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{{Ficha de videojuego |título = Space Invaders |imagen = |ancho = 150px |pie = Logotipo del videojuego. |desarrollador = [[Taito Corporation]] |distribuidor = {{Lanzamientovj|JP=[[Taito Corporation|Taito]]|NA=[[Midway Games|Midway]]}} |diseñador = [[Tomohiro Nishikado]] |lanzamiento = 1 de abril de 1978<ref name="GS-SI-Hall">{{cita web| url=http://archive.gamespy.com/legacy/halloffame/spaceinvaders.shtm| título=The Gamespy Hall of Fame: Space Invaders| editorial=[[GameSpy]]| autor=Kevin Bowen| fechaacceso=27 de enero de 2010| fechaarchivo=8 de abril de 2008| urlarchivo=https://web.archive.org/web/20080408152913/http://archive.gamespy.com/legacy/halloffame/spaceinvaders.shtm| deadurl=yes}}</ref> |genero = [[Matamarcianos]] |modo = Un jugador |plataforma = [[Arcade]] |entradas= Joystick (lanzamiento japonés) o dos [[botón (dispositivo)|botones]] de movimiento (lanzamiento americano), un botón de fuego y dos botones de inicio. |formato = |serie = ''[[Space Invaders (serie)|Space Invaders]]'' |posterior = [[Space Invaders Part II]] }} {{nihongo|'''''Space Invaders'''''|スペースインベーダー|Supēsu Inbēdā|lit. ''Invasores del Espacio''}} es un [[videojuego]] de [[arcade]] diseñado por [[Toshihiro Nishikado]]<ref name=classicvideogames>{{cita libro |apellido=Eddy |nombre=Brian |título=Classic video games The golden age, 1971-1974 |url=https://archive.org/details/classicvideogame0000eddy |idioma=inglés |año=2012 |editorial=Shire Publications |ubicación=Great Britain |isbn=9780747810421 |capítulo=Video Games moves to the masses |páginas=[https://archive.org/details/classicvideogame0000eddy/page/13 13]}}</ref> y lanzado al mercado en 1978. En un principio fue fabricado y vendido por [[Taito Corporation|Taito]] en Japón, para posteriormente ser licenciado para producción y distribución en [[Estados Unidos]] por [[Midway Games]], división de [[Bally Technologies]]. ''Space Invaders'' es uno de los primeros juegos [[matamarcianos]]. ''Space Invaders'' es uno de los [[videojuego]]s más importantes de la historia. Su objetivo es eliminar oleadas de alienígenas con un cañón láser y obtener la mayor cantidad de puntos posible. Para el diseño del juego, Nishikado se inspiró en ''[[Breakout (videojuego)|Breakout]]'', ''[[La guerra de los mundos (novela)|La guerra de los mundos]]'' y ''[[Star Wars]]''. Aunque es un juego simple para los estándares actuales, fue uno de los precursores de los videojuegos modernos y ayudó a expandir la industria del sector, desde una mera novedad a una industria global. El éxito desde el lanzamiento este videojuego fue tal que en [[Japón]] hubo gran escasez de [[moneda]]s de 100 yenes,<ref name=classicvideogames /> dado que eran utilizadas en las salas de [[videojuego]]s. El [[gobierno]] aumentó el [[número]] de monedas en circulación para hacer frente a la demanda.<ref>{{Cita web|url=https://www.tokioschool.com/noticias/space-invaders-videojuegos-marcianitos-historia/|título=Space Invaders: un videojuego de marcianitos con mucha historia|fechaacceso=2022-12-14|apellido=Tokio|nombre=Redacción|fecha=2020-08-14|sitioweb=Tokio School|idioma=es}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://neox.atresmedia.com/games/noticias/videos/la-leyenda-del-dia-en-el-que-japon-se-quedo-sin-monedas_201706265950b42b0cf293cba832e014.html|título=La leyenda del día en el que Japón se quedó sin monedas|fechaacceso=2022-12-14|fecha=2017-06-26|sitioweb=Neox Games|idioma=es}}</ref> Se calcula que el arcade original vendió más de 160.000 unidades alrededor del mundo.