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{{artículo bueno}} {{otros usos}} {{Ficha de organización |imagen modo oscuro = sí |nombre = Key |logo = Key Visual Arts Logo.svg |tipo = [[Sociedad anónima]] |fundación = 1998 |sede = [[Osaka]], [[Japón]] |industria = [[juego de computadora|Juegos de computadora]] |productos = [[novela visual|Novelas visuales]], [[videojuego bishōjo|Videojuegos Bishōjo]] |sitio_web = [http://key.visualarts.gr.jp/ key.visualarts.gr.jp] }} '''Key''' es un estudio de creación de [[videojuego]]s [[Japón|japonés]] que realiza [[novela visual|novelas visuales]] con la coordinación de [[Visual Art's]], conocido por crear novelas visuales con [[Trama (narratología)|trama]]s orientadas y dramáticas. El primer lanzamiento de Key fue ''[[Kanon (novela visual)|Kanon]]'', que combinaba un argumento elaborado, un estilo de dibujo [[anime]] moderno, y una partitura musical que moldeó el ambiente del juego. El segundo juego realizado por Key, ''[[AIR]]'', tuvo similitudes con ''[[Kanon (novela visual)|Kanon]]'', aunque tenía una trama igual de original, este era más visto como un videojuego. Tanto ''[[Kanon (novela visual)|Kanon]]'' como ''[[AIR]]'' fueron producidos originalmente como [[eroge|videojuegos para adultos]], pero han lanzado ediciones no eróticas para consolas como [[Dreamcast]], [[PlayStation 2]] y [[PlayStation Portable]]. Hacia julio de 2007, Key ha lanzado seis videojuegos, y ha trabajado previamente con [[Interchannel]] y [[Prototype (compañía)|Prototype]]. Key ha anunciado su séptimo juego, ''[[Rewrite]]''.<ref name="Rewrite">[https://web.archive.org/web/20081016022604/http://key.visualarts.gr.jp/rewrite/rewrite.html Página oficial de la novela visual ''Rewrite''] (en japonés). Key. Revisado el 31 de marzo de 2008.</ref> Key colaboró con ''[[ASCII Media Works]]'', ''Dengeki G's Magazine'' para producir la franquicia de medios de comunicación del proyecto ''[[Angel Beats!]]'', de la cual se produjo un anime en el 2010 y el 26 de junio de 2015 se lanzó su novela visual nombrada ''[[Angel Beats! (novela visual)|Angel Beats! 1st Beat]]''.<ref>{{Cita web|url=https://key.visualarts.gr.jp/angelbeats/|título=Sitio web oficial de la novela visual Angel Beats! 1st Beat}}</ref> El 29 de junio de 2018 estrenó su noveno proyecto [[Summer Pockets]],<ref>{{Cita web|url=https://key.visualarts.gr.jp/summer/|título=Sitio web oficial de la novela visual Summer Pockets}}</ref> estos dos últimos proyectos han sido omitidos de contenido adulto. Toda la [[banda sonora]] de cada una de las publicaciones de Key es presentada por una [[compañía discográfica]] llamada [[Key Sounds Label]]. Existen otros álbumes de dicha compañía discográfica que no están relacionados con las novelas visuales, específicamente dos álbumes de [[Lia (cantante)|Lia]] y una de [[Eufonius]]. Los álbumes en este disco tienen música compuesta por miembros de Key, tales como [[Jun Maeda]] y [[Shinji Orito]]. Seis de las obras de Key, ''Kanon'', ''AIR'', ''[[CLANNAD]]'', ''[[Little Busters!]]'', ''Rewrite'' y ''Planetarian: Chiisana Hoshi No Yume'' han sido llevados al [[anime]]. Key supervisó la producción de estos anime con la colaboración de cinco estudios de animación, [[Toei Animation]], [[Kyoto Animation]], [[8-Bit (estudio de animación)|8-Bit]], ''[[J.C.Staff]]'' y ''[[David Production]]''. Toei Animation animó la primera serie de TV de ''[[Kanon (novela visual)|Kanon]]'', la película de ''[[AIR]]'' y la película de ''[[CLANNAD]]''. Kyoto Animation animó la serie de TV de ''[[AIR]]'', la segunda serie de TV de ''[[Kanon (novela visual)|Kanon]]'' y las dos series de TV de ''[[CLANNAD]]''. La adaptación de ''[[Little Busters!]]'' se llevó a cabo por el estudio ''[[J.C.Staff]]''. Las dos series de ''Rewrite'' se llevan a cabo por el estudio ''[[8-Bit (estudio de animación)|8-Bit]]''. La adaptación de ''[[Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume]]'' fue llevada a cabo por el estudio ''[[David Production]]'' dando como resultado 5 OVAs y una película llamada ''Planetarian: Hoshi no Hito''. == Historia == Previo a la formación de Key, los miembros fundadores trabajaban para otra compañía que desarrollaba novelas visuales llamada [[Tactics (compañía)|Tactics]]. En