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{{Ficha de software|nombre=|desarrollador=|modelo_desarrollo=|licencia=}} El '''General Problem Solver''' (GPS), en español ''Solucionador General de Problemas'', es un [[programa de ordenador]] creado en 1957 por [[Herbert Simon]], J.C. Shaw, y [[Allen Newell]] con el objetivo de construir una máquina capaz de resolver problemas de carácter general. Cualquier problema simbólico formal puede ser resuelto, en principio, por el GPS. Por ejemplo: probar [[teorema]]s, resolver problemas geométricos, trabajar con [[lógica proposicional]] y jugar al [[ajedrez]]. Se basaba en el trabajo teórico previo de Simon y Newell sobre máquinas [[lógica]]s. El GPS fue el primer programa de computadora en el que se separó el conocimiento de los problemas de su estrategia sobre cómo resolverlos. Se implementó en el lenguaje de programación [[Information Processing Language|IPL]] (''Information Processing Language''). El GPS consiguió resolver problemas sencillos, como el de las [[Torres de Hanói]], que podía ser expresado de una manera lo suficientemente formalizada, pero no podía resolver los problemas del mundo real. El usuario definía los objetos y las operaciones que se podría hacer con y sobre los objetos y el GPS generaba la [[heurística]] mediante un análisis de los medios y los objetivos, a fin de resolver los problemas. Para ello, se centraba en las operaciones disponibles, encontrando qué entradas eran aceptables, y qué resultados se generaban. Se creaban entonces sub-objetivos para conseguir aproximarse más y más a la meta anteriormente definida. El [[paradigma]] GPS evolucionó hasta convertirse en la arquitectura simbólico-cognitiva [[Soar (cognitive architecture)|SOAR]] (''State Operator And Result''). ==Proceso== Simon y Newell proponen el ejemplo sobre cómo transformar la proposición lógica L1= R*(-P => Q) en L2=(Q \/ P)*R (Newell y Simon, 1972, página 420). Esta transformación sería procesada por el GPS de la siguiente manera: * Objetivo 1: Transforma L1 en L0 * Objetivo 2: Reduce la diferencia entre L1 y L0 * Objetivo 3: Aplica R1 a L1 * Objetivo 4: Transforma L1 en una condición (R1) * Producto L2: (-P => Q) *R * Objetivo 5: Transforma L2 en L0 * Objetivo 6: Reduce la diferencia entre (L2) y (L0) * Objetivo 7: Aplica R5 a (L2) * Objetivo 8: Transforma (L2) en una condición (R5) * Objetivo 9: Reduce la diferencia entre (L2) y (R5) * Rechazado: No es más simple que el Objetivo 6 * Objetivo 10: Aplica R6 a (L2) * Objetivo 11: Transforma (L2) en una condición (R5) * Producto L3: (P \/ Q) *R * Objetivo 12: Transforma L3 en L0 * Objetivo 13: Reduce la diferencia entre (L3) y (L0) * Objetivo 14: Aplica R1 a (L3) * Objetivo 15: Transforma (L3) en una condición (R1) * Producto L4: (Q \/ P)*R * Objetivo 16: Transforma L4 en L0 * Identifica, QED ==Referencias== * Newell, A.; Shaw, J.C.; Simon, H.A. (1959). ''Report on a general problem-solving program. Proceedings of the International Conference on Information Processing''. pp. 256-264. * A. Newell y H. A. Simon (1961). ''GPS, a program that simulates human thought'', en E. Feigenbaum y J. Feldmann, Hrsg. (1995) ''Computers and Thought'', ISBN 0262560925. * Newell, A. (1963). ''A guide to the general problem-solver program GPS-2-2''. RAND Corporation, Santa Mónica, [[California]]. Technical Report No. RM-3337-PR. * Ernst, G.W. y Newell, A. (1969). ''GPS: a case study in generality and problem solving''. [[Academic Press]]. (versión revisada de una disertación de Ernst de 1966, Carnegie Institute of Technology.) * Newell, A., y Simon, H. A. (1972) ''Human problem solving''. Englewood Cliffs, NJ: Prentice-Hall. * Norvig, Peter. (1992). ''Paradigms of artificial intelligence programming: case studies in Common Lisp''. pp 109-110. ==Véase también== *[[Sistema experto]] *[[Resolución numérica de ecuaciones no lineales]] {{Control de autoridades}} [[Categoría:Inteligencia artificial]] [[Categoría:Historia de la inteligencia artificial]]
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