Ir al contenido
Menú principal
Menú principal
mover a la barra lateral
ocultar
Navegación
Página principal
Cambios recientes
Página aleatoria
Ayuda sobre MediaWiki
Buscar
Buscar
español
Apariencia
Crear una cuenta
Acceder
Herramientas personales
No has accedido
Discusión
Contribuciones
Crear una cuenta
Acceder
Edición de «
Project Torque
»
Página
Discusión
español
Leer
Editar
Editar código
Ver historial
Herramientas
Herramientas
mover a la barra lateral
ocultar
Acciones
Leer
Editar
Editar código
Ver historial
General
Lo que enlaza aquí
Cambios relacionados
Información de la página
Apariencia
mover a la barra lateral
ocultar
Advertencia:
no has iniciado sesión. Tu dirección IP se hará pública si haces cualquier edición. Si
inicias sesión
o
creas una cuenta
, tus ediciones se atribuirán a tu nombre de usuario, además de otros beneficios.
Comprobación antispam. ¡
No
rellenes esto!
{{Ficha de videojuego | título = Project Torque | imagen = | pie = Project Torque Logo | desarrollador = [[Invictus Games (empresa)|Invictus Games]] | distribuidor = [[Aeria Games & Entertainment]] (2007-2010)<br> [[Jogara Ltd.]] (octubre de 2019-presente) | diseñador = | artista = | compositor = | motor = | lanzamiento = {{Start date|30|04|2008}}<br>'''Relanzamiento'''<br>{{Start date|20|12|2019}} | género = [[Videojuegos de carreras|Carreras]], [[Videojuego multijugador masivo en línea|MMO]], [[F2P]] | modos = [[Videojuego en línea|En línea]] | formato = [[Distribución digital|Digital]] | requisitos = [[Windows XP]]/[[Windows Vista|Vista]] '''Requisitos mínimos''' * [[Unidad central de procesamiento|CPU]] 2000 MHz, (AMD: 2000) * [[RAM]] 512 MB * Tarjeta de video compatible con [[DirectX]] 8 * [[DirectX]] 9c * Tarjeta de sonido compatible con [[DirectX]] * Conexión a Internet<ref>{{Cita web |url=http://project-torque.aeriagames.com/info/sysreq |título=Requisitos del sistema {{!}} Project Torque <! - Título agregado por bot -> |fechaacceso=8 de abril de 2020 |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20100414073913/http://project-torque.aeriagames.com/info/sysreq |fechaarchivo=14 de abril de 2010 }}</ref> '''Requisitos recomendados''' * [[Unidad central de procesamiento|CPU]] 2500 MHz, (AMD: 2500) * [[RAM]] 1 GB * Tarjeta de video compatible con [[DirectX]] 9 * [[DirectX]] 9c * Tarjeta de sonido compatible con [[DirectX]] * Conexión a internet | sitio web = https://projecttorque.racing/ | plataformas = [[Microsoft Windows]] }} '''''Project Torque''''' es un [[videojuego de carreras]] [[videojuegos multijugador|en línea]] desarrollado por [[Invictus Games (empresa)|Invictus Games]] y publicado por [[Aeria Games & Entertainment]] para [[Microsoft Windows]] el 30 de abril de 2008. El juego se titula como '''''Level R''''' en Europa con una interfaz y menús de juego ligeramente diferentes. Las versiones de Europa, Estados Unidos, Rusia, Indonesia, Tailandia, China y Japón están desarrolladas por Invictus Games y están sujetas a los derechos de autor de Invictus. El juego tiene contenido parcialmente cargable, o [[Micropago|micro-transacciones]]. Cuenta con elementos de juego como ajuste y personalización. El juego se titula como ''Level-R'' en [[Europa]] con una interfaz y menús del juego ligeramente diferentes. Las versiones de Europa, Estados Unidos, Rusia, Indonesia, Tailandia, China y Japón están desarrolladas por [[Invictus Games (empresa)|Invictus Games]] y están sujetas a los derechos de autor de Invictus. ''Level-R'' se desarrolló originalmente para el mercado de Japón en 2006, que se basó en ''[[Cross Racing Championship 2005|CRC 2005]]''. Las versiones ''Level-R'' en todo el mundo serán todas iguales con pequeños ajustes de física y contenido. La versión actual, se lanzó el 3 de junio de 2010. Las versiones ''Level-R'' combinadas con la versión ''Project Torque'' tienen 64 autos en total. Ninguna de las versiones tiene los 64 automóviles debido a problemas de licencia, y cualquier versión puede no recibir un automóvil determinado si no obtiene la licencia adecuada. La versión 2019, sin embargo, no tiene autos con licencia, ni tiene autos de versiones posteriores a 2010, como el Corus R4 o ciertos autos Thunder Alley. A partir del 31 de julio de 2010, el servicio "Proyecto Torque", alojado por [[Aeria Games and Entertainment | Aeria Games Entertainment]], ya no está en servicio. Invictus Games Ltd. firmó un acuerdo con [[Innologin Ltd.]] para publicar un nuevo servicio norteamericano de ''Level-R'', llamado Heat Online.