el momento de la producción de ''[[Dōsei]]'', el primer juego de Tactics, cuatro de los miembros originales de Key trabajaron en el juego: [[Itaru Hinoue]] como director de arte, [[Shinji Orito]] como compositor musical, y Miracle Mikipon y Shinory contribuyeron en los gráficos de computadora. Luego de ''Dōsei'', el resto de los miembros fundadores de Key se unieron a Tactics y contribuyeron en dos juegos más: ''[[Moon.]]'' y ''[[One: Kagayaku Kisetsu e]]''. Tras el lanzamiento de ''One'' en 1998, el equipo decidió trabajar con [[Visual Art's]] donde crearon su primera producción ''[[Kanon (novela visual)|Kanon]]'' en 1999. ''Kanon'' fue un [[eroge|videojuego para adultos]],<ref>[https://key.visualarts.gr.jp/product/kanon/ Página oficial de la novela visual ''Kanon''] (en japonés). Key. Revisado el 30 de noviembre de 2007.</ref> a pesar de que las escenas que contenían relaciones sexuales fueron pocas. Esto permitía al jugador enfocarse más en las historias de los personajes, en los efectos visuales y en la música, característica especial para una novela visual en el momento de su lanzamiento. Un año después, en 2000, Key anunció su segundo juego ''[[AIR]]'', que también era un juego para adultos y con un argumento similar a ''Kanon''.<ref>[https://key.visualarts.gr.jp/product/air/ Página oficial de la novela visual ''AIR''] (en japonés). Key. Revisado el 30 de noviembre de 2007.</ref> El tercer juego, ''[[CLANNAD]]'', es una novela visual similar a las anteriores, pero el contenido [[hentai|pornográfico]] fue omitido. ''CLANNAD'' tenía como fecha inicial de lanzamiento en 2002, pero fue pospuesto hasta 2004.<ref>[https://web.archive.org/web/20090627025111/http://key.visualarts.gr.jp/product/clannad/ Página oficial de la novela visual ''CLANNAD''] (en japonés). Key. Revisado el 30 de noviembre de 2007.</ref> Siete meses después del estreno de ''CLANNAD'', Key lanzó su juego más corto, ''[[Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume]]'', a finales de 2004.<ref name="Planetarian">[https://key.visualarts.gr.jp/product/planetarian/ Página oficial de ''Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume''] (en japonés). Key. Revisado el 30 de noviembre de 2007.</ref> Al contrario que los juegos anteriores de Key, ''Planetarian'' es una novela visual lineal en donde el jugador no puede tomar una opción, y en donde actúa como espectador, en lo que es llamado [[KineticNovel]] (novela cinética). El quinto juego de la compañía fue ''[[Tomoyo After: It's a Wonderful Life]]'', un juego para adultos consistente en una especie de secuela de ''CLANNAD'' lanzada en 2005, cuya protagonista es Tomoyo Sakagami de ''CLANNAD''.<ref>[https://key.visualarts.gr.jp/product/tomoyo/ Página oficial de la novela visual ''Tomoyo After: It’s a Wonderful Life''] (en japonés). Key. Revisado el 30 de noviembre de 2007.</ref> Posteriormente Key lanzó su sexto juego, ''[[Little Busters!]]'', el 27 de julio de 2007, sin contenido para adultos,<ref name="Busters">[https://web.archive.org/web/20080409213307/http://key.visualarts.gr.jp/product/little/products.htm Página de productos de ''Little Busters!''] (en japonés). Key. Revisado el 30 de noviembre de 2007.</ref> pero con planes de publicar otra versión del juego, llamado ''Little Busters! Ecstasy'' con contenido adulto.<ref>[https://web.archive.org/web/20080115112907/http://visualstyle.jp/01/index.html Edición web de la revista ''Visualstyle'' de enero de 2008] (en japonés). [[Visual Art's]] (28 de diciembre de 2007). Revisado el 25 de febrero de 2008.</ref><ref>[http://key.visualarts.gr.jp/newsoft/ Página oficial de ''Little Busters!'' Ecstasy] {{Wayback|url=http://key.visualarts.gr.jp/newsoft/ |date=20130518045145 }} (en japonés). Key. Revisado el 25 de febrero de 2008.</ref> Key anunció su séptimo juego, ''[[Rewrite]]'', el 1 de abril de 2008.<ref>[https://key.visualarts.gr.jp/info/2008/04/eyrewrite.html Key's Latest Work, ''Rewrite'', to be Produced!!] (en japonés). Key. (1 de abril de 2008). Revisado el 31 de marzo de 2008.</ref> En conmemoración al décimo aniversario de ''Key'', tanto ''Key'' como ''Visual Art's'' realizaron un evento de dos días entre el 28 de febrero y el 1 de marzo de 2009, llamado ''10th Key Memorial Fes.