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{{Ficha de álbum|nombre=Minecraft – Volume Alpha|tipo=Soundtrack|artista=[[C418]]|carátula=|lanzado=4 de marzo de 2011|grabado=|discográfica=[[Autopublicación]], [[Ghostly International]]|año=2011|publicación=4 de marzo de 2011|duración=58:59|género=[[Ambient]], [[Música electrónica]]|posterior=72 Minutes of Fame|añoP=2011|anterior=Life Changing Moments Seem Minor in Pictures|añoA=2010 |misceláneo = {{Cronología extra | artista =[[Banda sonora de Minecraft|Soundtrack de Minecraft]] | tipo = Soundtrack | álbum anterior = | álbum actual = Minecraft - Volume Alpha | álbum posterior = [[Minecraft - Volume Beta]] |añoA = |añoAc = 2011 |añoP = 2013 }} }} '''''Minecraft – Volume Alpha''''' es el primer [[álbum de banda sonora]] del músico electrónico alemán [[C418|Daniel Rosenfeld]], más conocido como C418. Fue creado para el [[videojuego]] ''[[Minecraft]]'' de 2011, es el primero de dos álbumes que salieron para la [[Banda sonora de Minecraft|banda sonora del juego]], junto con ''[[Minecraft – Volume Beta]]''. Se compone principalmente de [[Ambient|música ambiental]] simplista, aunque algunas pistas son más animadas. La naturaleza de la música del álbum fue causada por las limitaciones técnicas del motor de sonido, lo que hizo que las ideas originales fueran inviables. ''Volume Alpha'' se lanzó digitalmente en marzo de 2011 como el primer lanzamiento comercial de C418, con un lanzamiento físico emitido por [[Sello discográfico|el sello discográfico]] [[Ghostly International]] en 2015. Desde su lanzamiento, ''Volume Alpha'' ha sido elogiado por los críticos, a quienes les pareció excelente su uso en el juego y sus méritos como obra ambiental independiente. Se ha considerado una parte importante de la popularidad de ''Minecraft'' y siete de sus pistas se encuentran entre las composiciones de videojuegos más reproducidas en [[Spotify]]. Debido a su asociación con ''Minecraft'', algunos lo han considerado un álbum influyente, así como una de las mejores bandas sonoras de videojuegos jamás realizadas. Un segundo álbum de la banda sonora ''de Minecraft'', ''Minecraft – Volume Beta'', se lanzó en 2013. == Trasfondo == [[Archivo:Daniel_Rosenfeld.jpg|alt=A front-facing image of the face of a 21-year old German man with brown hair and wearing a blue jacket|miniaturadeimagen| [[C418]], compositor de ''Volume Alpha'', en 2011]] ''Volume Alpha'' fue el primer [[Álbum de banda sonora|álbum]] de la [[Banda sonora de Minecraft|banda sonora]] de ''[[Minecraft]]'', un [[videojuego]] [[Videojuego sandbox|sandbox]] de 2011 creado por [[Markus Persson|Markus Persson "Notch"]].<ref name="Pangburn-2015">{{Cita web|url=https://www.vice.com/en/article/d73q5a/minecrafts-composer-explains-why-the-music-is-so-weird|título=''Minecraft''{{'}}s composer explains why the music Is 'so weird'|fechaacceso=2022-09-20|autor=Pangburn|nombre=DJ|fecha=2015-06-30|sitioweb=[[Vice (magazine)|Vice]]|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20220531153409/https://www.vice.com/en/article/d73q5a/minecrafts-composer-explains-why-the-music-is-so-weird|fechaarchivo=31 May 2022|urlmuerta=live}}</ref> En el juego, los jugadores pueden construir lo que quieran en un [[Nivel (videojuegos)|mundo]] [[Generación por procedimientos|generado aleatoriamente]] hecho de "[[Vóxel|voxels]]", sin objetivos obligatorios.<ref name="Kamp-2023">{{Cita libro|apellidos=Kamp|nombre=Michiel|título=Four Ways of Hearing Video Game Music|fecha=2023-12-14|editorial=[[Oxford University Press]]|isbn=9780197651254|páginas=68–71}}</ref> A partir de octubre de 2023, es el [[Anexo:Videojuegos más vendidos|videojuego más vendido de todos los tiempos]], habiendo vendido más de 300 millones de unidades.<ref>{{Cita web|url=https://www.theverge.com/2023/10/15/23916349/minecraft-mojang-sold-300-million-copies-live-2023|título=Minecraft has sold over 300 million copies|fechaacceso=2024-06-09|autor=Parrish|nombre=Ash|fecha=2023-10-15|sitioweb=[[The Verge]]|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20231015232557/https://www.theverge.com/2023/10/15/23916349/minecraft-mojang-sold-300-million-copies-live-2023|fechaarchivo=2023-10-15|urlmuerta=live}}</ref> Antes de crear ''Volume Alpha'', el músico independiente [[C418|Daniel Rosenfeld]] (conocido profesionalmente como C418) era un artista pequeño, que producía principalmente álbumes experimentales inspirados en [[Aphex Twin]] que describió como "sin sentido".