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== Optimizaciones == Conceptualmente, dibujando una línea negra en Java 2D puede pensarse como crear un segmento de línea, transformarlo de acuerdo a la transformación actual, moviéndolo para crear un rectángulo fino, consultando su forma para computar los píxeles que están siendo afectados, generando los píxeles que usan '''{{Javadoc:SE|package=java.awt|java/awt|Color|BLACK}}''', y entonces componiendo los resultados en la pantalla. Sin embargo, realizar esta secuencia completa de pasos para cada operación de dibujado sería muy ineficiente. Java 2D por lo tanto optimiza las operaciones de dibujado comunes para que muchos de esos pasos puedan saltarse. Si el pincel es de un color sólido simple, por ejemplo, no hay necesidad de ordenar que genere una lista de los colores que van a ser pintados. Asimismo, si el compuesto por defecto completamente opaco está en uso, actualmente pedir que realice la operación de composición es innecesario y resultaría en esfuerzo inútil. Java 2D realiza la mínima cantidad de trabajo necesario para hacer que ''parezca'' como si realizara todos los pasos para cada operación, por lo tanto conserva gran flexibilidad y alto rendimiento.
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