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'''GameLine''' fue un servicio de videojuegos [[Streaming|on-demand]] por vía de acceso telefónico exclusivo para la consola [[Atari 2600]],<ref name="Electronic Games Magazine June 1983">{{Cita publicación|url=https://archive.org/stream/electronic-games-magazine-1983-06/Electronic_Games_Issue_16_Vol_02_04_1983_Jun#page/n31/mode/2up|título=Games on the Phone|apellidos=Katz|nombre=Arnie|fecha=June 1983|páginas=32–36|fechaacceso=2015-11-28|magazine=Electronic Games Magazine}}</ref> desarrollado y operado por [[Control Video Corporation]] (CVC, ahora [[AOL]]).<ref>{{Cita web|url=http://www.revrob.com/sci-a-tech-topmenu-52/38-a-complete-history-of-online-console-gaming-in-the-united-states|título=A Complete History of Online Console Gaming in the United States|fechaacceso=2017-10-03|autor=Vinciguerra|nombre=Robert|sitioweb=The Rev. Rob Times|editorial=revrob.com|urlarchivo=https://archive.today/20141014170527/http://www.revrob.com/sci-a-tech-topmenu-52/38-a-complete-history-of-online-console-gaming-in-the-united-states|fechaarchivo=2014-10-14|urlmuerta=dead}}</ref> Los suscriptores tenían que instalar un módem propietario, distribuido por CVC y un [[Cartucho (informática)|cartucho]] de almacenamiento en la [[videoconsola]] para acceder al servicio y [[Descarga y subida de archivos|descargar]] los juegos a través de la [[línea telefónica]]. GameLine tenía una lista exclusiva de juegos, y su modelo de negocio fue pionero y finalmente dio origen a [[AOL|America Online]]. A pesar de estar 20 años adelantado a su tiempo y pionero en los servicios de [[streaming]], no fue muy popular, debido a su elevado precio de 60 dólares por el hardware, 15 dólares por la membresía y 1 dólar por juego, que sólo podías conservar durante una semana. En 1983, pionero del cable William von Meister luego de intentos fallidos de vender la idea de enviar música por línea telefónica a compañías de cable buscaba formas de utilizar la tecnología de transmisión de datos por módem, que había adquirido, varios Problemas legales hicieron que los proveedores de cable abandonaran el servicio, dejando a Von Meister con una herramienta de distribución y sin contenido. posteriormente convirtió la tecnología a un módem adaptativo de velocidad variable para descargar videojuegos desde los servidores a los hogares. Esto permitió a los usuarios descargar una cantidad de juegos, en sus almacenamientos de GameLine, por una tarifa mensual. El juego normalmente funciona durante 5 a 10 partidas, después el usuario tuvo que conectarse nuevamente al servicio GameLine y pagar por otra vez la descarga por un dólar.<ref name="CVC GameLink">{{Cita web|url=http://metalmisfit.wordpress.com/tag/cvc-gameline/|título=CVC GameLink|fechaacceso=2012-03-27|editorial=The Metal Misfit}}</ref> El «Master Module» incluía una memoria de 8 KB de RAM y un módem de 1.200 [[Tasa de bits|Bps]], y físicamente se parece a un cartucho Atari plateado pero más grande. con una conexión [[RJ45]] para conectarlo a la línea telefónica en el costado que se usaba para conectar la [[Atari 2600]] con los servidores CVC. El módem transmite con marcación por pulsos o tonos, lo que permite que la unidad sea versátil en el campo.<ref name="Dean Gillett">{{Cita web|url=http://gaminghud.com/articles/dlc-isnt-the-devil|título=Opinion: DLC isn’t the devil|fechaacceso=2012-03-27|autor=Dean Gillett|fecha=2011-05-15|editorial=Gaming HUD}}</ref> Los juegos disponibles en el servicio eran de desarrolladores [[third-party]], el más común y polular era [[Imagic]]. CVC intentó, obtener acuerdos de licencia de los mayores fabricantes de juegos, como [[Atari]], [[Activision]], [[Coleco]], [[Mattel]] y [[Parker Brothers]] pero no lo logró.