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== Historia == '''Xcode''' se introdujo el 24 de octubre de 2003 junto con la versión 10.3 de Mac OS X, siendo desarrollado a partir del anterior entorno de desarrollo, [[Project Builder]], al que sustituyó. Project Builder, a su vez, también era una herencia de la compañía [[NeXT]], fusionada con Apple en 1996. La aparición de Xcode 2.1 en junio de 2005 fue significativa porque proporcionó a la comunidad de desarrolladores las herramientas para crear [[binario universal|binarios universales]] que permiten al software creado para Mac OS X ser ejecutado tanto en la arquitectura [[PowerPC]] como en la nueva, basada en [[Intel]] ([[x86]]). Esta versión integró además las herramientas y marcos de trabajo [[WebObjects]] de Apple para construir aplicaciones y [[Servicio web|servicios web]] de Java, que anteriormente se vendían como un producto separado por un precio de 699$. Con el lanzamiento de [[Mac OS X v10.5|Mac OS X v10.5]] también lo fue el Xcode 3.0, que tenía como principales novedades la inclusión de Objective-C 2.0, un nuevo Interface Builder, la opción de [[Refactorización|refactorizar]] proyectos y hacer "snapshosts" del proyecto entre otras. Xcode 4, lanzado a principios de 2011, incluía como novedades una nueva interfaz y la compatibilidad con Mac OS X 10.7 Lion. Con esta versión, Xcode dejó de ser compatible con Mac OS X 10.5 Leopard.
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