Ir al contenido
Menú principal
Menú principal
mover a la barra lateral
ocultar
Navegación
Página principal
Cambios recientes
Página aleatoria
Ayuda sobre MediaWiki
Buscar
Buscar
español
Apariencia
Crear una cuenta
Acceder
Herramientas personales
No has accedido
Discusión
Contribuciones
Crear una cuenta
Acceder
Edición de «
Game Science
»
Página
Discusión
español
Leer
Editar
Editar código
Ver historial
Herramientas
Herramientas
mover a la barra lateral
ocultar
Acciones
Leer
Editar
Editar código
Ver historial
General
Lo que enlaza aquí
Cambios relacionados
Información de la página
Apariencia
mover a la barra lateral
ocultar
Advertencia:
no has iniciado sesión. Tu dirección IP se hará pública si haces cualquier edición. Si
inicias sesión
o
creas una cuenta
, tus ediciones se atribuirán a tu nombre de usuario, además de otros beneficios.
Comprobación antispam. ¡
No
rellenes esto!
{{Ficha de empresa | nombre = Game Science Interactive Technology Co., Ltd. | nombre_original = 游科互动科技有限公司 | tipo = [[Empresa privada]] | industria = [[Industria de los videojuegos]] | fundación = 13 de junio de 2014 | homepage = {{URL|gamesci.com.cn}} | foundation = {{start date and age|2014|6|13|p=yes}} | founder = Feng Ji<br>Yang Qi | location = [[Shenzhen]], [[Guangdong]], China | key_people = Feng Ji (CEO) | products = ''[[Black Myth: Wukong]]'' }} '''Game Science Interactive Technology Co., Ltd.''' ({{Zh|p=Yóuxì Kēxué|s=游戏科学}}) es una empresa china [[Desarrollador de videojuegos|desarrolladora]] y [[distribuidora de videojuegos]]. Tiene su sede principal en [[Shenzhen]] y una oficina adicional en [[Hangzhou]]. Es conocida por el desarrollo del videojuego ''[[Black Myth: Wukong]]'' (2024). == Historia == El 13 de junio de 2014, siete ex-empleados de [[Tencent Games]] fundaron Game Science en Shenzhen. Previamente habían trabajado en un [[Videojuego de rol multijugador masivo en línea|MMORPG]] [[Videojuego gratuito|gratuito]] llamado ''[[Asura Online]]'', basado en The Legend of Wukong, una novela en línea adaptada de la novela original ''[[Viaje al Oeste]]''.<ref name=":2">{{Cita web|url=https://www.ign.com/articles/black-myth-wukong-making-of-behind-the-scenes-exclusive|título=Black Myth: Wukong - The World Exclusive Story Behind the Breakout Action-RPG|fechaacceso=2024-08-18|autor=Young|nombre=Charles|fecha=2020-09-11|sitioweb=IGN|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200911091611/https://www.ign.com/articles/black-myth-wukong-making-of-behind-the-scenes-exclusive|fechaarchivo=2020-09-11}}</ref><ref name=":1">{{Cita web|url=https://www.scmp.com/tech/gear/article/3098309/black-myth-wukong-martial-arts-title-race-become-chinas-first-aaa-game|título=Black Myth: Wukong martial arts title in race to become China's first AAA game|fechaacceso=2024-08-18|autor=Ye|nombre=Josh|fecha=2020-08-21|sitioweb=South China Morning Post|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200824063311/https://www.scmp.com/tech/gear/article/3098309/black-myth-wukong-martial-arts-title-race-become-chinas-first-aaa-game|fechaarchivo=2020-08-24}}</ref> En aquel momento, el mercado chino de [[juegos para móviles]] se estaba expandiendo rápidamente, por lo que tomaron la decisión de desarrollar títulos de este género para que el estudio sobreviviese.