<ref name="Pangburn-2015">{{Cita web|url=https://www.vice.com/en/article/d73q5a/minecrafts-composer-explains-why-the-music-is-so-weird|título=''Minecraft''{{'}}s composer explains why the music Is 'so weird'|fechaacceso=2022-09-20|autor=Pangburn|nombre=DJ|fecha=2015-06-30|sitioweb=[[Vice (magazine)|Vice]]|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20220531153409/https://www.vice.com/en/article/d73q5a/minecrafts-composer-explains-why-the-music-is-so-weird|fechaarchivo=31 May 2022|urlmuerta=live}}</ref> Durante el desarrollo de ''Minecraft'', Notch conoció a C418 en el foro de desarrollo [[Videojuego independiente|de juegos independientes]] [[TIGSource]], y los dos se hicieron amigos.<ref name="Plus-2011">{{Cita noticia|fecha=17 May 2011|título=Q&A: C418's Minecraft – Volume Alpha soundtrack|url=https://indiegamesplus.com/2011/05/c418_minecraft_volume_alpha/|archive-url=https://web.archive.org/web/20190804183944/https://indiegamesplus.com/2011/05/c418_minecraft_volume_alpha/|fechaarchivo=2019-08-04|fechaacceso=2024-06-08|obra=[[Indie Games Plus]]}}</ref> Cuando Notch le mostró el juego a C418, le pidió que se convirtiera en el diseñador de sonido del juego. Él aceptó y comenzó a trabajar en los efectos de sonido y la música del juego.<ref name="Stuart-2014">{{Cita web|url=http://www.theguardian.com/technology/2014/nov/07/how-daniel-rosenfeld-wrote-minecraft-music|título=How Daniel Rosenfeld wrote ''Minecraft''{{'}}s music|fechaacceso=2022-09-20|autor=Stuart|nombre=Keith|fecha=2014-11-07|sitioweb=[[The Guardian]]|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20151103224434/http://www.theguardian.com/technology/2014/nov/07/how-daniel-rosenfeld-wrote-minecraft-music|fechaarchivo=2015-11-03|urlmuerta=live}}</ref><ref name="Pangburn-2015" /> == Producción y composición == ''Volume Alpha'' se compone principalmente de música [[Ambient|ambiental]] y [[Música acústica|acústica]] simplista que utiliza predominantemente [[piano]] y [[Cuerda (música)|cuerdas]].<ref name="Kamp-2023">{{Cita libro|apellidos=Kamp|nombre=Michiel|título=Four Ways of Hearing Video Game Music|fecha=2023-12-14|editorial=[[Oxford University Press]]|isbn=9780197651254|páginas=68–71}}</ref><ref name="McDonald-2014">{{Cita web|url=https://www.originalsoundversion.com/minecraft-volume-alpha-review/|título=Minecraft – Volume Alpha (review)|autor=McDonald|nombre=Richard|fecha=2014-04-29|sitioweb=Original Sound Version|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20190209212410/https://www.originalsoundversion.com/minecraft-volume-alpha-review/|fechaarchivo=2019-02-09|urlmuerta=dead}}</ref> Este diseño fue causado principalmente por las limitaciones técnicas del motor de sonido, que limitaba en gran medida las capacidades del diseño de sonido del juego. Originalmente C418 quería que el juego incluyera música más "épica" que se reproduciría durante las peleas, música que se reproduciría dependiendo del tipo de bioma en el que se encontrara el jugador y música que se reproduciría exclusivamente en cuevas. Todas estas opciones eran inviables debido a cómo funcionaba el motor de sonido del juego o porque estaban basadas en eventos que habrían durado demasiado poco para que la música valiera la pena.<ref name="Stuart-2014">{{Cita web|url=http://www.theguardian.com/technology/2014/nov/07/how-daniel-rosenfeld-wrote-minecraft-music|título=How Daniel Rosenfeld wrote ''Minecraft''{{'}}s music|fechaacceso=2022-09-20|autor=Stuart|nombre=Keith|fecha=2014-11-07|sitioweb=[[The Guardian]]|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20151103224434/http://www.theguardian.com/technology/2014/nov/07/how-daniel-rosenfeld-wrote-minecraft-music|fechaarchivo=2015-11-03|urlmuerta=live}}</ref> En cambio, optó por crear una música más tranquila y simplista. Su enfoque se inspiró en ''[[Dwarf Fortress]]'' (2006), donde consideró que la menor calidad gráfica del juego, que de otro modo sería un desincentivo, debía estar respaldada por música que animara al jugador a seguir jugando.<ref name="Stuart-2014" /> Las primeras tres pistas que hizo para Minecraft, agregadas en las primeras etapas del desarrollo, fueron "Minecraft", "Clark" y "Sweden", conocidas en los archivos como "Calm 1", "Calm 2" y "Calm 3", respectivamente. Después de agregar estas pistas, continuó experimentando con la dirección de la banda sonora, concluyendo que el estilo compositivo presente en las pistas "Calm" fue el mejor recibido por los jugadores.<ref name="Plus-2011">{{Cita noticia|fecha=17 May 2011|título=Q&A: C418's Minecraft – Volume Alpha soundtrack|url=https://indiegamesplus.com/2011/05/c418_minecraft_volume_alpha/|archive-url=https://web.archive.org/web/20190804183944/https://indiegamesplus.com/2011/05/c418_minecraft_volume_alpha/|fechaarchivo=2019-08-04|fechaacceso=2024-06-08|obra=[[Indie Games Plus]]}}</ref> El resto de las pistas del ''Volumen Alpha'' utilizaron este estilo como base para su composición.