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{{Ficha de videojuego |nombre = Killzone |imagen = |ancho = |pie = |desarrollador = [[Guerrilla Games]] |independiente = |distribuidora = [[Sony Computer Entertainment]] |diseñador =Martin Capel |programador =Michiel van der Leeuw |artista =Jan-Bart van Beek |director = |productor = |compositor = Joris de Man |escritor = |versión = |versión fecha = |versión desarrollo = |versión desarrollo fecha = |motor = |plataforma = [[PlayStation 2]], [[PlayStation 3]] |lanzamiento = {{Lanzamientovj |NA = 2 de noviembre de 2004|PAL = 26 de noviembre de 2004|JP = 27 de octubre de 2005}} |serie = Killzone |anterior = |posterior = [[Killzone 2]] |género = |modo = [[Un jugador]], [[multijugador]] |clasificación = {{Clasificaciónvj|ESRB=M|PEGI=16||BBFC=15|CERO=C||OFLCA=MA|OFLCZ=15||USK=18}} |formato = [[CD]] / [[DVD]] |requisitos = |entradas = |licencia = |web = [http://www.killzone.com <<Killzone>>] }} '''''Killzone''''' es un [[videojuego de acción]] en primera persona desarrollado por [[Guerrilla Games]]. Fue lanzado el 2 de noviembre de 2004 únicamente para la consola [[PlayStation 2]]. La secuela [[Killzone Liberation]] fue lanzado después para [[PlayStation Portable]] y luego le siguió [[Killzone 2]] para [[PlayStation 3]], lanzado el 27 de febrero de 2009, seguido por [[Killzone 3]] el cual fue lanzado para [[PlayStation 3]] el 22 de febrero de 2011. El siguiente juego, [[Killzone: Mercenary]] para la [[Videoconsola portátil]] [[PlayStation Vita]] fue lanzado en septiembre del 2013. [[Killzone: Shadow Fall]] se lanzó para [[PlayStation 4]] el 15 de noviembre en Estados Unidos y el 22 de noviembre en México, Latinoamérica y Europa junto con la consola. == Argumento == ''Killzone'' se centra en el control del capitán Jan Templar miembro de ISA que con la ayuda de su equipo, tendrá como objetivo repeler la [[invasión]] de los Helghast y hacerlos retroceder a cualquier precio. Durante el trayecto, Templar se encontrará con nuevos personajes que formaran parte de su equipo para derrotar a los Helghast, incluyendo a su examante, la Comisaria Encubierta Luger, que trabaja para una agencia de [[Operaciones especiales]], un especialista en [[Arma|armas]] llamado Rico Velásquez y el [[coronel]] Helghast Gregor Hakha, aunque después se descubre que es un agente operativo de la Alianza Interplanetaria infiltrado en las tropas Helghast. Estos personajes son jugables cuando se van uniendo al equipo de Templar. Con la ayuda de estos, Templar recorrerá varios niveles para apoyar a los soldados de la Alianza y así liberar a las ciudades de la [[invasión]]. Y no solo eso, detener al [[Comandante (militar)|comandante]] de las fuerzas Helghast, Joseph Lente y al [[general]] de la Alianza Estratégica Interplanetaria, Stuart Adams (quién es él sirviente de Lente y el responsable de permitir que los Helghast invadieran Vekta). == Jugabilidad == El juego cuenta con la capacidad local en la cual pueden jugar 1 jugador contra la IA (inteligencia artificial), 2 jugadores contra la IA, los modos de juego varían y el jugador los escoge, también cuenta con online y pueden participar hasta 16 jugadores. El juego cuenta con 22 [[Nivel|niveles]] o mapas basados e escenarios del modo Campaña. En cada nivel, cuentas con todas las armas disponibles que existen, con la excepción del [[láser]] y el [[cuchillo]], aunque Luger y Hakha si tienen el cuchillo como arma secundaria. Puedes escoger cuatro equipos: la Alianza Estratégica Interplanetaria (ISA), los Helghast (enemigos), los Libertadores y la Comisaria Luger. El juego en línea fue bien recibido por muchos jugadores. Poco después del lanzamiento, los jugadores se encontraron con fallos en las dos versiones del juego. Por lo cual Guerrilla Games creó dos parches con la actualización para las versiones. Esto eliminó muchos fallos del videojuego. == Crítica == {{Análisis videojuego |title = Análisis de ''Killzone'' |PSM = 9.5/10 |GSpot = 6.9/10 |IGN = 7.5/10 | |MC = 70/100 (basado en 67 comentarios) |GR = 73% (basado en 80 comentarios) | }} ''Killzone'' recibió comentarios positivos y negativos tanto en revistas como en sitios [[web]]. Algunos críticos citaron problemas técnicos con ''Killzone'', incluyendo errores y fallos de [[Gráfico|gráficos]], problemas respecto al marco, entre otros. La página [[Game Rankings]] le otorgó un 73% de críticas positivas, basados en 80 comentarios. Mientras la página [[Metacritic]] le dio una puntuación de 70/100 basado en 67 comentarios. [[IGN (sitio web)|IGN]] etiquetó los gráficos del juego como "decepcionantes y mediocres". En cambio, la revista [[Official U.S. PlayStation Magazine|PlayStation Magazine]] afirmó que ''Killzone'' es "gráficamente impresionante y da en el blanco de tantas manera... que ofrece una experiencia de la guerra futura." Por otro lado, ''Killzone'' fue admirado por los efectos de [[sonido]], la [[banda sonora]] compuesta por Joris de Man y por su único [[diseño]] artístico de [[ciencia ficción]]. == Trofeos == El soporte a los trofeos fue incluido con la salida del juego Killzone Trilogy en 2012, en una versión remasterizada. Platino: 1<br /> Oro: 1<br /> Plata: 4<br /> Bronce: 53<br /> == Véase también == * [[Killzone 2]] * [[Killzone 3]] * [[Killzone Mercenary]] * [[Killzone: Shadow Fall]] == Enlaces externos == * [https://web.archive.org/web/20090228111637/http://killzone.com/ Killzone.com] {{Control de autoridades}} [[Categoría:Killzone]] [[Categoría:Videojuegos de Guerrilla Games]] [[Categoría:Franquicias de Sony]] [[Categoría:Videojuegos para PlayStation 2]] [[Categoría:Videojuegos de ciencia ficción]] [[Categoría:Videojuegos de disparos en primera persona]] [[Categoría:Videojuegos de 2004]] [[Categoría:Videojuegos desarrollados en los Países Bajos]] [[Categoría:Videojuegos con protagonistas femeninas]]
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