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== Jugabilidad == La jugabilidad de ''Alien Soldier'' es única en términos de la relación entre el número de jefes y el espacio total jugable. En total, el juego tiene 31 batallas contra jefes en 25 niveles cortos. La mayoría de estos niveles no tienen enemigos más que jefes.<ref name=IGN>{{cita web|url=https://www.ign.com/articles/2007/11/27/alien-soldier-review|título=Alien Soldier Review|autor=Lucas M. Thomas|sitioweb=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fecha=27 de noviembre de 2007|idioma=en|fechaacceso=1 de marzo de 2020}}</ref><ref name=Eurog>{{cita web|url=http://www.eurogamer.net/articles/r_vcroundup_101107?page=2|título=Alien Soldier Review|autor=Dan Whitehead|sitioweb=[[Eurogamer]]|fecha=10 de noviembre de 2007|idioma=en|fechaacceso=1 de marzo de 2020}}</ref> Se inspira en otros videojuegos previamente producidos por Treasure para Sega Mega Drive, como ''Gunstar Heroes'' (1993), pero sin embargo pone cierto énfasis en las peleas de jefes.<ref name=Outcast>{{cita web|url=https://www.outcast.it/home/alien-soldier-mega-drive-racconti-dallospizio|título=La solitudine degli Alien Soldier|autor=Antonio Bellotta|sitioweb=Outcast|fecha=23 settembre 2019|fechaacceso=1 de marzo de 2020}}</ref> Comparado con él también carece de la capacidad la opción de dos jugadores.<ref name=IGN/> Los niveles son bastante cortos, poblados por enemigos débiles, mientras que las batallas contra jefes son muy desafiantes. Además, tiene dos dificultades: superfácil y superdifícil. No proporciona sistemas de guardado o contraseña, ni posibilidades ilimitadas para continuar el juego.<ref name=GameSpot>{{cita web|url=http://www.gamespot.com/reviews/alien-soldier-review/1900-6182745/|título=Alien Soldier Review|autor=Frank Provo|sitioweb=[[GameSpot]]|fecha=12 de noviembre de 2007|idioma=en|fechaacceso=1 de marzo de 2020}}</ref> Epsilon-Eagle puede correr, saltar, deslizarse por el aire y usar seis tipos diferentes de armas, de las cuales solo cuatro pueden equiparse, antes de que comience el juego.<ref name=IGN/> Es posible cambiar entre dos modos de disparo diferentes, así como detener los disparos para dirigirlos al remitente. También es posible teletransportarse a corta distancia para esquivar ataques.<ref name=Outcast />
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