<ref name="C418.org">{{Cita web|url=https://c418.org/albums/minecraft-volume-alpha/|título=Minecraft Volume Alpha|fechaacceso=2024-06-08|autor=Rosenfeld|nombre=Daniel|enlaceautor=C418|fecha=2011-03-04|sitioweb=C418.org|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20220922125202/https://c418.org/albums/minecraft-volume-alpha/|fechaarchivo=2022-09-22|urlmuerta=live}}</ref> Este estilo no se aplica a todas las pistas del álbum, con composiciones como "Cat" y "Dog" que son temas [[chiptune]] alegres que utilizan [[Sintetizador|sintetizadores]].<ref name="McDonald-2014">{{Cita web|url=https://www.originalsoundversion.com/minecraft-volume-alpha-review/|título=Minecraft – Volume Alpha (review)|autor=McDonald|nombre=Richard|fecha=2014-04-29|sitioweb=Original Sound Version|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20190209212410/https://www.originalsoundversion.com/minecraft-volume-alpha-review/|fechaarchivo=2019-02-09|urlmuerta=dead}}</ref> C418 compuso la banda sonora utilizando [[Ableton Live]], junto con otro software y complementos. También utilizó sintetizadores como el [[Minimoog|Moog Voyager]]. Una vez completada cada pista, él organizó las versiones finales para que cada pista fluyera naturalmente hacia la siguiente, a veces extendiendo las pistas para lograr esto. Quería que ''Volume Alpha'' pudiera escucharse de una sola vez y presentarse de forma independiente de ''Minecraft'', pero interpretándose como una sola pieza. En una entrevista con ''[[Vice (revista)|Vice]]'', declaró que el orden de las canciones del álbum originalmente tenía una narrativa, aunque había olvidado cuál era.<ref name="Pangburn-2015">{{Cita web|url=https://www.vice.com/en/article/d73q5a/minecrafts-composer-explains-why-the-music-is-so-weird|título=''Minecraft''{{'}}s composer explains why the music Is 'so weird'|fechaacceso=2022-09-20|autor=Pangburn|nombre=DJ|fecha=2015-06-30|sitioweb=[[Vice (magazine)|Vice]]|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20220531153409/https://www.vice.com/en/article/d73q5a/minecrafts-composer-explains-why-the-music-is-so-weird|fechaarchivo=31 May 2022|urlmuerta=live}}</ref> A pesar del orden de las pistas de ''Volume Alpha'', la música en ''Minecraft'' se reproduce de forma aleatoria, sin momentos establecidos en los que se reproduzcan pistas específicas.<ref name="Kamp-2023">{{Cita libro|apellidos=Kamp|nombre=Michiel|título=Four Ways of Hearing Video Game Music|fecha=2023-12-14|editorial=[[Oxford University Press]]|isbn=9780197651254|páginas=68–71}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://killscreen.com/previously/articles/quiet-importance-minecraft-soundtrack/|título=The quiet importance of the ''Minecraft'' soundtrack|fechaacceso=2024-06-09|autor=Ramsey|nombre=Chase|fecha=2015-08-11|sitioweb=[[Kill Screen]]|idioma=en-US|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20231118224805/https://killscreen.com/previously/articles/quiet-importance-minecraft-soundtrack/|fechaarchivo=2023-11-18|urlmuerta=live}}</ref> == Lanzamiento == ''Volume Alpha'' se lanzó digitalmente el 4 de marzo de 2011 a través de [[Bandcamp]] como el primer lanzamiento comercial de C418.<ref name="C418.org">{{Cita web|url=https://c418.org/albums/minecraft-volume-alpha/|título=Minecraft Volume Alpha|fechaacceso=2024-06-08|autor=Rosenfeld|nombre=Daniel|enlaceautor=C418|fecha=2011-03-04|sitioweb=C418.org|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20220922125202/https://c418.org/albums/minecraft-volume-alpha/|fechaarchivo=2022-09-22|urlmuerta=live}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-alpha|título=Minecraft - Volume Alpha|fechaacceso=2024-06-09|autor=Rosenfeld|nombre=Daniel|enlaceautor=C418|fecha=2011-03-04|sitioweb=[[Bandcamp]]|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20180726000924/https://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-alpha|fechaarchivo=2018-07-26|urlmuerta=live}}</ref> El lanzamiento comercial de ''Volume Alpha'' contiene varias pistas exclusivas del álbum,<ref name="Plunkett-2011">{{Cita web|url=https://kotaku.com/the-soothing-sounds-of-minecraft-5779319|título=The soothing sounds of...''Minecraft''?|fechaacceso=2024-06-09|autor=Plunkett|nombre=Luke|fecha=2011-03-09|sitioweb=[[Kotaku]]|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20230216165118/https://kotaku.com/the-soothing-sounds-of-minecraft-5779319|fechaarchivo=2023-02-16|urlmuerta=live}}</ref> desde aquellas eliminadas del juego (como "Excuse") hasta composiciones de álbumes anteriores (como "Droopy Likes Ricochet").<ref name="C418.org" /> La portada del álbum es una versión 3D de un bloque de hierba de ''Minecraft''.