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{{Ficha de videojuego|imagen=|desarrollador=[[Larian Studios]]|director=Swen Vincke|diseñador=Farhang Namdar|escritor=Jan Van Dosselaer|compositor=[[Kirill Pokrovsky]]|modos=[[Single-player]]|plataformas={{ubl|[[Microsoft Windows]]|[[Xbox 360]]}}|motor=[[Gamebryo]]|editor={{vgrelease|EU|[[dtp entertainment]]}}{{vgrelease|[[Commonwealth of Independent States|CIS]]|[[1C Company]]}}{{vgrelease|[[United States of America|US]]|[[cdv Software Entertainment]]}}'''Re-release'''{{vgrelease|WW|[[Focus Home Interactive]]|NA|[[Atlus|Atlus USA]]}}{{vgrelease|WW|Larian Studios <small>(digital)</small>}}}}'''''Divinity II''''' es un [[Videojuego de rol de acción|videojuego de rol]] de 2009 desarrollado por [[Larian Studios]] y subtitulado '''''Ego Draconis''''', fue publicado por [[DTP Entertainment|dtp Entertainment]].<ref>{{Cita web|url=http://uk.ign.com/articles/2009/09/17/cdv-usa-to-publish-divinity-ii-ego-draconis-in-north-america|título=Divinity II - Ego Draconis published by CDV USA in North America|fechaacceso=17 de enero de 2016|fecha=17 de septiembre de 2009|sitioweb=[[IGN (sitio web)|IGN]]}}</ref> En 2011 fue reeditado dentro de '''''La Saga del Caballero del Dragón''''' qué incluyó la expansión de Flames of Vengeance. La característica original del juego es la capacidad de combinar el combate aéreo como dragón, y el terrestre como humano. Es el tercer juego en la franquicia Divinity y el primero para consolas así como para [[Microsoft Windows|Windows]]. == Gameplay == Este es un juego de rol tradicional, lo cual incluye completar búsquedas, explorar el mundo e interaccionar con una variedad de personajes. ''Divinity II'' utiliza algunos elementos de juegos como ''[[Diablo (videojuego)|Diablo]]'', también utiliza elementos como árboles de conversación, elecciones qué afectan a otros acontecimientos en el juego, plataformas o rompecabezas. Cuándo habla con PNJs el jugador, a menudo, tendrá la opción de leer sus mentes, lo cual puede proporcionar información muy útil. Los jugadores eligen a su personaje durante el prólogo, pero la progresión es libre y puede desarrollar su carácter en una dirección diferente. Las habilidades incluyen: alquimia, para crear pociones; necromancia, para personalizar una mascota [[zombi]]; y encantamiento, para mejorar armas y equipo. Más adelante el protagonista obtiene una base de las operaciones: '''La Torre de Batalla''', así como la capacidad de convertirse en dragón. == Argumento == El juego tiene lugar en el mundo de Rivellon. El protagonista es un cazador de dragones, su dura iniciación en los secretos de los cazadragones lo ha dejado amnésico. Durante el juego, el héroe tiene varios encuentros con Damian, el Maldito. Damian está reuniendo sus ejércitos de monstruos para destruir Rivellon. Damian clama venganza por la muerte de su amor, Ygerna, a manos de su padre Lucian. El jugador cree que resucitando a Ygerna matara a Damian. Después de adquirir los poderes del caballero del dragón. El héroe descubre que estaba equivocado al intentar revivir a Ygerna y acaba encerrado en una prisión de cristal. <br /> == Desarrollo == Empezó en 2006. Desde el principio, el juego estuvo planeado con la característica de transformarse en dragón e incluso incluyó una tercera forma, mitad dragón mitad humana, que no se implementó en la versión final. Los conceptos originales incluian más áreas, basadas en el mapa original de Rivellon del primer juego, así como características como multijugador cooperativo, y más importancia de la Torre de Batalla.