<ref name=":4">{{Cita web|url=https://youxiputao.com/article/26728|título=《黑神话:悟空》幕后丨游戏科学十年:直面天命,终抵灵山 – 游戏葡萄|fechaacceso=2025-03-15|fecha=22 de agosto de 2024|sitioweb=游戏葡萄|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20241216054509/https://youxiputao.com/article/26728|fechaarchivo=16 de diciembre de 2024}}</ref> En colaboración con [[NetEase]] como distribuidora, Game Science desarrolló ''[[100 Heroes]]'', un juego de móviles inspirado en la novela histórica ''[[Romance de los Tres Reinos]]''.<ref name=":4" /> Atrajo a medio millón de jugadores en el primer mes de lanzamiento, y a 800 000 en el primer año.<ref name=":4" /> Yan Qi propuso un juego de un solo jugador como siguiente proyecto; sin embargo, este se archivó debido a los costes y el riesgo altos para un estudio nuevo.<ref name=":4" /> Su siguiente juego para móviles fue ''[[Art of War: Red Tides]]''.<ref name=":4" /> El CEO de Lilith Games, Wang Xiwen, quien anteriormente había sido compañero de trabajo de Feng Ji en Tencent, le presentó a Daniel Wu, CEO de Hero Games. Después de este encuentro Wu empezó a invertir en Game Science.<ref name=":4" /> Game Science lanzó al mercado los juegos para móvil ''[[100 Heroes]]'' y ''[[Art of War: Red Tides]]'' antes de comenzar el desarrollo de ''[[Black Myth: Wukong]]'' en 2018.<ref name=":1">{{Cita web|url=https://www.scmp.com/tech/gear/article/3098309/black-myth-wukong-martial-arts-title-race-become-chinas-first-aaa-game|título=Black Myth: Wukong martial arts title in race to become China's first AAA game|fechaacceso=2024-08-18|autor=Ye|nombre=Josh|fecha=2020-08-21|sitioweb=South China Morning Post|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200824063311/https://www.scmp.com/tech/gear/article/3098309/black-myth-wukong-martial-arts-title-race-become-chinas-first-aaa-game|fechaarchivo=2020-08-24}}</ref>Según el director de operaciones Lan Weiyi, la decisión de desarrollar un juego [[AAA (industria del videojuego)|AAA]] apareció tras darse cuenta de que había más usuarios en la plataforma [[Steam]] de China que de EE. UU.<ref name=":1" /> En agosto de 2020, Game Science publicó el primer tráiler de ''Black Myth: Wukong'' como una estrategia para reclutar más talento para la empresa.<ref name=":2">{{Cita web|url=https://www.ign.com/articles/black-myth-wukong-making-of-behind-the-scenes-exclusive|título=Black Myth: Wukong - The World Exclusive Story Behind the Breakout Action-RPG|fechaacceso=2024-08-18|autor=Young|nombre=Charles|fecha=2020-09-11|sitioweb=IGN|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200911091611/https://www.ign.com/articles/black-myth-wukong-making-of-behind-the-scenes-exclusive|fechaarchivo=2020-09-11}}</ref> En ese momento, el equipo de desarrollo del juego tenía 30 miembros.<ref name=":2" /> Debido a que el tráiler se volvió [[Video viral|viral]], Game Science recibió más de 10 000 currículums.<ref name=":2" /> Algunos de ellos pertenecían a empresas de juegos AAA y algunos incluso eran candidatos de fuera de China que estaban dispuestos a solicitar una visa de trabajo china a su propio costo.<ref name=":2" /> El equipo de desarrollo se amplió a 140 empleados según la lista de créditos del juego.<ref name="scmp"/> Hero Games adquirió una participación del 19% en Game Science a través de su subsidiaria de propiedad absoluta ''Tianjin Hero Financial Holding Technology'' en 2017, pero vendió la participación en 2022.