a-nintendo-original.html|título=The producer of 'Splatoon' on how to make a Nintendo original|fechaacceso=2021-02-22|sitioweb=Engadget|idioma=en-US}}</ref> Algunos de los temas más característicos son «Now or Never», que suena en el último minuto de los combates territoriales a un tempo mayor, y «Calamari Inkantantion», la canción de las Calamarciñas.<ref name="Sin_nombre-pIJU-1" /> La banda sonora ha sido editada en los recopilatorios «Splatune», a razón de uno por cada entrega. Debido al éxito de ventas que han tenido estos álbumes, Nintendo organiza desde 2016 una serie de [[Banda virtual|conciertos virtuales]] en eventos de videojuegos, tanto de las Calamarciñas como de Cefalopop. Los personajes aparecen representados a través de [[Holografía|hologramas]], mientras que la música en directo corre a cargo de un grupo instrumental.<ref name=":15">{{Cita web|url=https://nosologamer.com/la-gira-de-conciertos-de-las-calamarcinas-de-splatoon-llega-a-europa/|título=La gira de conciertos de las Calamarciñas de Splatoon llega a Europa|fechaacceso=2021-02-23|fecha=2016-06-01|sitioweb=NoSoloGamer|idioma=es}}</ref><ref name="Sin_nombre-pIJU-1"/> === Deportes electrónicos === [[Archivo:Nintendo Splatoon 2 Gamescom (36042345763).jpg|miniaturadeimagen|Campeonato de ''[[Splatoon 2]]'' en la feria [[Gamescom|Gamescom 2017]].]] La serie ha contado con numerosas ligas y torneos de [[deportes electrónicos]], tanto oficiales como independientes. El primero a cargo de Nintendo fue el ''Splatoon Koshien'' de Japón, que se ha celebrado cada año desde 2016.<ref>{{Cita web|url=https://www.nintenderos.com/2015/08/nintendo-anuncia-el-torneo-splatoon-koshien-2016-para-japon/|título=Nintendo anuncia el Torneo Splatoon Koshien 2016 para Japón|fechaacceso=2021-02-22|fecha=2015-08-07|sitioweb=Nintenderos|idioma=}}</ref> A partir de ''[[Splatoon 2]]'', la compañía ha organizado competiciones oficiales para las cuatro regiones que componen el juego —Japón, Oceanía, América del Norte y Europa—; los campeones de cada torneo se enfrentan después en el torneo mundial de ''Splatoon'', cuya primera edición se disputó en 2018.<ref>{{Cita web|url=https://www.dailyesports.gg/japan-wins-splatoon-2-and-smash-ultimate-nintendo-world-championships/|título=Japan wins Splatoon 2 and Smash Ultimate Nintendo World Championships|fechaacceso=21 de junio de 2020|fecha=9 de junio de 2019|sitioweb=Daily Esports|idioma=en|fechaarchivo=5 de agosto de 2020|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200805011804/https://www.dailyesports.gg/japan-wins-splatoon-2-and-smash-ultimate-nintendo-world-championships/|deadurl=yes}}</ref> En Japón hubo incluso una liga profesional de Splatoon 2, en colaboración con la [[Liga Japonesa de Béisbol Profesional|Liga Japonesa de Béisbol]], cuyos equipos estaban asociados a las doce franquicias del campeonato.<ref>{{Cita web|url=https://esportsobserver.com/japan-pro-baseball-splatoon-league/|título=Japan’s Pro Baseball League is Branching Out with Splatoon Esports League|fechaacceso=2021-03-20|fecha=2018-07-27|sitioweb=The Esports Observer|idioma=en}}</ref> Este torneo fue cancelado en 2020 debido a la [[pandemia de COVID-19]].<ref>{{Cita web|url=https://www.yosoyungamer.com/cancelan-la-npb-esports-series-splatoon-2-a-consecuencia-del-coronavirus/|título=Cancelan la NPB eSports Series Splatoon 2 a consecuencia del coronavirus|fechaacceso=2021-03-20|apellido=|nombre=|fecha=2020-04-09|sitioweb=Yo soy un Gamer|idioma=en}}</ref> == Recepción == === Comercial === Nintendo buscaba con ''Splatoon'' una nueva propiedad intelectual que tuviera recorrido comercial e impulsara las ventas de Wii U, por lo que hizo una intensa campaña publicitaria para darla a conocer. A finales de 2017, cuando el ciclo de Wii U había llegado a su fin, se habían vendido 4,95 millones de copias del juego en formato físico y digital, lo que representa el sexto título más popular en la [[Anexo:Videojuegos más vendidos de la Wii U|historia de la plataforma]].