<ref>{{Cita libro|título=Divinity Anthology - Developer's Journal|año=2012|páginas=70–93}}</ref> El juego utiliza el motor gráfico [[Gamebryo]], ya usado en ''[[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]'' y ''[[Fallout 3]]''.<ref>{{Cita web|url=http://www.emergent.net/en/News/Press-Releases/LARIAN-STUDIOS-COMMITTED-TO-EMERGENTS-GAMEBRYO-FOR-DEVELOPING-DIVERSE-TITLES-INCLUDING-THE-HIGHLY-ANTICIPATED-DIVINITY-II-EGO-DRACONIS|título=Larian Studios committed to Emergent's Gamebryo for developing diverse titles incl. Divinity II: EGO DRACONIS|fechaacceso=9 de febrero de 2009|fecha=7 de diciembre de 2009|editorial=Emergent|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20100612004225/http://emergent.net/en/News/Press-Releases/LARIAN-STUDIOS-COMMITTED-TO-EMERGENTS-GAMEBRYO-FOR-DEVELOPING-DIVERSE-TITLES-INCLUDING-THE-HIGHLY-ANTICIPATED-DIVINITY-II-EGO-DRACONIS/|fechaarchivo=12 de junio de 2010}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.gameobserver.com/features/inside/all-platforms/gameobserver-interview-with-bethesda-softworks-130/|título=GameObserver interview with Bethesda Softworks|fechaacceso=9 de julio de 2010|autor=|fecha=9 de julio de 2009|editorial=GameObserver}}</ref> Después de la liberación de ''Ego Draconis'', Larian estuvo interesada en liberar una versión actualizada que mejoraría el rendimiento del motor. Al mismo tiempo, desarrollaron una expansión que vendría después del fin del juego, debido a que muchas personas habían renegado del final original del juego. Las actualizaciones del juego principal y la expansión estuvieron listas en las ''Llamas de Venganza''.<ref>{{Cita libro|título=Divinity Anthology - Developer's Journal|año=2012|páginas=94–97}}</ref> ''Esta expansion'' fue liberada en [[Alemania]] en agosto dee 2010, y en otros países en noviembre de 2010.<ref>{{Cita web|url=http://www.flamesofvengeance.com/faq.php|título=Divinity II: Flames of Vengeance FAQ|fechaacceso=9 de julio de 2010|fecha=9 de julio de 2010|editorial=Larian Studios}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.gamestar.de/news/pc/rollenspiel/2313111/divinity_ii_flames_of_v|título=Divinity II: Flames of Vengeance|fechaacceso=2 de marzo de 2009|fecha=2 de marzo de 2009|editorial=GameStar}}</ref> No se pudo ver en Estados Unidos hasta que se publicó la versión para Xbox 360 en abril de 2011, junto con una banda sonora [[Disco compacto|CD]] y un libro de arte. Para el décimo aniversario de la serie Larian publicó otra actualización llamada ''Divinity II: Developers Cut'', con documentos de diseño de arte y la capacidad de acceder a la consola del desarrollador a través de un segundo archivo [[ejecutable]]. == Marketing == La edición de Coleccionista de Windows incluyó una figura de resina de 18 cm de alto, un mapa de tela de Rivellon, una banda sonora [[Extended play|EP]] con siete pistas compuestas por Kirill Pokrovsky y un tatuaje provisional que exhibe el [[logotipo]] del juego.<ref>{{Cita web|url=http://www.mobygames.com/game/divinity-ii-ego-draconis-collectors-edition|título=Divinity II: Ego Draconis (Collector's Edition) for Windows|fechaacceso=8 de julio de 2010|autor=|fecha=|sitioweb=|editorial=MobyGames}}</ref> Para ''Divinity II: Developers Cut'', hubo una promoción para tener acceso a bounus y equipamiento del juego, así como una demo de su primer juego inacabado, ''La Señora, El Mago, y El Caballero''.