<ref name="Pangburn-2015">{{Cita web|url=https://www.vice.com/en/article/d73q5a/minecrafts-composer-explains-why-the-music-is-so-weird|título=''Minecraft''{{'}}s composer explains why the music Is 'so weird'|fechaacceso=2022-09-20|autor=Pangburn|nombre=DJ|fecha=2015-06-30|sitioweb=[[Vice (magazine)|Vice]]|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20220531153409/https://www.vice.com/en/article/d73q5a/minecrafts-composer-explains-why-the-music-is-so-weird|fechaarchivo=31 May 2022|urlmuerta=live}}</ref> El 23 de junio de 2015, el sello discográfico [[Ghostly International]] anunció el lanzamiento físico del álbum. Junto con los lanzamientos estándar [[Disco compacto|en CD]] y [[LP]], se anunció una versión de edición limitada en forma de vinilo transparente, de la que se produjeron solo 1000 unidades. Estos fueron publicados el 21 de agosto de 2015.<ref>{{Cita web|url=https://www.theverge.com/2015/6/23/8835851/minecraft-soundtrack-volume-alpha-ghostly-physical-release|título=One of ''Minecraft''{{'}}s soundtracks is getting a fancy physical release|fechaacceso=2022-08-05|autor=Cox|nombre=Jamieson|fecha=2015-06-23|sitioweb=[[The Verge]]|idioma=en}}</ref> Aquellos que compraron las versiones físicas también recibieron el álbum digitalmente.<ref>{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2015/6/23/8834147/minecraft-vinyl-soundtrack-collectors-edition|título=Get one of 1,000 special edition vinyl ''Minecraft'' albums before they're sold out (update)|fechaacceso=2024-06-08|autor=Hall|nombre=Charlie|fecha=2015-06-23|sitioweb=[[Polygon (website)|Polygon]]|idioma=en-US|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20230928074355/https://www.polygon.com/2015/6/23/8834147/minecraft-vinyl-soundtrack-collectors-edition|fechaarchivo=2023-09-28|urlmuerta=live}}</ref> == Recepción == {{Calificaciones profesionales|rev1=[[AllMusic]]|rev2=[[Mojo (revista)|Mojo]]|rev3=[[Anthony Fantano]]|rev1score={{Rating|4|5}}<ref name="allmusic" />|rev2score={{Rating|4|5}}|rev3score=≥8/10<ref name="Fantano" />}}''El volumen Alpha'' recibió críticas positivas de los críticos. Varios críticos han destacado el uso de ''Volume Alpha'' en ''Minecraft'', creyendo que su música funciona junto con la estética del juego.<ref name="Kamp-2023">{{Cita libro|apellidos=Kamp|nombre=Michiel|título=Four Ways of Hearing Video Game Music|fecha=2023-12-14|editorial=[[Oxford University Press]]|isbn=9780197651254|páginas=68–71}}</ref><ref name="McDonald-2014">{{Cita web|url=https://www.originalsoundversion.com/minecraft-volume-alpha-review/|título=Minecraft – Volume Alpha (review)|autor=McDonald|nombre=Richard|fecha=2014-04-29|sitioweb=Original Sound Version|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20190209212410/https://www.originalsoundversion.com/minecraft-volume-alpha-review/|fechaarchivo=2019-02-09|urlmuerta=dead}}</ref><ref name="allmusic" /> Andy Kellman de [[AllMusic]] escribió que ''Volume Alpha'' era uno de los "muchos aspectos inmersivos" de ''Minecraft'', aunque creía que el álbum tenía una buena variedad de pistas, escribiendo que "ninguno de los elementos recurrentes es pronunciado o lo suficientemente simple como para volverse fatigante con la reproducción repetida".<ref name="allmusic">{{Cita web|url=https://www.allmusic.com/album/mw0002859604|título=''Minecraft Volume Alpha'' review|fechaacceso=2024-05-18|autor=Kellman|nombre=Andy|editorial=[[AllMusic]]|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20220111141013/https://www.allmusic.com/album/mw0002859604|fechaarchivo=2022-01-11|urlmuerta=live}}</ref> Luke Plunkett de ''[[Kotaku]]'' llamó ''a Volume Alpha'' "tan tranquilo como una buena noche de sueño" y un gran álbum ambiental.<ref name="Plunkett-2011">{{Cita web|url=https://kotaku.com/the-soothing-sounds-of-minecraft-5779319|título=The soothing sounds of...''Minecraft''?|fechaacceso=2024-06-09|autor=Plunkett|nombre=Luke|fecha=2011-03-09|sitioweb=[[Kotaku]]|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20230216165118/https://kotaku.com/the-soothing-sounds-of-minecraft-5779319|fechaarchivo=2023-02-16|urlmuerta=live}}</ref> El crítico musical [[Anthony Fantano]] encontró la obra "magnífica" y dijo que era fundamental para hacer que el juego de ''Minecraft'' fuera agradable, nombrándola "fácilmente" una de las mejores bandas sonoras de videojuegos de todos los tiempos. Dijo que si tuviera que hacer una reseña, "al menos" le daría un 8.<ref name="Fantano">{{Cita video|url=https://www.youtube.com/watch?v=4cPx0TG-E0s|título=LET'S ARGUE: Minecraft Music Beats 90% of Other Music}}</ref> Richard McDonald en ''Original Sound Version'' destacó que el uso del álbum en ''Minecraft'' genera "emociones muy fuertes que pocos juegos logran dominar, o incluso insinuar", lo que consideró como, en consecuencia, muy [[Nostalgia|nostálgico]]. Describió las similitudes entre la mayoría de las pistas del álbum como beneficiosas para su presentación cuando se trataba de "ofrecer un estilo general mientras se mantiene cada pista única", al mismo tiempo que encontró que la composición de cada pista era un estilo sin el cual "no podía imaginar el juego". Creía que ''Volume Alpha'' era "una de las bandas sonoras de juegos más destacadas" del {{siglo|XXI||s}}, y una que era un "ejemplo de composición hermosa, elegante y fuertemente emocional que trasciende el género de la música de juegos en algo mucho más".