<ref name="TopSellingSoftwareWiiU2" /><ref name=":02">{{Cita web|url=https://as.com/meristation/2016/05/15/noticias/1463304180_155466.html|título=Splatoon es el mejor estreno en Japón desde Wii Sports|fechaacceso=2021-02-22|fecha=2017-07-04|sitioweb=MeriStation|idioma=es}}</ref> El mercado donde tuvo mayor recorrido fue Japón, con 1,37 millones de copias.<ref name="TopSellingSoftwareWiiU">{{cite web|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/software/wiiu.html|title=Top Selling Software Sales Units|accessdate=30 de octubre de 2017|date=30 de septiembre de 2017|publisher=Nintendo}}</ref> Todo ello convirtió a ''Splatoon'' en el mejor estreno de una nueva propiedad intelectual de Nintendo desde [[Wii Sports]] en 2006.<ref name=":02" /> La popularidad de la serie conllevó el desarrollo de una secuela para [[Nintendo Switch]], cuya salida estaba programada en fechas próximas al lanzamiento de la nueva consola. ''Splatoon 2'' logró vender más de dos millones de copias en Japón en su primer año, convirtiéndose en el primer título de Nintendo que lograba algo así desde ''[[Wii Party]]'' en 2010,<ref>{{Cita web|url=https://metro.co.uk/2018/01/11/splatoon-2-first-game-hit-2-million-sales-japan-decade-7221176/|título=Splatoon 2 is first game to hit 2 million sales in Japan this decade|fechaacceso=21 de junio de 2020|fecha=11 de enero de 2018|sitioweb=Metro|idioma=en}}</ref> y mantuvo la condición del juego más vendido para Switch en el mercado nipón hasta ''[[Super Smash Bros. Ultimate]]'' en 2019.<ref>{{Cita web|url=https://www.nintendolife.com/news/2019/03/japanese_charts_smash_bros_ultimate_overtakes_splatoon_2_as_the_best-selling_switch_game|título=Japanese Charts: Smash Bros. Ultimate Overtakes Splatoon 2 As The Best-Selling Switch Game|fechaacceso=21 de junio de 2020|apellido=Life|nombre=Nintendo|fecha=27 de marzo de 2019|sitioweb=Nintendo Life|idioma=en}}</ref> Si se suman las cifras del resto de países, en diciembre de 2020 se habían vendido 11,9 millones de copias a nivel mundial.<ref name=":8" /> === Crítica e impacto === Desde el lanzamiento del primer título, la saga ''Splatoon'' ha sido valorada como una aproximación de Nintendo al [[Videojuego de disparos en tercera persona|género de disparos en tercera persona]] que resultaba accesible a cualquier público; su estética de [[dibujo animado]], el ritmo frenético de los combates y el uso de tinta como munición rompían con el realismo habitual que hasta entonces imperaba en el género,<ref name=":14">{{Cita web|url=http://www.theguardian.com/technology/2015/may/28/splatoon-review-ink-charm-and-lots-of-ideas|título=Splatoon review: ink, charm and lots of ideas|fechaacceso=2021-02-23|fecha=2015-05-28|sitioweb=the Guardian|idioma=en}}</ref> algo que la revista [[Edge (revista)|Edge]] llegó a definir como «una reinvención de los ''shooter'' multijugador».<ref name=":17">{{Cita web|url=https://www.nintenderos.com/2015/07/edge-otorga-un-sobresaliente-a-splatoon-y-yoshis-wolly-world-pasa-sin-pena-ni-gloria/|título=EDGE otorga un sobresaliente a 'Splatoon' y 'Yoshi's Wolly World' pasa sin pena ni gloria|fechaacceso=2021-02-23|fecha=2015-07-01|sitioweb=Nintenderos|idioma=es}}</ref> La serie ha obtenido buenas valoraciones de la prensa y su primer título cosechó varios premios entre los mejores videojuegos de 2015, entre ellos dos ''[[The Game Awards]]'' al «mejor juego de disparos» y al «mejor multijugador»,<ref name=":202">{{Cita web|url=https://es.ign.com/the-game-awards-2020/98428/news/the-game-awards-2015-estos-son-sus-ganadores|título=The Game Awards 2015: estos son sus ganadores|fechaacceso=2021-02-23|fecha=2015-12-04|sitioweb=IGN España|idioma=es-es}}</ref> tres Premios [[Famitsū]],<ref>[http://www.animenewsnetwork.com/news/2016-05-10/famitsu-awards-honor-splatoon-hideo-kojima-more/.101976 Famitsu Awards Honor Splatoon, Hideo Kojima, More] en [[Anime News Network]] {{en idioma|inglés}}.