<ref name="AtariAge">{{Cita web|url=http://www.atariage.com/2600/archives/gameline.html?SystemID=2600|título=Remembering the Gameline|fechaacceso=2012-02-18|autor=Skelton|nombre=Dan|sitioweb=[[AtariAge]]}}</ref> == Beneficios de la membresía == Cuando un usuario se registraba en el servicio, se le proporcionaba una clave [[Número de identificación personal|PIN]]. Este PIN se utilizaba para iniciar la sesión en los servidores CVC y solicitar la descarga de los juegos solicitados. Uno de los beneficios del registro era que los usuarios recibían juegos gratis el día de su cumpleaños. GameLine brindó a los jugadores competir en concursos con juegos seleccionados, donde podían subir a los servidores su puntaje alto. campeones regionales (y supuestamente nacionales Se entregarían premios. Uno de esos premios regionales fue un cortavientos con el nombre GameLine.<ref>{{Obra citada|título=GameLine: Wonders of the Retro Gaming World|apellidos=Retro Game On|url=https://www.youtube.com/watch?v=-RPQnvkp2kQ|fechaacceso=2025-06-12|fecha=2019-02-17}}</ref> Cada suscriptor de GameLine también recibía una revista llamada ''GameLiner'' . ''GameLiner'' contenía la información sobre los nuevos juegos que se agregan al servicio, preguntas y respuestas, consejos para mejorar en los juegos y una lista de todos los juegos disponibles en GameLine a la fecha de la revista.<ref name="Dean Gillett">{{Cita web|url=http://gaminghud.com/articles/dlc-isnt-the-devil|título=Opinion: DLC isn’t the devil|fechaacceso=2012-03-27|autor=Dean Gillett|fecha=2011-05-15|editorial=Gaming HUD}}</ref> == Discontinuación == GameLine fue concebido originalmente ofrecer mucho más que sólo juegos, sino también una variedad de información como noticias (NewsLine), cotizaciones en la bolsa (StockLine), resultados deportivos (SportLine), correo electrónico (MailLine), banca en línea (BankLine), foros en línea (OpinionLine),anuncios clasificados (InfoLine), horarios de aerolíneas y horóscopos. GameLine cesó sus operaciones antes de que se ofreciera cualquiera de estos servicios ampliados, aunque se informó que StockLine y SportsLine estaban cerca de completar su implementación. Control Video Corporation fue una de las empresas que quebraron a raíz de la[[Crisis del videojuego de 1983|crisis de los videojuegos en 1983]] . == Legado == Aunque GameLine suspendió el servicio, los inversores y miembros fundadores de CVC comenzaron una nueva empresa que continuaría utilizando la infraestructura que habían construido. La empresa, se llamó [[Quantum Computer Services]], fundada por Steve Case, entre otros. Esta empresa ofrecía un servicio llamado [[Quantum Link]] que conectaba a los usuarios de [[Commodore 64]] y [[Commodore 128]] ofreciendo los servicios originalmente previstos para GameLine. Quantum Computer Services tiempo después se convirtió en [[AOL|America Online]] en octubre de 1991,<ref>{{Cita web|url=http://www.ohgizmo.com/2011/07/20/cvcs-gameline-atari-cart-was-a-lot-like-xbox-live-except-back-in-1983/|título=CVC’s GameLine Atari Cart Was A Lot Like Xbox Live – Except Back In 1983|fechaacceso=2012-03-27|autor=Andrew Liszewski|fecha=2011-07-20|editorial=OhGizmo.com|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20111104135710/http://www.ohgizmo.com/2011/07/20/cvcs-gameline-atari-cart-was-a-lot-like-xbox-live-except-back-in-1983/|fechaarchivo=2011-11-04|urlmuerta=dead}}</ref> tuvo mucho éxito durante la década de 1990 comprando [[WarnerMedia|Time Warner]] en 2001, pero se separó unos años más tarde. Aunque técnicamente la empresa todavía existe, no ofrece soporte para GameLine.