<ref name=classicvideogames /> En 2007, se calcula que Taito pudo haber ganado 500 millones de dólares con él. == Producción == === Antecedentes y desarrollo === Al diseñador japonés [[Toshihiro Nishikado]] le tomó un año diseñar y desarrollar el ''[[hardware]]'' necesario para producir ''Space Invaders'',<ref name="GI-177">{{Cite journal |date=January 2008 |title=Classic GI: Space Invaders |journal=[[Game Informer]] |author=Staff |publisher=Game Stop |issue=177 |pages=108–109}}</ref> cuyo concepto provino de una variedad de fuentes, entre las cuales se incluye una adaptación del juego ''[[Space Monsters]]'' lanzado por [[Taito Corporation]] en 1972, y un sueño que Nishikado tuvo sobre unos estudiantes japoneses que son atacados por criaturas alienígenas mientras esperan la llegada de [[Papá Noel]].<ref name="GS-SI-Hall" /><ref>{{cite web |url=http://classicgaming.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=223 |title=Arcade Fantastic – Part 1 |publisher=[[GameSpy]] |author=Williams, Kevin |accessdate=2008-09-19 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20071109205047/http://classicgaming.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=223 |archivedate=2007-11-09}}</ref> Asimismo la influencia del juego tipo ''[[arcade]]'' ''[[Breakout (videojuego)|Breakout]]'', desarrollado por [[Atari]], es visible en el propio diseño de ''Space Invaders'', aunque su mecánica de juego difiere al hacer que el jugador deba lanzar proyectiles contra enemigos móviles, mientras que en ''Breakout'' se arroja una pelota contra objetos estáticos.<ref>{{cite web |url=https://www.gamasutra.com/view/feature/3900/the_history_of_pong_avoid_missing_.php |title=The History of Pong: Avoid Missing Game to Start Industry |first=Bill |last=Loguidice |author2=Matt Barton |website=[[Gamasutra]] |date=2009-01-09 |accessdate=2009-01-10}}</ref> La intención de Nishikado era crear un [[videojuego de disparos]] que incorporara cierta clase de «progreso» para el jugador mediante la conclusión de [[Nivel (videojuegos)|niveles]].<ref name="GI-177" /><ref name="RG-3">{{cite journal|author=Staff|title=Nishikado-San Speaks|url=https://archive.org/stream/retro_gamer/RetroGamer_003#page/34/mode/2up|journal=[[Retro Gamer]]|publisher=Live Publishing|volume=|issue=3|page=35|pages=|via=}}</ref> No tardaron en salir los primeros '''[[clon]]es'''. Debido a que ''Space Invaders'', aunque parezca imposible, no estaba sujeto a [[copyright]], varios productores de [[videojuego]]s lo clonaron sacando a la venta juegos como: '''''Space Invaders Deluxe''''', '''''Super Invaders''''' o '''''Fast Invaders'''''. El juego además tuvo innumerables adaptaciones a lo largo de los años, como: "''Space Invaders '95: The Attack Of Lunar Loonies''", o la más reciente para [[Nintendo DS]] "''Space Invaders Extreme''", así como diversas parodias tales como ''Adventure Invaders'', ''Alienated'', ''Atari Invaders'', ''Coke Invaders (Pepsi Wins!)'', ''[[Pepsi Invaders]] (Coke Wins!)'', ''Rainbow Invaders'' y ''Spice Invaders'' por solo mencionar algunas.<ref>[http://www.atariage.com/software_hacks.html?SystemID=2600 Atari 2600 Hacks]</ref> == El juego == El jugador controla un [[cañón (artillería)|cañón]] que puede moverse a la derecha o izquierda y un botón de disparo.<ref name="classicvideogames" /> Su objetivo es destruir filas de [[extraterrestre]]s invasores (de los cuales hay tres tipos: con forma de [[calamar]], de [[cangrejo]] y de [[pulpo]]) que van acercándose a la [[Tierra]] cada vez más rápidamente a medida que el jugador va destruyendo a los enemigos.<ref name="classicvideogames" /><ref>Lo que produce que las naves bajen con más velocidad fue producida por un [[glitch]] pero se mantuvo porque el programador consideró que «hacía al juego más interesante».</ref> Este ciclo se puede repetir en forma indefinida. Si los invasores llegan al cañón controlado por el jugador, el juego termina.