<ref name="scmp">{{Cita web|url=https://www.scmp.com/tech/big-tech/article/3275526/black-myth-wukongs-popularity-brings-unexpected-windfall-fame-low-profile-developer|título=Black Myth: Wukong's popularity brings unexpected windfall, fame to low-profile developer|fechaacceso=2024-08-23|autor=Cao|nombre=Ann|fecha=2024-08-22|sitioweb=South China Morning Post|idioma=en}}</ref> Por otra parte, en marzo de 2021 se reportó que [[Tencent]] había aumentado su participación en Game Science al 5%,<ref name="yicaiglobal" /> alegando querer ayudar a sus antiguos empleados en algunos proyectos y comprometiéndose a no interferir en el funcionamiento y la toma de decisiones del estudio.<ref name="yicaiglobal">{{Cita web|url=https://www.yicaiglobal.com/news/exclusive-china-tencent-boosts-stake-in-indie-studio-game-science-for-cooperation-|título=[Exclusive] Tencent Lifts Stake in Indie Studio Game Science to Draw Closer, Source Says|fechaacceso=2024-08-18|autor=Jia|nombre=Liu|fecha=2021-03-30|sitioweb=www.yicaiglobal.com|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20240818035429/https://www.yicaiglobal.com/news/exclusive-china-tencent-boosts-stake-in-indie-studio-game-science-for-cooperation-|fechaarchivo=2024-08-18}}</ref> El 20 de noviembre de 2023, ''[[IGN (sitio web)|IGN]]'' publicó un artículo que detallaba presuntos incidentes [[Sexismo|sexistas]] ocurridos dentro de la empresa. Se documentó que sus cofundadores hicieron comentarios en [[Medios sociales|redes sociales]] chinas que los autores del artículo, Rebekah Valentine y Khee Hoon Chan, consideraron sexistas. Además, se dice que la empresa publicó varios carteles de reclutamiento en 2015 que presentaban imágenes sugerentes.<ref name=":0">{{Cita web|url=https://www.ign.com/articles/how-black-myth-wukong-developers-history-of-sexism-is-complicating-its-journey-to-the-west|título=How Black Myth: Wukong Developer's History of Sexism Is Complicating its Journey to the West|fechaacceso=2024-08-18|autor=Valentine|nombre=Rebekah|fecha=2023-11-20|sitioweb=IGN|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20240817003725/https://www.ign.com/articles/how-black-myth-wukong-developers-history-of-sexism-is-complicating-its-journey-to-the-west|fechaarchivo=2024-08-17}}</ref> Otros artículos también habían destacado estos incidentes, pero los calificaron de sexualmente explícitos.<ref>{{Cita web|url=https://www.scmp.com/abacus/games/article/3098967/gamers-reconsider-anticipated-title-black-myth-wukong-following|título=Gamers reconsider anticipated title Black Myth: Wukong following sexually explicit comments from Game Science CEO|fechaacceso=2024-08-22|autor=Chen|nombre=Qin|fecha=2020-08-27|sitioweb=South China Morning Post|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20240829211622/https://www.scmp.com/abacus/games/article/3098967/gamers-reconsider-anticipated-title-black-myth-wukong-following|fechaarchivo=2024-08-29}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://thechinaproject.com/2020/09/02/chinese-game-developer-faces-boycott-after-ceos-sexually-explicit-remarks/|título=Chinese game developer faces boycott after CEO's sexually explicit remarks|fechaacceso=2024-08-22|autor=Feng|nombre=Jenny|fecha=2020-09-02|sitioweb=The China Project|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20221022174344/https://thechinaproject.com/2020/09/02/chinese-game-developer-faces-boycott-after-ceos-sexually-explicit-remarks/|fechaarchivo=2022-10-22}}</ref> Game Science ha decidido no responder preguntas sobre el informe.