<ref>[https://web.archive.org/web/20020604012849/http://heatonline.com/ Heat Online]</ref><ref>{{cite web|url=http://www.invictus-games.com/downloads.html?view=17|title=Level-R: nuevo servicio en Norteamérica|author=Invictus Games Ltd.|date=29 de julio de 2010|accessdate=3 de agosto de 2010|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20100924064112/http://invictus-games.com/downloads.html?view=17|fechaarchivo=24 de septiembre de 2010}}</ref> A partir del 1 de mayo de 2014, el servicio HEAT en línea ha sido descontinuado. En agosto de 2019, los fanáticos de Level-R y Project Torque comenzaron una campaña de financiación popular por $10,000 para volver a poner el juego en línea.<ref name=":0">{{Cite web|url=https://projecttorque.racing/2019/08/08/we-did-it/|title=We did it! » Project Torque|date=8 de agosto de 2019|website=Project Torque|language=en-GB|access-date=2 de septiembre de 2019}}</ref> Se suponía que los fondos cubrirían los honorarios legales y contractuales para obtener los derechos de publicación del Project Torque de Invictus Games.<ref>{{Cite web|url=https://www.facebook.com/invictusgames/posts/2668547003179373|title=Invictus Games|website=www.facebook.com|language=en|access-date=2 de septiembre de 2019}}</ref> Se alcanzó el objetivo de la campaña.<ref name=":0" /> y a fines de agosto de 2019 [[Jogara Ltd.|Jogara Ltd]], una compañía dirigida por fanáticos, firmó el contrato de publicación. En diciembre de 2019, el juego se relanzó en Steam y ahora está disponible para descargar [https://store.steampowered.com/app/1112400/Project_Torque__Free_2_Play_MMO_Racing_Game/ Aquí]. == Modos de juego == '' Project Torque '' presenta varios autos, algunos de ellos son versiones con licencia de autos de producción reales, mientras que otros son imitaciones. Cuenta con una variedad de modos de juego como ''Simulación'', ''Arcade'' y ''Thunder Alley''.<ref>{{cite web |url=http://project-torque.aeriagames.com/guide/modes |title=Game Modes - Project Torque |author=Aeria Games & Entertainment |accessdate=3 de junio de 2010 |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20100124134853/http://project-torque.aeriagames.com/guide/modes |fechaarchivo=24 de enero de 2010 }}</ref> Los modos CTF y Drift se eliminaron después del lanzamiento de la versión "Julia". A partir del 15 de marzo de 2012, el servicio de ''Level-R'' se ha cerrado.<ref>{{cite web|title=Publicación en el foro de Heat Online Por LEAD GM|url=http://heatonline.com/index.php?option=com_agora&task=topic&id=1897&p=1&Itemid=93#p14214|accessdate=2 de octubre de 2012}}</ref> === Simulación === La simulación es un modo diseñado para retratar el realismo de las carreras. Con actualizaciones recientes, el modo se ha convertido en una mezcla de mecánica de arcade y simulación. Las diferencias con el modo arcade son menos indulgentes para la dirección, el daño cosmético y mecánico, y los puntos de bonificación recompensados por competir en modo de simulación. Este modo presenta hasta 2–8 jugadores y una variedad de pistas que se pueden correr en segmentos de 1 a 20 vueltas. === Arcade === Arcade es un modo similar a la mayoría de los otros videojuegos de carreras. A diferencia del modo de simulación, tiene un sistema de dirección más fácil, un sistema "sin colisión" y sin daños mecánicos. Este modo presenta hasta 2–8 jugadores y una variedad de pistas que se pueden correr en segmentos de 1 a 20 vueltas. Los