<ref>{{Cita web|url=https://key.visualarts.gr.jp/10thfes/|título=10th Key Memorial Fes official website|editorial=Key|fechaacceso=29 de diciembre de 2008|idioma=japonés}}</ref> === ''Key Sound Label'' === {{AP|Key Sounds Label}} En 2001, Visual Art's creó la [[compañía discográfica]] '''''Key Sound Label''''' (KSL).<ref name="KSL">[https://web.archive.org/web/20070518153619/http://key.soundslabel.com/discography.htm Discografía de Key Sounds Label] (en japonés). Revisado el 3 de mayo de 2007</ref> Los álbumes musicales lanzados por Key fueron dispuestos bajo esta discográfica aunque no incluyen los tres primeros álbumes que fueron lanzados antes de la formación oficial del sello discográfico. El primer álbum del sello fue ''[[Humanity…]]'', a pesar de que la única conexión con los trabajos de Key es la versión remix del [[secuencia de apertura|opening]] de [[AIR]]. Los álbumes de este sello son compuestos por los [[compositor]]es principales de Key: Jun Maeda, [[Shinji Orito]] y [[Magote Togoshi]]. Tres de las canciones principales de los álbumes son cantados por [[Lia (cantante)|Lia]] y otra, ''[[Love Song (álbum)|Love Song]]'', es cantado por [[Riya]] de [[Eufonius]]. De igual modo han sido publicados tres [[CD Drama]]s.<ref name="KSL"/> En conmemoración al décimo aniversario de Key, organizó un [[concierto]] llamado "KSL Live World 2008: Way to the LittleBusters! EX" el 10 de mayo de 2008 en [[Tokio]] y el 17 de mayo de 2008 en [[Osaka]]. En cada concierto, de una duración de dos horas y media, cantaron Lia, [[Rita (cantante)|Rita]], [[Chata]] y [[Tomoe Tamiyasu]], cantantes que han realizado álbumes bajo la Key Sounds Label.<ref>[https://key.visualarts.gr.jp/info/2008/03/post_6.html Presenting Information on an Event - KSL Concert] (en japonés). Key (14 de marzo de 2008). Revisado el 14 de marzo de 2008.</ref> === Participación en el ''Comiket'' === El ''[[Comiket]]'' es una gran convención de cómics que se realiza dos veces al año en Tokio, durante agosto y diciembre, llamados ''Comiket'' de verano e invierno respectivamente. Key ha sido un participante activo en la convención desde el Comiket 57 en diciembre de 1999, cuando vendieron productos relacionados con ''Kanon'' (en ese momento era su único lanzamiento); entre los cuales estaba un encendedor [[Zippo]].<ref>[http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k51972681 Subasta de Yahoo! para un encendedor Zippo de Kanon vendido originalmente en el Comiket 57] (en japonés). [[Yahoo!|Yahoo! Japón]]. Revisado el 2 de diciembre de 2007.</ref> Los primeros productos de Key relacionados con ''AIR'' fueron vendidos en el Comiket 59 en diciembre de 2000.<ref name="C59">[https://web.archive.org/web/20021013195151/http://catalog-of-59.product.co.jp/visualarts.htm Productos de Key vendidos en el Comiket 59] (en japonés). [[Visual Art's]]. Revisado el 29 de noviembre de 2007.</ref> Entre los productos se incluían: [[tarjeta postal|tarjetas postales]], [[tarjeta telefónica|tarjetas telefónicas]], [[calendario]]s, [[póster]]s y [[álbum]]es.<ref name="C59"/><ref name="C63">[https://web.archive.org/web/20030415211013/http://catalog-of-63.product.co.jp/key.html Productos de Key vendidos en el Comiket 63] (en japonés). [[Visual Art's]]. Revisado el 29 de noviembre de 2007.</ref><ref name="C71">[https://web.archive.org/web/20080503053359/http://c71.product.co.jp/brand/key.html Productos de Key vendidos en el Comiket 71] (en japonés). [[Visual Art's]]. Revisado el 30 de noviembre de 2007.</ref><ref name="C73">[https://web.archive.org/web/20071216011837/http://c73.product.co.jp/brand/key.html Productos de Key vendidos en el Comiket 73] (en japonés). [[Visual Art's]]. Revisado el 13 de diciembre de 2007.</ref> Los productos vendidos por Key en el Comiket están relacionados con las novelas visuales que la compañía produce.<ref name="C59"/><ref name="C63"/><ref name="C71"/><ref name="C73"/> Key, a través de Visual Art's, participa generalmente en el Comiket de invierno en conjunción con otras marcas subordinadas a Visual Art's, pero también es conocido por presentarse también en el Comiket de verano, tales como en el Comiket 70 en agosto de 2006 donde vendieron productos relacionados con ''Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume''.