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[[Archivo:HDR_10_logo_(black).svg|derecha|sinmarco]] '''HDR10 Media Profile''', más comúnmente conocido como '''HDR10''', es un estándar abierto de video de alto rango dinámico (HDR) anunciado el 27 de agosto de 2015 por Consumer Technology Association.<ref name="HDRCompatibleCEA2015">{{Cita noticia|apellidos=Rachel Cericola|fecha=2015-8-27|título=What Makes a TV HDR-Compatible? The CEA Sets Guidelines|editorial=Big Picture Big Sound|url=http://www.bigpicturebigsound.com/What-Makes-a-TV-HDR-Compatible-The-CEA-Sets-Guidelines.shtml|fechaacceso=2015-9-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20150913003506/http://www.bigpicturebigsound.com/What-Makes-a-TV-HDR-Compatible-The-CEA-Sets-Guidelines.shtml|fechaarchivo=2015-9-13}}</ref> Es el más extendido de los formatos HDR.<ref name="HDR TV: What it is and why your next TV should have it">{{Cita web|url=https://www.digitaltrends.com/home-theater/what-is-hdr-tv/|título=HDR TV: What it is and why your next TV should have it|fechaacceso=2021-1-2|autor=Michael Bizzaco|fecha=2020-12-19|sitioweb=[[Digital Trends]]|editorial=Designtechnica Corporation|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201221081838/https://www.digitaltrends.com/home-theater/what-is-hdr-tv/|fechaarchivo=2020-12-21}}</ref> HDR10 no es [[Retrocompatibilidad|retrocompatible]] con SDR. Incluye metadatos estáticos HDR pero no metadatos dinámicos. No ofrece la capacidad de optimizar el contenido para las capacidades de visualización del consumidor de una manera basada en la intención del creador del contenido. '''PQ10''' se refiere a un formato HDR que es igual a HDR10 sin ningún metadato.<ref name=":42">{{Cita web|url=https://ultrahdforum.org/wp-content/uploads/UHD-Guidelines-V2.4-Fall2020-1.pdf|título=Ultra HD Forum Guidelines v2.4|fechaacceso=|autor=Ultra HD Forum|fecha=2020-10-19|sitioweb=|urlarchivo=|fechaarchivo=}}</ref> == Detalles técnicos == HDR10 se define como:<ref name=":02">{{Cita web|url=https://www.cta.tech/News/Press-Releases/2015/August/CEA-Defines-‘HDR-Compatible’-Displays.aspx|título=CEA Defines 'HDR Compatible' Displays|fechaacceso=2021-2-12|autor=Consumer Technology Association|fecha=2015-8-27|sitioweb=|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20190611151620/https://www.cta.tech/News/Press-Releases/2015/August/CEA-Defines-%E2%80%98HDR-Compatible%E2%80%99-Displays.aspx|fechaarchivo=2019-6-11}}</ref> * EOTF: SMPTE ST 2084 (PQ) * Profundidad de bits: 10 bits * Color primarios: ITU-R BT.2020 (idéntico a los primarios BT.2100 ) * Metadatos estáticos: SMPTE ST 2086 (masterización del volumen de color de la pantalla), MaxFALL (nivel máximo de luz promedio de fotogramas) y MaxCLL (nivel máximo de luz de contenido) * Submuestreo de color: 4:2:0 (para fuentes de video comprimidas) PQ10 se refiere a un formato HDR que usa PQ, 10 bits y Rec. 2100 colores primarios sin tener ningún metadato.<ref name=":42" /> HDR10 está técnicamente limitado a un máximo de 10 000 nits de brillo máximo; sin embargo, los contenidos comunes de HDR10 se dominan con un brillo máximo de 1000 a 4000 nits.<ref name=":32">{{Cita web|url=https://www.rtings.com/tv/learn/hdr10-vs-dolby-vision|título=HDR10 vs HDR10+ vs Dolby Vision: Which is better?|fechaacceso=2021-02-13|sitioweb=RTINGS.com|idioma=en-US}}</ref> HDR10 no es compatible con versiones anteriores de pantallas SDR. En las pantallas HDR10 que tienen un volumen de color más bajo que el contenido de HDR10 (por ejemplo, una capacidad de brillo máximo más bajo), los metadatos de HDR10 brindan información para ayudar a ajustar el contenido.<ref name=":72">{{Cita web|url=https://www.gsmarena.com/understanding_hdr10_and_dolby_vision-news-46151.php|título=Understanding HDR10 and Dolby Vision|fechaacceso=2021-02-14|sitioweb=GSMArena.com|idioma=en-US}}</ref> Sin embargo, los metadatos son estáticos (siguen siendo los mismos para todo el video) y no indican cómo se debe ajustar el contenido. Por lo tanto, la decisión depende de la pantalla y es posible que no se conserven las intenciones creativas.