<ref name="McDonald-2014">{{Cita web|url=https://www.originalsoundversion.com/minecraft-volume-alpha-review/|título=Minecraft – Volume Alpha (review)|autor=McDonald|nombre=Richard|fecha=2014-04-29|sitioweb=Original Sound Version|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20190209212410/https://www.originalsoundversion.com/minecraft-volume-alpha-review/|fechaarchivo=2019-02-09|urlmuerta=dead}}</ref> En el libro ''Four Ways of Hearing Video Game Music'', Michiel Kamp escribió que la naturaleza sandbox de ''Minecraft'' también se aplicaba a su música, creyendo que la aleatoriedad de cómo se presenta la banda sonora llevaría a lo que él veía como el juego creando momentos únicos y personalizados que no eran intencionales.<ref name="Kamp-2023">{{Cita libro|apellidos=Kamp|nombre=Michiel|título=Four Ways of Hearing Video Game Music|fecha=2023-12-14|editorial=[[Oxford University Press]]|isbn=9780197651254|páginas=68–71}}</ref> Kellen consideró que ''Volume Alpha'' era una buena demostración del trabajo de Rosenfeld, que permitía "entender fácilmente [...] por qué se le ha comparado" con compositores influyentes como [[Erik Satie]] y [[Brian Eno]].<ref name="allmusic">{{Cita web|url=https://www.allmusic.com/album/mw0002859604|título=''Minecraft Volume Alpha'' review|fechaacceso=2024-05-18|autor=Kellman|nombre=Andy|editorial=[[AllMusic]]|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20220111141013/https://www.allmusic.com/album/mw0002859604|fechaarchivo=2022-01-11|urlmuerta=live}}</ref> Stephen Worthy de ''[[Mojo (revista)|Mojo]]'' tenía pensamientos similares y creía que el álbum desviaba las expectativas en comparación con otras bandas sonoras de videojuegos populares, que Worthy consideró que eran típicamente orquestas a gran escala en lugar de viñetas. Describió ''a Volume Alpha'' como uno de los álbumes más influyentes de los últimos tiempos debido a la gran popularidad de ''Minecraft'', así como uno de los "más encantadores".<ref>{{Cita libro|título=Mojo - November 2015|url=https://archive.org/details/mojo-november-2015|fechaacceso=2025-03-11}}</ref> ''[[Digital Trends]]'' creía que ''Minecraft'' podría no haber tenido tanto éxito como lo fue si no fuera por el trabajo de Rosenfeld, incluido ''Volume Alpha''.<ref name="Gurwin-2021">{{Cita web|url=https://www.digitaltrends.com/gaming/best-video-game-soundtracks/|título=The best video game soundtracks of all time|fechaacceso=2024-06-08|autor=Gurwin|nombre=Gabe|fecha=2021-10-24|sitioweb=[[Digital Trends]]|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20170825015436/https://www.digitaltrends.com/gaming/best-video-game-soundtracks/|fechaarchivo=2017-08-25|urlmuerta=live}}</ref> == Legado == Tras el lanzamiento de ''Volume Alpha'', C418 continuó creando música para ''Minecraft'',<ref name="Plus-2011">{{Cita noticia|fecha=17 May 2011|título=Q&A: C418's Minecraft – Volume Alpha soundtrack|url=https://indiegamesplus.com/2011/05/c418_minecraft_volume_alpha/|archive-url=https://web.archive.org/web/20190804183944/https://indiegamesplus.com/2011/05/c418_minecraft_volume_alpha/|fechaarchivo=2019-08-04|fechaacceso=2024-06-08|obra=[[Indie Games Plus]]}}</ref> con el segundo álbum de banda sonora, ''Minecraft – Volume Beta'', que se lanzó en 2013. También compuso la banda sonora del documental de 2012 ''[[minecraft: The Story of Mojang]]''.<ref name="Plus-2011" /> Posteriormente, contribuyó con música a las versiones de consola de ''Minecraft'' en 2014,<ref>{{Cita web|url=https://www.ign.com/articles/2014/12/09/celebrate-the-holidays-with-minecraft-mash-up-dlc|título=Celebrate the Holidays With Minecraft Mash-Up DLC|fechaacceso=2024-06-09|autor=Mahardy|nombre=Mike|fecha=2014-12-09|sitioweb=[[IGN]]|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20231118210711/https://www.ign.com/articles/2014/12/09/celebrate-the-holidays-with-minecraft-mash-up-dlc|fechaarchivo=2023-11-18|urlmuerta=live}}</ref> y tres pistas independientes más para el juego completo en 2018.<ref>{{Cita web|url=https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-113-pre-release|título=''Minecraft'' 1.13 Pre-Release 10|fechaacceso=2023-04-02|autor=Östergård|nombre=Adrian|fecha=2018-07-16|sitioweb=[[Minecraft.net]]|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20230402122048/https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-113-pre-release|fechaarchivo=2023-04-02|urlmuerta=live}}</ref> En 2015, le dijo a ''[[Fact (revista)|la revista Fact]]'' que se lanzaría un tercer álbum de banda sonora.