<ref>[https://web.archive.org/web/20070706211910/http://key.visualarts.gr.jp/c70/c70-goods.html Productos de Key vendidos en el Comiket 70] (en japonés). [[Visual Art's]]. Revisado el 29 de noviembre de 2007.</ref> El total combinado de los productos de Key vendidos en los Comiket se encuentran en un rango de precios entre 3.000 [[yen]] (alrededor de 27 [[dólar]]es) y 5.000 yen (alrededor de 45 dólares).<ref name="C63"/><ref name="C71"/><ref>[https://web.archive.org/web/20071108215043/http://catalog-of-65.product.co.jp/ Marcas subordinadas a Visual Art's que participaron en el Comiket 65] (en japonés). [[Visual Art's]]. Revisado el 29 de noviembre de 2007.</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20061007075531/http://c67.product.co.jp/ Marcas subordinadas a Visual Art's que participaron en el Comiket 67] (en japonés). [[Visual Art's]]. Revisado el 29 de noviembre de 2007.</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20061005014437/http://c69.product.co.jp/ Marcas subordinadas a Visual Art's que participaron en el Comiket 69] (en japonés). [[Visual Art's]]. Revisado el 29 de noviembre de 2007.</ref> También incluye la venta de álbumes musicales lanzados por el sello discográfico de Key, Key Sounds Label, desde el Comiket 60 en agosto de 2001, con el lanzamiento de los dos primeros álbumes del sello, ''Humanity…'' y ''Natsukage / nostalgia''. En el caso de que existan productos que no se vendieron al final de un Comiket, Visual Art's crea un [[pedido por correo]] en línea para venderlos posteriormente. Tras el Comiket 73 en diciembre de 2007, Visual Art's comenzó a tomar pedidos por correo el 4 de marzo de 2008, y sólo seis días después, el 10 de marzo, Key reportó que toda la mercancía restante del Comiket 73 había sido vendido.<ref>[https://key.visualarts.gr.jp/info/2008/03/73_1.html Comiket 73 Goods Via Mail Order Has Begun] (en japonés). Key (4 de marzo de 2008). Revisado el 10 de marzo de 2008.</ref><ref>[https://key.visualarts.gr.jp/info/2008/03/73_2.html Comiket 73 Good Sold Out!] (en japonés). Key (10 de marzo de 2008). Revisado el 10 de marzo de 2008.</ref> Durante el segundo día del Comiket 75 en diciembre de 2008, toda la mercancía de ''Key'' había sido vendida.<ref>{{Cita web|url=https://key.visualarts.gr.jp/diary/2008/12/post_49.html|título=Comiket 75 Second Day Journal|editorial=Key|fecha=29 de diciembre de 2008|fechaacceso=29 de diciembre de 2008|idioma=japonés}}</ref> === ''Key Radio'' === Key comenzó a producir un show de [[radio por Internet]] llamado {{nihongo|'''''Key Radio'''''|Keyらじ|Key Raji}} cuya primera grabación fue lanzada el 13 de diciembre de 2007.<ref name="Blog">[https://key.visualarts.gr.jp/diary/2007/12/key.html Entrada de la primera grabación de Key Radio en el blog oficial de Key] (en japonés). Key. Revisado el 13 de diciembre de 2007.</ref> Es presentado por [[Itaru Hinoue]] y [[Shinji Orito]] de Key, y otra mujer con el nombre de Chiro, que trabaja para Pekoe, otro estudio de novela visual subordinado a [[Visual Art's]].<ref name="Radio">[https://key.visualarts.gr.jp/gallery/radio/index.html Key Radio en la página oficial de Key] (en japonés). Key. Revisado el 6 de diciembre de 2007.</ref> Los oyentes pueden enviar sus opiniones acerca del show y cualquiera pregunta que ellos realicen, que son respondidos por los presentadores.<ref>[https://key.visualarts.gr.jp/gallery/radio/radio_form.html Formulario de opiniones de Key Radio] (en japonés). Key. Revisado el 6 de diciembre de 2007.</ref> Las transmisiones están disponibles en modo de descarga en la página oficial de Key y en el blog oficial del show de radio.<ref name="Radio"/><ref>[https://web.archive.org/web/20071215090737/http://www.voiceblog.jp/visualarts/ Blog oficial de Key Radio] (en japonés). Revisado el 28 de diciembre de 2007.</ref> El show tiene cinco rincones, o partes, en la que comienza con los saludos de los presentadores y sigue con la lectura de las opiniones e impresiones de los oyentes acerca del show. Luego los presentadores realizan una conversación informal y posteriormente se presenta una sección en donde son leídas las notas de los oyentes relacionadas con el estudio Key. El cuarto rincón corresponde a responder las preguntas que hayan realizado los oyentes; en el último rincón Orito toca la [[flauta]], en donde los oyentes pueden enviar sugerencias para las canciones que él toque.