<ref name="GS-SI-Hall" /><ref name="GWR08-3">{{cita libro| editor= Craig Glenday| título= Guinness World Records Gamer's Edition 2008| serie= [[Guinness World Records]]| fecha= 11 de marzo de 2008| editorial= Guinness| isbn= 978-1-904994-21-3| páginas= [https://archive.org/details/guinnessworldrec00guin_0/page/237 237]| capítulo= Top 100 Arcade Games: Top 5| url= https://archive.org/details/guinnessworldrec00guin_0/page/237}}</ref><ref name="RG-41">{{cita publicación| fecha = septiembre de 2007| título= The Definitive Space Invaders| publicación= [[Retro Gamer]]| editorial= [[Imagine Publishing]]|número= 41| páginas= 24–33}}</ref><ref name="NPR-VGMusic">{{cita web| url = https://www.npr.org/templates/story/story.php?storyId=89612882| título = Replay: the Evolution of Video Game Music| editorial = [[National Public Radio]]| obra = [[All Things Considered]]| autor = Seabrook, Andrea| fecha = 12 de abril de 2008| fechaacceso = 12 de mayo de 2008| enlaceautor = Andrea Seabrook}}</ref> La influencia de ''Space Invaders'' fue tan grande que llevó a que se acuñara el término [[matamarcianos]] en español para referirse a este tipo de videojuegos. Cada cierto tiempo aparece en la pantalla, por encima de los invasores, un platillo volador que se mueve aleatoriamente de derecha a izquierda o de izquierda a derecha y que no agrega una puntuación definida, sino puntos extras en cantidades aleatorias. Además se tienen cuatro escudos de protección terrestre (más parecidos a [[búnker]]es) que cubren al jugador del fuego alienígena, pero que son destruidos gradualmente por los disparos de los invasores y el cañón del jugador. Fue uno de los primeros videojuegos de la historia en mostrar el puntaje máximo alcanzado.<ref name=classicvideogames /> El juego está disponible para la mayoría de consolas de sobremesa. Desde su éxito en las máquinas arcade pasó al [[Game Boy]], y al [[Game Boy Color]]. En 1997, salió al mercado la versión para [[Nintendo 64]], ''Space Invaders 64'' que es una versión completamente mejorada, con motor gráfico 3D, más extenso y variado, pues aquí el jugador va de planeta en planeta comenzando en Plutón y finalizando en Mercurio. Se añade una barra de energía que se llena del color del alien destruido, al llenarse se dispara un misil para acabar los enemigos más rápido. Al final de los 10 niveles se enfrenta a un jefe para pasar al siguiente planeta. Para [[PlayStation (marca)|PlayStation]], se relanza la versión de Nintendo 64 mejorada gráficamente. Incluso está disponible versiones para teléfonos con sistema [[API Java|Java]]. == En la cultura popular == * En ''[[Mortal Kombat Trilogy]]'', aparece como un juego oculto gracias a los Kombat Kodes. * En la serie animada de ''[[Futurama (serie de TV)|Futurama]]'', en el capítulo ''[[Antología del interés II]]'', se puede ver una escena en la que los marcianos de ''Space Invaders'' están bajando y Fry junto con sus amigos se suben a una nave para destruirlos como en el juego. * En ''[[Ultimate Mortal Kombat 3]]'', es posible jugar a ''Space Invaders''. * En el juego ''Fido Dido'' para Sega Genesis, en el nivel 3, cuando [[Fido Dido]] entra en la nave, es una parodia de ''Space Invaders''. * En el nivel 3 de ''[[Battletoads]]'', aparecen las naves alienígenas de ''Space Invaders'' que le quitan energía al jugador, el cual debe destruirlos a golpes y recuperar la vitalidad. * En [[OpenOffice.org]], con el programa calc se puede jugar una variante de ''Space Invaders'' con un código secreto. * En la película de [[Disney]], ''[[Wreck-It Ralph]]'', junto a la máquina de ''[[Fix-It Felix Jr.]]'' están las máquinas de ''[[Pac-Man]]'' del lado derecho y ''Space Invaders'' del lado izquierdo. * Uno