<ref name="Fenwick-2015">{{Cita web|url=https://www.factmag.com/2015/09/05/minecraft-c418-interview/|título=Can you dig it: FACT meets ''Minecraft'' composer C418|fechaacceso=2024-06-09|autor=Fenwick|nombre=Tom|fecha=2015-09-05|sitioweb=[[Fact (UK magazine)|Fact Magazine]]|idioma=en-US|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210224011657/https://www.factmag.com/2015/09/05/minecraft-c418-interview/|fechaarchivo=2021-02-24|urlmuerta=live}}</ref> En 2017, dijo que, si bien "aún estaba lejos de terminar" en ese momento, había compuesto más música para el tercer álbum que el total de ''Volume Alpha'' y ''Beta'' combinados.<ref name="TwitterCombined">{{Cita tuit|número=829667788897783809|usuario=C418|título=I'm still far from done, but I tallied up a few numbers, and the third Minecraft soundtrack is gonna be longer than Alpha and Beta combined.|autor=Daniel Rosenfeld|autor-link=C418|fecha=2017-02-09|access-fecha=21 March 2018}}</ref> Cuando se le preguntó sobre el tercer álbum en una entrevista de 2021 con [[Anthony Fantano]], comentó: "Tengo algo, lo considero terminado, pero las cosas se han complicado, especialmente porque ''Minecraft'' ahora es una gran propiedad, así que no lo sé".<ref>{{Cita entrevista|apellido=|nombre=|entrevistador=[[Anthony Fantano]]|título=|fecha=2021-01-08|fechaarchivo=2021-04-21|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210421231151/https://www.youtube.com/watch?v=4mn47MqhbFY|ciudad=|obra=The Needle Drop}}</ref> Desde el lanzamiento de ''Volume Beta'', otros artistas además de C418 han creado música para el juego, como la compositora de ''[[Celeste (videojuego)|Celeste]]'' (2018) [[Lena Raine]].<ref>{{Cita web|url=https://www.pcgamesn.com/minecraft/music-caves-and-cliffs-part-2|título=Minecraft just got new music|fechaacceso=2024-06-09|autor=Bailey|nombre=Dustin|fecha=2021-10-20|sitioweb=[[PCGamesN]]|idioma=en-US|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20220805175818/https://www.pcgamesn.com/minecraft/music-caves-and-cliffs-part-2|fechaarchivo=2022-08-05|urlmuerta=live}}</ref> Los equipos de trabajo de varios medios de comunicación han considerado la banda sonora ''de Minecraft'', incluido ''Volume Alpha'', como una de las mejores bandas sonoras de videojuegos de todos los tiempos. Entre ellos se incluyen los equipos editoriales de ''[[NME]]'',<ref>{{Cita web|url=https://www.nme.com/photos/23-of-the-coolest-ever-video-game-soundtracks-1425494|título=23 of the coolest ever video game soundtracks|fechaacceso=2024-06-08|autor=Barker|nombre=Emily|fecha=2015-07-20|sitioweb=[[NME]]|idioma=en-GB|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20170104162552/https://www.nme.com/photos/23-of-the-coolest-ever-video-game-soundtracks-1425494|fechaarchivo=2017-01-04|urlmuerta=live}}</ref> ''[[Digital Trends]]'',<ref name="Gurwin-2021">{{Cita web|url=https://www.digitaltrends.com/gaming/best-video-game-soundtracks/|título=The best video game soundtracks of all time|fechaacceso=2024-06-08|autor=Gurwin|nombre=Gabe|fecha=2021-10-24|sitioweb=[[Digital Trends]]|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20170825015436/https://www.digitaltrends.com/gaming/best-video-game-soundtracks/|fechaarchivo=2017-08-25|urlmuerta=live}}</ref> ''[[GamesRadar+]]'',<ref>{{Cita web|url=https://www.gamesradar.com/best-gaming-soundtracks/|título=The 25 best video game soundtracks of all time|fechaacceso=2024-06-08|autor=Bentley|nombre=James|fecha=2022-06-25|sitioweb=[[GamesRadar+]]|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201125150044/https://www.gamesradar.com/best-gaming-soundtracks/|fechaarchivo=2020-11-25|urlmuerta=live}}</ref> y ''[[Gamer Network|VG247]]''.<ref>{{Cita web|url=https://www.vg247.com/15-of-the-best-video-game-soundtracks|título=The best video game soundtracks to revisit in 2024|fechaacceso=2024-06-08|autor=Raynor|nombre=Kelsey|fecha=2022-04-22|sitioweb=[[VG247]]|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20230903150335/https://www.vg247.com/15-of-the-best-video-game-soundtracks|fechaarchivo=2023-09-03|urlmuerta=live}}</ref> Se ha descubierto que ''Volume Alpha'' es un álbum popular para escuchar mientras se estudia o se trabaja debido a su naturaleza tranquila.