<ref>{{Cita web|url=http://www.pcgamer.com/2012/10/10/pay-what-you-want-for-divinity-anthology-on-gog/|título=Pay What You Want For Divinity Anthology on GOG|fechaacceso=26 de noviembre de 2012}}</ref> == Recepción == {{Crítica de videojuego|MC=PC: 72/100<ref name="MC_PC">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/pc/divinity-ii-ego-draconis |title=Divinity II: Ego Draconis for PC Reviews |work=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |accessdate=30 de mayo de 2019}}</ref><br />X360: 62/100<ref name="MC_X360">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/xbox-360/divinity-ii-ego-draconis |title=Divinity II: Ego Draconis for Xbox 360 Reviews.|work=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |accessdate=30 de mayo de 2019}}</ref><br />PC (''The Dragon Knight Saga''): 82/100<ref name="MC_PC_TDKS">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/pc/divinity-ii-the-dragon-knight-saga |title=Divinity II: The Dragon Knight Saga for PC Reviews |work=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |accessdate=18 de septiembre de 2011}}</ref><br />X360 (''The Dragon Knight Saga''): 72/100<ref name="MC_X360_TDKS">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/xbox-360/divinity-ii-the-dragon-knight-saga |title=Divinity II: The Dragon Knight Saga for Xbox 360 Reviews |work=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |accessdate=18 de septiembre de 2011}}</ref>}} ''En GameZone'' la nota fue de 8.4, destacando su sólida narrativa y su mundo abierto.<ref>{{Cita web|url=http://xbox360.gamezone.com/gzreviews/r36187.htm|título=Divinity II: Ego Draconis - Review - GameZone - Reviews|fechaacceso=8 de julio de 2010|fecha=4 de enero de 2010|editorial=GameZone|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20100126011148/http://xbox360.gamezone.com/gzreviews/r36187.htm|fechaarchivo=26 de enero de 2010}}</ref> Como punto negativo dijo que el juego contenía varios [[glitches]].<ref>{{Cita web|url=http://xbox.gamezone.com/reviews/item/divinity_ii_the_dragon_knight_saga1/|título=Divinity II: The Dragon Knight Saga Review | GameZone|fechaacceso=22 de noviembre de 2013|autor=GameZone|editorial=Xbox.gamezone.com|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20110903010550/http://xbox.gamezone.com/reviews/item/divinity_ii_the_dragon_knight_saga1|fechaarchivo=3 de septiembre de 2011}}</ref> ''[[IGN (sitio web)|IGN]]'' lo puntuó con un escaso 4.8 sobre 10.<ref>{{Cita web|url=http://xbox360.ign.com/articles/106/1061529p2.html|título=Divinity II: Ego Draconis Review - Xbox 360 Review at IGN|fechaacceso=8 de julio de 2010|autor=Onyett|nombre=Charles|fecha=|editorial=IGN}}</ref> Aun así, en la revisión de ''La Saga del Caballero del Dragón'', otro número de IGN publicó que no decepcionaba en absoluto a los amantes del rol.<ref>{{Cita web|url=http://xbox360.ign.com/articles/116/1162736p2.html|título=Divinity II: The Dragon Knight Saga Review - Xbox 360|fechaacceso=18 de septiembre de 2011|autor=Michael|nombre=Jon}}</ref> == Secuela == Siguiendo el éxito de Divinity II, Larian expresó su interés en crear más juegos de la saga. En 2013 se publicó Divinity: Dragon Commander. == Referencias == {{Listaref|30em}} {{Control de autoridades}} [[Categoría:Videojuegos de un jugador]] [[Categoría:Videojuegos para Xbox 360]] [[Categoría:Videojuegos para Windows]] [[Categoría:Videojuegos con expansiones]] [[Categoría:Videojuegos con protagonistas de género seleccionable]] [[Categoría:Secuelas de videojuegos]] [[Categoría:Videojuegos de fantasía]] [[Categoría:Videojuegos de dragones]] [[Categoría:Videojuegos de rol de acción]] [[Categoría:Videojuegos de 2009]] [[Categoría:Videojuegos de Larian Studios]] [[Categoría:Videojuegos de DTP Entertainment]] [[Categoría:Videojuegos de CDV Software Entertainment]] [[Categoría:Videojuegos de Atlus]] [[Categoría:Videojuegos de Focus Entertainment]] [[Categoría:Videojuegos con motor Gamebryo]]
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