<ref name="Radio"/> En las transmisiones, sonaban en el fondo pistas de la banda sonora original de ''Little Busters!''. También las transmisiones pueden ser escuchadas en un canal de [[YouTube]] llamado ''Visual Channel''.<ref> {{Cita web|url=http://jp.youtube.com/user/visualarts|título=Visual Channel official website|editorial=[[YouTube]]|fechaacceso=11 de julio de 2008|idioma=japonés}}</ref> La primera transmisión tuvo una duración original de una hora, pero luego fue reducido a treinta minutos.<ref name="Blog"/><ref name="Radio"/> El tema principal de discusión en la primera transmisión fue los productos de Key que se venderían en el Comiket 73, que se realizaría en diciembre de 2007.<ref name="Radio"/> La segunda transmisión fue un especial de fin de año emitido el 28 de diciembre de 2007 y duró 41 minutos y 30 segundos.<ref name="Radio"/> La tercera transmisión fue una edición de expansión de Año Nuevo emitido el 22 de enero de 2008 y duró 43 minutos y 30 segundos.<ref name="Radio"/> La cuarta transmisión fue emitida el 25 de febrero de 2008, y el tema principal fue el anuncio del lanzamiento del [[Anexo:Álbumes de OTSU Club Music Compilation|segundo álbum de OTSU]] y duró 39 minutos.<ref name="Radio"/> La quinta transmisión fue emitida el 19 de marzo de 2008 y su duración fue tan larga que Key debió dividirla en dos partes, la primera de 38 minutos y la segunda de 30 minutos y 40 segundos. El tema principal fue la aparición de [[Na-Ga]] como invitado al show.<ref name="Radio"/> == Personal == === Principal === El personal principal de Key consiste en miembros que se han involucrado en la mayoría de los juegos lanzados por Key, y han hecho la mayoría del trabajo en cada producto. [[Jun Maeda]] ha trabajado en la planificación de los proyectos individuales y fue uno de los [[guionista]]s principales; también compuso la música para todos los juegos de Key excepto en ''planetarian: Chiisana Hoshi no Yume''.<ref>'''Cita original:'''自分の書いた曲では一番気に入ってます。<br />'''Cita traducida:''' “Aparte de las canciones que yo escribí, me gusta éste [''Zankō''] en especial.”<br />Kanon Original Soundtrack booklet, página 4. [https://web.archive.org/web/20080420233139/http://www.chudahs-corner.com/soundtracks/index.php?catalog=KSLA-0006 Kanon Original Soundtrack en Chudah's Corner]. Revisado el 13 de noviembre de 2007.</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20080813163904/http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/creater.php?creater=938 Contribuciones de Jun Maeda en novelas visuales] (en japonés). Revisado el 16 de noviembre de 2007.</ref> En una entrevista de Maeda hecha en la edición de febrero de 2007 de la revista ''[[Comptiq]]'', declaró que tras la culminación de ''Little Busters!'' podría no seguir trabajando más en el personal de Key.<ref>[https://ranking.getchu.com/pc/2007_g_ranking/2007_g_ranking_all.html Getchu.com's yearly Bishōjo Game Ranking poll results for best overall game titles from 2007] (en japonés). Revisado el 15 de marzo de 2008.</ref> Sin embargo, en una entrevista en la edición de diciembre de 2007 de ''[[Dengeki G's Magazine]]'', Maeda dijo que podría seguir trabajando en la música del próximo juego de Key.<ref>"Jun Maeda and Shinji Orito Interview", ''[[Dengeki G's Magazine]]'' ([[MediaWorks]]), 30 de octubre de 2007.</ref> [[Itaru Hinoue]] es el artista principal de Key y fue director de arte en los tres primeros juegos.<ref>[https://web.archive.org/web/20080502010817/http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/creater.php?creater=621 Contribuciones de Itaru Hinoue en novelas visuales] (en japonés). Revisado el 30 de noviembre de 2007.</ref> [[Na-Ga]], otro artista prominente en la compañía, trabajó principalmente en el arte de fondo en los primeros juegos, pero en ''Little Busters!'' tuvo la posición de codirector de arte con Hinoue.<ref name="Busters"/> La realización de los gráficos por computadora fue hecho previamente por tres artistas gráficos: Shinory, Mochisuke, Mínimo Tamaya y Torino.