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=== Windows === El software "MediaShow Espresso Video Transcoding" parece utilizar VCE y UVD en la mayor medida posible.<ref>{{Cita web|url=https://www.guru3d.com/articles_pages/amd_a8_7600_apu_review,13.html|título=MediaShow Espresso Video Transcoding Benchmark|fechaacceso=2017-05-20|fecha=2014-01-14|fechaarchivo=4 de marzo de 2022|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20220304141613/https://www.guru3d.com/articles_pages/amd_a8_7600_apu_review,13.html|deadurl=yes}}</ref> [[XSplit|XSplit Broadcaster]] es compatible con VCE desde la versión 1.3.<ref>{{Cita web|url=http://www.splitmedialabs.com/news/109-splitmedialabs-releases-xsplit-gamecaster-and-updates-xsplit-broadcaster-13|título=XSplit Broadcaster 1.3 maintenance update includes mainly performance enhancements and maintenance fixes including such noteworthy features such as support for AMD's VCE H.264 hardware encoder|urlarchivo=https://archive.today/20140722041719/http://www.splitmedialabs.com/news/109-splitmedialabs-releases-xsplit-gamecaster-and-updates-xsplit-broadcaster-13|fechaarchivo=2014-07-22}}</ref> [[Open Broadcaster Software]] (OBS Studio) admite VCE para grabación y transmisión. El Open Broadcaster Software (OBS) original requiere una compilación de bifurcación para habilitar VCE.<ref>{{Cita web|url=https://obsproject.com/forum/threads/obs-branch-with-amd-vce-support.13996/|título=OBS branch with AMD VCE support|fechaacceso=2017-05-20|fecha=2014-05-02}}</ref> El software AMD Radeon admite VCE con captura de juegos integrada ("Radeon ReLive") y usa AMD AMF/VCE en APU o tarjeta gráfica Radeon para reducir la caída de FPS al capturar contenido de juegos o videos.<ref>{{Cita web|url=http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/Radeon-Software-Crimson-ReLive-Edition-16.12.1-Release-Notes.aspx|título=Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.1 Release Notes|fechaacceso=2017-05-20}}</ref> [[HandBrake]] agregó compatibilidad con Video Coding Engine en la versión 1.2.0 en diciembre de 2018.<ref name="Handbrake"></ref>
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