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{{Ficha de formato de archivo}} '''Interchange File Format''' ('''IFF'''), es un [[formato de archivo]] originalmente introducido por la compañía [[Electronic Arts]] en 1985<ref>{{Cita web|url=http://www.borg.com/~jglatt/tech/aboutiff.htm|título=About Interchange File Format|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20080214084558/http://www.borg.com/~jglatt/tech/aboutiff.htm|fechaarchivo=2008-02-14}}</ref> (en cooperación con [[Commodore Amiga]]) con el objetivo de facilitar la [[Transmisión de datos|transferencia de datos]] entre programas de software producidos por empresas diferentes.<ref>{{Cita web|url=https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000115.shtml|título=IFF (EA Interchange File Format 1985)|sitioweb=Biblioteca del Congreso de Estados Unidos}}</ref> Los ficheros IFF no tienen una [[extensión de archivo|extensión]] definida. La mayoría de archivos con extensión ''.iff'' son archivos [[ILBM]], nombrados de manera incorrecta ya que este tipo de archivos son los archivos IFF más comunes y la mayoría asumen que es el único tipo de archivos referidos a este estándar (en la muchos sistemas que trabajan con archivos IFF, las extensiones de archivos no son importantes). == Estructura == Un archivo IFF está compuesto de '''[[Chunk|chunks]]''' o bloques de datos. Cada ''chunk'' comienza con lo que la especificación llama como "Type ID" (en español, ''Identificación de Tipo''). Esto viene a ser lo que en entornos de [[Apple Macintosh|Macintosh]] es llamado [[OSType]] y lo que los desarrolladores de [[Microsoft Windows|Windows]] llamarían [[FourCC]]). A continuación de este identificador hay un número [[entero]] de 32 bits sin signo (todos los enteros en los archivos IFF son de tipo [[big-endian]]) especificando el tamaño de los datos subsiguientes (el contenido del ''chunk'') en bytes.<ref>{{Cita web|url=https://www.martinreddy.net/gfx/2d/IFF.txt|título="EA IFF 85" Standard for Interchange Format Files|fecha=14 de enero de 1985}}</ref> Mediante esta técnica, que hace que el estándar incluya longitudes definidas para cada ''chunk'', es posible saltar determinados bloques de datos que no importan o que no son necesarios procesar mientras se está analizando el archivo. Existen una serie de ''chunks de grupo'' predefinidos con los identificadores ‘'''FORM'''’, ‘'''LIST'''’ y ‘'''CAT '''’. El ''chunk'' FORM es como una estructura de registros, conteniendo un identificador de tipo (indicando el tipo de registro) seguido de bloques de datos anidados que especifican los campos del registro. El de tipo LIST es una estructura que contiene una serie de ''chunks'' de propiedades ‘'''PROP'''’ así como una serie de bloques anidados a aquellos para que estas propiedades son de aplicación. El tipo CAT es simplemente una colección de ''chunks'' anidados sin una semántica definida. Los ''chunks de grupo'' pueden contender asimismo otros ''chunks'' de grupo, dependiendo de las necesidades de la aplicación. Los ''chunks'' de grupo, al igual que sus equivalentes más simples, contienen un elemento que especifica la longitud. Por lo tanto, saltar un grupo de datos puede efectuarse de una manera muy simple mediante una operación seek() de tipo [[Unix]]. Los ''chunks'' deben comenzar en offsets de archivo pares, ya que se beneficia de los orígenes del IFF en el procesador Motorola [[68000]], que no puede direccionar valores mayores que un byte en una dirección impar. Por lo tanto, un ''chunk'' seguido de otro ''chunk'' de dirección impar será precedido por un byte de relleno para convertirlo en una cantidad de datos par. El nivel más alto de la estructura de un archivo IFF consiste de exactamente uno de los ''chunks'' de grupo: FORM, LIST o CAT . Cada tipo de ''chunk'' tiene una estructura interna diferente, ya sean datos numéricos, texto, o datos en crudo. También es posible incluir otros ficheros IFF como si de otros ''chunks'' se trataran (puesto que tienen la misma estructura: cuatro letras seguidas de la longitud) y algunos formatos utilizan esta característica. Existen ''chunks'' estándar que pueden estar presentes en cualquier archivo IFF, por ejemplo ‘'''AUTH'''’ (conteniendo texto indicando el autor del archivo), ‘'''ANNO'''’ (que contiene una anotación, normalmente el nombre del programa que creó el archivo), ‘'''NAME'''’ (conteniendo el nombre del trabajo existente en el archivo), ‘'''VERS'''’ (conteniendo la versión del archivo), ‘'''(c) '''’ (conteniendo texto con información sobre el copyright). Además existen ''chunks'' que son comunes entre una gran cantidad de formatos, como por ejemplo ‘'''CMAP'''’ que almacena los datos de la paleta de los ficheros [[ILBM]],<ref>{{Cita web|url=http://etwright.org/lwsdk/docs/filefmts/ilbm.html|título=ILBM IFF Interleaved Bitmap|fecha=17 de enero de 1986}}</ref> ANIM y DR2D (imágenes de mapa de bits, animaciones e imágenes vectoriales). También hay ''chunks'' que tienen un nombre común pero que