jugadores más nuevos del juego solo podrán competir en modo arcade hasta que desbloqueen el acceso a las pistas del modo de simulación. === Thunder Alley === Thunder Alley es muy similar a NASCAR. Es uno de los modos más populares de '' Proyecto Torque '' e incluye tres clases de autos: Novato, Pro e Intimidator. La clase Rookie es similar a la serie [[NASCAR Featherlite | NASCAR Featherlite Modified]], la clase Pro a la [[Sprint Cup Series | NASCAR Sprint Cup]] ([[Car of Tomorrow]] con ala), y el Intimidator class to the [[Nationwide Series | NASCAR Nationwide]] series. El modo Thunder Alley proporciona una mecánica de túnel de viento y una mecánica de consumo de combustible que carecen de los otros modos de carrera. Actualmente hay dos pistas para este modo, una que se parece a [[Talladega Superspeedway | Talladega]], la otra [[Bristol Motor Speedway | Bristol]]. El modo presenta la capacidad de correr hasta 20 jugadores y correr hasta 60 vueltas por carrera. A diferencia de la serie NASCAR donde tienen banderas de precaución, Thunder Alley tiene un sistema de penalización que obliga a un conductor a pasar por el pit lane cuando el conductor rompe demasiadas violaciones. Sin embargo, este sistema ha sido criticado por la inexactitud de las sanciones, ya que penalizaría a la víctima de las fallas de otro conductor. === Aceleración === Drag es un modo en el que 2–4 jugadores se alinean en una franja de un cuarto o media milla para quemar un poco de goma y ver quién es el corredor más rápido. Debe cambiar manualmente en el modo Aceleración, ya que requiere cambiar a las RPM correctas para obtener una Salida más rápida. El modo de Aceleración también presenta un sistema de daño del motor diferente, en comparación con otros modos, lo que hace que el motor explote debido a cambios incorrectos. Una sesión de [[carrera de resistencia]] puede implicar múltiples carreras de calor, y el jugador con el mejor conjunto de series gana. === Captura la bandera === Capture the Flag es un modo de arena "gato y ratón" que se juega con 2–8 jugadores. Un jugador agarra la bandera y corre a través de los puntos de control, mientras que otros jugadores intentan agarrar la bandera corriendo hacia el portador de la bandera. El titular de la bandera también puede perder la bandera reparando, recuperando o volcando su automóvil. El jugador que anota más puntos gana. Los jugadores ganan puntos manteniendo la bandera durante largos períodos, corriendo a través de los puntos de control con la bandera o robando la bandera. === Derrape === Drifting es un modo de 2 a 8 jugadores que usa las mismas pistas que los modos de simulación y arcade, pero los tiempos de vuelta y la posición no importan. Más bien, el ganador de una ronda de derrape está determinado por cuántos puntos de derrape pueden anotar los jugadores. Los puntos de derrape se determinan por el ángulo (del automóvil en la curva), la velocidad, la longitud del derrape y el multiplicador de derrape. Una característica única del modo de derrape es la capacidad de usar autos de derrape especializados, uno de los cuales se parece al Falken Mustang conducido por [[Vaughn Gittin]]. == Lista de autos == {| class="standard" ! !Fantasía !Prototipo !Divertidos |- valign="top" | !Clase 1 |<!-- Fantasía Clase 1--> '''Calle''' # [[:Файл:Corus S3.jpg|Invictus Corus S3 1.3 VVT-S (2007)]] # Invictus Lion Executive Sedan (2000) # Invictus Miyato Wizz 1.5 TSport (1999) # Invictus Kawana K 660 (1999) '''Derrape''' # Invictus Hexan GT/HPE |<!-- Prototipo Clase 1--> '''Calle''' # [[Toyota Corolla]] GT-S (1985) |<!-- Divertidos Clase 1--> '''Divertido''' # Invictus Puppy Forklift # Invictus Golf Cart # Invictus Steer Loader |- valign="top" | !Clase 2 |<!-- Fantasía Clase 2--> '''Calle''' # Invictus Quadro SF-6 (2000) # Invictus Corall Spire # Invictus Hexan GT (1991) |<!-- Prototipo Clase 2--> '''Calle''' # Toyota 2000 GT (1967) # [[Xedos|Mazda Xedos]] 6 V6 2.0 (1999) '''Derrape''' # [[Mazda RX-7]] FD Sniper |<!