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[[Archivo:AMD_TrueAudio_architecture.svg|miniaturadeimagen| AMD TrueAudio es una especie de coprocesador de audio.]] [[Archivo:Cadence_Tensilica_HiFi_2.svg|miniaturadeimagen| Diagrama de bloques de HiFi Audio Engine DSP, en el que se basa TrueAudio. Muestra la unidad MAC de 56 bits de ancho.]] '''TrueAudio''' es el nombre dado al [[Circuito integrado de aplicación específica|ASIC]] de [[Advanced Micro Devices|AMD]] destinado a servir como [[Microprocesador|coprocesador]] dedicado para los cálculos de [[Procesamiento digital de audio|procesamiento de señal de audio]] avanzado computacionalmente costoso, como por ejemplo, efectos de [[reverberación]] de convolución y [[efectos de audio 3D]]. TrueAudio está integrado en algunas de las [[anexo:Unidades de procesamiento gráfico de AMD|GPU]] y [[AMD Accelerated Processing Unit|APU]] de AMD disponibles desde 2013. == Descripción general == TrueAudio es un [[Procesador de señales digitales|DSP]] para audio basado en [[Tensilica|Cadence Tensilica]] HiFi EP DSP con soporte flotante Tensilica Xtensa SP.<ref name="maximumpc trueaudio">{{Cita web|url=http://www.maximumpc.com/everything_you_wanted_know_about_amd%E2%80%99s_new_trueaudio_technology_2013|título=Everything You Wanted to Know About AMD TrueAudio|fechaacceso=2014-07-06|fecha=2013-10-08|sitioweb=Maximum PC|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20140711104556/http://www.maximumpc.com/everything_you_wanted_know_about_amd%E2%80%99s_new_trueaudio_technology_2013|fechaarchivo=2014-7-11}}</ref> AMD afirmó que algunos efectos de audio simples pueden usar hasta el 14% de la CPU. Audiokinetic afirmó que es hasta un 10%.<ref>{{Cita web|url=https://www.youtube.com/watch?v=gCIOmDcDvwc|título=Wwise Convolution Reverb with TrueAudio|fecha=2013-11-21|sitioweb=[[YouTube]]}}</ref> Los [[Vendedor independiente de software|proveedores de software independientes]] (ISV), como los desarrolladores de juegos, pueden usar lo que se llama un complemento de audio [[Audiokinetic Wwise|Wwise]] para descargar dichos cálculos a los DSP de TrueAudio. Los DSP TrueAudio [[Pastilla (circuito integrado)|integrados]] proporcionan una mejor relación de "área de silicio a potencia de cómputo" y relación de "consumo de energía a potencia de cómputo" para el procesamiento de audio que la CPU, convirtiéndola efectivamente en una unidad de aceleración de audio. Cualquier beneficio adicional de los DSP TrueAudio, como "mejores efectos", ha sido severamente criticado.<ref>{{Cita web|url=http://www.techpowerup.com/191486/do-we-really-need-amd-trueaudio.html|título=Do We Really Need AMD TrueAudio?|fechaacceso=2014-07-06|fecha=2013-09-26}}</ref> El 18 de marzo de 2014, AnandTech evaluó AMD TrueAudio utilizando el videojuego ''[[Thief (videojuego)|Thief]]''.<ref>{{Cita web|url=http://www.anandtech.com/show/7868/evaluating-amds-trueaudio-and-mantle-thief|título=Evaluating AMD's TrueAudio and Mantle Technologies with Thief|fechaacceso=2014-07-06|fecha=2014-03-18|sitioweb=AnandTech|fechaarchivo=24 de julio de 2014|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20140724102731/http://www.anandtech.com/show/7868/evaluating-amds-trueaudio-and-mantle-thief|deadurl=yes}}</ref> === True Audio Next === En 2016, se lanzó una nueva versión de TrueAudio, TrueAudio Next, con las GPU de la [[Serie Radeon 400|serie Radeon RX 400]]. TrueAudio Next utiliza la GPU para simular la física del audio.