<ref name="Kanon">[https://web.archive.org/web/20080421002139/http://www7.tok2.com/home/bgr/pc18/kanon/kanon.html Información del personal de Kanon] (en japonés). Revisado el 27 de mayo de 2007.</ref><ref>[https://key.visualarts.gr.jp/gallery/uro02.html Bocetos artísticos del personal de Key] (en japonés). Key. Revisado el 1 de diciembre de 2007.</ref> El [[compositor]] principal, [[Shinji Orito]], ha estado en la compañía desde ''Kanon''.<ref>'''Cita original:''' サウンド担当 折戸伸治<br />'''Cita traducida:''' "Director de sonido: Shinji Orito."<br />Kanon Original Soundtrack booklet, página 5.<br />[https://web.archive.org/web/20080420233139/http://www.chudahs-corner.com/soundtracks/index.php?catalog=KSLA-0006 Kanon Original Soundtrack en Chudah's Corner]. Revisado el 13 de noviembre de 2007.</ref> Junto con el retiro de Maeda en la elaboración de los guiones, otro guionista, [[Yūto Tonokawa]], se unió a Key y trabajó en el guion de ''Little Busters!'', pero también trabajó en el argumento de ''[[Rewrite]]''.<ref name="Rewrite"/> === Otros === En adición al personal principal, existen otras personas que han ayudado en los juegos de Key. Tomotaka Fujii ayudó en la confección del guion de ''AIR'', como asistente de guion.<ref>[https://web.archive.org/web/20080521101651/http://www7.tok2.com/home/bgr/pc18/air/air.html Información del personal de AIR] (en japonés). Revisado el 27 de mayo de 2007.</ref> [[Eeji Komatsu]] trabajó como director de arte en el [[KineticNovel]] ''planetarian: Chiisana Hoshi no Yume'',<ref name="Planetarian"/> y otro artista, [[Fumio]], trabajó como director de arte en ''Tomoyo After: It's a Wonderful Life''.<ref>[https://web.archive.org/web/20071001021011/http://erogamescape.ddo.jp/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=5986 Información del personal de Tomoyo After: It's a Wonderful Life] (en japonés). Revisado el 27 de mayo de 2007.</ref> Existen otros guionistas como [[Leo Kashida]], un escritor [[Subcontratación|subcontratado]] que trabajó con Key en ''Tomoyo After: It's a Wonderful Life'' y ''Little Busters!'', y Chika Shirokiri, otra escritora subcontratada que trabajó en ''Little Busters!''.<ref name="Busters"/><ref>[https://web.archive.org/web/20071217091813/http://erogamescape.ddo.jp/~ap2/ero/toukei_kaiseki/creater.php?creater=3064 Contribuciones de Leo Kashida en novelas visuales] (en japonés). Revisado el 30 de noviembre de 2007.</ref> Dos nuevos compositores, Manack y PMMK, ayudaron en la música de ''Little Busters!'' y MintJam ayudó en el arreglo musical.<ref name="Busters"/> Dos escritores subcontratados trabajaron en el guion de ''Rewrite'': [[Ryukishi07]] de [[07th Expansion]], y [[Romeo Tanaka]].<ref name="Rewrite"/> === Antiguos === La mayoría del personal de Key ha abandonado la compañía a través del tiempo. [[Naoki Hisaya]] trabajó como uno de los guionistas principales de ''Kanon'',<ref name="Kanon"/> pero tras la finalización del proyecto, abandonó la compañía; posteriormente creó el concepto original de ''[[sola (manga)|sola]]''. Otro miembro del personal que realizó ''Kanon'' fue [[OdiakeS]], un compositor que posteriormente abandonó Key. OdiakeS regresó para ayudar en dos álbumes musicales, los de ''AIR'' y ''CLANNAD'', pero no ha vuelto a trabajar con Key desde 2004.<ref>[http://www.beta.or.jp/~odiakes/ Página personal de OdiakeS] {{Wayback|url=http://www.beta.or.jp/~odiakes/ |date=20080510141546 }} (en japonés). Revisado el 27 de mayo de 2007.</ref> Otro de los miembros que realizó ''AIR'', Takashi Ishikawa, sólo participó en este juego como uno de los guionistas, pero no contribuyó en juegos posteriores.<ref>[https://web.archive.org/web/20070927232002/http://erogamescape.ddo.jp/~ap2/ero/toukei_kaiseki/creater.php?creater=941 Contribuciones de Takashi Ishikawa en Key] (en japonés). Revisado el 27 de mayo de 2007.