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== Objetos Avanzados == Estos objetos pueden ser entendidos en relación con los objetos más simples escritos antes. === Transformación === Cada operación Java 2D es sujeto a transformación, para que las formas pueden ser traducidas, rotadas, y escaladas cuando son dibujadas. La transformación activa es a menudo la '''transformación identidad''', la cual no hace nada. Rellenar usando una transformación puede verse como simplemente crear una nueva forma transformada y entonces rellenar esa forma. === Movimiento === Además de la operación ''rellenar'', Java 2D suministra una operación ''dibujar''. Mientras rellenar dibuja el interior de una forma, dibujar dibuja su contorno. El contorno puede ser tan simple como una línea fina, o tan complicado como una línea con bordes redondeados. El objeto responsable de generar el exterior es el ''movimiento''. Dada una forma de entrada, el movimiento produce una nueva forma que representa su exterior. Por ejemplo, un segmento de línea infinitamente fino (sin interior) no puede ser movido a un rectángulo de ancho de un píxel. Una operación dibujar puede por lo tanto ser descrito como crear un nuevo, objeto movido y entonces rellenar ese objeto. Técnicamente hablando, el movimiento es sólo requerido para aceptar una forma de entrada y produce una nueva forma. La implementación de movimiento suministrada con Java 2D implementa las reglas de contorno descritas anteriormente, pero un contorno personalizado podría producir cualquier forma deseada.
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