almacenan diferentes datos tales como ‘'''BODY'''’ que puede almacenar una imagen en formato ILBM y un sonido en formato [[8SVX]]. Finalmente, existen ''chunks'' únicos para el tipo de datos que almacenan. Algunos programas que crean archivos IFF les añaden ''chunks'' con sus datos internos; estos mismos archivos pueden ser leídos más tarde por otros programas sin ningún problema (ya que los analizadores pueden saltarse los ''chunks'' que les resulten irrelevantes), lo cual es una gran ventaja del IFF sobre otros formatos de archivo. Al ser un formato de archivo anidable y descriptivo, existen muchas similitudes en cuanto a arquitectura con el XML. No obstante, XML es fundamentalmente un formato en modo texto, mientras que todo IFF contiene al menos algún campo en formato binario (por ejemplo los campos de longitud). Es posible convertir de manera automática un archivo IFF a su equivalente en XML; sin embargo, al tener el XML una serie de características adicionales como los datos descriptivos y los metadatos (atributos, entidades, DTD y esquemas) y características navigacionales ([[XPath|xpath]]), éste no puede ser convertido tan fácilmente a IFF. == Lista de formatos de archivo IFF comunes<ref>{{Cita web|url=http://members.optusnet.com.au/jrjacobs76/reg/iff.html|título=IFF FORM and Chunk Registry|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20070401074310/http://members.optusnet.com.au/jrjacobs76/reg/iff.html|fechaarchivo=2008-02-14}}</ref> == * (Formato de Audio) * [[ACBM]] ('''A'''miga '''C'''ontiguous '''B'''it'''M'''ap - Formato de Imagen para una rápida carga/grabación) * [[AIFF]] (Formato de Audio)<ref>{{Cita web|url=https://docs.fileformat.com/es/audio/aiff/|título=Formatos de archivos de audio - AIFF}}</ref> * ANBM ((obsoleto) formato de animación, internamente es un conjunto de ILBM que se muestran uno tras otro) * [[ANIM]] (Formato de Animación) * [[BIFF8]] (antiguamente utilizado por [[Microsoft Excel]]) * [[Maya (software)|Alias/Wavefront Maya]] formato de archivo (para descripción de la imagen y la escena) * [[Microsoft Word|Word document]] (formato anterior a Word 97) * [[DjVu]] (Formato de imagen para documentos de alta resolución) * [[DR2D]] * EMOD (Formato de módulos musicales del programa QuadraComposer) * [[FNTR]] ([[Tipo de letra de mapa de bits|Tipo de letra Raster]]) * [[FNTV]] ([[Tipo de letra vectorial]]) * [[FPBM]] ([[LightWave]] Imagen Flexible Precision Buffer Map) * [[FTXT]] (Formato de texto) * GSCR (apócrifo) (General music Score) * IFRS (conocido como [[Formato de archivo Blorb|Blorb]]) * IFZS (conocido como [[Formato de archivo Quetzal|Quetzal]]) * [[ILBM]] (Formato de [[imagen de mapa de bits]]) * [[LWOB]] (Objeto tridimensional de [[LightWave]] versión 1) * [[LWO2]] (Objeto tridimensional de [[LightWave]] versión 3) * [[LWSC]] (Formato de escena 3D de [[LightWave]]) * [[PDEF]] (Definición de página de [[Deluxe Paint|Deluxe Print]]) * PICS (Dibujo Macintosh QuickDraw encapsulado en IFF) * PLBM ((obsoleto) formato de imagen) * [[SHRI]] * [[SMUS]] (formato Simple Music, similar al formato MIDI) * [[TDDD]] (formato de un objeto tridimensional de [[Imagine (software)|Imagine]]) * [[USCR]] (partitura de Uhuru Sound) * [[UVOX]] (voz de Uhuru Sound) * [[VDEO]] (Vídeo de Deluxe Video Construction Set) * [[YAFA]] (Formato de animación) == Clónicos y variantes del formato IFF == * [[Resource_Interchange_File_Format|RIFF]] es una variante del IFF creada por [[Microsoft]] e [[IBM]]; Los archivos RIFF difieren de los IFF en que tienen las letras '''RIFF''' al comienzo y utilizan enteros [[little-endian]]. Los ficheros [[WAV]], por ejemplo, son de tipo RIFF. Existe una versión big-endian definida llamada RIFX, aunque no se ha popularizado mucho su uso. * Los ficheros [[AVI]] están basados en RIFF. * El formato [[TIFF]] fue diseñado por [[Aldus]] para incluir mapas de bits de alta densidad con [[PostScript]]. Tienen una estructura similar al IFF, aunque el formato de imagen no tiene ninguna relación propiamente dicha con el formato ILBM. * El formato estándar de los ficheros [[MIDI]] toma algunos conceptos clave del IFF pero sin utilizar el estándar. * El formato [[PNG]] también utiliza el concepto de los ''chunks'' del IFF, pero no copia exactamente la estructura. * Los archivos [[QuickTime]] (.mov) (y por tanto los derivados de éste [[MPEG-4 Part 14|MPEG-4]]) utilizan el mismo concepto de ''chunks'' del IFF, pero les llaman 'átomos' y utilizan una disposición diferente. Tienen también extensiones para ''chunks'' mayores de 4 Gb. * El formato de escenas de [[3dstudio]] (.3ds) utiliza un número de longitud de ''chunk'' de 2 bytes en lugar de uno de 4 bytes como el estándar. ==Referencias== {{listaref}} == Enlaces externos == * [http://lclevy.free.fr/amiga/formats.html Página sobre formatos de archivos de Amiga y variantes IFF] {{Control de autoridades}} [[Categoría:Commodore Amiga]] [[Categoría:Formatos de archivos informáticos]]
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