<ref>{{Cita web|url=https://www.pastemagazine.com/games/the-top-10-best-game-soundtracks-for-studying|título=The Top 10 best game soundtracks for studying|fechaacceso=2024-06-08|autor=Antrim|nombre=Rayne|fecha=2023-02-17|sitioweb=[[Paste (magazine)|Paste]]|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20240608222943/https://www.pastemagazine.com/games/the-top-10-best-game-soundtracks-for-studying|fechaarchivo=2024-06-08|urlmuerta=live}}</ref> Según una investigación realizada por [[Unikrn]] en abril de 2021, "Sweden" fue la obra más reproducida de la banda sonora ''de Minecraft'' en [[Spotify]] y la composición de videojuego más reproducida en el servicio, con más de 77 millones de reproducciones. Además de "Sweden", otras seis pistas de ''Volume Alpha'' estaban en el top 25 de Spotify en ese momento: "Minecraft" (2), "Subwoofer Lullaby" (7), "Wet Hands" (8), "Key" (18), "Haggstrom" (23) y "Mice on Venus" (24). En aquel momento, se estimó que las reproducciones de estas siete obras en conjunto ascendían a 225 millones. Unikrn estimó que la transmisión de ''Volume Alpha'' podría haberle generado a C418 $900,000, y que hasta un tercio de esa cantidad provendría de "Sweden".<ref name="forbes">{{Cita web|url=https://www.forbes.com/sites/mattgardner1/2021/04/09/spotifys-25-most-streamed-game-songs-smash-hits-snubs-and-surprises/|título=Spotify's 25 most streamed game songs: smash hits, snubs, and surprises|fechaacceso=2024-06-09|autor=Gardner|nombre=Matt|sitioweb=[[Forbes]]|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20230521092643/https://www.forbes.com/sites/mattgardner1/2021/04/09/spotifys-25-most-streamed-game-songs-smash-hits-snubs-and-surprises/|fechaarchivo=21 May 2023|urlmuerta=live}}</ref> Desde entonces, "Sweden" ha sido superada en reproducciones por "[[MEGALOVANIA|Megalovania]]", una canción de la ''[[Undertale Soundtrack|banda sonora de Undertale]]'', pero se mantuvo en segundo lugar con alrededor de 120 millones de reproducciones a marzo de 2023.<ref>{{Cita web|url=https://www.nag.co.za/2023/03/31/titan-ice-does-science-most-influential-gaming-soundtracks/|título=Titan Ice Does Science: Most Influential Gaming Soundtracks < NAG|fechaacceso=2024-07-19|autor=Thomson|nombre=Cody Nery|fecha=2023-03-31|sitioweb=NAG|idioma=en-ZA}}</ref> El 22 de agosto de 2023, "Sweden" fue [[Certificación de ventas discográficas|certificado oro]] por la [[Recording Industry Association of America|RIAA]], con 500.000 unidades confirmadas.<ref name=":0">{{Cita web|url=https://www.riaa.com/gold-platinum/?tab_active=default-award&ar=C418&ti=&format=&type=#search_section|título=Gold & Platinum|fechaacceso=2025-03-11|sitioweb=RIAA|idioma=en-US}}</ref> C418 considera el álbum como su trabajo más importante y exitoso, y el que le ayudó a crear su carrera como artista musical independiente.<ref name="C418.org">{{Cita web|url=https://c418.org/albums/minecraft-volume-alpha/|título=Minecraft Volume Alpha|fechaacceso=2024-06-08|autor=Rosenfeld|nombre=Daniel|enlaceautor=C418|fecha=2011-03-04|sitioweb=C418.org|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20220922125202/https://c418.org/albums/minecraft-volume-alpha/|fechaarchivo=2022-09-22|urlmuerta=live}}</ref> En 2011, le dijo ''a Kotaku'' que el éxito de su música ''de Minecraft'' le permitió dedicarse a hacer música a tiempo completo en lugar de tiempo parcial.<ref name="Plunkett-2011">{{Cita web|url=https://kotaku.com/the-soothing-sounds-of-minecraft-5779319|título=The soothing sounds of...''Minecraft''?|fechaacceso=2024-06-09|autor=Plunkett|nombre=Luke|fecha=2011-03-09|sitioweb=[[Kotaku]]|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20230216165118/https://kotaku.com/the-soothing-sounds-of-minecraft-5779319|fechaarchivo=2023-02-16|urlmuerta=live}}</ref> Según ''la revista Fact Magazine'', el éxito de ''Minecraft'' convierte a C418 en uno de los artistas con mayores ventas por poder.<ref name="Fenwick-2015">{{Cita web|url=https://www.factmag.com/2015/09/05/minecraft-c418-interview/|título=Can you dig it: FACT meets ''Minecraft'' composer C418|fechaacceso=2024-06-09|autor=Fenwick|nombre=Tom|fecha=2015-09-05|sitioweb=[[Fact (UK magazine)|Fact Magazine]]|idioma=en-US|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210224011657/https://www.factmag.com/2015/09/05/minecraft-c418-interview/|fechaarchivo=2021-02-24|urlmuerta=live}}</ref> Después cofundó el estudio de juegos independiente Ivy Road,<ref name="NMEAN">{{Cita web|url=https://www.nme.com/news/gaming-news/minecraft-gone-home-and-stanley-parable-devs-start-new-studio-ivy-road-3007137|título='Minecraft', 'Gone Home' and 'Stanley Parable' devs start new studio Ivy Road|fechaacceso=2023-06-09|autor=Wen|nombre=Alan|fecha=2021-07-30|sitioweb=[[NME]]|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20240213081335/https://www.nme.com/news/gaming-news/minecraft-gone-home-and-stanley-parable-devs-start-new-studio-ivy-road-3007137|fechaarchivo=2024-02-13|urlmuerta=live}}</ref> para el cual compuso la música de su primer juego, ''[[Wanderstop]]''.