<ref name="PCG">{{Cita web|url=https://www.pcgamer.com/games/action/black-myth-wukong-sexism-controversy-interview-no-comment/|título=We asked Black Myth: Wukong's developer about the controversy over its founders' past sexist remarks, but GameScience's only reply was 'No comment'|fechaacceso=2024-08-22|autor=Fenlon|nombre=Wes|fecha=2024-08-20|sitioweb=PC Gamer|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20240821182736/https://www.pcgamer.com/games/action/black-myth-wukong-sexism-controversy-interview-no-comment/|fechaarchivo=2024-08-21}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.ign.com/articles/black-myth-wukong-hands-on-with-an-impressive-first-2-hours|título=About Our Report From Last Year|fechaacceso=2024-08-20|autor=Valentine|nombre=Rebekah|fecha=2024-06-17|sitioweb=IGN|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20240819224343/https://www.ign.com/articles/black-myth-wukong-hands-on-with-an-impressive-first-2-hours|fechaarchivo=2024-08-19}}</ref>También se informó que Khee Hoon Chan, el coautor del artículo ''de IGN'', publicó comentarios en la red social [[Twitter|X]] pidiendo a las personas que no jugaran o en su lugar [[Piratería en línea|piratearan]] ''Black Myth: Wukong'', un juego de Game Science.<ref name="yhkhcx">{{Cita web|url=https://tw.news.yahoo.com/ign%E6%92%B0%E7%A8%BF%E4%BA%BA%E7%A8%B1%E3%80%8A%E9%BB%91%E7%A5%9E%E8%A9%B1%E6%82%9F%E7%A9%BA%E3%80%8B%E3%80%8C%E8%A6%81%E7%8E%A9%E5%B0%B1%E7%8E%A9%E7%9B%9C%E7%89%88%E3%80%8D%EF%BC%8C%E6%9B%BE%E5%AF%AB%E6%96%87%E6%89%B9%E8%A9%95%E9%81%8A%E6%88%B2%E7%A7%91%E5%AD%B8%E6%80%A7%E5%88%A5%E6%AD%A7%E8%A6%96-035618915.html|título=IGN撰稿人稱《黑神話:悟空》「要玩就玩盜版」,曾寫文批評遊戲科學性別歧視|fechaacceso=2024-08-29|autor=MrSun|fecha=2024-08-27|sitioweb=Yahoo News|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20240828064001/https://tw.news.yahoo.com/ign%E6%92%B0%E7%A8%BF%E4%BA%BA%E7%A8%B1%E3%80%8A%E9%BB%91%E7%A5%9E%E8%A9%B1%E6%82%9F%E7%A9%BA%E3%80%8B%E3%80%8C%E8%A6%81%E7%8E%A9%E5%B0%B1%E7%8E%A9%E7%9B%9C%E7%89%88%E3%80%8D%EF%BC%8C%E6%9B%BE%E5%AF%AB%E6%96%87%E6%89%B9%E8%A9%95%E9%81%8A%E6%88%B2%E7%A7%91%E5%AD%B8%E6%80%A7%E5%88%A5%E6%AD%A7%E8%A6%96-035618915.html|fechaarchivo=2024-08-28}}</ref><ref name="hk01">{{Cita web|url=https://www.hk01.com/%E6%95%B8%E7%A2%BC%E7%94%9F%E6%B4%BB/1051305/%E9%BB%91%E7%A5%9E%E8%A9%B1-%E6%82%9F%E7%A9%BA-ign%E4%BD%9C%E8%80%85%E5%91%BC%E7%B1%B2%E7%B6%B2%E6%B0%91%E7%8E%A9%E7%BF%BB%E7%89%88-%E7%96%91%E4%B8%8D%E6%BB%BF%E9%81%8A%E6%88%B2%E6%80%A7%E5%88%A5%E6%AD%A7%E8%A6%96%E4%BB%8D%E5%A4%A7%E8%B3%A3|título=黑神話:悟空|IGN作者呼籲網民玩翻版|疑不滿遊戲性別歧視仍大賣|科技玩物|fecha=2024-08-26|sitioweb=香港01|idioma=zh|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20240827010301/https://www.hk01.com/%E6%95%B8%E7%A2%BC%E7%94%9F%E6%B4%BB/1051305/%E9%BB%91%E7%A5%9E%E8%A9%B1-%E6%82%9F%E7%A9%BA-ign%E4%BD%9C%E8%80%85%E5%91%BC%E7%B1%B2%E7%B6%B2%E6%B0%91%E7%8E%A9%E7%BF%BB%E7%89%88-%E7%96%91%E4%B8%8D%E6%BB%BF%E9%81%8A%E6%88%B2%E6%80%A7%E5%88%A5%E6%AD%A7%E8%A6%96%E4%BB%8D%E5%A4%A7%E8%B3%A3|fechaarchivo=2024-08-27}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.gamersky.com/news/202408/1806608.shtml|título=抹黑《黑神话》的IGN撰稿人急了!呼吁玩家去玩盗版|fechaacceso=2024-08-29|fecha=2024-08-25|sitioweb=[[:zh:遊民星空|GamerSky]]|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20240827010342/https://www.gamersky.com/news/202408/1806608.shtml|fechaarchivo=2024-08-27}}</ref> En agosto de 2024, se lanzó al mercado ''[[Black Myth: Wukong]]'',<ref>{{Cita web|url=https://gamerant.com/black-myth-wukong-sales-milestone-20-million/|título=Black Myth: Wukong Passes Yet Another Impressive Sales Milestone|fechaacceso=2025-03-09|apellido=Bonelli|nombre=John|fecha=2024-09-26|sitioweb=Game Rant|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20250212223350/https://gamerant.com/black-myth-wukong-sales-milestone-20-million/|fechaarchivo=12 de febrero de 2025}}</ref> vendiendo 20 millones de unidades en su primer mes de lanzamiento y convirtiéndose en uno de los videojuegos más rápidamente vendidos de la historia.