Ir al contenido
Menú principal
Menú principal
mover a la barra lateral
ocultar
Navegación
Página principal
Cambios recientes
Página aleatoria
Ayuda sobre MediaWiki
Buscar
Buscar
español
Apariencia
Crear una cuenta
Acceder
Herramientas personales
No has accedido
Discusión
Contribuciones
Crear una cuenta
Acceder
Editando
Video Coding Engine
(sección)
Página
Discusión
español
Leer
Editar
Editar código
Ver historial
Herramientas
Herramientas
mover a la barra lateral
ocultar
Acciones
Leer
Editar
Editar código
Ver historial
General
Lo que enlaza aquí
Cambios relacionados
Información de la página
Apariencia
mover a la barra lateral
ocultar
Advertencia:
no has iniciado sesión. Tu dirección IP se hará pública si haces cualquier edición. Si
inicias sesión
o
creas una cuenta
, tus ediciones se atribuirán a tu nombre de usuario, además de otros beneficios.
Comprobación antispam. ¡
No
rellenes esto!
== Soporte del sistema operativo == El núcleo SIP de VCE debe ser compatible con el [[Controlador de dispositivo|controlador del dispositivo]]. El controlador de dispositivo proporciona una o varias [[API|interfaces]], por ejemplo OpenMAX IL. El software del usuario final, como [[GStreamer]] o [[HandBrake]], utiliza una de estas interfaces (HandBrake rechazó la compatibilidad con VCE en diciembre de 2016,<ref>{{Cita web|url=https://github.com/HandBrake/HandBrake/pull/88|título=HandBrake rejected VCE pull request|fechaacceso=2017-08-15|fecha=2016-12-08|sitioweb=[[GitHub]]}}</ref> pero la agregó en diciembre de 2018<ref name="Handbrake">{{Cita web|url=https://forum.handbrake.fr/viewtopic.php?f=33&t=38539#p181659|título=HandBrake added VCE support in v1.2.0|fechaacceso=2018-12-31|fecha=2018-12-22|fechaarchivo=4 de marzo de 2022|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20220304141623/https://forum.handbrake.fr/viewtopic.php?f=33&t=38539#p181659|deadurl=yes}}</ref>), para acceder al hardware de VCE y utilizarlo. . El controlador de dispositivo [[Software propietario|propietario]] de AMD, AMD Catalyst, está disponible para múltiples sistemas operativos y se le agregó soporte para VCE. Además, hay disponible un [[Controlador de dispositivos gráficos de fuente abierta y libre|controlador de dispositivo gratuito]]. Este controlador también es compatible con el hardware VCE. === Linux === [[Archivo:Linux_AMD_graphics_stack.svg|miniaturadeimagen| El soporte para VCE [[Circuito integrado de aplicación específica|ASIC]] está incluido en el controlador de dispositivo del [[Núcleo Linux|kernel de Linux]] ''amdgpu'' .]] * Christian König de AMD agregó el soporte inicial de VCE el 4 de febrero de 2014 al controlador radeon gratuito.<ref>{{Cita lista de correo|url=https://lists.freedesktop.org/archives/mesa-dev/2014-February/053203.html|title=initial VCE support|date=2014-2-4|access-date=2015-11-28|last=König|first=Christian}}</ref> * El [[Mesa 3D|rastreador de estado Gallium3D]] para OpenMAX se agregó el 24 de octubre de 2013 a [[Mesa 3D]].<ref>{{Cita lista de correo|url=https://lists.freedesktop.org/archives/mesa-dev/2013-October/046943.html|title=OpenMAX state tracker|date=2013-10-24|access-date=2015-11-28|last=König|first=Christian}}</ref> * El [[Controlador de dispositivos gráficos de fuente abierta y libre|controlador Radeon gratuito y de código abierto]] se adaptó para usar OpenMAX con el soporte [[GStreamer]] OpenMAX (gst-omx) para exponer el motor de codificación de video VCE.<ref>{{Cita web|url=https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTU5MTc|título=AMD Open-Sources VCE Video Encode Engine Code|fechaacceso=2017-05-20|fecha=2014-02-04|sitioweb=[[Phoronix]]}}</ref> * El empleado de AMD, Leo Liu, implementó el [[H.264/MPEG-4 AVC|soporte de nivel H.264]] en el rastreador de estado 3D de Mesa.<ref>{{Cita web|url=https://cgit.freedesktop.org/mesa/mesa/commit/?id=e2db7c10d63399b6a34ba5fa56ce9e1eac402416|título=st/omx/enc: implement h264 level support|fechaacceso=2017-05-20|fecha=2014-06-12}}</ref> === Windows === El software "MediaShow Espresso Video Transcoding" parece utilizar VCE y UVD en la mayor medida posible.<ref>{{Cita web|url=https://www.guru3d.com/articles_pages/amd_a8_7600_apu_review,13.html|título=MediaShow Espresso Video Transcoding Benchmark|fechaacceso=2017-05-20|fecha=2014-01-14|fechaarchivo=4 de marzo de 2022|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20220304141613/https://www.guru3d.com/articles_pages/amd_a8_7600_apu_review,13.html|deadurl=yes}}</ref> [[XSplit|XSplit Broadcaster]] es compatible con VCE desde la versión 1.3.<ref>{{Cita web|url=http://www.splitmedialabs.com/news/109-splitmedialabs-releases-xsplit-gamecaster-and-updates-xsplit-broadcaster-13|título=XSplit Broadcaster 1.3 maintenance update includes mainly performance enhancements and maintenance fixes including such noteworthy features such as support for AMD's VCE H.264 hardware encoder|urlarchivo=https://archive.today/20140722041719/http://www.splitmedialabs.com/news/109-splitmedialabs-releases-xsplit-gamecaster-and-updates-xsplit-broadcaster-13|fechaarchivo=2014-07-22}}</ref> [[Open Broadcaster Software]] (OBS Studio) admite VCE para grabación y transmisión. El Open Broadcaster Software (OBS) original requiere una compilación de bifurcación para habilitar VCE.<ref>{{Cita web|url=https://obsproject.com/forum/threads/obs-branch-with-amd-vce-support.13996/|título=OBS branch with AMD VCE support|fechaacceso=2017-05-20|fecha=2014-05-02}}</ref> El software AMD Radeon admite VCE con captura de juegos integrada ("Radeon ReLive") y usa AMD AMF/VCE en APU o tarjeta gráfica Radeon para reducir la caída de FPS al capturar contenido de juegos o videos.<ref>{{Cita web|url=http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/Radeon-Software-Crimson-ReLive-Edition-16.12.1-Release-Notes.aspx|título=Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.1 Release Notes|fechaacceso=2017-05-20}}</ref> [[HandBrake]] agregó compatibilidad con Video Coding Engine en la versión 1.2.0 en diciembre de 2018.<ref name="Handbrake"></ref>
Resumen:
Al guardar los cambios aceptas los
términos de uso
y liberas de forma irrevocable tu contribución conforme a los términos de las licencias
licencia CC BY-SA 4.0
y
GFDL
. Aceptas igualmente que un hipervínculo o URL es atribución suficiente conforme a la licencia Creative Commons.
Cancelar
Ayuda de edición
(se abre en una ventana nueva)
Buscar
Buscar
Editando
Video Coding Engine
(sección)
Añadir idiomas
Añadir tema