</ref> Desde entonces Ishikawa pasó a otra compañía de Visual Art's en 2000. Kai, otro de los guionistas, contribuyó en ''AIR'' y ''CLANNAD'', de igual modo con otro guionista llamado Tōya Okano. Kai se trasladó a la compañía [[Ram (compañía)|Ram]], subordinada a Visual Art's en 2004 y Okano se trasladó a la compañía Giant Panda, también subordinada a Visual Art's, el mismo año. Otro guionista, [[Yūichi Suzumoto]], trabajó con Key desde ''AIR'' hasta ''planetarian''. Suzumoto se trasladó posteriormente a [[Leaf (compañía)|Leaf]] en 2004, que está subordinada a la editora Aquaplus. Uno de los artistas originales de gráficos por computadora, Miracle Mikipon, abandonó tras el lanzamiento de ''CLANNAD''. Mikipon trabajó en [[Psycho (compañía)|Psycho]], subordinada a [[Nexton]], en 2004, pero luego se trasladó a la compañía Ham Ham Soft, subordinada a Visual Art's.<ref>[https://web.archive.org/web/20070928193026/http://www.psycho-cop.net/ff.htm Miracle Mikipon trabaja para Psycho] (en japonés). Revisado el 13 de junio de 2007.</ref> [[Magome Togoshi]] ha trabajado para Key desde ''AIR'', como compositora, pero abandonó la compañía en octubre de 2006.<ref>[http://magome.cocolog-nifty.com/blog/2007/07/key_8ca9.html Anuncio de la renuncia de Magome Togoshi de Key en su blog oficial] {{Wayback|url=http://magome.cocolog-nifty.com/blog/2007/07/key_8ca9.html |date=20120315233938 }} (en japonés) (10 de julio de 2007). Revisado el 29 de noviembre de 2007.</ref> == Impacto == Según el trabajo de Satoshi Todome, ''Una historia de juegos de adultos'', el impacto de Key en la novela visual, o principalmente en el ''[[eroge]]'', surgió desde antes que Key fuese formado y muchos de los miembros fundadores de Key trabajaron originalmente para la compañía [[Tactics (compañía)|Tactics]], subordinada a [[Nexton]].<ref name="Todome">Todome, Satoshi. [https://www.kyo-kan.net/column/eroge/eroge3.html ''Una historia de juegos de adultos''] (en japonés). Revisado el 22 de noviembre de 2007.</ref> Debido a la influencia de la novela visual de [[Leaf (compañía)|Leaf]] ''[[To Heart]]'', lanzada en 1997, los desarrolladores de Tactics crearon una fórmula simple para un juego: un comienzo cómico con un núcleo romántico confortante seguido de una separación trágica y finalmente una reunión emocional formando lo que es conocido un “juego de llanto”. El objetivo principal de este estilo es hacer que el jugador sienta a los personajes y los sienta llorar debido a la trama emocional que conlleva a un gran impacto en el jugador cuando el juego finalice.<ref name="Todome"/> El segundo juego de Tactics ''[[One: Kagayaku Kisetsu e]]'' fue creado sobre la base de esta fórmula. Tras la culminación de ''One'', el equipo desarrollador abandonó Tactics para formar Key y lograron desarrollar su primer juego, ''Kanon'', también con esta fórmula.<ref name="Todome"/> ''Kanon'' fue “considerablemente promocionado [y] tuvo a jugadores impacientes hasta su lanzamiento. Fue el único juego lanzado por Key hasta ese momento, y ya [el juego] ha generado grandes resultados en la industria. Y otro juego [''AIR''], dos años después, generó mejores resultados. ''AIR'' fue igualmente promocionado y bien recibido.”<ref>[http://bluemist.animeblogger.net/archives/key/ Breve historia de Key] {{Wayback|url=http://bluemist.animeblogger.net/archives/key/ |date=20121116080411 }}. Revisado el 3 de mayo de 2007.</ref> El éxito de ''One'' y ''Kanon'' por Key al usar la fórmula de “juego de llanto” fue adoptado posteriormente por otras compañías desarrolladoras de novelas visuales. Entre los principales ejemplos están: ''[[Kana: Little Sister]]'' de Digital Object, la serie ''[[Memories Off]]'' de [[Kindle Imagine Develop|KID]], ''[[D.C. ~Da Capo~]]'' de [[Circus (compañía)|Circus]], ''[[Snow (novela visual)|Snow]]'' de Studio Mebius (también subordinado a Visual Art's), y ''[[Wind: A Breath of Herat]]'' de [[Minori]].<ref name="Todome"/> Key es una de las diecisiete marcas subordinadas a Visual Art's, cuyos juegos fueron incluidos en el ''[[Lycèe Trading Card Game]]'' publicado por [[Broccoli (compañía)|Broccoli]]. Los personajes de los primeros cinco juegos de Key fueron incluidos en los tres primeros de los cuatro sets de cartas de Visual Art's,<ref>[https://web.archive.org/web/20080416213954/http://www.lycee-tcg.com/card_list_serch.cgi?version=VA1.1 Set de cartas del Lycèe Trading Card Game Visual Art's 1.1] (en japonés). [[Broccoli (compañía)|Broccoli]] . Revisado el 30 de noviembre de 2007.</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20090423092457/http://www.lycee-tcg.com/card_list_serch.cgi?version=VA2.0 Set de cartas del Lycèe Trading Card Game Visual Art's 2.0] (en japonés). [[Broccoli (compañía)|Broccoli]] . Revisado el 30 de noviembre de 2007.