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{{Referencias|t=20181115135709|videojuegos}} {{Ficha de hardware |nombre=CP System III |desarrollador=[[Capcom]] |tipo=[[Placa de arcade]] |generación=quinta generación |lanzamiento=1996 |procesador=[[Hitachi]] [[SuperH|SH-2]] a 25 MHz |soporte=[[CD-ROM]] |almacenamiento=[[Memoria Flash]]: 8 x 16 [[Megabyte|MB]] |vídeo=512x384 |predecesor = [[CP System II]] }} La '''CP System III''', CPS-3 o '''Capcom Play System 3''' es una placa [[arcade]] que fue creada e introducida por [[Capcom]] en 1996 con el juego ''[[Red Earth (video game)|Red Earth]]'' (llamado ''Warzard'' en Japón). Es extremadamente poderosa en el manejo de las [[2D]]; algunos fanes de los juegos de lucha se quedaron asombrados por la resolución de los personajes en pantalla y fluidas animaciones en títulos como ''[[Street Fighter III]]'', además de otros juegos de este hardware. Esta fue la última placa arcade fabricada por Capcom antes de migrar a [[Sega NAOMI]]. == Historia == La CPS-3 contiene una cantidad enorme de mecanismos de seguridad; los juegos eran vendidos en [[CD]], el cual contiene el contenido cifrado de los juegos, un cartucho de seguridad que contiene una batería con un chip de descifrado y la [[BIOS]] del juego, y la [[CPU]] está basada en un [[SuperH|SH-2]], con la posibilidad de dos CPUs en una configuración maestro/esclavo. Cuando la placa de la CPS-3 se enciende al principio, los contenidos del CD son almacenados en un banco de las [[SIMM]]s. Los datos son descifrados a través del cartucho de seguridad. La CPS-3 no fue un sistema arcade con mucho éxito, siendo solo seis el número total de juegos que fueron programados para ella. Los técnicos arcades estuvieron bastante descontentos con la fragilidad del sistema arcade, debido a que el cartucho es demasiado sensible; la CPS-3 no resiste bien los daños eléctricos o mecánicos, y cualquier intento de manipulación acabará por eliminar la clave de descifrado, dejando el juego inaccesible y el cartucho de seguridad inutilizable. También, el juego se volvía injugable cuando la batería del interior del cartucho de seguridad moría, lo cual tenía que ser reemplazado y pagado por el propietario. [[Street Fighter III: 2nd Impact]] es el único juego que permitía escribir los datos a los cartuchos muertos. Además, la CPS-3 solo tenía capacidad de renderizado de gráficos en 2D, estando en una época en la cual la mayoría de los juegos estaban siendo desarrollados sobre hardware capaz de renderizar en [[3D]]. El coste del sistema era mayor que otras placas arcades de la época, y se rumoreaba que programar para la CPS-3 era bastante difícil. El 2007, el método de encriptado fue descubierto mediante [[ingeniería inversa]] por Andreas Naive, haciendo posible la emulación. == Especificaciones técnicas de la CPS-3 == *[[CPU]] principal: [[Hitachi]] [[SuperH|SH-2]] a 25 MHz *Almacenamiento: **[[SCSI]] [[CD-ROM|Lector de CD-ROM]] **[[Memoria de acceso aleatorio|RAM]] (cantidades variables) **[[Memoria Flash]]: 8 x 16 [[Megabyte|MB]] <!-- *CPU sonido: --> *Chips de sonido: 8 bits, 16 canales, estéreo. *Paleta de colores: 32 bits. *Total de colores en pantalla: 32 768 (15-16 bits, RGB 555) <!-- *Colores por píxel: *Número de objetos: *Scroll faces: --> *Resolución en píxeles: 384×224 (original), 496×224 (widescreen) *Juegos conocidos de este hardware: 6 == Lista de juegos == Todos los juegos son de [[Videojuegos de lucha|combate frente a frente]] y desarrollados por Capcom. {| class="wikitable sortable" style="width:100%" ! Fecha de lanzamiento ! Título en inglés ! Título en japonés |- | 21 de noviembre de 1996 | ''[[Red Earth (videojuego)|Red Earth]]'' | ''Warzard''<br />(ウォーザード) |- | 4 de febrero de 1997 | ''[[Street Fighter III|Street Fighter III: New Generation]]'' | ''Street Fighter III''<br />(ストリートファイターIII) |- | 30 de septiembre de 1997 | ''[[Street Fighter III|Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack]]'' | ''Street Fighter III 2nd Impact''<br />(ストリートファイターIII 2nd Impact) |- | 2 de diciembre de 1998 | ''[[JoJo's Bizarre Adventure|JoJo's Venture]]'' | ''JoJo no Kimyōna Bōken''<br />(ジョジョの奇妙な冒険) |- | 12 de mayo de 1999 | ''[[Street Fighter III|Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future]]'' | ''Street Fighter III 3rd Strike''<br />(ストリートファイターIII 3rd Strike) |- | 13 de septiembre de 1999 | ''[[JoJo's Bizarre Adventure|JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future]]'' | ''JoJo no Kimyōna Bōken Miraie no Isan''<br />(ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産) |} == Véase también == *[[CPS-1]] *[[CPS-2]] == Enlaces externos == *[http://www.system16.com/hardware.php?id=799 CPS-3 en System16: The Arcade Museum] *[http://junkerhq.net/xrgb/index.php?title=CPS-III Informmación de CPS-3 acerca del SCSi, memoria y suicidio CPS] *[https://web.archive.org/web/20060702070150/http://cps2shock.retrogames.com/cps3/index.html FAQ sobre la sustitución de las baterías de la CPS-3] {{Control de autoridades}} [[Categoría:Placas arcade de Capcom]]
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