<ref name="CVC GameLink">{{Cita web|url=http://metalmisfit.wordpress.com/tag/cvc-gameline/|título=CVC GameLink|fechaacceso=2012-03-27|editorial=The Metal Misfit}}</ref> un juego llamado ''Save The Whales'' fue exclusivo del servicio GameLine nunca fue lanzado en cartucho, se consideró [[lost media]] hasta que se encontró un prototipo a principios de 2002. == Lista de juegos == GameLine ofrece los siguientes juegos: {{Lista de columnas|*''[[Airlock (video game)|Airlock]]'' *''[[Alien (Atari 2600)|Alien]]'' *''[[Atlantis (video game)|Atlantis]]'' *''[[Bank Heist (Atari 2600)|Bank Heist]]'' *''Bermuda Triangle'' *''Boing'' *''Bugs'' *''Cakewalk'' *''China Syndrome'' *''Coconuts'' *''Commando Raid'' *''[[Cosmic Ark]]'' *''Cosmic Creeps'' *''Cosmic Swarm'' *''Cross Force'' *''Crypts of Chaos'' *''[[Deadly Duck]]'' *''Demolition Herby'' *''[[Demon Attack]]'' *''[[Dragonfire (video game)|Dragonfire]]'' *''[[The Earth Dies Screaming (video game)|The Earth Dies Screaming]]'' *''[[Eggomania]]'' *''Encounter at L-5'' *''[[Entombed (Atari 2600)|Entombed]]'' *''Fantastic Voyage'' *''[[Fast Food (1982 video game)|Fast Food]]'' *''[[Fire Fighter (video game)|Fire Fighter]]'' *''Flash Gordon'' *''[[Frankenstein's Monster (video game)|Frankenstein's Monster]]'' *''Gangster Alley'' *''[[Gopher (video game)|Gopher]]'' *''Guardian'' *''Infiltrate'' *''[[Jawbreaker (video game)|Jawbreaker]]'' *''[[King Kong (Atari 2600)|King Kong]]'' *''[[Lost Luggage (video game)|Lost Luggage]]'' *''M. A. D.'' *''Marauder'' *''[[M*A*S*H (video game)|M*A*S*H]]'' *''Megaforce'' *''[[Mines of Minos]]'' *''Moonsweeper'' *''[[Name This Game]]'' *''Nexar'' *''Nightmare'' *''No Escape'' *''Picnic'' *''Piece O' Cake'' *''Planet Patrol'' *''[[Polaris (1980 video game)|Polaris]]'' *''[[Porky's (video game)|Porky's]]'' *''Raft Rider'' *''Ram It'' *''[[Revenge of the Beefsteak Tomatoes]]'' *''[[Riddle of the Sphinx (Atari 2600)|Riddle of the Sphinx]]'' *''Room of Doom'' *''Save the Whales'' *''Shark Attack'' *''Shootin' Gallery'' *''Sneak & Peek'' *''Solar Storm'' *''[[Space Cavern]]'' *''[[Space Jockey (video game)|Space Jockey]]'' *''Spacemaster X-7'' *''Squeeze Box'' *''[[Sssnake]]'' *''[[Stargunner (Atari 2600)|Stargunner]]'' *''[[Star Voyager (Atari 2600)|Star Voyager]]'' *''Tape Worm'' *''[[Threshold (video game)|Threshold]]'' *''[[Towering Inferno (video game)|Towering Inferno]]'' *''Trick Shot'' *''Turmoil'' *''Warplock'' *''[[Word Zapper]]'' *''[[Worm War I]]''|colwidth=18em}} * [[PlayCable]] de [[Intellivision]] * [[Sega Channel|Canal]] [[Mega Drive|Sega de Sega Genesis]] * [[Satellaview]] de [[Super Nintendo|Super Famicom]] y [[Nintendo Power (cartucho)|cartuchos Nintendo Power]] * XBAND, una red y servicio de juegos en línea de terceros para Super NES y Sega Genesis creado y administrado por Catapult * [[Famicom Modem|Módem Famicom]] de [[Nintendo Entertainment System]] * Teleplay Modem, un módem de terceros creado para NES, Super NES y Sega Genesis == Referencias == {{Listaref|30em}} == Enlaces externos == * [http://www.videogamedudes.com/cyberswapmeet/atari_gameline/photos/photo5.jpg Foto de GameLine con conector telefónico] * [http://netti.nic.fi/~pelle/pkp/old8cvc.jpg una imagen de una GameLine] Archived * [http://www.atariage.com/2600/archives/gameline.html?SystemID=2600 Un suscriptor de GameLine describe el servicio] * [http://www.atarimagazines.com/v2n4/dialagame.html Artículo de julio de 1983 en la revista Antic sobre GameLine.] * [http://www.atariprotos.com/2600/software/savethewhales/savethewhales.htm Una descripción del juego exclusivo de GameLine 'Save the Whales'] * [[iarchive:gameline-reseller-brochure|Escaneos de un folleto publicitario de 1983 para revendedores]], en [[Internet Archive]] . {{Control de autoridades}} [[Categoría:Atari 2600]]
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