<ref name=":042">{{Cita publicación|url=https://ieeexplore.ieee.org/document/8353899|título=ST 2086:2018 - SMPTE Standard - Mastering Display Color Volume Metadata Supporting High Luminance and Wide Color Gamut Images|fecha=Abril de 2018|publicación=St 2086:2018|páginas=1–8|doi=10.5594/SMPTE.ST2086.2018|isbn=978-1-68303-139-0}}</ref> Los formatos que compiten con HDR10 son Dolby Vision y HDR10+ (que proporcionan metadatos dinámicos, lo que permite preservar las intenciones creativas en cada pantalla y en una base de escena por escena o cuadro por cuadro), y también HLG (que proporciona cierto grado de compatibilidad con versiones anteriores con DEG).<ref name=":7">{{Cita web|url=https://www.gsmarena.com/understanding_hdr10_and_dolby_vision-news-46151.php|título=Understanding HDR10 and Dolby Vision|fechaacceso=2021-02-14|sitioweb=GSMArena.com|idioma=en-US}}</ref> == Adopción == HDR10 es compatible con una amplia variedad de empresas, que incluyen fabricantes de monitores y televisores como [[Dell]], [[LG Corporation|LG]], [[Samsung Electronics|Samsung]], [[Sharp Corporation|Sharp]], VU, Sony y [[Vizio]],<ref name="HDR10DolbyVisionMay2016">{{Cita noticia|apellidos=Adrienne Maxwell|fecha=2 May 2016|título=Dolby Vision vs. HDR10: What You Need to Know|editorial=hometheaterreview.com|url=http://hometheaterreview.com/dolby-vision-vs-hdr10-what-you-need-to-know/|fechaacceso=2016-7-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20160731215248/http://hometheaterreview.com/dolby-vision-vs-hdr10-what-you-need-to-know/|fechaarchivo=2016-7-31}}</ref><ref name="VizioHDR10August2016">{{Cita noticia|apellidos=David Katzmaier|fecha=2016-8-10|título=Vizio upgrades TVs to work with both HDR formats (hands-on)|editorial=[[CNET]]|url=http://www.cnet.com/news/vizio-upgrades-tvs-to-work-with-both-hdr-formats/|fechaacceso=2016-8-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20160810225836/http://www.cnet.com/news/vizio-upgrades-tvs-to-work-with-both-hdr-formats/|fechaarchivo=2016-8-10}}</ref> así como [[Sony Interactive Entertainment]], [[Microsoft]] y [[Apple]], que admiten HDR10 en sus plataformas [[PlayStation 4]], [[Videoconsola|consola de videojuegos]] [[Xbox One]] y [[Apple TV]], respectivamente.<ref name="ars-hdr10">{{Cita web|url=https://arstechnica.com/gaming/2016/09/whats-up-with-ps4s-surprise-firmware-update-is-4k-around-the-corner/|título=Sony will wake a sleeping HDR beast via firmware. What else hides in PS4?|fechaacceso=2016-9-8|fecha=2016-9-8|sitioweb=Ars Technica|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20160908181356/http://arstechnica.com/gaming/2016/09/whats-up-with-ps4s-surprise-firmware-update-is-4k-around-the-corner/|fechaarchivo=2016-9-8}}</ref><ref name="eurogamer-fh3hdr">{{Cita web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2016-06-14-forza-horizon-3-uses-the-xbox-one-s-high-dynamic-range-tech|título=Forza Horizon 3 uses the Xbox One S high dynamic range tech|fechaacceso=2016-6-15|fecha=2016-6-14|sitioweb=Eurogamer|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20160615112252/http://www.eurogamer.net/articles/2016-06-14-forza-horizon-3-uses-the-xbox-one-s-high-dynamic-range-tech|fechaarchivo=2016-6-15}}</ref><ref name="appletv4k">{{Cita web|url=https://www.apple.com/apple-tv-4k/specs/|título=Apple TV 4K - Technical Specifications|fechaacceso=2017-10-12|sitioweb=Apple|idioma=en-US|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20171011154808/https://www.apple.com/apple-tv-4k/specs/|fechaarchivo=2017-10-11}}</ref> === Hardware === * TV * Interfaces de audio y video * Pantallas de teléfonos inteligentes * Cámara de teléfonos inteligentes * Cámara digital * SoC móvil * Consolas de juegos === Contenido === * Ultra HD Blu-ray * Servicios de transmisión === Software === * Reproductor multimedia * Escala de colores == Véase también == * Televisión de alto rango dinámico == Referencias == {{listaref|2}} {{Control de autoridades}} [[Categoría:Estándares]]
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