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'''GLU''' es el acrónimo de ''Open'''GL''' '''U'''tility'' ''Library'' (se podría traducir como Biblioteca de utilidades para [[OpenGL]]). Esta biblioteca está compuesta por una serie de funciones de dibujo de alto nivel que, a su vez, se basan en las rutinas primitivas de [[OpenGL]] y se suele distribuir normalmente junto a él. Entre sus características podemos encontrar el mapeado entre pantalla y coordenadas, generación de texturas [[mipmap]], dibujado de [[Cuádrica|superficies cuádricas]], [[NURBS]], [[teselación]] de primitivas poligonales, interpretación de códigos de error de OpenGL, gran cantidad de rutinas de transformación para la creación de volúmenes de visualización y posicionado simple de la cámara, habitualmente de manera más sencilla que las rutinas que ofrece OpenGL. También posee primitivas para utilizar en aplicaciones OpenGL, como [[esfera]]s, [[cilindro]]s y [[Disco (geometría)|discos]]. Las funciones de GLU se reconocen con facilidad ya que todas comienzan con el prefijo <code>glu</code>. Por ejemplo <code>gluOrtho2D()</code>, que define una [[Vector (informática)|matriz]] en [[proyección ortográfica]] de dos dimensiones. Las especificaciones de GLU se pueden encontrar en [http://www.opengl.org/documentation/specs su página de especificaciones] {{Wayback|url=http://www.opengl.org/documentation/specs |date=20080509063538 }} (en inglés). == Véase también == * [[GLUT]] * [[GLUI]] == Enlaces externos == [http://www.opengl.org/resources/libraries/glx/ GLX, GLU and DRI] GLU en página oficial de OpenGL. (en inglés) [http://www.opengl.org/documentation/specs/glu/glu1_3.pdf GLU 1.3 specification] {{Wayback|url=http://www.opengl.org/documentation/specs/glu/glu1_3.pdf |date=20080907113752 }} Especificación de GLU 1.3 en la página oficial de OpenGL. (en inglés) {{Control de autoridades}} [[Categoría:OpenGL]] [[Categoría:Bibliotecas de C]] [[Categoría:Acrónimos de informática]]
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