<ref name="EU">{{Cita web|url=https://www.eurogamer.net/stanley-parable-and-tacoma-creators-fight-back-against-onslaught-of-coffee-games-with-tea-themed-wanderstop|título=Stanley Parable and Tacoma creators fight back against onslaught of coffee games with tea-themed Wanderstop|fechaacceso=2024-06-07|autor=Castle|nombre=Katharine|fecha=2024-06-07|sitioweb=[[Eurogamer]]|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20240608074847/https://www.eurogamer.net/stanley-parable-and-tacoma-creators-fight-back-against-onslaught-of-coffee-games-with-tea-themed-wanderstop|fechaarchivo=2024-06-08|urlmuerta=live}}</ref> En 2022 y 2023, ''Volume Alpha'' experimentó un resurgimiento en popularidad,<ref name=":1">{{Cita web|url=https://www.billboard.com/music/chart-beat/c418-number-1-emerging-artists-chart-minecraft-volume-alpha-soundtrack-1235384434/|título=C418 Hits No. 1 on Emerging Artists Chart Thanks to ‘Minecraft: Volume Alpha’ Soundtrack|fechaacceso=2025-03-11|apellido=Zellner|nombre=Xander|fecha=2023-08-03|sitioweb=Billboard|idioma=en-US}}</ref> apareciendo en múltiples listas mundiales y siendo nominado a [[Dance/Electronic Albums|Mejor Álbum Dance/Electronic]] en los ''Billboard'' Music Awards de 2022, aunque perdió ante ''[[Fallen Embers]]'' de [[Illenium]].<ref name="Atkinson-20222" /> En 2023, el álbum llevó a Rosenfeld a alcanzar el puesto número 1 en la lista de artistas emergentes [[Anexo:Listas de Billboard|de Billboard]].<ref name=":1" /> El 14 de diciembre de 2023, ''Volume Alpha'' recibió [[Certificación de ventas discográficas|la certificación de oro]] de la [[Recording Industry Association of America|RIAA]], casi cuatro meses después de la certificación individual de "Sweden".<ref name=":0" /> == Listado de canciones == {{Lista de canciones | ocultar = no | título = Descarga digital y CD | duración_total = 58:59 | título1 = Key | duración1 = 1:05 | título2 = Door | duración2 = 1:51 | título3 = Subwoofer Lullaby | duración3 = 3:28 | título4 = Death | duración4 = 0:41 | título5 = Living Mice | duración5 = 2:57 | título6 = Moog City | duración6 = 2:40 | título7 = Haggstrom | duración7 = 3:24 | título8 = Minecraft | duración8 = 4:14 | título9 = Oxygène | duración9 = 1:05 | título10 = Équinoxe | duración10 = 1:54 | título11 = Mice on Venus | duración11 = 4:41 | título12 = Dry Hands | duración12 = 1:08 | título13 = Wet Hands | duración13 = 1:30 | título14 = Clark | duración14 = 3:11 | título15 = Chris | duración15 = 1:27 | título16 = Thirteen | duración16 = 2:56 | título17 = Excuse | duración17 = 2:04 | título18 = Sweden | duración18 = 3:35 | título19 = Cat | duración19 = 3:06 | título20 = Dog | duración20 = 2:25 | título21 = Danny | duración21 = 4:14 | título22 = Beginning | duración22 = 1:42 | título23 = Droopy Likes Ricochet | duración23 = 1:36 | título24 = Droopy Likes Your Face | duración24 = 1:56 }}{{Lista de canciones | ocultar = sí | título = LP | duración_total = 38:08 | título1 = Subwoofer Lullaby | duración1 = 3:28 | título2 = Living Mice | duración2 = 2:57 | título3 = Moog City | duración3 = 2:40 | título4 = Haggstrom | duración4 = 3:24 | título5 = Minecraft | duración5 = 4:14 | título6 = Clark | duración6 = 3:11 | título7 = Mice on Venus | duración7 = 4:41 | título8 = Dry Hands | duración8 = 1:08 | título9 = Wet Hands | duración9 = 1:30 | título10 = Sweden | duración10 = 3:35 | título11 = Cat | duración11 = 3:06 | título12 = Danny | duración12 = 4:14 }} == Reconocimientos == {| class="wikitable plainrowheaders" style="text-align:center" |+Lista de premios y nominaciones para ''Minecraft – Volumen Alfa'' ! Premios ! Año ! Categoría ! Resultado !Referencia |- | [[Billboard Music Awards|Premios ''Billboard'' de la Música]] | 2021 | Mejor álbum dance/electrónico |Nominado |<ref name="Atkinson-20222">{{Cite magazine|url=https://www.billboard.com/music/awards/2022-billboard-music-awards-winners-list-1235071133/|title=Here are the 2022 Billboard Music Awards winners: full list|date=15 May 2022|publicación=|access-date=2022-09-20|language=en-US|archive-url=https://web.archive.org/web/20220515201018/https://www.billboard.com/music/awards/2022-billboard-music-awards-winners-list-1235071133/|archive-date=15 May 2022|last=Atkinson|first=Katie|magazine=[[Billboard (magazine)|Billboard]]}}</ref> |} == Certificaciones == {| class="wikitable" |+'''Certificaciones para ''Minecraft – Volume Alpha''''' !Región !Certificación ![[Anexo:Certificación de ventas discográficas|Unidades certificadas]]/ventas !Referencia |- |Estados Unidos ([[Recording Industry Association of America|RIAA]]) |Oro |500,000<sup>‡</sup> |<ref>{{Cita web|url=https://www.riaa.com/gold-platinum/?tab_active=default-award&ar=C418&ti=Minecraft+Volume+Alpha&format=Album&type=#search_section|título=Gold & Platinum|fechaacceso=2025-03-11|sitioweb=RIAA|idioma=en-US}}</ref> |} <sup>‡</sup>Las cifras de ventas y streaming se basan únicamente en la certificación. == Referencias == {{listaref|2}} {{control de autoridades}} [[Categoría:Minecraft]] [[Categoría:Bandas sonoras de videojuegos]] [[Categoría:Bandas sonoras de 2011]]
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