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===Fundación y años 80=== ESS Technologies fue fundada en 1983 como Electronic Speech Systems, por el profesor Forrest Mozer, un [[Física espacial|físico espacial]] de la [[Universidad de California]], [[Berkeley]], junto con Todd Mozer, hijo de Forrest Mozer, y Joe Costello, exgerente de la línea Digitalker de [[Chip de sonido|chips parlantes]] de [[National Semiconductor]]. Costello dejó la compañía poco después de su formación y fundó Cadence Designs junto a su antiguo jefe de National. Fred Chan, diseñador [[Integración a muy gran escala|VLSI]] e [[Ingeniería de software|ingeniero de software]] en Berkeley, California, se unió en 1985 y asumió la dirección de la empresa en 1986, cuando Todd Mozer se marchó para cursar [[Posgrado|estudios de posgrado]]. La empresa se creó, al menos en parte, como una forma de comercializar el sistema de síntesis de voz de Mozer (descrito en las [[Patente|patentes estadounidenses]] 4,214,125, 4,433,434 y 4,435,831) después de que su contrato de tres años (desde el [[verano]] de 1978 hasta el verano de 1981) con National Semiconductor expirara en torno a 1983. [[Archivo:Commodore-64-Computer-FL.jpg|thumb|Commodore 64.]] Electronic Speech Systems producía [[Síntesis de habla|síntesis de voz]] para, entre otras cosas, sistemas informáticos domésticos como el [[Commodore 64]]. Dentro de las limitaciones de hardware de la época, ESS utilizó la tecnología de Mozer, en forma de software, para producir voces realistas que a menudo se convertían en un estándar para los juegos correspondientes. Dos muestras de sonido populares del Commodore 64 fueron «''He slimed me!!''» de [[Ghostbusters (videojuego de 1984)|Ghostbusters]] y «''Another visitor. Stay a while—stay forever!''» de Elvin Atombender en el juego original [[Impossible Mission (Commodore 64)|Impossible Mission]].
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