<ref>{{Cita noticia|apellidos=Stanley|nombre=Donny|título=Review: AMD Radeon RX 480 8GB – Polaris Finally Arrives!|url=http://www.custompcreview.com/reviews/amd-radeon-rx-480-8gb-review/|fechaacceso=2016-7-1|editorial=Custom PC Review|fecha=2016-6-29}}</ref> El paso de un DSP dedicado a [[GPGPU]] rompe la compatibilidad con la implementación anterior de TrueAudio.<ref>{{Cita noticia|apellidos=Shrout|nombre=Ryan|título=Podcast #406 - AMD RX 480 Review, Huawei MateBook, Steam Summer Sale, GTX 1060 and more!|url=https://www.pcper.com/news/General-Tech/Podcast-406-AMD-RX-480-Review-Huawei-MateBook-Steam-Summer-Sale-GTX-1060-and-more|fechaacceso=2016-7-1|editorial=PC Perspective|fecha=2016-6-30}}</ref> TrueAudio Next [[Kit de desarrollo de software|SDK]] se lanzó como [[Software de código abierto|código abierto]] a través de la suite [[GPUOpen]] de AMD en agosto de 2016.<ref>{{Cita noticia|apellidos=Kampman|nombre=Jeff|título=AMD open-sources VR audio and video-acceleration SDKs|url=https://techreport.com/news/30538/amd-open-sources-vr-audio-and-video-acceleration-sdks|fechaacceso=2016-8-17|editorial=Tech Report|fecha=2016-8-17|fechaarchivo=18 de agosto de 2016|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20160818103319/https://techreport.com/news/30538/amd-open-sources-vr-audio-and-video-acceleration-sdks|deadurl=yes}}</ref> También aclaró que TrueAudio Next utiliza la tecnología de [[Ray casting|emisión de rayos]] de la GPU para realizar el cálculo de audio y también puede reservar unidades de cálculo [[Graphics Core Next (microarquitectura)|GCN]] para una latencia más baja. == Soporte de software == [[Archivo:AMD_TrueAudio_interfaces_and_layers.svg|miniaturadeimagen| Interfaces involucradas al descargar cálculos a '''AMD TrueAudio'''. [[Tarjeta de sonido|Las tarjetas de sonido]], los chips de códec [[AC'97]] / [[Intel High Definition Audio|HDA]] o el audio a través de [[High-Definition Multimedia Interface|HDMI]] / [[DisplayPort]] no se ven afectados. Tampoco lo son [[Aureal|A3D]], EAX o [[OpenAL]].]] [[Archivo:Linux_AMD_graphics_stack.svg|miniaturadeimagen| La compatibilidad con AMD TrueAudio [[Circuito integrado de aplicación específica|ASIC]] está contenida en el controlador de dispositivo [[Núcleo Linux|del kernel de Linux]] ''amdgpu'' .]] AMD TrueAudio permite el [[Procesamiento digital de señales|procesamiento de señales digitales]] (DSP) dedicado. Esta potencia de procesamiento de audio dedicada es específicamente para generar paisajes sonoros inmersivos y ahorra [[Ciclo de instrucción|ciclos de CPU]] que se pueden usar para otras tareas de procesamiento de juegos, como IA y física. Los videojuegos ''[[murdered: Soul Suspect]]'', ''[[Star Citizen]]'', ''[[Thief (videojuego)|Thief]]'' y ''Lichdom: Battlemage'' (usa [[CryEngine]]) se pueden configurar para usar AMD TrueAudio si está presente. Hay un complemento de audio para [[Audiokinetic Wwise|Wwise]] (Wave Works Interactive Sound Engine) de Audiokinetic para descargar la computación a los TrueAudio DSP. Wwise está disponible para [[Linux]], [[MacOS|OS X]], [[Microsoft Windows|Windows]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] y otros. AstoundSound de GenAudio, una colección altamente optimizada de software [[Procesamiento digital de señales|DSP]] [[C (lenguaje de programación)|C]] / [[C++]] avanzado disponible como [[Biblioteca (informática)|biblioteca]] o complemento para aumentar [[Motor de videojuego|los motores de audio]] en tiempo real en Linux, OS X, Windows, Android e iOS, puede utilizar AMD TrueAudio.