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{{Evento|videojuego|futuro=si}} {{Ficha de videojuego}} '''''Alien: Isolation 2''''' es un próximo [[videojuego]] [[Survival horror|de terror y supervivencia]] desarrollado por [[The Creative Assembly|Creative Assembly]] y publicado por [[Sega]].<ref name="SegaAnnouncement">{{Cita web|url=https://www.sega.co.jp/en/release/260608_6.html?category=1&page=1&year=2026|título=SEGA and Creative Assembly Announce Alien: Isolation 2|fechaacceso=15 June 2026|fecha=8 June 2026|editorial=[[Sega]]}}</ref> Es una secuela de ''[[Alien: Isolation]]'' (2014) y forma parte de la franquicia ''[[Alien (serie fílmica)|Alien]]''.<ref name="GameSpotReveal">{{Cita web|url=https://www.gamespot.com/articles/creative-assembly-shows-off-alien-isolation-2-with-new-trailer/|título=Creative Assembly Shows Off Alien: Isolation 2 With New Trailer|fechaacceso=6 June 2026|autor=Gurwin|nombre=Gabe|fecha=5 June 2026|sitioweb=[[GameSpot]]}}</ref> El juego ha sido anunciado para [[Nintendo Switch 2]], [[PlayStation 5]], [[Microsoft Windows|Windows]] y [[Xbox Series X y Series S]].<ref name="SegaAnnouncement" /><ref name="VGCReveal">{{Cita web|url=https://www.videogameschronicle.com/news/alien-isolation-2-gets-its-first-full-trailer/|título=Alien Isolation 2 gets its first full trailer|fechaacceso=6 June 2026|autor=Scullion|nombre=Chris|fecha=5 June 2026|sitioweb=[[Video Games Chronicle]]}}</ref> == Jugabilidad y premisa == ''Alien: Isolation 2'' conserva la estructura de [[Survival horror|terror de supervivencia]] y sigilo del juego original, donde los jugadores deben evitar a un [[Xenomorfo]] persistente en lugar de enfrentarse a él directamente.<ref name="VGCPreview">{{Cita web|url=https://www.videogameschronicle.com/features/alien-isolation-2-feels-like-exactly-what-fans-want-more-of-the-same/|título=Alien Isolation 2 feels like exactly what fans want – more of the same|fechaacceso=15 June 2026|autor=Middler|nombre=Jordan|fecha=10 June 2026|sitioweb=[[Video Games Chronicle]]}}</ref><ref name="KotakuPreview">{{Cita web|url=https://kotaku.com/alien-isolation-2-preview-summer-game-fest-sega-sequel-2000704851|título=Alien: Isolation 2 Is Still Scary As Hell|fechaacceso=15 June 2026|autor=Mercante|nombre=Alyssa|fecha=10 June 2026|sitioweb=[[Kotaku]]}}</ref> La jugabilidad mostrada en las demostraciones prácticas incluía esconderse debajo de las mesas, moverse a través de conductos de ventilación y rejillas del suelo, escuchar los movimientos del Alien, reparar sistemas dañados y evitar ruidos que pudieran revelar la posición del jugador.<ref name="ShacknewsPreview">{{Cita web|url=https://www.shacknews.com/article/149502/alien-isolation-gameplay-impression-sgf-2026|título=Alien: Isolation 2 terrified me at Summer Game Fest 2026|fechaacceso=15 June 2026|autor=Erskine|nombre=Donovan|fecha=10 June 2026|sitioweb=[[Shacknews]]}}</ref> El juego se desarrolla unos meses después de los eventos de ''Alien: Isolation''.<ref name="TechRadarOriginalFilm">{{Cita web|url=https://www.techradar.com/gaming/alien-isolation-2-creative-director-confirms-the-sequel-will-draw-inspiration-from-the-original-movie-authenticity-is-the-lens-we-do-everything-through|título=Alien: Isolation 2 creative director confirms the sequel will draw inspiration from the original movie|fechaacceso=15 June 2026|autor=Williams|nombre=Demi|fecha=12 June 2026|sitioweb=[[TechRadar]]}}</ref> El personaje jugable que se muestra en las versiones preliminares es Blake, miembro de un equipo de exploración de [[Alien (serie fílmica)|Weyland-Yutani]] en un mundo colonia remoto.<ref name="GameSpotPreview">{{Cita web|url=https://www.gamespot.com/articles/alien-isolation-2-seems-to-be-hiding-a-secret-about-its-protagonist/|título=Alien Isolation 2 Seems To Be Hiding A Secret About Its Protagonist|fechaacceso=15 June 2026|autor=Delaney|nombre=Mark|fecha=10 June 2026|sitioweb=[[GameSpot]]}}</ref> Blake y su equipo investigan una nave estrellada conectada a la Estación Sevastopol, lo que los pone en contacto con el Xenomorfo.