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== Desarrollo y distribución == Después del lanzamiento de ''Gunstar Heroes'', Treasure comenzó a desarrollar algunos juegos nuevos, incluido ''Alien Soldier''. El desarrollo de este último tomó dos años y fue dirigido por Hideyuki Suganami, quien inicialmente tenía la ambición de construir él mismo todo el videojuego. Sin embargo, con la entrada en el mercado de las primeras [[videoconsolas de quinta generación]], Treasure decidió poner un personal mucho más amplio para ayudar a Suganami, con el fin de lanzar ''Alien Soldier'' al mercado lo antes posible.<ref name=Onda>{{cita web|url=https://peppeguarino.wordpress.com/2020/02/29/alien-soldier-per-sega-mega-drive-un-run-n-gun-dimenticato/|título=Alien Soldier per Sega Mega Drive, un run ‘n’ gun dimenticato|autor=Giuseppe Guarino|sitioweb=Legno sopra un'onda|fecha=29 de febrero de 2020|fechaacceso=1 de marzo de 2020}}</ref> Cuando se lanzó al mercado, ''Alien Soldier'' se caracterizó por un marketing que tendía a enfatizar la dificultad y el grado de desafío del juego.<ref name=Onda/>
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