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'''Media Source Extensions''' (también conocido como '''MSE''') es una especificación [[World_Wide_Web_Consortium|W3C]] que le permite a [[JavaScript]] enviar flujos de datos a [[Códec|códecs de medios]] dentro de [[Navegador_web|navegadores web]] que soporten [[HTML5_video|video en HTML5]].<ref>{{cita web|url=http://www.w3.org/TR/2014/CR-media-source-20140717/|título=Recomendación de candidato W3C de Media Source Extensions (en inglés)|fecha= 17 de julio de 2014|fechaacceso=22 de noviembre de 2016}}</ref> Entre otros posibles usos, esto permite el [[búfer de datos]] para [[Streaming|transmisión de medios en tiempo real]] enteramente en JavaScript. Media Source Extensions es compatible con la especificación '''Encrypted Media Extensions''' (también conocido como '''EME'''), pero no se debe confundir ambas. Ninguna de ellas son interdependientes. [[Netflix]] anunció soporte experimental de reproducción vía MSE en junio de 2014, para el [[Safari_(navegador)|navegador web Safari]] en la [[Fases_del_desarrollo_de_software#Beta|versión beta]] del [[sistema operativo]] [[OS X Yosemite]].<ref>{{cita web|url=http://techblog.netflix.com/2014/06/html5-video-in-safari-on-os-x-yosemite.html|título= Video HTML5 en Safari para OS X Yosemite (en inglés)|autor=Anthony Park and Mark Watson|fecha=3 de junio de 2013|editorial=Netflix}}</ref> [[YouTube]] comenzó a usar MSE en su reproductor HTML5 en septiembre de 2013. == Soportes de navegadores web == * '''Apple Safari''' 8 en OS X.<ref name="status-dash"/> * '''[[Google Chrome]]''' desde comienzos de 2013, también en [[Android]].<ref name="status-dash"/> * '''[[Mozilla Firefox]]''' 42 con soporte para todos los [[Sitio_web|sitios web]] desde el 3 de noviembre de 2015,<ref>https://www.mozilla.org/en-US/firefox/42.0/releasenotes/</ref> con un [[subconjunto]] de funciones disponibles para usar sólo con YouTube en [[Windows Vista]] o en versiones más recientes de [[Microsoft_Windows|Windows]].<ref>https://www.mozilla.org/en-US/firefox/37.0/releasenotes/</ref> Firefox agregó el mismo subconjunto de MSE para la reproducción de YouTube en [[macOS]] a partir de Firefox 38.<ref>https://www.mozilla.org/en-US/firefox/38.0/releasenotes/</ref> * '''[[Microsoft Edge]]''' desde su lanzamiento en noviembre de 2015.<ref>[https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dn594470(v=vs.85).aspx]</ref> * '''[[Internet_Explorer|Microsoft Internet Explorer]]''' desde la versión 11 en [[Windows_8#Windows_8.1|Windows 8.1]], en octubre de 2013.<ref name="status-dash">[http://www.dash-player.com/blog/2015/02/the-status-of-mpeg-dash-today-and-why-youtube-and-netflix-use-it-in-html5/ El estado de MPEG-DASH en la actualidad, y por qué tanto YouTube como Netflix lo usan en HTML5 (en inglés)]</ref> * '''[[Opera_(navegador)|Opera]]''' desde la versión 30, del 9 de junio de 2015.<ref>[https://dev.opera.com/blog/opera-30/ Opera 30 lanzado (en inglés)]</ref> * '''[[Pale Moon]]''' desde la versión 27.0, del 22 de noviembre de 2016.<ref>[https://forum.palemoon.org/viewtopic.php?t=13717&p=97565#p97565 ¡Pale Moon 27 lanzado! (en inglés)]</ref> == Reproductores == * Reproductor de video por [[Comcast]] Technology Solutions * THEOplayer por OpenTelly: reproductor HLS y MPEG-DASH para soporte [[multiplataforma]] de HTML5 sin la necesidad de [[Adobe_Flash_Player|plugin Flash]]<ref>[https://www.theoplayer.com THEOplayer (en inglés)]</ref> * Reproductor MPEG-DASH de Bitmovin para MSE y EME en HTML5<ref>https://bitmovin.com/html5-player/</ref> * dash-js para MSE en HTML5<ref>[http://www-itec.uni-klu.ac.at/dash/?page_id=746 dash-js de la universidad Alpen-Adria de Klagenfurt (en inglés)]</ref> * dash.js para MSE y EME en HTML5<ref>[https://github.com/Dash-Industry-Forum/dash.js dash.js]</ref> * rx-player para MSE y EME en HTML5 (en vivo y a pedido)<ref>[https://github.com/canalplus/rx-player rx-player.js]</ref> * hls.js para MSE en HTML5<ref>[http://engineering.dailymotion.com/introducing-hls-js/ Les presentamos a hls.js (en inglés)]</ref><ref>[http://dailymotion.github.io/hls.js/demo/ página de demostración de hls.js (en inglés)] {{Wayback|url=http://dailymotion.github.io/hls.js/demo/ |date=20151120210027 }}</ref> * hasplayer.js para MSE y EME en HTML5, con soporte para DASH, transmisión suave y HLS<ref>https://github.com/Orange-OpenSource/hasplayer.js/tree/master</ref> * JW Player 7 y versiones más recientes, usando MSE y EME en HTML5<ref>{{Cita web |url=https://support.jwplayer.com/customer/portal/articles/2020482-about-dash-streaming |título=JW Player y la transmisión DASH (en inglés) |fechaacceso=23 de noviembre de 2016 |fechaarchivo=23 de noviembre de 2016 |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20161123140633/https://support.jwplayer.com/customer/portal/articles/2020482-about-dash-streaming |deadurl=yes }}</ref> * El reproductor de medios [[Microsoft_Azure|Azure]] soporta MSE, EME, DASH, HLS, Flash y [[Microsoft_Silverlight|Silverlight]]. las direcciones web de transmisión de medios en tiempo real se publican en un <code>ism/manifest</code><ref>{{cita web|url=https://ampdemo.azureedge.net/|título=Azure Media Player|año=2015|editorial=Microsoft|fechaacceso=22 de noviembre de 2016}}</ref> * El reproductor HTML5 de Unreal usa MSE para reproducción de baja latencia (subsegundo) en vivo de transmisiones enviadas vía [[WebSocket|WebSockets]] por Unreal Media Server<ref>[http://www.umediaserver.net/umediaserver Unreal Media Server (en inglés)]</ref> == Referencias == {{listaref|30em}} {{Control de autoridades}} [[Categoría:HTML5]]
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