<ref name="EngadgetPreview">{{Cita web|url=https://www.engadget.com/2191756/alien-isolation-2-keeps-the-classic-horror-game-s-uncompromising-approach-to-raising-tension/|título=Alien Isolation 2 keeps the classic horror game's uncompromising approach to raising tension|fechaacceso=15 June 2026|autor=Fillari|nombre=Alessandro|fecha=10 June 2026|sitioweb=[[Engadget]]}}</ref><ref name="DenOfGeekPreview">{{Cita web|url=https://www.denofgeek.com/games/we-played-alien-isolation-2-utterly-terrifying/|título=We Played Alien: Isolation 2 and It's Utterly Terrifying|fechaacceso=15 June 2026|autor=Stone|nombre=Sam|fecha=10 June 2026|sitioweb=[[Den of Geek]]}}</ref> El escenario incluye un mundo colonial devastado por una tormenta y el puesto de avanzada de Weyland-Yutani, la Estación Kurosaki.<ref name="SegaAnnouncement" /> Sega describió la superficie del planeta y el puesto de avanzada como un nuevo terreno de caza para el Alien, lo que obliga a los jugadores a improvisar con herramientas, técnicas y tácticas para sobrevivir.<ref name="SegaAnnouncement" /> Las vistas previas también describieron áreas exteriores, incluyendo un bosque muerto y un lugar de estrellamiento amenazado por una tormenta, junto con espacios interiores más claustrofóbicos similares al primer juego.<ref name="ShacknewsPreview" /> == Desarrollo == Tras el lanzamiento de ''Alien: Isolation'', se discutieron ideas para una secuela dentro de Creative Assembly. En diciembre de 2014, el diseñador principal del juego, Gary Napper, dijo que el estudio había discutido conceptos para una secuela, y que una posible secuela podría mantener el enfoque del primer juego en un solo Alien, pero ampliando la interacción con el entorno.<ref name="PCGamer2014">{{Cita web|url=https://www.pcgamer.com/an-alien-isolation-sequel-has-been-discussed-says-creative-assembly/|título=An Alien: Isolation sequel has been discussed, says Creative Assembly|fechaacceso=6 June 2026|autor=Prescott|nombre=Shaun|fecha=12 December 2014|sitioweb=[[PC Gamer]]}}</ref> En 2015, el director del estudio, Tim Heaton, dijo que una secuela era posible, pero cuestionó si Sega financiaría otro costoso proyecto [[Videojuego triple A|AAA]] después de ''que Alien: Isolation'' vendiera alrededor de 2,1 millones de copias sin convertirse en un gran éxito comercial.<ref name="GamesIndustry2015">{{Cita web|url=https://www.gamesindustry.biz/sega-europe-were-definitely-on-the-right-track|título=Sega Europe: We're definitely on the right track|fechaacceso=6 June 2026|autor=Handrahan|nombre=Matthew|fecha=30 September 2015|sitioweb=[[GamesIndustry.biz]]}}</ref> Para 2017, no había una secuela en desarrollo activo, y la mayor parte del equipo de diseño del juego original había abandonado el estudio.<ref name="Eurogamer2017">{{Cita web|url=https://www.eurogamer.net/alien-isolation-2-rumour-isnt-true|título=Alien: Isolation 2 rumour isn't true|fechaacceso=6 June 2026|autor=Bratt|nombre=Chris|fecha=26 April 2017|sitioweb=[[Eurogamer]]}}</ref> Creative Assembly anunció que una secuela estaba en desarrollo temprano el 7 de octubre de 2024, el décimo aniversario de ''Alien: Isolation''. El anuncio lo hizo Al Hope, quien había sido director creativo del juego original.<ref name="Verge2024">{{Cita web|url=https://www.theverge.com/2024/10/7/24264348/alien-isolation-sequel-creative-assembly-sega|título=It's a spooky season miracle — Alien: Isolation is getting a sequel|fechaacceso=6 June 2026|autor=Parrish|nombre=Ash|fecha=7 October 2024|sitioweb=[[The Verge]]}}</ref> En abril de 2026, Sega lanzó un tráiler teaser titulado "False Sense of Security". El teaser mostraba un interior oscuro, un área exterior lluviosa y una cabina telefónica de emergencia que se asemejaba a las estaciones de guardado de ''Alien: Isolation''.<ref name="VGCReveal" /><ref name="SpaceTeaser">{{Cita web|url=https://www.space.com/entertainment/space-games/the-1st-alien-isolation-2-teaser-is-here-and-the-setting-looks-eerily-familiar|título=The 1st 'Alien: Isolation 2' teaser is here, and the setting looks eerily familiar|fechaacceso=6 June 2026|autor=Ruiz|nombre=Fran|fecha=27 April 2026|sitioweb=[[Space.com]]}}</ref> El juego fue revelado formalmente en [[Summer Game Fest]] el 5 de junio de 2026, donde se mostraron su título, imágenes y plataformas.<ref name="SegaAnnouncement" /> El tráiler de presentación mostraba un mundo colonial tormentoso y diálogos que hacían referencia a Weyland-Yutani.