<ref>{{Cita web|url=http://www.slideshare.net/DevCentralAMD/gs4093-astoundsound-for-gaming-the-next-dimension-in-the-evolution-of-audio-by|título=AstoundSound for Gaming|fecha=2013-11-21}}</ref> AstoundSound también está envuelto para varios formatos de complementos, como RTAS y [[Audiokinetic Wwise|Wwise]], y se ha integrado en varios chips DSP. AstoundSound se describe como un motor de audio completamente programable.<ref>{{Cita web|url=http://forum.golem.de/kommentare/audio-video/video-astound-sound-3d-audio-demo-von-genaudio/76625,list.html|título=AstoundSound – 3D-Audio-Demo by Genaudio|idioma=de}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.astoundsound.net/|título=AstoundSound Homepage}}</ref> La compatibilidad con True Audio Next se agregó a [[Steam]] Audio API en febrero de 2018.<ref>{{Cita noticia|apellidos=Manion|nombre=Wayne|título=Latest Steam Audio SDK beta adds AMD TrueAudio Next support|url=https://techreport.com/news/33215/latest-steam-audio-sdk-beta-adds-amd-trueaudio-next-support|fechaacceso=2018-2-6|editorial=Tech Report|fecha=2018-2-6|fechaarchivo=7 de febrero de 2018|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20180207020555/https://techreport.com/news/33215/latest-steam-audio-sdk-beta-adds-amd-trueaudio-next-support|deadurl=yes}}</ref> La última versión se actualizó en noviembre de 2022 e incluye soporte para Unity, Unreal y FMOD.<ref>{{Cita web|url=https://github.com/ValveSoftware/steam-audio/releases/tag/v4.1.2|título=Release v4.1.2 Release · ValveSoftware/steam-audio|fechaacceso=2023-03-06|sitioweb=GitHub|idioma=en}}</ref> == Soporte de controladores == AMD retiró la compatibilidad con la tecnología AMD TrueAudio original de Radeon Software Crimson Edition 16.40 e introdujo una nueva forma para que los desarrolladores admitan funciones similares a la tecnología AMD TrueAudio con AMD TrueAudio Next. Existe un soporte multiplataforma beta desde finales de 2019<ref>{{Cita noticia|apellidos=Larabel|nombre=Michael|fecha=2019-12-22|título=AMD Radeon TrueAudio-Next Finally Going Cross-Platform With Linux Support|obra=[[Phoronix]]|url=https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=TrueAudio-Next-Cross-Platform|fechaacceso=2021-07-02}}</ref> y en 2021 todavía es una solicitud de extracción<ref>{{Cita web|url=https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/TAN/pull/5|título=Beta cross platform by imatyushin · Pull Request #5 · GPUOpen-LibrariesAndSDKs/TAN|fechaacceso=2021-07-02|sitioweb=GitHub|idioma=en}}</ref> pero ahora esta rama está configurada como predeterminada y compila en Windows, Linux y MacOS usando CMake.<ref>{{Cita web|url=https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/TAN/issues/12|título=Possible changes and updates? · Issue #12 · GPUOpen-LibrariesAndSDKs/TAN|fechaacceso=2021-07-02|sitioweb=GitHub|idioma=en}}</ref> == Disponibilidad == AMD TrueAudio se encuentra en el chip de tarjetas gráficas y APU seleccionadas de AMD. Un troquel puede albergar varios núcleos AMD TrueAudio DSP, cada uno con 32KiB de caché de datos e instrucciones y 8KiB de memoria reutilizable para operación local.