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=== Dinámicos === ; Tipado dinámico: Como en la mayoría de [[script|lenguajes de scripting]], el [[sistema de tipos|tipo]] está asociado al valor, no a la variable. Por ejemplo, una variable <code>x</code> en un momento dado puede estar ligada a un número y más adelante, religada a una [[string|cadena]]. JavaScript es compatible con varias formas de comprobar el tipo de un objeto, incluyendo [[duck typing]].{{Harvnp|Flanagan|2006| pp=176–178}} Una forma de saberlo es por medio de la palabra clave <code>typeof</code>. ; Objetual: JavaScript está formado casi en su totalidad por [[programación orientada a objetos|objetos]]. Los objetos en JavaScript son arrays asociativos, mejorados con la inclusión de prototipos (ver más adelante). Los nombres de las propiedades de los objetos son claves de tipo cadena: <code>obj.x = 10</code> y <code>obj['x'] = 10</code> son equivalentes, siendo [[azúcar sintáctico]] la notación con punto. Las propiedades y sus valores pueden ser creados, cambiados o eliminados en tiempo de ejecución. La mayoría de propiedades de un objeto (y aquellas que son incluidas por la cadena de la herencia prototípica) pueden ser enumeradas por medio de la instrucción de bucle <code>for... in</code>. JavaScript tiene un pequeño número de objetos predefinidos como son <code>Function</code> y <code>Date</code>. ; Evaluación en tiempo de ejecución: JavaScript incluye la función <code>eval</code> que permite evaluar expresiones expresadas como cadenas en tiempo de ejecución. Por ello se recomienda que <code>eval</code> sea utilizado con precaución y que se opte por utilizar la función <code>JSON.parse()</code> en la medida de lo posible, pues puede resultar mucho más segura.
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