</ref> y el reconocimiento al mejor videojuego en los ''[[Japan Game Awards]]'', otorgados por el Ministerio de Economía e Industria de Japón.<ref>{{Cita web|url=https://awards.cesa.or.jp/2016/en/prize/year/01.html|título=Japan Game Awards: 2016|fechaacceso=2021-02-23|sitioweb=Japan Game Awards}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.zonared.com/noticias/tgs-2016-splatoon-goty-japan-game-awards-2016/|título=TGS 2016: 'Splatoon' es el GOTY de los Japan Game Awards 2016|fechaacceso=2021-02-23|sitioweb=www.zonared.com|idioma=es}}</ref> === Adaptaciones === ==== Videojuegos de Nintendo ==== Desde la publicación del primer título, los Inkling han hecho numerosos cameos en otras series de Nintendo como ''[[Super Mario Maker]]'' (2015),<ref>{{Cita web|url=https://www.nintenderos.com/2015/09/hallan-elementos-beta-de-splatoon-en-super-mario-maker/|título=Hallan elementos beta de 'Splatoon' en 'Super Mario Maker'|fechaacceso=2021-06-03|fecha=2015-09-13|sitioweb=Nintenderos - Nintendo Switch, Switch Lite|idioma=es-ES}}</ref> ''[[Animal Crossing: New Leaf]]'' (2016),<ref>{{Cita web|url=https://www.nextn.es/2016/07/animal-crossing-new-leaf-codigos-qr-splatooncalamarcinas/|título=Animal Crossing New Leaf: Códigos QR de Splatoon y Calamarciñas|fechaacceso=2021-06-03|fecha=2016-07-07|sitioweb=NextN|idioma=es}}</ref> ''[[Mario Kart 8 Deluxe]]'' (2017),<ref name=":11">{{Cita web|url=https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/mario-kart-8-deluxe|título=Mario Kart 8 Deluxe: Nintendo Switch|fechaacceso=2021-06-03|apellido=|nombre=|fecha=2017-02-08|sitioweb=HobbyConsolas|idioma=es}}</ref> ''[[Animal Crossing: Pocket Camp]]'' (2017)<ref>{{Cita web|url=https://www.nintendo.com/whatsnew/detail/animal-crossing-pocket-camp-splatoon-2-crossover-event/|título=Animal Crossing: Pocket Camp Splatoon 2 Crossover Event|fechaacceso=2021-06-03|sitioweb=www.nintendo.com|idioma=en|fechaarchivo=17 de marzo de 2020|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200317203122/https://www.nintendo.com/whatsnew/detail/animal-crossing-pocket-camp-splatoon-2-crossover-event/|deadurl=yes}}</ref> y ''[[Tetris 99]]'' (2019).<ref>{{Cita web|url=https://www.vidaextra.com/otros-generos/quinto-evento-online-tetris-99-estara-dedicado-a-splatoon-2-para-obtener-tema-especial|título=El quinto evento online de Tetris 99 estará dedicado a Splatoon 2 para obtener un tema especial|fechaacceso=2021-06-03|apellido=|nombre=|fecha=2019-07-01|sitioweb=Vidaextra|idioma=es}}</ref> En ''[[Super Smash Bros. Ultimate]]'' (2018), el Inkling se convirtió en personaje jugable con ocho diseños distintos: cuatro para la Inkling chica —forma por defecto— y cuatro para el Inkling chico.<ref name=":12">{{Cita web|url=https://www.vidaextra.com/accion/ridley-fin-se-unira-batalla-super-smash-bros-ultimate-daisy-e-inkling-e3-2018|título=Ridley por fin se unirá a la batalla en Super Smash Bros. Ultimate junto con Daisy e Inkling [E3 2018]|fechaacceso=2021-06-03|apellido=|nombre=|fecha=2018-06-12|sitioweb=Vidaextra|idioma=es}}</ref> Su principal característica es el uso de armas ligadas al consumo de tinta, por lo que el luchador debe adoptar la forma de calamar para recargarla.