<ref>{{Cita web|url=http://www.guru3d.com/articles_pages/amd_a8_7600_apu_review,3.html|título=AMD A8-7600 Kaveri APU review - The Embedded GPU - HSA & hUMA|fecha=2014-01-14|fechaacceso=6 de marzo de 2023|fechaarchivo=7 de agosto de 2022|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20220807161032/https://www.guru3d.com/articles_pages/amd_a8_7600_apu_review,3.html|deadurl=yes}}</ref> Los bloques AMD TrueAudio SIP se encuentran en los troqueles de algunas GPU de la [[Serie Radeon 200|serie AMD Radeon Rx 200]];<ref name="TrueAudio on Kaveri">{{Cita web|url=http://semiaccurate.com/2014/01/15/technical-look-amds-kaveri-architecture/|título=A technical look at AMD's Kaveri architecture|fecha=2014-01-15|sitioweb=SemiAccurate}}</ref> a saber, Radeon R7 260, Radeon R7 260X, Radeon R9 285, Radeon R9 290, Radeon R9 290X y Radeon R9 295X2, y en APU basadas en Kaveri y Carrizo.<ref name="TrueAudio on Kaveri" /> TrueAudio también es compatible con el hardware de [[PlayStation 4]].<ref>{{Cita noticia|url=https://www.anandtech.com/show/7513/ps4-spec-update-audio-dsp-is-based-on-amds-trueaudio|nombre=Ryan|apellidos=Smith|título=PS4 Spec Update: Audio DSP Is Based On AMD's TrueAudio|fecha=2013-11-13|fechaacceso=2020-3-7|periódico=AnandTech|fechaarchivo=26 de noviembre de 2013|urlarchivo=https://archive.today/20131126001124/http://www.anandtech.com/show/7513/ps4-spec-update-audio-dsp-is-based-on-amds-trueaudio|deadurl=yes}}</ref> También se admite una solución [[I²S]] para los SOC.<ref>{{Cita web|url=http://permalink.gmane.org/gmane.linux.alsa.devel/142480|título=[PATCH 10/12] ASoC: AMD: Add AMD ASoC ACP-I2S driver (V2)|fechaacceso=2015-09-15|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20160304190545/http://permalink.gmane.org/gmane.linux.alsa.devel/142480|fechaarchivo=2016-03-04}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://lists.freedesktop.org/archives/dri-devel/2015-July/086081.html|título=[PATCH 09/12] drm/amd: add ACP driver support (v4)|fechaacceso=2022-09-01|fecha=|editorial=Lists.freedesktop.org}}</ref> AMD True Audio Next es compatible con las GPU de las series RX 5000,<ref>{{Cita web|url=https://www.amd.com/en/products/graphics/amd-radeon-rx-5700-xt|título=Radeon™ RX 5700 XT Graphics|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20190611004925/https://www.amd.com/en/products/graphics/amd-radeon-rx-5700-xt|fechaarchivo=2019-6-11}}</ref> 6000,<ref>{{Cita web|url=https://www.amd.com/en/products/graphics/amd-radeon-rx-6900-xt#product-specs|título=AMD Radeon™ RX 6900 XT}}</ref> y 7000.<ref>{{Cita web|url=https://www.amd.com/en/products/graphics/amd-radeon-rx-7900xtx#product-specs|título=AMD Radeon™ RX 7900 XTX}}</ref> == Véase también == * [[Advanced Linux Sound Architecture|Arquitectura avanzada de sonido de Linux]]: el subsistema de sonido de [[Núcleo Linux|kernel de Linux]] * [[E-mu 20K]]: el DSP que se encuentra en las tarjetas de sonido [[Sound Blaster X-Fi]] * [[SoundStorm]]: hardware de audio Nvidia en chipsets de placa base nForce * [[Aureal|Aureal Vortex]]: chip dedicado para el cálculo de efectos de audio * [[Yamaha DSP-1]] * [[FMOD]]: software intermedio para audio === Otros bloques AMD SIP === * [[Unified Video Decoder]] * [[Video Coding Engine]] == Referencias == {{Listaref|2}} == Enlaces externos == {{Página web|https://web.archive.org/web/20170403210036/https://www.amd.com/en-us/innovations/software-technologies/trueaudio}} {{Control de autoridades}} [[Categoría:Advanced Micro Devices]]
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