</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20080416132915/http://www.lycee-tcg.com/card_list_serch.cgi?version=VA3.0 Set de cartas del Lycèe Trading Card Game Visual Art's 3.0] (en japonés). [[Broccoli (compañía)|Broccoli]] . Revisado el 30 de noviembre de 2007.</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20080416132920/http://www.lycee-tcg.com/card_list_serch.cgi?version=VA4.0 Set de cartas del Lycèe Trading Card Game Visual Art's 4.0] (en japonés). [[Broccoli (compañía)|Broccoli]] . Revisado el 30 de noviembre de 2007.</ref> y los personajes de ''Little Busters!'' fueron presentados en el quinto set de cartas de Visual Art's.<ref>[https://web.archive.org/web/20080330182726/http://www.lycee-tcg.com/release_2008spring_va500.html Set de cartas del Lycèe Trading Card Game Visual Art's 5.0] (en japonés). [[Broccoli (compañía)|Broccoli]] . Revisado el 1 de abril de 2008.</ref> También existen siete de cincuenta y cinco cartas raras de promoción con personajes de los juegos de Key.<ref>[http://www.lycee-tcg.com/card_list_serch.cgi?version=all&rare=P Cartas de promoción del Lycèe Trading Card Game] {{Wayback|url=http://www.lycee-tcg.com/card_list_serch.cgi?version=all&rare=P |date=20080416132929 }} (en japonés). [[Broccoli (compañía)|Broccoli]] . Revisado el 30 de noviembre de 2007.</ref> Otras compañías importantes de novelas visuales incluidos en el juego de cartas se encuentran: [[AliceSoft]], [[August (compañía)|August]], [[Leaf (compañía)|Leaf]], [[Navel]] y [[Type-Moon]].<ref>[https://web.archive.org/web/20071027195647/http://www.lycee-tcg.com/card.html Juegos de cartas del Lycèe Trading Card Game] (en japonés). [[Broccoli (compañía)|Broccoli]] . Revisado el 30 de noviembre de 2007.</ref> === ''Leaf, Key BBS'' === Un [[bulletin board system]] (BBS) basado en la interfaz del [[foro de Internet]] japonés [[2channel]] (2ch) fue creado el 26 de enero de 2000, con el nombre de {{nihongo|'''''Leaf, Key BBS'''''|leaf,key掲示板|leaf,key Keijiban|extra=literalmente, “[[Tablón de anuncios]] Leaf, Key”}}, apodado por algunos como {{nihongo|''Ha-Kagi Ita''|葉鍵板|extra=literalmente, “Tablón Hoja-Llave”}}.<ref name="Cron">[https://web.archive.org/web/20071201135216/http://nippoudairi.2-d.jp/hakagi_ita/nenpyou/ Cronología de Leaf, Key BBS] (en japonés). Revisado el 16 de diciembre de 2007.</ref><ref name="BBS">[http://pie.bbspink.com/leaf/ Leaf, Key BBS] {{Wayback|url=http://pie.bbspink.com/leaf/ |date=20080516080152 }} (en japonés). Revisado el 16 de diciembre de 2007.</ref> El foro surgió del tablón de discusión de videojuegos de 2ch, tras una disputa que involucraba el juego ''[[Kizuato]]'' en diciembre de 1999;<ref name="Cron"/> ''Kizuato'' fue un juego de otra compañía que producía novelas visuales llamada Leaf. Fundamentalmente, los fanáticos del juego llegaron al tablón de [[eroge]] de 2ch, pero en ese entonces no poseía una alta resolución, y los fanáticos de Key en el tablón debían rehuir las discusiones de ''Kanon'' y, en ese momento, del recién estrenado ''AIR''. Esto conllevó a que los fanáticos de Leaf y Key a mudarse de 2ch y formar un tablón de discusión dentro del foro de Internet PINKchannel.<ref name="BBS"/> Sirve como un tablón de discusión para cualquier producto relacionado con Leaf y Key; incluyendo los juegos que producen, pero también relacionado con las propias compañías y al personal que conforman. El BBS obtuvo una tasa de alrededor 1500 posts por día en noviembre de 2007. Al igual que 2ch, el tablón tiene un posteo [[anónimo]] por defecto, cuyo nombre es {{nihongo|“Nanashi-san Dayomon”| 名無しさんだよもん|extra=literalmente, “Sr. Anónimo-dayomon”}}, en referencia a la protagonista Mizuka Nagamori de ''[[One: Kagayaku Kisetsu e]]'' que usa frecuentemente las palabras "dayo" y "mon".<ref name="BBS"/> == Referencias == {{listaref|2}} == Enlaces externos == * [http://key.visualarts.gr.jp Página web oficial {{jp}}] * [https://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/company.php?id=1210 Key en [[Anime News Network]] {{en}}] {{Control de autoridades}} [[Categoría:Key]]
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