de los niveles de "Eggsteroids" de ''[[Angry Birds Space]]'' está basado en este videojuego. * En un nivel de ''[[Los Simpson: el videojuego]]'', [[Bart Simpson|Bart]] tiene que usar unas tirachinas para destruir naves alienígenas que se acercan, las cuales van más rápido cada vez que se aniquila un grupo. * En el cortometraje de 2010, ''[[Pixels (cortometraje)|Pixels]]'', aparece primero destruyendo los autos de [[Nueva York]]. * La marca de ropa italiana 55dsl sacó al mercado en 2008 una camiseta que conmemora los 30 años de ''Space Invaders''. * El grupo de Electro Industrial alemán [[Eisenfunk]] grabó una canción tributo a ''Space Invaders'' llamado "''Super Space Invaders''". * En [[Cáceres]], [[España]], existe un puente sobre la Rivera del Marco, en Fuentefría, cuyo tablero consiste en un mosaico que reproduce una partida de ''Space Invaders''.<ref>{{cita web|título=Space Invaders en la Ribera del Marco|url=https://caceresaldetalle.blogspot.com/2016/09/space-invaders-en-la-ribera-del-marco.html|editorial=Cáceres al detalle|fecha=3 de septiembre de 2016|fechaacceso=6 de diciembre de 2024}}</ref> * En el anime ''Lupin III'', aparece un episodio donde Lupin intenta abrir una caja fuerte a través de una partida de ''Space Invaders''. == Referencias == {{listaref|n}} == Enlaces externos == * {{Commons}} * [http://www.spaceinvaders.net Sitio oficial] * [https://spaceinvaders.jp Portal del aniversario 30 (en japonés)] * {{KLOV game|id=9662}} * [http://www.arcade-history.com/?n=space-invaders&page=detail&id=2537 Space Invaders en Arcade History] * [https://www.space-invaders.com Cultura urbana mundial apegada a Space Invaders] {{Control de autoridades}} [[Categoría:Space Invaders]] [[Categoría:Videojuegos de 1978]] [[Categoría:Videojuegos de disparos]] [[Categoría:Videojuegos de shoot 'em up]] [[Categoría:Videojuegos de extraterrestres]] [[Categoría:Videojuegos de Space Invaders]] [[Categoría:Videojuegos de Atari]] [[Categoría:Videojuegos de Midway]] [[Categoría:Videojuegos de Nintendo]] [[Categoría:Videojuegos de Sega]] [[Categoría:Videojuegos de Taito]] [[Categoría:Videojuegos de Tiger Electronics]] [[Categoría:Videojuegos de Tose]] [[Categoría:Videojuegos desarrollados en Japón]] [[Categoría:Videojuegos arcade]] [[Categoría:Videojuegos arcade de Taito]] [[Categoría:Videojuegos de Consola Virtual]] [[Categoría:Videojuegos para Atari de 8 bits]] [[Categoría:Videojuegos de PlayStation Network]] [[Categoría:Videojuegos para Android]] [[Categoría:Videojuegos para Atari 2600]] [[Categoría:Videojuegos para Atari 5200]] [[Categoría:Videojuegos para Atari Jaguar cancelados]] [[Categoría:Videojuegos para Bally Astrocade]] [[Categoría:Videojuegos para BBC Micro y Acorn Electron]] [[Categoría:Videojuegos para Commodore 64]] [[Categoría:Videojuegos para Dreamcast cancelados]] [[Categoría:Videojuegos para Game Boy]] [[Categoría:Videojuegos para Game Boy Advance]] [[Categoría:Videojuegos para Game Boy Color]] [[Categoría:Videojuegos para iOS]] [[Categoría:Videojuegos para J2ME]] [[Categoría:Videojuegos para MSX]] [[Categoría:Videojuegos para NEC PC-9801]] [[Categoría:Videojuegos para Nintendo Entertainment System]] [[Categoría:Videojuegos para Nuon]] [[Categoría:Videojuegos para PlayStation]] [[Categoría:Videojuegos para PlayStation Portable]] [[Categoría:Videojuegos para SG-1000]] [[Categoría:Videojuegos para Sharp Zaurus]] [[Categoría:Videojuegos para Super Nintendo]] [[Categoría:Videojuegos para teléfonos móviles]] [[Categoría:Videojuegos para Virtual Boy]] [[Categoría:Videojuegos para Wii]] [[Categoría:Videojuegos para Windows]] [[Categoría:Videojuegos para WonderSwan]] [[Categoría:Videojuegos para ZX Spectrum]]
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