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{{Ficha de videojuego |nombre = Alien |imagen = |ancho = |pie = |desarrollador = Concept Software |distribuidora = Argus Press Software |director = |productor = |diseñador = |programador = |artista = |escritor = |compositor = |versión = |versión fecha = <!--{{Fecha de lanzamiento|DD|MM|AAAA}}--> |versión desarrollo = |versión desarrollo fecha = <!--{{Fecha de lanzamiento|DD|MM|AAAA}}--> |motor = |plataforma = [[Amstrad CPC]], [[ZX Spectrum]] y [[Commodore 64]] |lanzamiento = 1984 |serie = |anterior = |posterior = |género = |modo = [[Videojuego de un jugador|Un jugador]] |clasificación = |formato = |requisitos = |entradas = |licencia = |mueble = |sistema arcade = |hardware = |vídeo = |audio = |sitio web = }} '''''Alien''''' es un [[juego de estrategia]] y [[Videojuego de aventura|aventura]] desarrollado por Concept Software y publicado por Argus Press Software para el [[Commodore 64]] y el [[ZX Spectrum]] en 1984, y posteriormente portado al [[Amstrad CPC]] en 1985.<ref>{{cite web|url=http://www.thunderboltgames.com/feature/an-alien-retrospective|website=Thunderbolt Games|title=An Alien Retrospective|first=Pete|last=Worth|date=11 de febrero de 2013|accessdate=21 de julio de 2015|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20150722041434/http://www.thunderboltgames.com/feature/an-alien-retrospective|fechaarchivo=22 de julio de 2015}}</ref><ref>{{cite web|website=Polygon.com|url=http://www.polygon.com/2014/10/3/6892091/history-of-alien-games-aliens|title=From Atari to Isolation: A video and written history of Alien games|first1=Alexa Ray|last1=Corriea |first2=Danielle|last2=Riendeau|date =3 de octubre de 2014|accessdate=21 de julio de 2015}}</ref> Se basa en la película de ciencia ficción ''[[Alien: el octavo pasajero]]''. == El juego == Alien es un juego lento con gran carga de suspense, que utiliza gráficos muy simples en negro y verde, con un poco de color extra para algunos textos y para la ubicación de los personajes. Un menú omnisciente conduce el juego, a través del cual el jugador se pone a cargo de todos los miembros de la tripulación de la ''Nostromo''. El juego comienza con la muerte de uno de los miembros de la tripulación, que refleja la muerte de Kane cuando da a luz al [[xenomorfo]] en la película. El jugador mueve los personajes en una representación en una cuadrícula del mapa de la nave mientras buscan al alien. En el mapa hay varios objetos que son útiles como redes, incineradores, pistolas y tanques de oxígeno. El jugador puede ordenar a uno de los miembros de la tripulación que recoja tales objetos y los use cuando sea necesario. El estado emocional de los tripulantes puede variar entre seguro, estable, incómodo, agitado, histérico, y en shock. Esto significa que los miembros de la tripulación no siempre obedecerán sus órdenes y pueden ser paralizados por el miedo o la falta de voluntad para entrar en una situación peligrosa. Ordenar a personajes recoger armas puede afectar positivamente su estado emocional y es más probable que sigan las órdenes. El envío de un personaje en solitario puede afectar negativamente a su estado emocional haciendo que responda mal. Además, al igual que en la película, uno de los miembros de la tripulación es secretamente un androide y se convertirá cuando el jugador menos lo espera. Cuando la tripulación se reduce a tres, existe la opción de autodestruir la nave y escapar en el ''Narciso''. == Recepción == Alien recibió críticas diversas. Para la versión ZX Spectrum el veredicto general de ''CRASH'' fue: ''"Un juego excelente'' [...] ''a Hitchcock le hubiera encantado"''.<ref>{{cite journal|url=http://www.crashonline.org.uk/15/alien.htm|title=Alien|accessdate=21 de julio de 2015|journal=Crash|edition=Online|issue=15}}</ref> Los tres revisores de ''[[Your Sinclair|Your Spectrum]]'' le dieron una revisión positiva con las puntuaciones de 3/5, 4/5 y 5/5, respectivamente.<ref>{{cite web|url=http://www.users.globalnet.co.uk/~jg27paw4/yr13/yr13_43.htm |title=Your Spectrum : Joystick Jury |publisher=Users.globalnet.co.uk |accessdate=17 de julio de 2015}}</ref> Por otro lado, el revisor de ''Computer & Video Games'' dio a la versión para Commodore 64 una puntuación media de solo 11/40, opinando que el juego era una mala adaptación de la película.<ref>{{cite web|url=https://archive.org/stream/computer-video-games-magazine-040/CVG040_Feb_1985#page/n91/mode/2up |title=Computer and Video Games Magazine Issue 040 |publisher=Archive.org |date= |accessdate=17 de julio de 2015}}</ref> Retrospectivamente, Stephen Kleckner de ''Thunderbolt'' escribió positivamente sobre el juego.<ref>{{cite web|url=http://venturebeat.com/2014/10/07/games-of-the-alien-series-part-2-the-must-play-edition/view-all/|website=VentureBeat.com|title=Games of the Alien series, Part 2: The 'must play' edition|first=Stephen|last=Kleckner|date = 7 de octubre de 2014|accessdate=21 de julio de 2015}}</ref> == Referencias == {{listaref}} == Enlaces externos == *[http://www.lemon64.com/?mainurl=http%3A//www.lemon64.com/games/details.php%3FID%3D81 ''Alien''] en Lemon 64 *[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000145 ''Alien''] en [[World of Spectrum]] {{Control de autoridades}} [[Categoría:Alien]] [[Categoría:Videojuegos de 1984]] [[Categoría:Videojuegos de estrategia]] [[Categoría:Videojuegos de arriba hacia abajo]] [[Categoría:Videojuegos de extraterrestres]] [[Categoría:Videojuegos de Alien]] [[Categoría:Videojuegos para ZX Spectrum]] [[Categoría:Videojuegos para Commodore 64]] [[Categoría:Videojuegos para Amstrad CPC]] [[Categoría:Videojuegos con protagonistas femeninas]] [[Categoría:Videojuegos ambientados en naves espaciales]]
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