<ref>{{Cita web|url=https://www.usgamer.net/articles/10-12-2018-super-smash-bros-ultimate-characters-moves-type-every-character-on-the-super-smash-bros-ultimate-roster/super-smash-bros-ultimate-inkling|título=Inkling Super Smash Bros Ultimate Guide|fechaacceso=2021-06-03|apellido=|nombre=|fecha=2020-01-17|sitioweb=USgamer|idioma=en|fechaarchivo=3 de junio de 2021|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210603162939/https://www.usgamer.net/articles/10-12-2018-super-smash-bros-ultimate-characters-moves-type-every-character-on-the-super-smash-bros-ultimate-roster/super-smash-bros-ultimate-inkling|deadurl=yes}}</ref> ''Splatoon'' también aparece representado con un escenario inspirado en las Torres Merluza, un trofeo ayudante basado en las Calamarciñas, veinticinco personajes espíritu, canciones de las dos primeras entregas, y dos DLC con trajes para el luchador Mii.<ref>{{Cita web|url=https://www.thenintendovillage.com/articles/2020/6/22/vaultboy-heihachi-and-squid-sisters-among-new-mii-fighter-costumes|título=Vaultboy, Heihachi and Squid Sisters Among New Mii Fighter Costumes|fechaacceso=2021-06-03|sitioweb=Nintendo Village|idioma=en}}</ref> En 2020, Nintendo lanzó en el mercado japonés una nueva versión de la [[Nintendo Zapper]], una pistola de luz comercializada en los años 1980 y que ha inspirado una de las armas principales de ''Splatoon'', el N-ZAP.<ref name=":3">{{Cita web|url=https://www.thegamer.com/nes-zapper-splatoon-japan-sell/|título=Get Rich Off Your Old NES Zapper (In Japan)|fechaacceso=2021-03-06|fecha=2020-02-20|sitioweb=TheGamer|idioma=en-US}}</ref> Los modelos presentes son la N-ZAP '85 (basada en el diseño original japonés), la N-ZAP '89 (con el diseño [[Naranja (color)|naranja]] [[neón]] para Estados Unidos) y la N-ZAP '83 (con los colores de la [[Nintendo Entertainment System|Nintendo Famicom]]).<ref name=":3" /> ==== Historieta ==== La revista [[Coro Coro Comic|''CoroCoro'']] publica desde junio de 2017 el manga oficial de Splatoon, dibujado por Sankichi Hinodeya.<ref>{{Cita web|url=https://www.hobbyconsolas.com/noticias/manga-splatoon-lanza-espana-septiembre-162322|título=El manga de Splatoon se lanza en España en septiembre|fechaacceso=2021-06-03|apellido=|nombre=|fecha=2017-08-29|sitioweb=HobbyConsolas|idioma=es}}</ref> En diciembre de 2017 se inició una serie humorística en ''Bessatsu CoroCoro'' bajo formato [[yonkoma]], ''Splatoon: Squid Kids Comedy Show'', con dibujo de Hideki Goto. Algunas de las historietas editadas anteriormente por los responsables de diseño del juego, en su mayoría humorísticas, aparecen recopiladas en el ''artbook'' oficial. == Bibliografía == * {{Obra citada|título=The Art of Splatoon|nombre=|apellidos=|año=2015|isbn=978-1-50670-411-1|edición=|editorial=Kadokawa|ubicación=Tokio}} == Referencias == {{Listaref|3}} == Enlaces externos == * [https://www.nintendo.es/Juegos/Wii-U/Splatoon-892510.html Sitio web oficial de Splatoon] * [https://www.guiasnintendo.com/2b_WIIU/splatoon/splatoon_sp/welcome.html Guía de Splatoon] en el sitio web de [[Nintendo]] * [https://www.nintendo.es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-Splatoon/Splatoon/1-Al-principio-era-tofu/1-Al-principio-era-tofu-1021365.html Entrevista] de [[Satoru Iwata]] al equipo de desarrollo de Splatoon {{Control de autoridades}} [[Categoría:Splatoon| ]] [[Categoría:Franquicias de Nintendo]] [[Categoría:Franquicias de videojuegos]] [[Categoría:Franquicias de videojuegos de disparos en tercera persona]]
Resumen:
Al guardar los cambios aceptas los
términos de uso
y liberas de forma irrevocable tu contribución conforme a los términos de las licencias
licencia CC BY-SA 4.0
y
GFDL
. Aceptas igualmente que un hipervínculo o URL es atribución suficiente conforme a la licencia Creative Commons.
Cancelar
Ayuda de edición
(se abre en una ventana nueva)
Buscar
Buscar
Edición de «
Splatoon
»
Añadir idiomas
Añadir tema