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{{Ficha de software | nombre = Pygame | logo = [[File:Pygame logo.svg|200px]] | captura = [[Archivo:Pygame - Hello World.png]] | pie = Ejemplo de un programa de prueba programado en Python con el conjunto de módulos Pygame. | creador = | desarrollador = | modelo_desarrollo = [[software libre|Software Libre]] | estado = Activo | última_versión = | fecha_última_versión = | última_versión_prueba = | web_última_versión = | lenguaje_programación = | sistema_operativo = [[multiplataforma]] | web_última_versión_prueba = | fecha_última_versión_prueba = | género = [[Motor de videojuego]] | sistema operativo = | licencia = [[GNU Lesser General Public License]] | lanzamiento = | sitio_web = | idiomas = | familia = }} '''Pygame''' es un conjunto de módulos del lenguaje [[Python]] que permiten la creación de [[videojuego]]s en dos dimensiones de una manera sencilla. Está orientado al manejo de [[Sprite (videojuegos)|sprites]]. Gracias al lenguaje, se puede prototipar y desarrollar rápidamente. Esto se puede comprobar en las competiciones que se disputan [[en línea]], donde es cada vez más usado. Los resultados pueden llegar a ser profesionales. También puede utilizarse para crear otros [[programa (computación)|programas]] [[multimedia]] o [[GUI|interfaces gráficas de usuario]]. Pygame está basado en la librería SDL (2.24.2 en la versión actual) Funciona como interfaz de las bibliotecas [[SDL]]. == Véase también == * [[Blender]] == Bibliografía == * Benoît Prieur (trad. Ángel María Sánchez Conejo), ''Pygame - Iníciese en el desarrollo de video juegos en Python'', Edicionnes ENI, 2023, ISBN 978-2-409-04193-8 == Enlaces externos == * [http://www.pygame.org/ Sitio oficial de Pygame] {{Control de autoridades}} [[Categoría:Bibliotecas de Python]] [[Categoría:Herramientas de desarrollo de videojuegos]]
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