<ref name="GameSpotReveal" /> Hope declaró en 2026 que había pensado en una secuela antes de que el primer juego estuviera terminado, y que la secuela fue diseñada como una evolución de la estructura de terror de supervivencia sistémica y no guionizada del juego original.<ref name="TechRadarEvolution">{{Cita web|url=https://www.techradar.com/gaming/creative-assembly-had-ideas-about-an-alien-isolation-sequel-before-it-finished-developing-the-first-game-take-what-we-love-what-people-love-and-evolve-with-it|título=Creative Assembly had ideas about an Alien: Isolation sequel before it finished developing the first game|fechaacceso=15 June 2026|autor=Williams|nombre=Demi|fecha=14 June 2026|sitioweb=[[TechRadar]]}}</ref> Dijo que la secuela combinaría espacios interiores y exteriores, manteniendo el énfasis del juego original en la línea de visión, la evasión y el uso de herramientas para distraer o neutralizar las amenazas.<ref name="TechRadarEvolution" /> La directora de arte Ana Sopikova dijo que la secuela situaría al Alien en un "mundo colonial desprevenido", con áreas que abarcan desde interiores de colonias hasta paisajes devastados por tormentas alrededor de la Estación Kurosaki.<ref name="PCGamer2026">{{Cita web|url=https://www.pcgamer.com/games/horror/it-took-12-years-but-we-finally-got-a-teaser-for-alien-isolation-2/|título=It took 12 years but we finally got a teaser for Alien: Isolation 2|fechaacceso=6 June 2026|autor=Livingston|nombre=Christopher|fecha=5 June 2026|sitioweb=[[PC Gamer]]}}</ref> El juego se está desarrollando en [[Unreal Engine 5]].<ref name="TechRadarTechnology">{{Cita web|url=https://www.techradar.com/gaming/creative-assembly-is-developing-its-own-custom-technology-for-alien-isolation-2-to-really-fine-tune-the-experience-and-create-exactly-the-best-alien-experience|título=Creative Assembly is developing its own custom technology for Alien: Isolation 2|fechaacceso=15 June 2026|autor=Williams|nombre=Demi|fecha=13 June 2026|sitioweb=[[TechRadar]]}}</ref> Creative Assembly también está desarrollando tecnología de iluminación y audio personalizada para el juego, y Hope y el director de animación Simon Ridge describen el trabajo como una extensión del enfoque técnico y creativo del juego original.<ref name="TechRadarTechnology" /> Hope y Ridge dijeron que la secuela continuó usando la película ''[[alien: el octavo pasajero|Alien]]'' de 1979 como referencia creativa, mientras expandía el escenario a través de nuevos entornos.<ref name="TechRadarOriginalFilm" /> == Recepción previa al lanzamiento == Las demostraciones prácticas posteriores al [[Summer Game Fest]] 2026 se centraron en una secuencia inicial en la que Blake cruza una zona exterior de la colonia, entra en una nave estrellada conectada a Sevastopol, restablece la energía y se encuentra por primera vez con el [[Xenomorfo]].<ref name="EngadgetPreview" /> Los críticos señalaron que la demo conservaba el énfasis del juego original en el sigilo, el sonido, la línea de visión y la vulnerabilidad del jugador en lugar del combate directo.<ref name="VGCPreview" /><ref name="KotakuPreview" /><ref name="ShacknewsPreview" /> Varios avances resaltaron el contraste entre las áreas planetarias abiertas de la secuela y los interiores claustrofóbicos asociados con el primer juego.<ref name="ShacknewsPreview" /><ref name="DenOfGeekPreview" /> Sin embargo, ''[[Game Informer]]'' y ''[[Den of Geek]]'' señalaron que la demo no mostraba completamente cómo se comportaría el Xenomorfo en espacios exteriores.<ref name="DenOfGeekPreview" /> == Referencias == {{Listaref|2}} == Enlaces externos == * {{Página web|https://www.sega.com/alien-isolation/alien-isolation-2}} {{Control de autoridades}} [[Categoría:Videojuegos para Xbox Series X y Series S]] [[Categoría:Videojuegos para Windows]] [[Categoría:Videojuegos con protagonistas femeninas]] [[Categoría:Videojuegos ambientados en planetas ficticios]] [[Categoría:Intercuelas de videojuegos]] [[Categoría:Secuelas de videojuegos]] [[Categoría:Videojuegos en desarrollo]] [[Categoría:Videojuegos de horror de supervivencia]] [[Categoría:Videojuegos de un jugador]] [[Categoría:Videojuegos de 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