-- Divertidos Clase 2--> |- valign="top" | !Clase 3 |<!-- Fantasía Clase 3--> '''Calle''' # Invictus Cobra Coupe '''Carrera''' # Invictus T/A Rookie (1978) '''Derrape''' # Invictus Stallion GT/ Falcon # Invictus Stallion GT/ Tóxico '''Todoterreno''' # Invictus C-Racer 4x4 (2003) |<!-- Prototipo Clase 3--> '''Calle''' # [[Honda Civic]] VTi # [[Mazda RX-7]] GT Limited |<!-- Divertidos Clase 3--> |- valign="top" | !Clase 4 |<!-- Fantasía Clase 4--> '''Calle''' # Invictus Phoenix 400 HO (1968) # Invictus Stallion GT (2007) '''Carrera''' # Invictus T/A Intimidator (2007) # Invictus T/A Pro (1978) '''Todoterreno''' # Invictus Lagoon Destroyer (2007) # Invictus Ranger 4X4 |<!-- Prototipo Clase 4--> '''Calle''' # [[Honda S2000]] # [[Mazda RX-8]] Type-s (J) (2003) # [[Toyota MR2]] GT-S (1997) '''Todoterreno''' # [[Toyota 4Runner]] Sport # [[Hummer H3]] # [[Mitsubishi Outlander]] |<!-- Divertidos Clase 4--> |- valign="top" | !Clase 5 |<!-- Фэнтези 5 класс--> '''Calle''' # Invictus Spiedo Forte (1985) # Invictus Harpoon GT (2007) '''Todoterreno''' # Invictus Buggy Evo II (2004) |<!-- Prototipo Clase 5--> '''Calle''' # [[Mitsubishi Lancer]] EVO IX MR (2006) # [[Subaru Impreza WRX]] Sti (2006) # [[Honda NSX]] Type-R # [[Mazda RX-7]] Spirit R Type A (FD) (2002) |<!-- Fun Cars 5 класс--> |- valign="top" | !Clase 6 |<!-- Фэнтези 6 класс--> '''Calle''' # Invictus Panama GT Ray (2003) |<!-- Prototipo Clase 6--> '''Calle''' # [[Chevrolet Corvette]] C6 LS2 (2007) # [[Chevrolet Camaro]] Concept |<!-- Divertidos Clase 6--> |- valign="top" | !Clase 7 |<!-- Fantasía Clase 7--> '''Calle''' # Invictus Morello S-type |<!-- Prototipo Clase 7--> |<!-- Divertidos Clase 7--> |} == Lista de pistas == * [[Tokio]] * Noche en [[Tokio]] * Puerto en [[San Francisco (California)|San Francisco]] * Canal en [[California]] * [[California]]. Centro de la ciudad * Sitio de construcción * [[Alemania]] * Aeropuerto * [[Inglaterra]] * Centro de la ciudad * Hangar - pistas en el territorio de Rusia. * Off-road: las colinas de la vieja Italia * Johannesburgo * Norgenhoch, fiordos * Norgenhoch, norlandenring * Python Bay * Montañas Kanagawa * Techo en shan hai * San Francisco * Doctor X Island * Borracho doble borracho * Tanzawa * Serpentina == Controversia de Invictus == En octubre de 2009, la compañía desarrolladora de "Project Torque", [[Invictus Games (empresa) | Invictus]], emitió una prohibición de IP de todas las cuentas no estadounidenses en "Project Torque".<ref>{{cite web |url=http://forums.aeriagames.com/viewtopic.php?t=572812 |title=Anuncio de Invictus de bloqueo de IP |author=Aeria Games & Entertainment |date=9 de octubre de 2009 |accessdate=3 de junio de 2010}}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.invictus-games.com/level-r.html |title=Programa de cumplimiento de territorio con licencia |author=Invictus Games Ltd. |date=8 de octubre de 2009 |accessdate=7 de junio de 2010 |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20120316131447/http://www.invictus-games.com/level-r.html |fechaarchivo=16 de marzo de 2012 }}</ref><ref>{{cite web |url=http://levelr.gamigo.de/forum/showthread.php?t=7188 |title=Programa de cumplimiento de territorio con licencia |author=Nerion (Gamigo Product Manager) |date=12 de octubre de 2009 |accessdate=3 de agosto de 2010 |fechaarchivo=19 de julio de 2011 |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20110719030757/http://levelr.gamigo.de/forum/showthread.php?t=7188 |deadurl=yes }}</ref> Se debe creer que el editor europeo de ''Level-R'', [[gamigo AG]], presentó una queja sobre un incumplimiento de contrato porque los jugadores de Europa estaban jugando ''Project Torque'', que se afirma que es Una versión única de América del Norte.