<ref>{{Cita web|url=https://venturebeat.com/games/black-myth-wukong-is-one-of-the-fastest-selling-games-of-all-time/|título=Black Myth: Wukong is one of the fastest-selling games of all time|fechaacceso=2025-03-09|apellido=Kaser|nombre=Rachel|fecha=2024-08-23|sitioweb=VentureBeat|idioma=en-US|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20240828204916/https://venturebeat.com/games/black-myth-wukong-is-one-of-the-fastest-selling-games-of-all-time/|fechaarchivo=28 de agosto de 2024}}</ref> En 2024, Game Science y la empresa automovilística [[BYD (Compañía)|BYD]] llegaron a un pacto estratégico para digitalizar los tesoros nacionales y monumentos de [[China]] para contribuir en su protección y proveer de una base científica para futuros proyectos de restauración.<ref name="21jingji"/><ref name="guancha"/> Esto incluye el escaneo 3D de monumentos en múltiples provincias del país, empezando por Shanxi, la cual está altamente representada en ''Black Myth: Wukong''.<ref name="21jingji">{{Cita web|url=https://www.21jingji.com/article/20241021/herald/bebc2c61f723c3f86a999ef63239b852.html|título=比亚迪与《黑神话:悟空》达成全球战略合作 携手书写中国神话 - 21经济网|fechaacceso=2025-03-09|sitioweb=www.21jingji.com|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20250103062259/https://www.21jingji.com/article/20241021/herald/bebc2c61f723c3f86a999ef63239b852.html|fechaarchivo=3 de enero de 2025}}</ref><ref name="guancha">{{Cita web|url=https://www.guancha.cn/qiche/2024_10_20_752425.shtml|título=助力古迹资产保护,比亚迪与《黑神话:悟空》达成全球战略合作|fechaacceso=2025-03-09|sitioweb=www.guancha.cn|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20250318111006/https://www.guancha.cn/qiche/2024_10_20_752425.shtml|fechaarchivo=18 de marzo de 2025}}</ref> == Juegos desarrollados == {| class="wikitable" !Año ! style="text-align:center" | TÍtulo (Inglés) ! style="text-align:center" | Chino ! style="text-align:center" | Pinyin |- | 2015 | ''100 Heroes'' |百將行 |''Bǎi Jiāng Xíng'' |- | 2016 | ''Art of War: Red Tides'' |战争艺术:赤潮 |''Zhànzhēng Yìshù: Chìcháo'' |- | 2024 | ''[[Black Myth: Wukong]]'' | 黑神话:悟空 |''Hēishénhuà: Wùkōng'' |- | ''Por anunciar'' | ''[[Black Myth: Zhong Kui]]'' | 黑神话:鍾馗 |''Hēishénhuà: Zhong Kui'' |} == Referencias == {{Listaref|2}} == Enlaces externos == * {{Página web|http://www.gamesci.com.cn}} {{Control de autoridades}} [[Categoría:Desarrolladoras de videojuegos]] [[Categoría:Distribuidoras de videojuegos]] [[Categoría:Empresas de videojuegos de China]] [[Categoría:Wikipedia:Artículos con texto en chino simplificado]] [[Categoría:Wikipedia:Artículos con texto en chino]] [[Categoría:Empresas fundadas en 2014]]
Resumen:
Al guardar los cambios aceptas los
términos de uso
y liberas de forma irrevocable tu contribución conforme a los términos de las licencias
licencia CC BY-SA 4.0
y
GFDL
. Aceptas igualmente que un hipervínculo o URL es atribución suficiente conforme a la licencia Creative Commons.
Cancelar
Ayuda de edición
(se abre en una ventana nueva)
Buscar
Buscar
Edición de «
Game Science
»
Añadir idiomas
Añadir tema