<ref>{{cite web |url=https://translate.google.com/translate?js=y&prev=_t&hl=en&ie=UTF-8&layout=1&eotf=1&u=http%3A%2F%2Flevelr.gamigo.de%2Fforum%2Fshowthread.php%3Fp%3D73097%23post73097&sl=auto&tl=en |title=Opinión sobre el bloqueo de IP |author=Nerion (Gamigo Product Manager) |date=10 de noviembre de 2009 |accessdate=7 de junio de 2010}}</ref> [[Aeria Games & Entertainment|Aeria Games & Entertainment (AGE)]] tuvo que cumplir con la prohibición de IP y, como resultado, la base de jugadores del "Project Torque" disminuyó drásticamente. Los otros usuarios de ''Project Torque'' se reunieron en un intento de esquivar las prohibiciones de IP en forma de clientes [[Proxy server|Proxies]] y [[VPN]], pero las herramientas utilizadas para esquivar las prohibiciones de IP se bloquearon como bien. Poco después de que se emitiera la prohibición de IP, Invictus declaró que ya no admitirían la versión "Juego Torque" de su juego, que era muy diferente de la versión "Level-R". Esto significa que "Project Torque" no recibiría más construcciones especiales de Invictus. El 24 de mayo de 2010, AGE había anunciado que una nueva construcción, Julia, llegaría al "Project Torque".<ref>{{cite web |url=http://forums.aeriagames.com/viewtopic.php?t=823199 |title=Nueva actualización para PT |author=Aeria Games & Entertainment |date=24 de mayo de 2010 |accessdate=3 de junio de 2010}}</ref> Los modos CTF y Drift se eliminarán del juego, habrá una actualización de la GUI y se agregarán algunos modos nuevos. Sin embargo, el parche no prometió un levantamiento de la prohibición de IP no estadounidenses. En la mañana del 3 de junio de 2010, la versión de Julia se lanzó como una versión actual, pero "beta abierta" del juego.<ref>{{cite web |url=http://forums.aeriagames.com/viewtopic.php?t=833815 |title=¡Julia está aquí! |author=Aeria Games & Entertainment |date=3 de junio de 2010 |accessdate=3 de junio de 2010}}</ref> Hubo muchas críticas por parte de la construcción, ya que era similar a la versión ''Level-R'', y el parche eliminó todas las características únicas que habían hecho popular al ''Project Torque''. == Recepción == La recepción crítica del juego fue promedio. Algunos usuarios se han quejado del cambio en la mecánica de dirección de algunas versiones y de la imposibilidad de vender automóviles. MMO Huts le dio a ''Project Torque'' una calificación de "Bueno" diciendo: "Project Torque es un MMO de carreras realmente pulido y divertido".<ref>{{cite web |url=http://mmohuts.com/review/project-torque |title=Reseña del Juego Project Torque |author=Altay, Omer (MMO Huts)|accessdate=3 de junio de 2010}}</ref> También notaron los hermosos gráficos en comparación con otros juegos MMO y la sólida jugabilidad. Los usuarios le otorgaron una calificación de 3.99/5. MMORPG Center calificó a ''Project Torque'' un 8.0/10. "En general Project Feature es un gran juego de carreras en línea, que se juega en pequeñas sesiones o, a veces, querrás más y más".<ref>{{cite web |url=http://www.mmorpg-center.com/project-torque-review |title=Project Torque - Review |author=MMORPG Center|date=8 de junio de 2008|accessdate=3 de junio de 2010}}</ref> Usuarios en MMORPG Center dio a ''Project Torque'' un 9.3/10. Swift World calificó "Project Torque" un 7/10 por su gran juego, pero mencionó la falta de jugadores durante el tiempo.<ref>{{cite web |url=http://www.swiftworld.net/2007/10/28/project-torque-review/ |title=Project Torque Review |author=Swift (Swift World)|date=28 de octubre de 2007|accessdate=3 de junio de 2010}}</ref> Usuarios de Swift World clasificó ''Project Torque'' un 9.7/10. Kei Beneza de OnRPG dijo: "Si juzgara este juego, diría que el juego es mucho mejor que la mayoría de los juegos de carreras".<ref>{{cite web |url=http://www.onrpg.com/MMO/Project-Torque/review/Project-Torque-Review-Better-Than-Most-Racing-Games |title=Project Torque Review: Mejor que la mayoría de los juegos de carreras |author=Kei Beneza (OnRPG)|accessdate=6 de junio de 2010}}</ref> Señaló que el juego tenía excelentes gráficos, podía ejecutarse en PC de gama baja y tenía una solución simple para el retraso de la conexión durante las carreras. == El final == El 8 de julio de 2010, Aeria Games anunció que ya no podían soportar la ejecución del "Proyecto Torque", y que el juego se cerraría por completo el 2 de agosto de 2010.<ref>{{Cita web |url=http://project-torque.aeriagames.com/news/3845/project-torque-notice-servers-will-be-closing |título=Aviso de Project Torque: los servidores se cerrarán |fechaacceso=12 de junio de 2010 |autor=Aeria Games |fecha=8 de julio de 2010 |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20100712105138/http://project-torque.aeriagames.com/news/3845/project-torque-notice-servers-will-be-closing |fechaarchivo=12 de julio de 2010}}</ref><ref>{{Cita web |url=http://forums.aeriagames.com/viewtopic.php?t=872945 |título=Aviso de Project Torque: los servidores se cerrarán (Tema del foro) |fechaacceso=12 de junio de 2010 |autor=GM_1fastcrx |fecha=8 de julio de 2010}}</ref> Aeria también declaró que realizarán una serie de eventos, reembolsarán AP (moneda en efectivo de Aeria) a los jugadores que habían gastado AP en los últimos 90 días e incluso otorgarán acceso a "contenido oculto" que nunca antes se había lanzado. El 29 de julio de 2010, Invictus anunció un nuevo editor para ''Project Torque''. El juego se llamaría HEAT Online y sería alojado por el editor, Innologin Ltd.<ref>{{Cita web |url=http://www.invictus-games.com/downloads.html?view=17 |título=Level-R: new service in North America |fechaacceso=30 de junio de 2010 |autor=Invictus Ltd. |fecha=29 de julio de 2010 |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20120301185448/http://www.invictus-games.com/downloads.html?view=17 |fechaarchivo=1 de marzo de 2012}}</ref><ref>{{Cita web |url=http://www.heatonline.com/ |título=HEAT Online |fechaacceso=30 de junio de 2010 |autor=Innologin Ltd. |fecha=29 de julio de 2010}}</ref> Los editores están permitiendo que las personas prueben el juego como cuentas de invitados antes de registrarse en el servicio Innologin. Se lanzó en Steam a partir del 20 de diciembre de 2019.<ref>{{Cita web |url=https://store.steampowered.com/app/1112400/Project_Torque__Free_2_Play_MMO_Racing_Game/ |título=Project Torque - Free 2 Play MMO Racing Game on Steam |sitioweb=store.steampowered.com |idioma=en |access-date=16 de enero de 2020}}</ref> == Referencias == {{Listaref}} == Enlaces externos == * [https://web.archive.org/web/20100209000221/http://levelr.gamigo.com/ Sitio oficial de Level-R] {{Control de autoridades}} [[Categoría:Videojuegos de 2008]] [[Categoría:Videojuegos de carreras]] [[Categoría:Videojuegos de simulación]] [[Categoría:Videojuegos de simulación de carreras]] [[Categoría:Videojuegos de Aeria Games]] [[Categoría:Videojuegos de Invictus Games]] [[Categoría:Videojuegos desarrollados en Hungría]] [[Categoría:Videojuegos ambientados en Japón]] [[Categoría:Videojuegos ambientados en Tokio]] [[Categoría:Videojuegos ambientados en Estados Unidos]] [[Categoría:Videojuegos ambientados en California]] [[Categoría:Videojuegos ambientados en San Francisco]] [[Categoría:Videojuegos ambientados en Alemania]] [[Categoría:Videojuegos ambientados en el Reino Unido]] [[Categoría:Videojuegos ambientados en Inglaterra]] [[Categoría:Videojuegos ambientados en Rusia]] [[Categoría:Videojuegos ambientados en Italia]] [[Categoría:Videojuegos con banda sonora personalizable]] [[Categoría:Videojuegos gratuitos]] [[Categoría:Videojuegos multijugador]] [[Categoría:Videojuegos multijugador en línea]] [[Categoría:Videojuegos multijugador masivos en línea]] [[Categoría:Videojuegos para Windows]] [[Categoría:Videojuegos exclusivos para Windows]]
Resumen:
Al guardar los cambios aceptas los
términos de uso
y liberas de forma irrevocable tu contribución conforme a los términos de las licencias
licencia CC BY-SA 4.0
y
GFDL
. Aceptas igualmente que un hipervínculo o URL es atribución suficiente conforme a la licencia Creative Commons.
Cancelar
Ayuda de edición
(se abre en una ventana nueva)
Buscar
Buscar
Edición de «
Project Torque
»
Añadir idiomas
Añadir tema